Перейти к содержанию

12 изображений

Информация о файле

 Сей мод добавляет маску драконьему жрецу по имени Валок с новыми чарами. Также добавлен квест, по окончанию которого игрок сможет заполучить новую способность.
 
 Теперь Валок Надзиратель тоже имеет свою именную маску, как и все остальные драконьи жрецы. Но игроку предстоит сделать выбор: маска или способность. Квест начнется лишь тогда, когда вы прочтете послание, которое найдете на теле жреца. Подсказка: личные предметы жреца ищите в гробнице Валока, в комнате с его саркофагом: по бокам от саркофага жреца есть два небольших водопада - ищите под водой.
 
 Также изменена характеристика жреца(добавлены новые способности) - теперь победить его будет трудно. Встретить Валока можно в квесте "Утерянное наследие", предварительно установив дополнение "Драконорожденный". 
 
Квесты:
 
 "Дар вечности".
 
В будущем:
 
 Будет участвовать в моде "Возмездие Клинков".
 
Требования:
 
 Игра версии не ниже 1.9.32.0.8 (то есть Update №12);
 Установленное DLC Dragonborn.
 
Установка:
 
 Из архива Vohlak выберите версию и оттуда переместите папку Data в директорию вашей игры. После подключите модификацию в лаунчере, если автоматическое подключение не произошло.
 
P.S.
 
 Данный мод относится к Главе Первой.
  • Нравится 45

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

werwolw

Опубликовано

можно было бы сделать ID маски

SAHR

Опубликовано

А чё кузница вообще НЕ РАБОТАЕТ

  • Не нравится 1
Darkshadow0312

Опубликовано

Мелочь , а приятно.Только я думаю что маска должна быть похожа на маски Закрисоша , Азидала и Дукана ,это Солстхейм , а не Скайрим.

Emike

Опубликовано

Возмездие клинков? ну ка ну ка интересненько! а за маску спасибо :)

ANISTRATENKO1972

Опубликовано

Супер и классный молодцы автор

lestoly

Опубликовано

Наконец-то справедливость восстановлена и у Валока появилась маска! Благодарю автора мода от всей души!!!

Freeman70

Опубликовано

Идея хорошая но реализация не очень. Нужно доработать !!!

1. Сам валок очень слаб для воинов и читерный для магов. У него 100% защита от всех видов магии (этого делать никак нельзя !!!). В принципе его убить можно абсолютно любым персом, я бы сказал что Валок получился толстый, тупой и вреда не наносит, то есть убить довакина он никак не сможет, но возится с ним долго, так что лучше не трогать его и оставить лорным. Мне пришлось вызывать дремор постоянно и они его замочили, сам же играю магом и принципиально не беру в руки оружие !!!

2. У меня стоит мод Ассортимент конарика и там валок был очень опасен, у него были отличные навыки и он с легкостью убивал довакина(например он стрелял ледеными шипами как автомат и если попасть под его очередь то почти мгновенно умираешь)  и сам был не читерный и можно было его убить чистым магом. Так что если можно то сделайте версию в котором навыки валока не меняются, так как призванный валок будет круче чем тот что передаланный этим модом.

AnTu3JIOCTb

Опубликовано

Цитата:

Мелочь , а приятно.Только я думаю что маска должна быть похожа на маски Закрисоша , Азидала и Дукана ,это Солстхейм , а не Скайрим.

Если внимательно прочитать историю Валока, да и информацию на вики по Скайриму, то Валок ничем не отличался от других жрецов и есть посмотреть на его место локации до смерти то это Тамриэль. Он изначально был сосредоточен там, а после уже битвы с Мираком, материк Солстхейм отделился от Скайрима.....В итоге Валок остался в Солстхейме в гробнице охранять его до тех пор пока не появится предатель Мирак. Именно Валок был правителем до Мирака, и маску он потерял именно в битве с Мираком (которую автор мода как бы возродил). Маска по логике должна выглядеть под стать маскам жрецов Скайрима-Тамриэля, а не Солстхейма!. Автор мода более внимателен, поэтому дизайн маски не с проста такой. И потом, маски 3-х других жрецов материка, кроме Мирака имеют эффекты сопротивления всех стихий, если ты не заметил у каждого своя стихия. Валоку просто нет места такому же дизайну маски и нелогичному эффекту. Я тоже так подумал как и ты по началу, потому что Валок находится в разделе Dragonborn, а не Skyrim, но увы....Валок "родом" из Тамриэля. Что же насчет маски Конарика, то даже разработчики на своем форуме сказали, что по их логике, до того как Мирак стал служить Море, у него была как раз эта маска, маска Конарик или вождь, чей титул он носил. Но также логично, что с битве с Валоком он пал, и это имя уже не подходило ему. Маска осталась без своего носителя и как бы игрой подразумевается, что маска Конарика предназначается именно Довакину. Так как про саму маску сказанно, что она не имеет драконьего жреца в отличие от остальных. И кстати маска Конарик могла бы быть оригинальной маской Валока, и именно Валока призывает маска, когда здоровье падает ниже нормы. Правда в игре об этом не упоминается и жрец носит имя "спектральный жрец", то есть дух того самого Валока, а не сам Валок во плоти, как тот же Мирак, который человек, а не нежить как другие.

