Насчет боевой системы:
В Dragon Age: Origins хотелось немного более быстрого нанесения ударов. Даже в жизни они наносятся быстрее.
В Dragon Age 2 эта скорость внезапно появилась, да и кровь на землю проливалась, но появилось много минусов. Зачем-то были убраны блоки, увороты и редкие добивающие удары. Появилась "анимешная" пафосная боевка и анимация. Расчлененку лучше бы не делали, так как они ее сделали.
Интересно, какая все же будет боевая системе в третьей части.