Гномы делающие сальто.
Не понятно зачем убрали бой, при котором рандомно проигрывались 3-4 анимации и сделали однообразную связку мувисетов, при которой определенный удар следует за другим.
Противники двигаются и бьют слишком вяло, как по мне. В первом Dragon Age такого не было. Все было честно. Во второй части скорость боя для партии сделали намного быстрее, в то время как враги били с анимацией из первой части, немного видоизмененной. В третьей оставили все так же. Не понимаю, зачем это нужно было делать? Чтобы маленький школьник не чувствовал себя ущимленным? Из Дарк Фентези игра превратилась в Героику.
От количества спецеффектов тошнит.
Надеюсь цифры урона и состояний всплывающих над персонажами можно будет убрать в настройках.
Радуют вроде бы нормальные текстуры крови на персонажах и оружии.
Пока смотрел, понял, что игра мне напоминает.
MMORPG.