-
Постов
1 221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент LordBeleth
-
Dragon Age: Inquisition — Интервью с продюсером игры
LordBeleth прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЧаще всего это объясняется тем, что не хотят тратить лишнее время на озвучивание. На основные европейские языки озвучивает сам издатель внутренними силами и практически параллельно с разработкой, а вот с русским зачастую немного сложнее всё. А учитывая, что игра еще и выходит на паст-гене, то туда трудно засовывать мультиязычные версии из-за емкости носителя + это дополнительные затраты на печать специально локализованного тиража дисков на территории той же России. -
Dragon Age: Inquisition — Интервью с продюсером игры
LordBeleth прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПо большему счету из-за пиратства, да. Просто не особо рентабельно делать озвучку на русский. Хотя и уровень пиратства тоже преувеличен, но их аналитикам виднее, наверное. Или просто это у ЕА предвзятое отношение к региону и тонны стереотипов, хотя это странно для такой-то корпорации. -
Dragon Age: Inquisition — Интервью с продюсером игры
LordBeleth прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееСуть была в следующей фразе. -
Dragon Age: Inquisition — Интервью с продюсером игры
LordBeleth прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПотому что Польша стронг, а у Чехов замки классные были. -
Dragon Age: Inquisition — Интервью с продюсером игры
LordBeleth прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПотому что Литва в ЕС. Ну и она не нужна никому, вот. -
Совсем немного осталось до релиза хакерского боевика Watch_Dogs и Ubisoft в рамках предрелизной маркетинговой кампании продолжают штамповать всё новые и новые видеоролики, которые демонстрируют те или иные аспекты игры. Первый видеоматериал касается непосредственно главной фишки игры — взлома различного рода систем или проще говоря хакерству. Разработчики постарались разъяснить в видео все преимущества и недостатки хакерской жизни Айдэна Пирса. Знания и умения Айдэна в области взлома компьютерного кода откроют для игроков практически безграничные возможности по манипулированию инфраструктурой города Чикаго, начиная от светофоров и заканчивая возможностью установить контроль над боевым роботом-пауком. Если же вам потребуется нарыть компромат на какую-то интересующую личность, то волшебный смартфон окажет вам и данную услугу. Практический каждый телефон местного гражданина можно будет взломать, узнав что-нибудь интересное из его жизни, а возможно и какой-нибудь грязненький секритишко. Впоследствии это может вылиться в полноценное задание. Помимо официального ролика для платформы PS4 от разработчиков, вы можете ознакомиться ниже под спойлером с множеством геймплейных превью от различных игровых ресурсов. Превью Watch_Dogs Еще одно видео посвящено иному аспекту Watch_Dogs, о котором до последнего времени толком ничего не было известно, но теперь в вашем распоряжении есть целых 9 минут чистого мультиплеерного геймплея с вкраплениями комментариев и наглядной демонстрацией режимов. Суть самого геймплея — вторжение в мир других игроков и попытка взломать их навороченный смартфон, этому целиком будет посвящен режим Online Hacking Contracts. При этом только лишь вы будете видеть скин оригинального Айдэна, а вот для остальных игроков вы будете выглядеть совершенно иначе. Если говорить коротко, то всё сводится к поиску жертвы, краже данных и попытке удрать подальше от своего преследователя, причем всё не ограничится перепалками лишь между двумя игроками и иногда придется поработать в команде во втором режиме под названием Competitive Decryption Combat. В итоге вы будете получать очки, за которые сможете прокачать какие-либо дополнительные фишки, вроде нитро для транспорта. В целом, пока вырисовывается довольно занятная мультиплеерная составляющая, которая поможет вам весело провести время. К сожалению, больше 8 игроков в многопользовательском Чикаго уместить не удастся. Судя по ролику, Watch_Dogs будет следовать тренду последних лет и обзаведется еще и приложением-компаньоном. Теперь, даже сидя на белом троне, вы сможете чувствовать себя хакером высшего уровня в специальном режиме. Игра поступит в продажу уже 27 мая на всех основных платформах. Счастливым обладателям Wii U придется подождать своей версии до осени. Предзаказать Watch_Dogs вы как всегда можете в интернет-магазине Гамазавр.
