Перейти к содержанию

Аристоника

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аристоника

  1. Багов действительно много, в основном с НПС, которые ходят по шею в земле, летают и т.п. Ждём патчей.
  2. Сложность действительно высокая, уж во всяком случае выше, чем в WoW образца 2004 года. Говорю устами своих согильдийцев 40+, которые приходят в игру отдыхать, а не поднимать себе давление и стимулировать прочие старческие неприятности. Вы вот, можете убить соло босса, а многие не могут, руки прямые у единиц, которые действительно занимаются своим классом и им интересно оттачивать классовое мастерство. Но большая часть ходит в игру как РП, ну, или просто "целовать белочек". Если не верите - почитайте забугорные форумы, увидите, сколько там недовольных действительно "хардкорной" сложностью ветеранского контента. На порядок выше, чем довольных. Иначе зачем бы Zeni стали нерфить игру? И ещё, молодой человек: годам к сорока руки искривляются у большинства, а особенно у офисных работников, которые и составляют основной контингент большинства платных казуально-возрастных игр, к которым относится ESO. Это факт!
  3. Неправда, сложность была высокой!
  4. Аристоника

    TESAll в Elder Scrolls Online

    Товарищ, видимо, любитель корейских игр и ждал пустых полей, красивых ёлочек, картонных домиков, кавайных куколок с красивыми анимациями. Но TESO - cовсем другая игра, более масштабная, проработанная и требующая полного погружения в игровой мир посредством общения с нпс!!!, чтения книг и совершенно отличная по геймплею от всех других ММО.   По графике - усовершенствованный Обливион, по анимациям - тоже, но не усовершенствованный :cray:, по содержанию и геймплею - TESO нет равных среди MMORPG... ну разве что LOTRO может составить конкуренцию.
  5. Аристоника

    TESAll в Elder Scrolls Online

    А чем графика то плоха? Анимации - да, плохие, а графика весьма и весьма на уровне. Назовите мне пару MMORPG с лучшей графикой (AA не в счёт, но там свои недостатки, например, картонная архитектура и гораздо меньшая насыщенность игрового мира).
  6. Аристоника

    TESAll в Elder Scrolls Online

    Если гильдия будет иметь казуальную, ни к чему не обязывающую направленность - с удовольствием готова поиграть в таком коллективе. До 4 апреля играем на US  за Пакт, дальше, видимо, дадут сделать выбор сервера. Нужна точная информация: кто, как, где и когда... Язык знаю на институтском уровне, сама понимаю, но объясняться не могу. Поэтому очень жду адекватную русскую гильдию, ибо наших в игре на данный момент очень мало.
  7.   В файле enblocal нужно уменьшить значения памяти и резерва так, чтобы они соответствовали характеристикам видеокарты. Ваша карточка производительна, но имеет на борту мало памяти, а для стабильной работы топового Unreal Cinema ENB, который полностью изменяет графическую оболочку игры, требуется как минимум 3 Gb видеопамяти. Так же, процессоры AMD FX сильно урезаны по производительности и любая "пятёрка" от Intel с легкостью обделает Ваш восьмиядерник. Это ещё одна из причин несбалансированности системы. С этим процессором Вы получаете только в районе 70% от возможностей GTX 680. Проще говоря, большинство проблем с fps вызвано этим. Кстати, кому интересно, разработан новый оптимизатор распределения памяти в Skyrim, превышающий по возможностям известный Safety Load.      http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch
  8. Аристоника

    Клык Вирма

    Спасибо, будем ждать. Оно и на инглише конечно неплохо играется, но все же нет абсолютного погружения в геймплей, ибо в некоторых местах непонятно, что имеется ввиду по ходу квеста. Это порой сильно напрягает и отвлекает от процесса, заставляя смотреть видеопрохождение.
  9. Аристоника

