Перейти к содержанию

Noelle666

Пользователь
  • Постов

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Noelle666

  1. Выбрать решения-то можно, а вот внешность ГГ... Вот тут предчувствую пляски с бубном.     Может быть, они там чего-нибудь придумают. Как-нибудь. Меня тоже вся эта лабуда с профилем не радует.
  2.   Сохранения перенести напрямую из предыдущих игр в Кип нельзя. Если у Вас есть профиль на Social Boiware, где зарегистрированы две предыдущие части игры и где у Вас показаны открытые ачивки, а так же есть список персонажей, то вот оттуда и будет делаться перенос персонажей. Плюс, во время повествования в Кипе будет возможность изменить Ваши решения.   Как я писала ранее в теме - у меня ачивки открыты, но персонажей в данном профиле нету. Говорят, что это может быть из-за того, что у меня комп назван кириллицей (то есть и путь к файлам сейвов содержит кириллицу). Из-за этого же вместо скринов в игре в профиле видны просто серые прямоугольники. Народ с этой проблемой, на сколько знаю, бился-бился, но ничего дельного не вышло. Плюс, у многих наверняка внешность персов в ДАО стоит с модами - и тут тоже позникает проблема, а как будет выглядеть в таком случае ГГ? не будет ли лисым или вообще без башки?   В общем, пока что с Кипом один геморрой.
  3. На сколько понятно на данный момент, внешность там воссоздавать нельзя. То есть там нету редактора внешности. Просто перс переносится. А сейвы как не переносились из предыдущих игр, так и не переносятся - в Кип загружается инфа с профиля Social BioWare, где все ачивки и герои должны быть. У меня там ачивки есть, а вот персонажей почему-то нема. И вот что делать буду - хз =( Народ с этим бьётся, и тоже не у всёх всё слава богу.
  4. Noelle666

    зевран

    Ну кагбэ персонаж - би, и ведёт себя относительно развязно (оно и понятно - сын шлюхи, продали в рабство и так далее). Так что ничего в  целом удивительного.
  5. А ещё Гэвин недавно стал одним из людей, которые работают над Скайвиндом. Лично для меня эта новость была невероятно радостной. Я очень мечтала, чтобы он для этого проекта музыку писал.
  6. Учитывая количество пасхалок из игр/кино/музыки, которые уже понапихали в СР4, вполне вероятно, что намёк на Неро.
  7. ЧТо-то как-то я не знаю. После дополнений а-ля спасение Рождества и Доминатрикс не жду ничего ахового.
  8. Noelle666

    Saсred 3 — Уже в Европе

    Ой, как всё плохо-то... Мда, у меня, конечно, были большие сомнения, что третья игра серии не выстрелит, но чтобы НА СТОЛЬКО? Даже как-то и пробовать больше не хочется. Сначала думала - ну, может погоняю чуток, авось ничего так, а теперь... Только первая, только она, родимая.
  9. Сиквел делать не имеет смысла из-за светофорной концовки. Параллельные события - ради бога, но только не события после Шепарда. Это вызовет такой баттхёрт у сообщества, потому что придётся делать одну каноничную концовку (в лучшем случае надо делать вообще аж три разные игры, учитывая, какие там глобальные последствия после каждого конца. Хотя нет, четыре - отказ же ещё, но он туп).
  10. Noelle666

    Dragon Age: Inquisition — Лелиана

    Значит, буду писать подробнее в следующий раз и пересматривать свои посты по несколько раз. Потому что да, именно это я и имела ввиду, выразилась не так, прошу прощения.
  11. Noelle666

    Dragon Age: Inquisition — Лелиана

    Эм... собственно, цитата из вики и говорит о распаде Инквизиции на два других самостоятельных органа (ну почти самостоятельных, под властью церкви, конечно), разве нет?
  12. Noelle666

    Dragon Age: Inquisition — Лелиана

    В 1:20 Божественного века Церковь сумела найти общий язык с инквизиторами, и они подписали Неварранское соглашение, согласно которому инквизиция стала вооружённой рукой Церкви — храмовниками, что будут надзирать за Кругами магов, и искателями, что будут следить за вновь образованным орденом. В 9:40 века Дракона Лорд Искатель Ламберт разрывает Неваррское соглашение, отделяя искателей и храмовников от Церкви. (с) из вики   Инквизиция только в самом начале не имела связи с церковью, но достаточно быстро она поделилась на две части, которые обе подчинялись Церкви. В ДАИ же, судя по действиям Ламберта, Инквизиция всё же будет более самостоятельной.
  13. Noelle666

