-
Постов
3 893 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Verina
-
Вы даже не заметили сарказма в моих словах :nea:
-
Скорее всего будет банальная встреча с местной бандитвой. Или думаете, кто-то подойдет и попросит прах друга в храм отнести?
-
Пожалуй "Интеллект" пока смотрится как самый ценный параметр. Посмотрим еще, на что влияет "Удача".
- 38 ответов
-
- fallout 4
- s.p.e.c.i.a.l.
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ИРЛ сильно от этой реакция отличается? Тоже "умри или иди в тюрьму/плати штраф" и почему-то это никого не возмущает. В самом деле, где ненависть всех уборщиков к тому, кто плюнул на одного из них? Где презрение фракции офисных работников если вы довели до истерики их сотоварища? Где агрессия всех бродячих псов по отношению к тому, кто сбил на машине их собрата? Непорядок. Если же речь идет о ГГ который идет и тупо вырезает деревню - то реакция на такого персонажа в ТЕС есть. Его по меньшей мере будут сторониться а часть НПЦ вообще откажется говорить. Но нам тут в пример приводят ДЭ как эталон. А где там реакция населения на действия ГГ кроме как у ключевых персонажей? В ДЭ2 после второй главы Хоук вроде как становится героем города. Попробуйте после этого подойти к праздностоящим на улицах НПЦ - хоть один Хоука заметит? Нет, если это по квесту не полагается. И это "интерактивность"? В ДЭ вся "реакция" посторонних персонажей заключена в анимации дрожания коленок во время боя (когда, кстати, ты при всем желании в мирных жителей ни стрелой ни магией не попадешь) и в криках "ура" после этого самого боя.
-
Сразу чувствуется что в Морру ты не играла. Вступи в Красный Дом и заявись к Хлаалу. И будет тебе счастье... если ноги унесешь.
-
Кого ты оценила? Ты 9/10 тех кого я перечислила в глаза не видала и в лучшем случае на вики про них прочла. И этого по-твоему достаточно чтобы оценить работу сценаристов??
-
То есть сценаристы Беседки должны были как Биоваре сделать не "да-нет" а: "Да, черт возьми!" "Да-да-да" "Пожалуй соглашусь" "Пожалуй, откажусь!" "Нет, черт возьми!" "Нет-нет-нет" Чтобы в твоих глазах их работа была "качественной" и ты "могла отыграть своего персонажа"? А то что вариантов реально всего 2 (а порой и 1 как в МЭ) на самом деле - неважно??? Но вы же не называете это гордым словом "моя аналитическая статья"?
-
Пару недель назад автор статьи спрашивала меня о персонажах игр ТЕС, которые мне запомнились и представляются интересными. Я перечислила навскидку с полсотни из 3-х последних частей (в предыдущие не играла), если бы знала, что эти имена используются для написания подобной "аналитики" не стала бы даже отвечать. А так автор ловко сделала вид, что знакома с миром ТЕС, воспользовавшись моими подсказками и теперь с высоты "знатока" судит всю серию. Обидно и противно.
-
И что мешает это же сделать в игре? Ты можешь не идти к нему. Можешь отказаться. Можешь согласиться. Можешь убить, наконец. Все то же самое только без бахромы и рюшечек, которые ты описала с таким смаком. Но если бахрома и рюшечки для тебя в игре самое важное, то тебе играть в ТЕС просто противопоказано.
-
Так вот квест выполнять придется, но проявить личность моего героя в диалогах с ЛА круа я могу. В заданных рамках. Вот это отыгрыш роли. То есть по твоему мнению диалоги влияют на мир и отображают характер персонажа больше, чем его действия? :shok: Извини, но большего бреда в жизни своей не слышала.
-
Встречный вопрос: а что ВАС раскрывает как личность? Если какой-то мужик заведет вас в комнату и предложит раздеться перед ним, у вас есть вариант согласиться или нет (или наброситься на него с кулаками) - решение не раскрывает вас как личность? А что раскрывает? Какое именно матерное слово вы ему выдадите в ответ?
-
Сразу видно, что автор статьи даже не знает этих персонажей. "Я играла 2 месяца в ТЕС" (позже выясняется, что в целых 3 игры) - да это курам на смех. Я в один Морровинд 2 года играла и то не все о нем знаю. В Скайрим полгода и до сих пор иногда попадаются сюрпризы. Когда, наконец, автор статьи поймет, что "выпивая залпом" любую игру ТЕС и проходя только майнквест невозможно ее оценить? Чтобы прочувствовать ее нужно пройти как минимум 2-3 раза, потому что только тогда можно понять, насколько широкие возможности она предоставляет. У меня в Скайриме было 6 основных персонажей, у каждого из которых сложилась своя судьба, свои отношения с окружающим миром, свой характер. Автор похожа на бедуина, всю жизнь прожившего в пустыне и уверенного в том, что Земля - одна сплошная пустыня с бедуинами, и никакого разнообразия на ней нет. Вот только доказывать ей что-то бессмысленно, она ведь пришла не за этим. А за тем, чтобы и нас убедить в том, что вся Земля - пустыня с бедуинами. Даже несмотря на то, что мы сами видели и льды Антарктики, и амазонские джунгли, и африканскую саванну и американские каньоны. "Вы просто выдумываете. У вас сбились ориентиры и вы приняли пустыню с бедуинами за что-то другое" - вот основной посыл автора статьи.
