-
Постов
884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Casual
-
Вчера с Эно пробовали хард мод у Воина, немножко поразбивали горгуш. По моему личному впечатлению - мы можем его осилить. Все, что надо - вспомнить, как мы умеем стакаться и доджиться. Мы ж уже делали, значит, сможем снова. Кстати, с обновой за нормалы будут теперь давать только синюю триальную ювелирку. Фиолетовую - только за ветеран. Золотую - только за хард мод. Так что кто еще не нафармил - осталось 2 недели.
- 851 ответ
-
- 3
-
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Просто сыгрались и прошли, мои действия мало веса имели. Я за этот бой вообще 90% времени провалялся. Заагрил мага, он за мной не идет, я убегаю подальше за атронаха, чтоб мага как-то подманить, -> дохну там и лежу. Там нормальный танко-спек надо, одному в стороне вообще не выжить. Для нас самый безопасный и удобный вариант там - в два танка. Хм, сейчас думаю, если бы взял хило-посох и харнесс магику, может, и выжил бы.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я, как всегда, два ключевых боя проср провалялся дохлым в углу :facepalm
- 851 ответ
-
- 1
-
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
желательно попробовать уже выйти :sweat:
- 851 ответ
-
- 1
-
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Как насчет субботы или воскресенья?
- 851 ответ
-
- 2
-
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ЗАРАБОТАЛО
-
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Короче вот. Играй как хочешь (на самом деле нет) Так ты же стормпруф (или уже Флавлесс?), ты вообще можешь все это в одиночку затаскивать, где механика позволяет. Тебе все равно с какими крабообразными ходить. :pardon:
-
Уютный статик - это одно. Рандомы - это совершенно другое. Попробуй собрать пати на голд чуть сложнее Вейреста через ЛФГ, потом поделишься ощущениями. Дело опыта. У меня опыт другой.
-
Сейчас это так и есть. В топ-контенте - да. Ну и, лично я не рискну идти в Колыбель или Мазафаку без танка-дк и хила-темплара. И на вДСА тоже.
-
Можно. Все можно. Другое дело, что ни инженер, ни харнесс не защитят от необходимости прервать абилку или контроль. А инженер еще и прокает не всегда на то, что нужно. Упороться-то можно по-всякой. Вопрос - надо ли? - решает каждый для себя. Еще момент - не забывай, то, что на капе СР одно, на персонаже с маленьким количеством СР - совсем другое. Все-таки 25% прибавки к регенам и прочему - существенная разница. Вообще, я, когда делал картинку, смотрел на таблицу и думал поставить темплару наоборот. Но переделывать было уже неохота. Общего смысла это все равно не меняет, имхо. Особенно с прицелом на топ-контент и возможности респека.
-
Проходится в 2 стамина-сорка-дд без танков и хилов))) На боссе? А если аддов нет?
-
Omegon, ну, вопрос межклассовой эффективности дд я не рассматриваю, потому что с каждым патчем что-то да меняется, то ману бафнут, то стамину, то один класс, то другой. Смысл в том, что ддшками могут быть все, а вот танками и хилами - не только лишь все :pardon: Отметки там мои, чисто субъективные. У темплара нет мененджмента стамины, вообще нет мененджмента ресурсов, и именно по этому параметру он - самый худший танк. У нб есть сифон-страйки, у сорка - дарк диел. Эти в случае просадки по ресурсам еще могут как-то выкрутиться, темплар же - нет. Вся его надежда - на хила (тоже темплара, а то кто копья кидать будет) и хороших дд. Если дд слабенькие, танк-темплар долго не протянет. С точки зрения ресурса (а без стамины танк - не танк) темплар - худший танк. ДД-шить без ресурса можно, танковать - нет.
-
Смотри. В игре есть 4 класса. Каждый класс может выполнять любую роль - танк, дд или хил, но не одинаково по эффективности. Каждый класс можно вести в двух направлениях (основной используемый ресурс) - мана или стамина. Класс в мана-билде и можно считать магом. ДК - огненный маг Сорк - штормовой маг НБ - кровавый маг Темплар - солнечный маг Далее, персонаж имеет 2 панели скиллов (открываются на 15 лвл). Обычно на одну панель делают раскладку на аое, на другую - на соло-цель. Таким образом, любой дд-персонаж имеет и то, и другое. Простейший алгоритм создания персонажа выглядит примерно так: захотел сделать мана-ДК-дд. Идешь например на tamrielfoundry.com и выбираешь то, что нужно :D: Но есть момент - они все заточены на high-end контент. С другой стороны, ты сразу будешь иметь представление о том, что у тебя должно получиться в итоге. Ну и дальше постепенно идешь к этому. Испортить персонажа невозможно, все можно сбросить и переморфить в любой момент за игровое золото (недорого поначалу, но чем больше скилл-пойнтов, тем естественно дороже). В целом, ДК - лучшие танки, Темплары - лучшие хилы (в high-end контент на эти роли берут только их, несмотря на то, что другие классы тоже могут танковать и хилить). В качестве дд эффективен любой класс, в правильном билде. Проходить соло-часть игры лучше в качестве дд, но иметь дополнительный комплект шмота, если хочется побегать по групповым данжам в виде танка или хила. Если делаешь упор на ману - выбираешь расу с магическими бонусами (альтмер, данмер, бретон), если на стамину - с бонусами к стамине (каджит, редгард, имперец, норд). На деле оно все проще, чем на словах)) Примерно так это выглядит: Большие жирные цирфы - наибольшая эффективность в этой роли и с этим ресурсом. Все, что ниже 3 - имеет место, но не в топ-контенте и не в групповом, если нет опыта. Это специфические извращения, которыми занимаются уже набившие руку игроки))) Но попытаться можно, почему нет. 0 - хилов-стаминщиков не бывает. Есть стаминный самохил.