    Dragon Age: Inquisition — Лелиана

    И сопартийцем не будет, и не романсабельна.
  14. Ооооо, вампирессочка любимая *_*     Я во вторую раза три начинала - никак не идёт у меня, не то совсем. А первую перепроходила раз пять, не проходила только магом и гладиатором. Магом, потому что у меня дурацкая идея - собрать все фулсеты доспехов, а у него их куча, не влезают в сундук  :crazy:  А к гладиатору как-то душа не лежит.
  15. Брутальным его сделать никак нельзя, потому что этот дух - мальчишка лет 12-13 во взрослом теле, если не ошибаюсь (не читала книгу, к сожалению). Многих, кстати, это не смущает - очень хотят его романсить. Гейдер, конечно, высказал своё "фи" по этому поводу.
  16. Очень хочется посмотреть про усатого мага и разбойника. Что из себя представляют. (личная боль - дайте Варрика поромансить, а?  :cray:  )
  17. Очень многообещающе.Мне кажется, что на самом деле всё будет не так уж и ярко, тем более если что - можно настройки подкрутить по своему вкусу.
  18. Noelle666

    Dragon Age: Inquisition — Разлом

    Если я правильно помню, то ГГ был на переговорах между церковью и магами, и тут ВНЕЗАПНО произошёл серьёзный разрыв в завесе, все умерли. Кроме инквизитора - инкви получил метку.
  19. Ну, не всегда гуляют. В Морровинде тоже некоторые НПСы гуляли в городах, и ничего. А если брать совсем глобально, то, на сколько понимаю, гулять между локациями они не будут. Смотрела недавно прохождение квеста Пемени - она стоит на месте и стоит.
  20. Так в концовках рассказчик разный - то мужчина, то женщина. Плюс списать всю историю о Шепарде просто на "некую сказочку, которую рассказали ребёнку" - ну не знаю... Уж лучше бы БВ согласились с фанатской ТИ. Нет, я не буду здесь разворачивать дискуссию по поводу данной теории, потому что всё уже сотни раз оговорено, и ходить по стопицотому кругу и бить себя пяткой в грудь я не буду. Я, хоть и сторонник ТИ, уже давно успокоилась и мне стало пофигу. Хотя концовки мне как не нравились, так и не нравятся. И дело даже не в смерти Шепарда. Можно было бы провернуть, что кого-то отправила в другую галактику изучать, что или/и кто там есть - это было бы интересно, да.
  21. Дык клон был убит в DLC Цитадель. Или это ещё один?   Проходить войну Первого контакта будет не так интересно... Если всё-таки будет именно этот период взят.
  22. "Обновлённый официальный сайт приподнял завесу тайны с доступных специализаций для классов в «Dragon Age: Инквизиция». Для каждого класса предусмотрено по три специализации.   У воина они все вам уже знакомы по прошлым играм серии: витязь, храмовник и потрошитель.   Разбойник, кроме убийцы, может стать механиком и... назовём это «бурей» [tempest], пока официальная локализация не раскрыта. О механике рассказано следующее: В мастерских механиков являются на свет хитроумные механизмы: мощные капканы, отвлекающие приманки, опасные западни — чудеса инженерии на службе войны. Если на дальнем краю безопасного на вид пятачка земли вы видите механика — лучше обойдите это место стороной. Что такое? Он улыбается? Тогда будьте готовы ко всему...   Интереснее всего специализации мага, потому что все новые: рыцарь-чародей, некромант и «маг разрывов» [rift mage]. Описание первой из перечисленных: В Кругах довольно мало магов, умеющих направлять энергию вовнутрь: для этого требуется огромная сила воли. Рыцарь-чародей во главе отряда, окутанный пеленой защитной магии и вооруженный клинком из чистой силы, — редкое, но незабываемое зрелище. Выглядит так, будто сделаться магом крови Инквизитору не получится, если только «маг разрывов» не подразумевает что-то такое-этакое..."   Взято отсюда 
  23. Со специализациями вообще мутно - боевой маг там есть, но как-то иначе зовётся. А вот почему нету приста - это пичаль-бида просто. Я любитель боевых пристов, как же так? Есть, конечно, вариант, что лечение впихнут просто как базовые навыки, но это маразм.
  24. Как я написала выше дважды, такие представители расы называются тал-вашотами - Tal-Vashoth. Мне не нравится, что у нас из назвали тал-ваСГотами.
  25. Да, я читала эту статью и помню об именовании данной расы. Однако же уточнила, потому как кунари (в смысле вероисповедания и идеологии) - не тал-вашот, и не равен ему. Кунари не может быть Инквизитором, тем более женщина. Тем более маг. А если это смешать...
×
×
  • Создать...