ё-моё
Пользователь-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения ё-моё
8
Репутация
-
- 11 комментариев
-
- oblivion
- darkbrotherhood
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Господи, это случилось! Нормальная, реалистичная камера от первого лица! Как же долго игровая общественность этого ждала! Задонатил 30 баксов, это же великолепно.
-
>16+ >эта боевка >эти анимации >оказуаленный dark eye И зачем это нужно?
-
Единственное, что у них вышло - дизайн брони. Ну, и графика, но на некстгене этим можно восхищаться поменьше. Просто отвратительные бои - зональные повреждения реализовали, а веселье от этого - нет. Про боссов и говорить нечего - четыре лопуха долго бегали стояли рядом с драконом, пока тот плевал безостановочным огнем в одну точку, изредка кидаясь в ним фаерболлами, что само по себе не ассоциируется с реалистичными доспехами и оружием. Но потом начался такой дисбалансный омск, что просто офигеть - один из них использовал чертову остановку времени. Притом, время остановилось для всех игроков! Это же просто ужасно - какой-нибудь придурок будет использовать эту остановку времени без перерыва, а ты не можешь ничего поделать! Но еще больше меня удивило, что никто ни разу не ударил дракона оружием ближнего боя - даже чувак с копьем, казалось бы, предназначенным для этого. 6/10
-
Отвратительно. Когда весь остальной мир уже перешел на новый этап развития хоррор, Кодсима не может отойти от резидентивела и сайлент хилла, которые и хоррорами назвать то тяжело. Но мало того, что в 2013 году делать игру по стандартам 2006, так он еще и пытается одновременно закосить под победы жанра вроде outlast. Очевидно же, что его японщина не будет хорошо выглядеть с западными задумками. 4/10.
-
Оправдание всех лентяев. Но да, есть люди, не способные выучить языки. Для таких и предназначены субтитры. А если и читать не умеешь, то и в игры играть незачем.
-
Озвучка мешает погружению. Единственная хорошая русская озвучка есть только у ведьмака. Играть в любую игру нужно на языке оригинала. Каждый должен говорить по-английски на свободном уровне. Знание английского языка - показатель успешности и культурности. Каждый человек должен уметь говорить на двух языках, помимо родного.
-
Подписался. Так и надо ПК-ворам, всю индустрию уничтожают.
-
Разочарование, это когда ты чего-то ожидал, и твои надежды не оправдались. В данном случае, что от серии в целом, что от этого проекта никто ничего не ожидал, потому что все понимают, что после сколько-то нормальной первой части серия скатится.
-
Не взлетит.
-
Новый трейлер Assassin's Creed IV: Black Flag и скриншоты
ё-моё прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееТонкий намек - стелс это не приседания и не пряталки трупов в стогах с сеном(которые, кстати, есть), стелс - механика. Механика, которая позволяет проходить игру, не поднимая тревоги, которая позволяет не дать врагам себя обнаружить. В, скажем, thief эта механика завязана на уровне шума, издающегося персонажем и игре светотени. В splinter cell это как раз тот самый "присесть и использовать глушитель". В скайриме механика завязана на соответсвующем навыке. В АС - стелс социальный. Прятки в толпе, использование шлюх для отвлечения, можно раскидать монетки по полу или смешаться с толпой, сидя на скамейке. И, при сравнении с реальной жизнью, стелс АС самый близкий к реальности. (серьезно, где ты видел убийц, подкрадывающихся на корточках к цели на оживленной улице?). А вот скрываться в траве совсем другое дело - ведь там идти в присядку действительно гарантирует большую незаметность. Так что, пожалуй, стелс АС - лучший из всех, что были в видеоиграх. -
Модель распространения Elder Scrolls Online и микротранзакции
ё-моё прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееС одной стороны, я полностью поддерживаю подписочную систему игры, тем более за такие смешные деньги, а с другой - прекрасно понимаю, что ТЕСО вообще не взлетит ни как ММО, ни как сюжетно ориентированная игра, ибо бОльшая доля рынка все равно на стороне ВоВ. Переход же с подписки на F2P вообще губит игру моментально. Идеально себя могла проявить бы система EVE - возможная оплата за игровые деньги, которая, с одной стороны, позволила бы поднять цену месячной подписки, и с другой стороны, помогла бы общему развитию экономики в игре. А вот пробный месяц для игры - очень ошибочное решение. Длина пробника должна быть не более 5-10 дней, потому что за месяц и правда можно наиграться и прощупать всю механику. Но все это, конечно, не нужно, если ТЕСО выйдет игрой-на-все-времена-победой-из-побед-10-из-10. Тогда пускай уж делают что хотят, 15 баксов это вообще копейки. -
Ты путаешь. Если Алистер не ужесточен, то при спасении Логэйна он будет возмущаться, за что дочь Логэйна потребует его казнить. Можно позволить это сделать.
-
Конечно не будет, все четкие ребята позволили казнить эту унылую тряпку еще на собрании земель.
-
3/10 Унылый паркур, который при сравнение с тем же mirror's edge проигрывает во всем, а именно с ним игру и будут сравнивать. Унылая боевка, которая со времен дед айланда не продвинулась не на шаг. Ан нет, добавили подобие уклонение - эволюция в жанре! УЖАСАЮЩЕ УНЫЛЫЙ СТЕЛС. Нет, серьезно, кружки вокруг врагов, чтобы их было видно? Может, их еще и подсвечивать? Ах, постойте! Попытки заставить зрителя сопереживать тоже унылы. Испуганная девочка в шкафу настолько подлый и заезженный прием, что аж противно становится. Откуда тогда целых три балла? Ну, за графон, который действительно достаточно приятен.