    Клык Вирма

    А стоит ли ждать перевода? 1.8 отличается от 1.6 весьма значительно, как в плане стабильности, так и в визуальном плане. Добавилось множество квестов, геймплей стал в разы интереснее, полностью переработаны многие экстериоры, прибавилась куча локаций, заменили глобальную карту (не доделали правда: необходимо закрепить, чтобы не летала и подкорректировать в фотошопе, но это, вероятно, в будущем) и прочая, прочая, прочая... Я так понимаю, переводить никто не хочет... или команда ждёт full - версию 2.0?
  10. А его и не нужно удалять - он воспринимается как единое целое с игрой, как очередной аддон от Bethesda. Тем более, что в ближайшее время наверняка люди начнут лепить под него аддоны и адаптировать свои модификации (к слову - "Улучшенной верховой езды" там сильно не хватает, приходится бегать ножками, иначе спутники постоянно теряются).
  11. Будет ли кто-нибудь переводить сие грандиозное чудо?
  12. Стим просто не продал мне "Легендарное издание", сославшись на то, что всё это у меня уже есть. Как выяснилось позже, на самом деле ничего там до Legendary не обновляется. Пришлось скачать патч до легендарки и Heartfire от 1С с одного, всем известного сайта. CH прекрасно работает с легендаркой - всё проверено.
  13. Вопрос снят, ибо, как выяснилось, ежели куплены все дополнения в стиме, всё это автоматически обновляется до "Легендарного издания". CH как работал, так и работает без сбоев.
  14. У меня этот мод стоит с момента его появления, поэтому, собственно, я и задаю этот вопрос. Исключительно из-за того, что мне абсолютно не хочется расставаться с CH. Насколько мне известно, в Legendary планировали расширить функции лошадей, что вполне себе может послужить причиной для конфликта модификации (вспомните "Золотое издание" для Oblivion и то количество модов, которое переделывалось под него). И потом: мне всегда казалось, что конный бой привнесён именно CH, а никакой не Dawnguard. Поправьте, если ошибаюсь. http://bethsoft.com/ru/games/skyrim_legendary_edition
  15. Так... Легендарное издание... вроде бы как хотели внедрить конный бой... конфликтов то не будет? И стоит ли вообще его покупать, если все три дополнения уже куплены в Стиме и лишь одно из них не русифицировано на официальном уровне? Кто-нибудь вообще тестил Legendary со скриптовыми плагинами?
  16. Аристоника

    Клык Вирма

    А мне все понравилось, кроме UI. Карта мира в состоянии сырой альфы и это напрягает, уж не знаю почему. Наверно потому, что очень педантично отношусь к мелочам - это мой недостаток. Каждый раз, когда открываю карту (а это достаточно часто), хочется снести мод.
  17. Аристоника

    Клык Вирма

    Обновился до 1.7 с нововведениями и фиксами: http://pastebin.com/02jsvbkg
  18. Climates Of Tamriel имеет встроенный патч к Realistic Lighting Overhaul. Поэтому только с ним автор гарантирует 100% совместимость. EL&FX тоже адаптирован своим создателем. Все остальные плагины на освещение либо не работают с CoT вовсе, либо их стабильная работа не гарантируется.
  19. А почему никто не переведёт Realistic Lighting Overhaul? На мой взгляд это лучшее, что было сделано касательно освещения. Или автор не даёт разрешения на локализацию, ибо ни одной русской версии 4.0.7с нигде нет? Нужно попробовать этот, поскольку EL&FX слишком уж тёмный.
  20. Не всё! Замок прекрасен, спору нет. Наверно лучшее сооружение, созданное на данный момент мододелами. Я удивляюсь автору: проделать такую работу, создать совершенно потрясающий мод, а после всего этого писать на форуме, что ему лень отрисовать distant LOD к каждой модели, коих, собственно, не так уж и много в экстериоре. Люди создают такие чудовищные дома, и то LODы к ним рисуют... обидно и непонятно.
×
×
  • Создать...