Перейти к содержанию

KENOBI

Модмейкер
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KENOBI

  1. Хорошо, ты принят. Приступаем после Нового года.
  2. Рад слышать, спасибо. В основном по какому профилю работаешь?
  3. Автор: KENOBI Название проекта: Орден Клинков: Возмездие Дата выхода: осень 2014 года(в крайнем случае - лето 2015 года) Обязательные требования: Skyrim 1.9.32.0.8, Dragonborn, Apachi Sky Hair(список может обновится). Необязательные требования: Полностью пройдена Глава Первая(это сборник из одиночных модификаций, которые важны для сюжета, а именно для предысторий определенных персонажей).   Вступление Приветствую народ сайта TesAll. Я работаю над проектом "Орден Клинков: Возмездие". Сама идея родилась сразу же после прохождения Скайрима, то есть очень давно. Идея дополнения - новая кампания о возрождении Ордена Клинков в Скайриме. Работа над проектом началась летом 2012 года, но к сожалению, по личным причинам, осенью того же года работу пришлось прекратить. Данный проект был заморожен. Теперь, я вновь вернулся в модмейкинг и решил возродить проект, то есть продолжить работу над ним. Взвесив все факты снова, у меня возникла идея о создании команды для работы над дополнением. Это и послужило основой для создания данной темы. Сюжет уже полностью готов, теперь осталось лишь реализовать задуманное.   Информация о проекте Как я уже сказал, идея дополнения - новая кампания о возрождении Ордена Клинков в Скайриме. Всего в кампании будет 6 последовательных сюжетных линий: "Восстание Культа Дракона";  "Искоренение Талмора";  "Приход Феникса"; "Путь чести"; "Ртуть в крови"; "Ветер перемен".   На протяжении всех сюжетных линий Орден Клинков будет развиваться: обновленное направление в работе Ордена; новые рекруты; новые персонажи; больше статусов внутри Ордена - старых и новых; обновление базы Клинков - Храма Небесной Гавани и прочие нововведения; новые виды экипировки: броня, оружие, артефакты и т.д.   На протяжении прохождения кампании игроку придется много совершить: решить давний конфликт между Клинками и Сеобородыми, решив дальнейшую судьбу драконов; изгнать Талмор из земель Скайрима; познакомится с новой расой под названием "Феникс"; возродить Орден Клинков и узнать больше о их истории; и, естественно, спасти народ Скайрима. Сюжет проекта начинается с квеста "Партурнакс". В данном квесте игрок сможет оставить главу Седобородых в живых, в последствии чего и начнется первая сюжетная линия кампании. В данном проекте Драконорожденный встретится с лорными, уже известными игроку, но ранее не раскрытыми персонажами Древних Свитков, которые имеют прямое отношение к Ордену Клинков.   На  стартовый релиз проекта запланировано выпустить лишь первые 3 сюжетные линии кампании, в которых будет начислено около 100 новых квестов. Остальные сюжетные линии будут выходить по одной в последующих дополнениях к проекту, время от времени.     Набор в команду В команду нужны опытные и ответственные модмейкеры следующих профилей: - левел-дизайнеры; - моделлеры\текстурщики; - звукооператоры(актеры, которые нужны для озвучивания диалогов персонажей); - программисты(не востребованы, но принимаются); - тестеры(тест проекта); - скринмейкеры(люди, которые отвечают за красивые скриншоты хорошего качества).   Неофициально, некоторые модмейкеры уже принимают участие в проекте. Официальный старт работы над проектом запланирован после Нового года. График работы свободный.    Благодарю за внимание. С уважением, KENOBI.
  4. KENOBI

    Ра

    © KENOBI

  5. http://tesall.ru/files/file/5245-dar-vechnosti/ Апдейт)
  6. KENOBI

    Дар вечности

    Версия 2.0(Final)