l1kv1dator

Опубликовано

Цитата:

Идея хорошая но реализация не очень. Нужно доработать !!!

Цитата:

1. Сам валок очень слаб для воинов и читерный для магов. У него 100% защита от всех видов магии (этого делать никак нельзя !!!). В принципе его убить можно абсолютно любым персом, я бы сказал что Валок получился толстый, тупой и вреда не наносит, то есть убить довакина он никак не сможет, но возится с ним долго, так что лучше не трогать его и оставить лорным. Мне пришлось вызывать дремор постоянно и они его замочили, сам же играю магом и принципиально не беру в руки оружие !!!

Цитата:

2. У меня стоит мод Ассортимент конарика и там валок был очень опасен, у него были отличные навыки и он с легкостью убивал довакина(например он стрелял ледеными шипами как автомат и если попасть под его очередь то почти мгновенно умираешь)  и сам был не читерный и можно было его убить чистым магом. Так что если можно то сделайте версию в котором навыки валока не меняются, так как призванный валок будет круче чем тот что передаланный этим модом.

А кто мешает магу использовать тот же призываемый лук на пример, вызов дремор не самый сильный скилл, а вот парочка трелов с заточенным оружием и броней это уже аргумент, разные маги бывают (я играя за магов использую мод на "новую забытую магию" там заклинания при прокачке получают усиления на выбор) да и зачароваться можно на резисты от всех стихий и магии, и тогда ни чего сложного в прохождении не будет, что не убивается магией на урон то падает от призываемых существ и от призываемого оружия.

Гайвер 1

Опубликовано

werwolw, У Меня маски вообще нет как быть

Andral

Опубликовано

l1kv1dator, Я вот мод ставил который усиливал врагов в данжах и добавлял новых сильных, с уникальными способностями. И часто некоторые из них имели резист к магии. А я проходил нордом-магом и тоже почти все время принципиально не пользовался оружием, либо просто носил даэдрический меч для красоты и статуса. Но все нормально дамажится двумя призванными клинками, при необходимости. Хотя да, у меня тоже стоят моды на усиление магии и новые заклинания. И с ними призваные клинки очень хороши и полезны, если хочется в мили порубится, для разнообразия.

l1kv1dator

Опубликовано

Andral, Вполне логично, но я в плане магического отыграша продвинулся еще дальше, так как сейчас я использую глобальные моды либо ИФС (Истинно Фентезийный Скайрим) либо Ординатор, то там есть свои возможности по пробиванию резистов (В ординаторе это делают перки разрушения на более высоком уровне прокачки) в ИФС в колдовстве есть направление Проклятий и есть проклятия снижающее резисты противников (Совмещая атакующую магию с Проклятиями для таких случаев).

Andral

Опубликовано

l1kv1dator, Да, тоже сейчас начал игру и Ординатора поставил. Хоть у него некоторые перки ломают некоторые моменты, например кулачные бои, там перк добавляет магию рукопашным ударам и все - нпс агрятся.

l1kv1dator

Опубликовано

Andral, В ИСФ тоже с кулачными боями такая штука есть, правда можно бить только левой и тогда нормально, а в ординаторе просто не брать проблемные перки. А на счет Валока и его маски я сейчас уже на много дальше пошел так как последний месяц приобрел некоторые умения в плане использования редактора CreationKit, по этому у меня и Враги все по силе опаснее чем в Реквиеме, ну и артефакты с финальных боссов очень даже достойные, в качестве базы использую модуль артефактов ИФС и их систему перков, туумов, камней хранителей, амулетов божеств, талисманы и еду. По сути глобально перестраиваю Скарйим под свое виденье.

RainBil_07

Опубликовано

Darkshadow0312, Закрисош, Азидал и Дукан были союзниками и последователями Мирака, в отличие от Валока ( который сражался с Мираком и должен был его убить за предательство). То есть эта троица вместе с Мираком были предателями, а Валок, как и остальные жрецы из Скайрима, нет.

  • Нравится 3
Гайвер 1

Опубликовано

Салют всем. Как добавить книгу послание из мода дар вечности

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...