-
Постов
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
746 просмотров профиля
Достижения DaSein
9
Репутация
-
DaSein подписался на Подбираемые книги и ДОЗОРНЫЙ
-
Ну так не у меня же. Если бы ты ещё внимание качал, то это было бы очевидно, поскольку явно следует из моего поста. Мне игра не понравилась, но возможно кому-то понравится именно по причине "безрыбья" в жанре crpg, смекаешь? Уже как детям приходится объяснять) И чему вас только в школе учили)) Сам себе? Саморефлексия разумеется иногда полезна, но у тебя ещё есть шансы перераскинуть статы и включить мозги) Я всего лишь изложил своё мнение об игре в соответствующей для этого теме и не обязывал никого с ним соглашаться, равно как собирать для этого консилиум из аборигенов и вступать в полемику. И если у кого-то до сих пор бомбит от осознания, что моё мнение не совпадает с их собственным, то это их личные возрастные трудности. Так что хейтерством и нетерпимостью страдаешь тут ты, дружок. :) Только поэтому? Наивный) К которому ты сам видимо и относишься) Потому что я в кукурузисы никогда не играл и не собираюсь, не мой это жанр. Однако ни ты, ни твой невнимательный коллега явно не входите в число тех людей, с которыми мне бы хотелось обсуждать свои жанровые предпочтения, также как и продолжать эту милую беседу. Однако, учитывая какой сегодня день, всё же поздравлю вас с вашим профессиональным праздником и пожелаю ZEYGEN'у таки найти книжку с картинками, ну или раскраску на худой конец, а Scarab-Phoenix'у книжку с пословицами и поговорками, тоже с картинками на всякий случай. :bye:
-
-
Некоторым людям приятнее скажем страдать словоблудием на форумах, вместо того чтобы научиться чему-нибудь полезному. Потому и не получается что-то внятное ответить вместо детского лепета про домики. Поди уже книжку с картинками себе возьми что ли :bye: Уверен, что сможешь это доказать? Не припоминаю, чтобы кого-то просил об этом. Оу, не выдержал и решил рассказать мне о своей любимой игре?) Или всё ещё не нашел подходящей книжки с картинками?) Безрыбье - это когда рыбы нет...совсем. А на счёт игр опять же не припоминаю чтобы утверждал, что всё уже заиграно-переиграно. И даже если бы совершенно не было во что поиграть, то мне и в голову бы не пришло спрашивать совета у таких трололо-икспертов ) Да с твоей интуицией только в какой руке арбуз угадывать) Это потому что оно ещё и выше твоего понимания ) Не надо было качать фантазию вместо восприятия)
-
И это к лучшему, не надо портить то, что и так хорошо сделано) К тому же у NWN 1 остаётся ещё один важный козырь - Aurora Toolset для создания модификаций. Ларианы тоже дальновидно поступили, прикрутив к своей Divinity Original Sin средство разработки, которым сами же пользовались, это продлевает игре жизнь и создаёт более мотивированное комьюнити вокруг неё. Всегда приятнее, когда есть возможность что-то изменить в игре по своему вкусу, а не просто мириться с существующими недостатками.
-
Ну кому-то может и правда понравится, на безрыбье то и рак рыба :)
-
...но видимо на этот раз промолчит. В копроэкономике законы иные.
-
И что, помогли 65 млн сделать из ДАИ превосходную ролевую игру? На технический аргумент не тянет. Рад за них. Однако ты не коллективное сознание, чтобы за всех так с уверенностью утверждать. Если верить этим слезливым объяснениям, то надо только исключительно текстовые рпг выпускать не иначе, а то бедным разработчикам кушать будет совсем нечего. Хотя раньше как-то умудрялись делать хорошие игры и не заливать потребителям о стоимости. А некоторые энтузиасты вообще при желании чуть ли не в одиночку игры ваяли и отсутствие бюджета их особо не смущало. Кто хочет, ищет средство, кто не хочет - ищет причину.