-
Лошадь здесь - штука нужная и полезная, с ее помощью (но надо прокачивать) можно увеличить инвентарь в полтора раза и скорость перемещения по квестам, да и вообще. Так что это совсем не косметический пет, а друг, товарищ и просто умничка. Покупается за игровое золото, стоит 10к. Все остальные лошади (а также другие ездовые животные), ничем, кроме внешнего вида, друг от друга не отличаются (и от этой, за 10к, тоже). 10к золото легко накопится само собой уровню к 15-20 (это неделя игры по 2-3 часа вечером или две недели по часу). ТЕСО очень дружелюбна к соло-игрокам. Более того, закоренелые ммошники ругают ее за то, что она более ориентирована на соло-игроков, чем на ммошников. Нормальной сложности - реально (те, которые рассчитаны на 4 человек). Нужно только быть хорошо одетым, знать и уметь играть выбранным классом-билдом и иметь прямые руки))) С первых шагов в игре не получится, конечно.
-
У меня интернет до 3 мб/сек, хватает за глаза и за уши, если торренты парралельно не включать.
-
Да нормально все. Два года прошло с релиза игры, даже уже больше двух. Все по науке, кризис отношений, так бывает с любым увлечением, даже с парами. И в сообществах тоже бывает. Что-то распадается, что-то становится крепче. Люди уходят, это можно принять как данность.
-
@VandaHlaalu, ага. То-то на обучающем рейде обязательное требование - включенный публичный доступ к дпс, так что всем сразу видны реальные цифры.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Даже в обучающем рейде АЕ все дд-шки делают не меньше 25к. В статие АЕ - влегкую. Про АР можно даже не упоминать.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@Omegon, блин. дело не в удовольствии от игры. А в том, что играя с релиза, можно было научиться играть нормально. Выполнять взятую на себя роль в группе. Соответствовать требованиям роли. Сейчас минимальные требования к ДД, если он хочет проходить триалы и особенно ветМоЛ, таковы: а) иметь высокие результаты на Арене (ну или хотя бы один раз пройти, это самый-самый минимум) б) давать стабильные 25к+ дамага на Горгулье без баффов и ульты (и нет, не в супердпсном гире, а в обычной классике). Если ддшник этого не может - он не ддшник. Он не компетентен в своей роли. Меня не волнует, что там и кого и как протащили на офидиан оверорда. Меня волнует, что я не компетентен как дд, и мне не светит вМоЛ. И да, ддшник в гире на 41к дпс, выдающий только 20к - это тоже не годный ддшник, потому что он не может раскрыть потенциал своего гира. Я понимаю, сытый голодного не разумеет. Но есть технические требования триала, и если ты им не соответствуешь - ты его не пройдешь. Даже если супер-сыгранная группа. Если в ней хотя бы один дамагер будет давать меньше, чем нужно - группа не пройдет, хоть на изнанку вывернется. Факт есть факт. Чтобы человек имел право говорить о себе - я дд, он должен быть дд, должен соответствовать, должен давать 25к+. Нет этого? не научился за столько времени? Бесперспективняк, гуляй, Вася.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вот. Для нормальных игроков - риал. А для днищ, которые ни арену пройти не могут, ни 20к выдать своими силами - в триалах делать нечего. Особенно в ветеранских.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
@JeT_R4, блин, ну вы как будто не слышите. Стамина не может? http://tamrielfoundry.com/topic/db-stamina-sorcerer-dd/ - 31к, даже устаревший. И обрати внимание: В мане у меня около 12к на сорке и 10к на нб. Если ты купил топовый игровой компьютер и раскладываешь на нем косынку. Если купил замок из 150 комнат и живешь только в одной. Если купил скрипку Страдивари, а играть умеешь только чижик-пыжик на пианине. И т.д. Лично мне - стыдно.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
С новым - нет. Но и с ним не будет даже 20к. Тратить время на проверку того, что и в проверке не нуждается, не вижу смысла :pardon: И еще раз повторю - никакой сет не исправит кривые руки. Если я не могу в классике делать 25к, как все нормальные дд-шеры, значит всё.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
kirameku, так я пробовал. Результат один - 15к дпс, в любом сете. Кстати, даже с Endurance пробовал (endurance, hunding, kena+blood spawn, 2 leki - специально для Арены) - те же 15к. Смысл не в новых сетях, а в том, что для хорошего дпс не составит проблем выдать 25к в классике. В новых сетах он выдаст 35к. Т.е. у хорошего дпс есть прогресс, и прогресс этот отлично заметен. А я не могу ни в хороших сетах, ни в каких пробить потолок в 15к. Поэтому тему триалов и серьезных данжей считаю для себя закрытой.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну так и должно быть у каждого хорошего игрока. У меня же % ошибок и общая медленность реакции (ага, я сходил вчера на дейлик с папками из АЕ, я даже не успевал никого ударить!) сводит к 0 все бонусы от любых сетов. Как сказал поэт, на слепую кишку надень очки, кишка все равно б ничего не видела.
- 851 ответ
-
- tes online
- dungeon run
-
(и ещё 2 )
C тегом: