Заметил какую-то новую "моду" в фентезийных rpg на GPS интерфейс. В Скайриме карта, меню... Здесь в диалогах, меню и тактическом окне... В DAO он, вроде, был адекватней.
Боевая анимация в DAO была просто и нормальна, просто скорость боя была низкой. В видео третьей части пафос в каждом ударе, который видел, хотя получше чем во второй части. Интересно будут ли адекватные блоки, увороты, редкие добивающие удары и кровь.
Насчет тяжелых доспехов для магов, солидарен со всем сказанным ранее.
Радует разрушаемость объектов, огромные локации, анимации в разговорах вроде не плохи...
Движок распознает бег, ходьбу по наклонной поверхности, рыхлой почве, можно пользоватся лестницами. Это годно. Огонь на мече хорош.
Возможность играть за 4 расы разных полов полностью озвученных - чудесно.
А что означает - "Оружие в двух руках одновременно вернулось!". Разве его не было?