-
Это всё понятно, златых гор я и не ждал, как и эту игру в частности. Неясно другое: зачем было тратить столько времени и средств на разработку с нуля ничем принципиально неотличающейся игры, если можно было взять и улучшить уже существующие старые аля NWN1-2? Только ради нового, но при этом всё равно достаточно шаблонного сюжета? Напомню, что в ходе этой разработки особенности только боевой системы менялись неоднократно. Кэп-очевидность? Я выкручивал шрифты в настройках на 130%, но ничего от этого особо не изменилось, местами попадается даже микроскопический шрифт 4 размера. Мод на интерфейс в игре с таким бюджетом и на которую потрачено 2 года? Смешно. Опять очевидность? Повторюсь ещё раз: я не ждал от этой игры ничего, просто резюмирую о ней своё впечатление как о готовом и выпущенном продукте, поскольку не привык рассуждать об игре на основе обещаний разработчиков, какой она могла бы стать. Я прекрасно представляю себе, что такое рпг старой школы, равно как и отдаю себе отчет в том, что в этом жанре нельзя постоянно мыслить одними и теми же категориями и топтаться на месте. Когда-то технические ограничения не позволяли делать рпг с качественной визуализацией и нормальным дизайном и меня настораживает тот факт, что сейчас разработчики продолжают тяготеть чуть ли не к пиксель арту эпохи MS-DOS, когда у них под рукой есть масса куда более продвинутых технологий. Угу, первый Neverwinter Nights вышел в 2002 году и там графика, интерфейс и боевая анимация на порядок лучше, чем в игре 2015 года. Уже ответил.
-
Сначала не мог взять в толк, что же меня смущает в этой игре, потом, поиграв ещё немного, стало ясно: разработчики просто выпустили ещё один Neverwinter Nights 2, только без системы AD&D (видимо чтобы не делиться с Wizards of the Coast и опять наступить на любимые многими грабли изобретения собственного велосипеда) без современной графики (пререндеренные бэкграунды характерны для игр 10-летней давности и в наши дни уже ничем не оправданы) и без романтических линий с сопартийцами. В остальном на манеже всё те же, начиная от генерации персонажа, микроскопических шрифтов, неудобного интерфейса и заканчивая заявкой на эпичность происходящего. Вместо избранного героя с осколком в заднице, его подобие с контузией в башке или последствиями воздействия неизвестной наркоты, которую заботливо завезли в игру (что уже как бы намекает на её "качество"). Бессмысленное как и в NWN2 строительство крепости. Весьма упрощенный и странный крафт, для которого в PoE уже даже не нужны специальные верстаки и ремесленные навыки, а рецепты уже известны заранее. Те же 11 основных классов наследия AD&D с небольшим отличием (добавили сайфера и певчего, чтобы совсем уж не заподозрили в отсутствии оригинальности). Предвижу, что в готовящемся аддоне (опять же под копирку чего-нибудь из прошлого студии) введут подобие престиж-классов. В общем 2 года терпения и средств вкладчиков потрачены на кавер одной из прошлых игр, толсто, обсидиан, очень толсто. В последнее время студии типа обсидианов и биоварей всё больше напоминают Папу Карло, который решил стать плотником чтобы изготавливать разные вещи, но в итоге у него всё равно получается Буратино. P. S. Для меня лучше ролевой игрой была и остаётся NWN 1 с аддонами.
-
Красочная онлайн-игра от создателей King’s Bounty ищет новых героев
DaSein прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВсе эти ММО сплошная замануха чтобы стричь купоны и в них нет практически никакого полезного содержания. -
The Witcher 3: Wild Hunt — Новый трейлер самой ожидаемой игры [TGA 2014]
DaSein прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЭто жнецов победить можно, а дикую охоту нет) -
Причём вообще тут Лондиниум, если главная тема нового аддона гунны? :crazy: Если уж хотят привлечь внимание к своим британским островам, то пусть выпускают медиевал 3, там и норманское завоевание с такими вот горящими пейзажами придётся кстати.
-
Игра получше Скайрима будет, однозначно.
-
Ну посмотрим, что получится в итоге, всё равно для модостроителей будет новый материал, даже если оригинал в чём-то не удастся )
-
Кстати, гунны же и в "Барбарионе" были помимо прочих варварских фракций, которые могли стать ордой и доставить немало хлопот, играющим за Восточную или Западную Римскую империю. Вот только флейм тут не надо разводить, если по теме сказать больше нечего.