Перейти к содержанию

Einar

Пользователь
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Einar

  1.   Не в тему, но вспомнил чего-то, как там реалистично выбивали ворота мечом и ломали подпорки барбакана (если не ошибаюсь) двуручным. Frostbite на высоте. Как в фильмах Майкла Бэя.
  2. В первой части были анимированные, озвученные блоки оружием или щитом и уклонения от ударов в бою. Да, зависело от ловкости, класса защиты. Во второй таких мелочей приятных не стало.
  3. Может пропустил, но все же спрошу. Будут ли в Dragon Age 3 блоки и уклонения, как в первой части? И будут ли добивающие удары?
  4. Последнее видео с виолончелью (если не ошибаюсь) прекрасно.
  5. Опять это глупое сравнение двух разных игр. Ведьмак своим "буду лучше, чем Скайрим" делают последнему честь.
  6. Не привередлив к графике (без крайностей). Полагаю многие здесь тоже.
  7. Толкиен что-то когда-то писал о духах мести в Средиземье?   Грустно. Еще один слешер сделанный по уже существующему миру, где главный герой один вырезает толпами противников. Его родные были убиты. Он мстит. Хотя это и первое впечатление, давно уже испытываю недоверие к подобным проектам. Посмотрим какова будет игра, когда выйдет.
  8. Einar

    Dragon Age: Inquisition — Мир игры

      В Ведьмаке не вижу никого другого кроме Геральта из Ривии. Тоже самое с Готикой и безымянным гг. Есть рпг, которые имеют определенных персонажей и другого не нужно в этих играх.   Во втором ведьмаке дракон аналогично разносит постройки. Но суть не в этом. Опять же. Не представляю себе ведьмака, который ходит и разносит ударами меча постройки.
  9. Einar

    Dragon Age: Inquisition — Мир игры

      Я к тому, что бессмысленно устраивать батлы "у какой игры больше... графон или еще какие геймлейные ништяки".   Да есть выбор рас и классы. И что? В ведьмаке это не нужно. Эльф или краснолюд ведьмаки воры? Нет уж, извольте. Разрушаемость есть. Аардом бочки разнести можно. Больше в этой игре и не нужно. А когда посмотрел как мечом гг в DAI барбакан сносит - такая разрушаемость тоже не нужна.   Мне нравятся обе игры. Но в первую очередь своими мирами.
  10. Einar

    Dragon Age: Inquisition — Мир игры

      Не согласен насчет Ведьмака.
  11. Наконец хоть кто-то реализовывает годноту.
  12. Думаю разработчики Kingdom Come: Deliverance много чего почерпнули и вообще были во многом вдохновлены Mount&Blade. Не рассматриваю эти две игры, как конкурентов. Поиграю и в то, и в другое.
  13. Einar

    The Dark Eye: Demonicon

    Не знаю какая там будет боевка, но судя по ролику ужасная. Хотя такая анимация в боевых системах современных игр очень модная и частая вещь.
  14. Einar

    SkyWind – новости проекта

    "Графонский барьер"? Сожалею.   Было бы не плохо, если бы вернули систему характеристик.   Боевая система, как по мне, в Морровинде была лучше.
  15. Понял. Благодарю.
  16. Заметил какую-то новую "моду" в фентезийных rpg на GPS интерфейс. В Скайриме карта, меню... Здесь в диалогах, меню и тактическом окне... В DAO он, вроде, был адекватней. Боевая анимация в DAO была просто и нормальна, просто скорость боя была низкой. В видео третьей части пафос в каждом ударе, который видел, хотя получше чем во второй части. Интересно будут ли адекватные блоки, увороты, редкие добивающие удары и кровь. Насчет тяжелых доспехов для магов, солидарен со всем сказанным ранее.   Радует разрушаемость объектов, огромные локации, анимации в разговорах вроде не плохи... Движок распознает бег, ходьбу по наклонной поверхности, рыхлой почве, можно пользоватся лестницами. Это годно. Огонь на мече хорош. Возможность играть за 4 расы разных полов полностью озвученных - чудесно.   А что означает - "Оружие в двух руках одновременно вернулось!". Разве его не было?
  17. Einar

    The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters

    Как ролик - годно. Пересмотрел пару раз. Ждем игру.
  18. Годно. Доспехи хороши. Канонично. К сожалению на движке Скайрима нет ни правых/левых наплечников, ни правых/левых перчаток, ни поножей.
  19. Einar

    The Dark Eye: Demonicon

    "Demonicon расскажет трагическую историю брата и сестры, которые становятся пешками темных сил в мрачном, но всё же волшебном мире жестокости и разврата."   Доставило.
  20. Einar

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

      Вы видели тесонлайновских квама? Дмитрий Иоаннович и RedPalladin тоже ответили частично на этот вопрос.     "Привет, Кальдера!!! Я здесь на неделю!"
  21. Einar

    Создание The Elder Scrolls Online - Скамп

    Как только вижу нового представителя Нирна TesO у меня не хило подгорает. Так и хочется им роты закрыть. Видимо без поломки челюсти не обойтись.   Меня больше смущает пока что в этой игре лорность и анимация. А графон, как по мне главное чтобы не хуже Морровинда был.)
  22. Einar

    UPD. Объявлена дата выхода Outlast

    Психиатрическая лечебница. Монстры. Трупы военных (?). Кровь. Стандартные вещи. Если это все - сомневаюсь что будет интересно.
  23. Einar

    Создание Elder Scrolls Online: Квама

      В том то и дело.         Что имеется ввиду?
  24. Einar

    Создание Elder Scrolls Online: Квама

    Сначала неправильно понял.
  25. Einar

    Создание Elder Scrolls Online: Квама

    В Tes Online период времени происходящий задолго до событий Морровинда.
×
×
  • Создать...