    155 раз скачали

     Сей мод добавляет маску драконьему жрецу по имени Валок с новыми чарами. Также добавлен квест, по окончанию которого игрок сможет заполучить новую способность.    Теперь Валок Надзиратель тоже имеет свою именную маску, как и все остальные драконьи жрецы. Но игроку предстоит сделать выбор: маска или способность. Квест начнется лишь тогда, когда вы прочтете послание, которое найдете на теле жреца. Подсказка: личные предметы жреца ищите в гробнице Валока, в комнате с его саркофагом: по бокам от саркофага жреца есть два небольших водопада - ищите под водой.    Также изменена характеристика жреца(добавлены новые способности) - теперь победить его будет трудно. Встретить Валока можно в квесте "Утерянное наследие", предварительно установив дополнение "Драконорожденный".    Квесты:    "Дар вечности".   В будущем:    Будет участвовать в моде "Возмездие Клинков".   Требования:    Игра версии не ниже 1.9.32.0.8 (то есть Update №12);  Установленное DLC Dragonborn.   Установка:    Из архива Vohlak выберите версию и оттуда переместите папку Data в директорию вашей игры. После подключите модификацию в лаунчере, если автоматическое подключение не произошло.   P.S.    Данный мод относится к Главе Первой.
  7. И все же ты сделал его. Я рад за тебя и надеюсь, что на этой работе ты не остановишься.
  8. — Ты ударил меня по голове гитарой! — Мне очень жаль. Гитару.©
    1. NoName333

      NoName333

      Не по теме, но просто не нашёл другого места. Очень понравился мод "Тёмный". Давно ждал подобного, спасибо!
    2. KENOBI

      KENOBI

      Благодарю. В скором времени состоится релиз продолжения.
  9. KENOBI

    Темный

    Версия 3.0(Final)

    287 раз скачали

     Этот мод добавляет на просторы Скайрима новые приключения из 10 последовательных квестов, в которых главный герой сможет узнать дальнейшую судьбу одного искусного убийцы из Темного Братства, которого до сих пор считают мертвым. В итоге событий вы сможете узнать, кто скрывается за маской.    События данного мода происходят после прохождения квеста "Слава Ситису!". Следовательно, настоятельно рекомендую установить данный мод после прохождения квеста за Темное Братство "Слава Ситису!". Квесты данного мода будут доступны только после прохождения квеста "Слава Ситису!".    Для начала прохождения посетите руины Альфтанд, где сможете обнаружить труп наемника. Прочтите его дневник, и просто следуйте указаниям в журнале.    В конце прохождения всей линейки квестов Темный станет вашим другом и сможет обучать вас искусству скрытности.   Квесты:    "Темный";  "Темный: Без вести пропавшие";  "Темный: Старый долг";  "Темный: Королевский привет";  "Темный: Конец маскарада";  "Темный: Игра";  "Темный: След";  "Темный: Охота";  "Темный: Заметание следов";  "Темный: Свобода".     В будущем:    Будет участвовать в моде "Возвращение легенды".     Благодарности:    TOXA01 - за новую модель хвоста, который носит Темный.  i3vdone - за новый вариант брони Темного Братства, которую носит Темный.  DoctorPepper - за новую модель маски и капюшона, которые носит Темный.  ShadowPathfinder - за озвучивание всех квестовых диалогов, в том числе и самого Темного.     Требования:    Игра версии не ниже 1.9.32.0.8 (то есть Update №12):  Установленное DLC Dawnguard.     Установка:    Из архива TheDarkOne переместить папку Data в папку директорию вашей игры. После подключите мод в лаунчере, если автоматическое подключение не сработало.     P.S.    В моде есть квесты всех мастей: малые, нормальные и большие по мере прохождения. Все они последовательные, так что желательно не рекомендуется прерывать цепочку прохождения, а проходить все сразу, не отвлекаясь.    И самое главное - квесты далеко не легкие, но не стоит беспокоится. Главное - следуйте указаниям в журнале и собственной логике. Будьте бдительны.    Подсказки, рекомендации и советы вы сможете найти в архиве. Некоторые из них есть на скриншотах. Подробнее разузнать о Главе Первой вы также сможете узнать в одном из файлов архива.  
×
×
  • Создать...