-
Ябсыграла. До оскомины надоели обычные пострелушки и средневековые/фантазийные сеттинги.
-
Выдернуто из фанфиков по игре The Last Of Us
-
Вполне возможно. В первых фоллаутах по сути так и было.
-
Лучше скажите, как можно было ждать олдскула после Фоллаута-3? :nea: Вот правда кто-то ждал? Летом о снеге мечтать и то перспективнее. удача 5 Вы найдете веселое кресло? удача 8 Враги будут дохнуть сами? харизма 4 Псина не будет принимать вас за чужака даже в комбинезоне? Интеллект 1 Навык вождения машины? Выносливость 9 Станете гулем?
-
Я понимаю тоску олдскульщиков по сложной системе, но не могу поверить в то, что они реально ждали чего-то олдскульного и сложного от Фоллаута-4. Ребят, ну в самом деле! С самого начала было ясно, что игра пойдет по пути упрощения. Расслабьтесь уже и получайте удовольствие... ибо ваши жалобы все равно Беседке до лампочки.
-
Цыгане смотрели, как Джим, верхом на медведе, с балалайкой под мышкой и с Эрминэ, крепко держащей его за плечи, скакали в закат – и плакали от счастья. Это был замечательный летний денек. Солнце светило особенно ярко, выжигая людям глаза. И вот уже полчаса Миссис Хадсон собирала себя по всей квартире... Большая Ира, по правилам Мориарти, уже заглотила Шерлока... Джон в свитере на босу ногу Сквозное ранение причинённое попаданием черепа Шерлок разбежался и плюнул в Мориарти Очень привлекательная женщина, с идеально расчесанным лицом Очараватильная девачка 12 лет шлда по улицам, модельной паходкай на питнацатиметровых каблуках и угражаише размахивала бюстам третьего размера Шерлока перебила громкая и не по-женски сильная пощечина Ватсона На пути были такие ужасные вещи как кресло, кричащий ковер…
- 329 ответов
-
- 14
-
-
Не будут, инфа 100%. Для Беседки обнаженное тело под запретом, они даже модельки мужских и женский тел (а порой и анимацию их движений) делают практически одинаковыми.
-
Супруги - по большей части, да. А вот с компаньонами вы погорячились. "Разные тушки, прикрученные к стандартным шаблонам озвучки" - это касается только хускарлов. Наемники, временные (квестовые) компаньоны и добровольные компаньоны практически все до одного имеют свои уникальные дженерики, привязанные к ситуациям и локациям. То есть, увидев, к примеру, толпу разбойников, Эрик скажет одно, Белранд - другое, Эрандур - третье. То же касается некоторых локаций вроде крупных городов или фортов. Некоторые из них охотно рассказывают о прежней жизни (особенно тут преуспевает Эрандур). Другие пытаются ГГ опекать и поучать (Белранд и Маркурио). Третьи - просто позитивные приятели вроде Эрика. Да, у каждого из них мало личных фраз - штук по 20 с носа. Но учитывая, что все это надо было озвучить (и переозвучить на другие языки), я вообще удивлена тем, что зажимистая Беседка все-таки пошла на это. Думаю, в Фоллауте будет даже лучше по этой части. А то, что компаньонам не сделают кучу заскриптованных трындежей ни о чем, как у Биоваров - так я считаю, даже плюс. Здорово, что компаньоны ванильного Скайрима молчаливы. Был какой-то мод, заставляющий их выдавать свои фразочки вдвое чаще. так из-за него хотелось компаньона убить уже спустя полчаса игры... и дело даже не в том, что они повторяли все по кругу. А в том, что они это делали везде и всегда, исключая активную фазу боя (как собственно ведут себя сопартийцы в ДЭ, когда ты уже дерешься, а эти еще обсуждают трусы Андрастэ).
-
Теперь понятно, почему "Войны никогда не меняются" (С). Кому-то слишком скучно жить без них. Что касается непосредственно новости, то на "восхитительно правдоподобную" Псину я еще посмотрю. Беседке лучше доверять, но проверять, причем проверять трижды. Особенно когда речь идет о каких-то фичах, которые делают на старом как мир, убитом еще во времена Фоллаута-3 движке. Я уже видела Скайрим, у которого половина скриптов не работает вообще, а вторая половина работает не так, как было задумано.
-
Так и знала что тема "романов" начнет усиленно мусолиться. Ну вот она что, действительно самая важная? Большая половина игроков все равно ходят в одиночку. А остальным нужна подстраховка в бою, ну и может, компаньон чтоб тоскливо не было. Ставлю золотой против пуговицы, что "Романы" в Ф4 будут не серьезнее брака в Скайриме. Зато игроки уже до выхода игры успеют перессориться и друг на друга обидеться.
-
Блин-блин-блин... да от использования перечисленных в списке 1 и 4 вещей даже без всякого секса запросто загреметь в реанимацию... Хлорка с отбеливателем, дохлые хомяки и ящерицы, лава... они там совсем рехнулись?
-
Не столько "непопулярная" сколько сложная. Все-таки Тесолл преимущественно ТЕС ресурс, ну и плюс какое-то число людей с форумов Биоваров пришло. Ничего удивительного, что кроме ТЕС, Драгонаги и Массэффекта они толком не знают.
-