Перейти к содержанию

vhodnoylogin

Пользователь
  • Постов

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vhodnoylogin

  1. У модели P2P есть один недостаток - с абоненткой могут играть нормально экстрасенсы. Я же не знаю, что будет. Могут отключить инет, может компьютер сломаться, могу вообще из города уехать. Могут быть и проблемы с серверами - профилактика, заливки обновы. Сами апдейты могут не понравиться: не только новым балансом, но и багами.   Да и сам геймплей в игре тоже далеко не идеален. И если всякие вовы даже недостойны, чтобы в них играли, а в ТЕС все-таки можно поиграть, но платить за это 15$ - много. Если бы сделали более раздробленную абонентку: когда "сгорает" не месяц, а, скажем, неделя - было бы лучше.
  2. Так и сделал: внушил себе, что мое продвижение то рангам гв - это внедрение в стан врага. А когда стал главой и узнал всех, кто замешан в воровстве, то всех их пришил с помощью кода, убирающего бессмертие. А мавен почему трогать нельзя? Тварь она - из-за нее куча людей пострадало и страдает.
  3. К сожалению, квест на уничтожение ТБ был слишком убог. Хотелось бы целую линейку квестов по предотвращению убийства императора... Тут то же самое - убить кучку неписей не представляет труда. Только интереса тоже не представляет. Жаль.
  4. vhodnoylogin

    Впечатление о The Elder Scrolls Online

      Не могу не поделиться наблюдением. Любой удар в слешерах (а Готика и ТЕС - это ни что иное, как мечерубка) состоит из двух независимых частей: отнимания хп и анимации. То есть анимация нисколько не влияет на исход боя. И выглядит глупо, когда двухметровый меч проходит через паука-босса (это из одного тесо-видео), отнимая при этом хп, но не влияя ни на что более. Это выглядит нисколько не реалистично.   Я даже предложил (не всерьез, естественно) среди своих сделать игру, где вместо анимации удара будут анимации танцев. И даже придумал танцы мечников, лучников, магов и жрецов.
  5. vhodnoylogin

    Впечатление о The Elder Scrolls Online

    А главного-то и не сказал: какая же боевая система в игре?.. Хотя это итак понятно - как и в остальных тесах. Только это и есть плохо, потому что она убога. И подходит максимум для сингла. В пвп это будет или нечестный бои или закликивание.
  6. vhodnoylogin

