Перейти к содержанию

stark_wolf

Пользователь
  • Постов

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stark_wolf

  1. Хех, я заговорил о проблеме до её возникновения. Квест работает, просто нужно четко следовать прохождению. Первым делом идите в Арнанеум, там поговорите с Урагом, дальше все описано в игре. После добычи посоха в Альфтанде, идите в Храм Богов, там поговорите со послушницей, дальше все описано в игре (не пропустите Черный Лед, он спрятан за в помещении за трубами). Дальше идите в Ирктанд, пристройку потомков. Дверь туда будет закрыта, воспользуйтесь командой "unlock", дальше есть маркеры. Лично у меня квест таким образом заработал.
  2. Насчет бага с книгой "Саблезуб" и квестом "Суета вокруг снежных эльфов": Если я правильно понял, то решения этого бага нет, после прочтения книги квест просто ломается. Есть лишь возможность его избежать: удалить скрипт "DBM_sabrecat" c помощью любой программы, или же просто не трогать эту книгу, она сломана. Если же вы нашли решения данной проблемы, прошу о нем сообщить.
  3. Нашел несколько редких книг, написал в перечне. 
  4. После прохождения квеста "Пропавшая экспедиция", спустя несколько дней Колсельмо пришлет письмо, после этого нужно будет разузнать, где находятся все 3 посоха, после собрать эти посохи (и остальные 3 артефакта, но их надо будет искать), отнести посохи Колсельмо, он даст вам награду, и через пару дней пришлет курьера с письмом, что он, мол, раскрыл истинный потенциал посохов.
  5. Спасибо. Забыл написать его в общий список.
  6. Об этом баге уже писали выше, решения пока нет.  Попробуйте поставить Неофициальный патч исправлений для Наследия. Если я что-нибудь найду по поводу этой проблемы, я сообщу.
  7. Инструменты Альваро лежат не там (если я вас правильно понял), они лежат в караванном посту в пустыне, там где вы находите дневник талморского эмиссара.
  8. Тело Зурина Арктуса лежит в финальной локации Санкр-Тора, там где нужно использовать катаны как ключи.
  9. Мантелла находится в Санкр Торе, на теле Зурина Арктуса.
  10. В храме Зриба нужно активировать нерабочий ключ в специальном сундуке, и с помощью активированного ключа открыть дверь.
  11. Санкр Тор, темница, в одной из камер, у тела своего владельца.
  12. Слушай, я бы на твоем месте почистил сохранения, удалил бы ненужные моды, с помощью TES5EDIT'a почистил скрипты, а то больно у тебя много проблем. 
  13. Квест должен начаться после письма от Колсельмо. Ты видимо его не так начал.
  14. Тьфу, не Рагнавальд, а Ирктанд. Извиняюсь, не знаю почему сказал Рагнвальд.  Но прежде чем туда идти, сходи в храм Зриба за зеленым ключом (Храм Зриба в неприметном убежище) Ах, да и ещё один вопрос. Почему у тебя не пашет квест, там вроде должно быть все обозначаться?
  15. Я ж писал в большем списке, в самом начале темы, там все артефакты.
  16. Тогда идите искать другие посохи, в Рангвальде и храме Зриба.
  17. Так, теперь я не понимаю о чем ты. Если ты изучил район беженцев, то тебе в Альфтанге делать нечего.
  18. Спустись в расщелину, там увидишь стену из льда.
  19. Я конечно все понимаю, но у слова "Готика" есть и другие значения. Советую просмотреть.
  20. Лук есть в оригинале. На маску 2 мода. Grey Cowl of Nocturnal и Nocturnal Artifact  (Или как-то так)
  21. Если я не ошибаюсь, в дозорном была старая версия этого меча.
  22. У тебя стоят цифры, которые появляются после нажатия на предмет? Если да, то щелки повторно и убери их. Если нет, я не могу тебе сказать в чем проблема. Воспользуйся модом Add Item Menu
  23. Смотри, открой консоль, нажми мышкой по ЛЮБОМУ предмету из мода, первые 2 цифры и есть значения XX
×
×
  • Создать...