    Новый трейлер Thief

    А чем от "Униженного" (Dishonored) отличается? В ролике все такое же: город, крысы, разруха у бедняков и пиры у богатых...
  7. Более приличной и аргументированной отрицательной рецензии я не нашел, поэтому "лайкнул" эту.
  8. Мне трейлер понравился, а сам фильм - нет. Действительно, в фильме одни лохи, а не бойцы. А маги откровенно косые ребята, маг всегда замочит мечника, на то он и маг. А эти даже попасть не могут. Темное братство тоже не замочили - а так на это надеялся. Два раза брать довакина в плен - это через чур. Причем оба раза его одинаково "раздевают". Из-за этого и довакин похож на лоха.
  9. Проблема не в том, что неписи надевают капюшоны, а в том, что они их берут из неоткуда. Даже если непися ограбив раздеть догола, то он в мороз наколдует себе капюшон.
  10. Если честно, то это подошло бы каким-нибудь зомби. Скелетам просто нечем издавать звуки, да и не соответствуют они действительности - скелеты не страшные. И падают они с одного удара, даже со SkyRe. Потому что кузнечное дело качать никто не запрещал.
  11. В общем задумка отменная, но реализация. Знаете, не очень-то и мешают эти капли и снежинки. А вот то, что неписи берут капюшоны из неоткуда - это непорядок.
  12. Лично я с недоверием отношусь к таким заявлением. Нельзя сделать уникальные истории для 3 млн неписей. А это значит, что "муж" будет попадаться часто (в каждом прохождении) и будет страшно заскриптован.   Например, о том же Skyrim'e писали, что, мол, круто там: обыскиваем сундук, а это оказывается ловушкой - и сразу на тебя набрасываются бандиты. Или в пещере бандиты переговариваются, когда ищут тебя. Но все это оказалось лишь заскриптованными сценами, а не генерацией случайных событий.   Так что, хоть игра и будет интересной, но "вах, свобода как в жизни" не будет. Будет лишь имитация (лучше бы ее не было), так как при втором прохождении, все эти "случайные события" откроют свою истинную, жестко управляемую скриптами и сценарием, личину.
  13. Я не понял: этот мод можно ставить только после прохождения начального квеста? Это не есть гуд - мод не должен зависеть от моего прохождения.
  14. Ололо. Ничего не понял.   Рукопашный бой - это то, что нормальные войны использовать не будут. Ну и нормальные игроки - тоже.   Мистицизм и ко - это заклинания для разнообразия, а не для игры. Их использовать - только время тратить. Пользы от них никакой.  Призванные мечики и доспешки - это слабые (поэтому и бесполезные) итемы, еще и время призыва у них есть. Всякие обнаружения - только ману тратить. Я итак всех врагов вижу. А с модом на "Двемерский Визор" я врагов вижу еще лучше. Призывы существ - надо тратить время и ману, чтобы призвать какого-то придурка и интеллектом моба - то есть интеллектом, с которым он никого не завалит. Кроме того призванные существа невероятно слабые. Всякие "страхи" и "успокоения" или "изгнания даэдра" - это бред: во-первых, у них фиксированный уровень и на 117 левеле ими никого не напугаешь, а во-вторых, зачем кого-то пугать, когда все враги ложатся с одного-двух ударов? А изгнание даэдра - это отдельная сказка: целый набор способов изгнать бедненьких (аж!) 4 даэдра, итак спрятавшихся от меня в горах.   Так что ни одна школа, кроме "Восстановления", игроку не нужна. Только всяким лористам, "отыгрывающим роли", но последним надо молиться, чтобы к ним не пришел манчкин, и не убил весь его лор одним ударом меча +755 урона.   PS: шилидор, как я уже доказал, просто идиот. И спрятаться от меня он сможет только за флагом is_essential. В противном случае вся его чудо-магия разбивается о драконий лук +3000 урона. Дагона туда же, монимарку - туда же, всех даэдрических принцев (кроме Меридии) - туда же, всяких аэдра - туда же. Кроме флага бессмертия у них ничего не будет против меня.   PPS: существуют 4 школы магии (три с половиной): магия хлама (мистицизм, колдовство и т.п.) разрушение (которое никого убить не может) Восстановления магия консоли (включает в себя возможность убивать всех одним взглядом [kill], телепортироваться в любое место [coc место], телепортировать к себе неугодных [move to], воскрешать [resurrect], отправлять в Небытие [disable] и доставать оттуда [enable]). Что-то от шилидора я не слышал ни слова об этой школе.
  15. Что плохо в Скайриме: убрали атрибуты (сила, ловкость и т.п.) убрали полезные навыки, вроде "акробатики" и "атлетики". Отличные вещи можно было бы сделать из комбинации этих скилов Что хорошо в Скайриме: убрали бесполезный "Рукопашный бой". Какой идиот будет ходить с "голыми" руками, когда вокруг валяются такие притягивающие эбонитовые мечи? объединили "торговлю" и "красноречие". Очень удобно и не без всякой "шелухи", вроде мини-игры "дай денег и скажи "Запугивание", чтобы понравиться". убрали "Мистицизм". Лучше бы убрали еще и ничтожные школы "Колдовство", "Измерение" и "Иллюзию" - нафиг они нужны? Только книгу заклинания заполнять. Практического применения на протяжении всей игры у них нет. Додумались не возвращать тупую зависимость: чем больше навык махания мечем, тем выше шанс попасть по врагу. Ибо это был бред.   PS: кто не согласен - дуэль. Мой перс против вашего. Но вам можно будет пользоваться только тем, против чего я. (И жить вам секунды три)
  16. vhodnoylogin

    Живой Доспех

    Ему бы еще свой разум (голос) и квесты для нахождения оного и разгадывания тайны происхождения этих доспехов.
  17. Кто-то спер заклинания из других модов, напялил на них название "Униженный" ("Dishonored") и сказал, что есть такой супер-крутой мод. Даже новость для него сделали. Вообще ничего нового.
  18. Ну как? Понравилась новая система "стрельбы" магией или из лука? Единственное, что было хорошее в боевой системе убили.
  19. Буквально позавчера удалил Метро, перепрошел и удалил. Эх, придется опять качать и ставить - а это же 7 гигов.
  20. А что это за ДЛЦ? Я таких не помню. Это типа новые?
  21. У меня вопрос:  мне показалось, что многое позаимствовано из Макса Пейна (третьего, разумеется). Имеется ввиду перестрелки: анимация, механика, и даже круг переключения оружия. Все-таки Max Payne 3 тоже их игра. Это так?
  22. Да? А ты на закрытые на замок двери натыкался? Или на паутину? Да и закрытые двери - это только полбеды. Другая половина - невозможность обшаривать трупы-сундуки и собирать травы.
  23. vhodnoylogin

    Релиз Mortal Kombat на PC

    И что вы находите в файтингах?  Жми на кнопки в правильном порядке и надейся, что у врага хп будет меньше, чем у тебя.
  24. vhodnoylogin

    SkyUI

    У меня не работают (работает неправильно) категории. Мне надо, чтобы было две категории: разные одежды, но одинаковые украшения.Я вношу разную одежду в разные категории, а украшения - в обе. Но при смене экипировки украшения снимаются.
×
×
  • Создать...