-
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееПод Мэнсона, конечно, классно было. Не хватает мне подобного трейлера. -
Dragon Age: Inquisition — Новый сайт, скриншоты и другие мелочи
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееА предыдущая новость ни о чем не говорит? -
Dragon Age: Inquisition — Новый сайт, скриншоты и другие мелочи
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееЛелиана это, Лелиана. Даже скриншот с сайта называется Lileanna_01_WM. -
Dragon Age: Inquisition — Новый сайт, скриншоты и другие мелочи
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в Прочее -
На фоне потока информации по Dragon Age: Inquisition некоторые вполне закономерно могли пропустить свежий видеоролик из еще одной довольно занятной, но в то же время покрытой пеленой таинственности RPG под названием Lords of the Fallen, к которой приложил руку Томаш Гоп — бывший продюсер еще одной известной ролевой игры The Witcher 2. Ниже вы сможете ознакомиться непосредственно с самим видео. Lords of the Fallen, как можно заметить, старается конкурировать и быть похожей в первую очередь на известную всем Dark Souls по части хардкорности и боевой механики. Игра обещает нам подарить обширные пространства, влияние решений на сюжет игры и серьезную кастомизацию главного героя. Сама же история поведает нам о неком Харкине, на долю которого выпала незавидная честь остановить местное зло. Однако, не всё так просто, как вам кажется. Сам же Харкин далеко не подарок, на своем теле он несет множество отметок-символов, олицетворяющие различные мерзкие и отвратительные поступки человека. По иронии судьбы только лишь наш главный герой и может противостоять большему злу в лице прихвостней падшего бога, который был повержен за 1000 лет до событий игры и упрятан глубоко под землю, успев перед этим последним ударом рук пробить земную твердь и тем самым из них сформировать целый горный хребет. Вот такой вот сюрреализм. Игру планируется выпустить в конце 2014 года на PS4, Xbox One и PC.
-
Dragon Age: Inquisition — Новый сайт, скриншоты и другие мелочи
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееА вы хотите добавить изюминку, заказав эксклюзивное цифровое издание? -
Dragon Age: Inquisition — Новый сайт, скриншоты и другие мелочи
LordBeleth опубликовал новость в ПрочееТолько был опубликован новый восхитительный трейлер к Dragon Age: Inquisition, а Bioware уже приготовили несколько дополнительных сюрпризов и информацию для преданных фанатов их вселенной. Во-первых, студия обновила свой сайт игры, на котором появилось множество нового и интересного контента. Например, на специальной интерактивной карте вы сможете одним кликом мышки узнать об интересных событиях, происходивших в том или ином уголке Тэдаса. На сайте вы сможете отыскать и информацию касаемо классов, специальностей и прочей игровой механики. Не обошлось и без множества новых скриншотов. Некоторые из них вы можете просмотреть ниже под спойлером. Во-вторых, на всё том же сайте был официально открыт предзаказ игры. Цена стандартного издания составит 1499 рублей, а вот эксклюзивное цифровое издание обойдется вам уже в 1799 рублей и войдет в него следующий дополнительный контент: Скайхолдский трон. Каждому предводителю полагается почетное место для сидения. Вам, как Инквизитору, будет к лицу самый величественный трон — изготовленный из древнего драконьего черепа. Рыжая галла. Вы сможете путешествовать по опасному, живущему своей жизнью миру на спине этого прекрасного создания. Болотный единорог. Когда-то это ездовое животное принадлежало злому мародеру. Теперь оно будет вселять страх в тех, кто осмелится перечить вам. Возьмите мир Тедаса с собой, загрузив в плеер цифровой саундтрек "Dragon Age: Инквизиция". Бонусное содержимое — будет объявлено позднее. Эксклюзивное цифровое издание также содержит отличное снаряжение из набора "Пламя Инквизиции": Оружие для разных классов. Направьте против врага оружие из арсенала "Пламя Инквизиции". Посох, кинжалы, меч, молот — все это поможет быстро расправиться с противником. Доспехи Инквизиции. Защитите себя от вражеского натиска, одевшись в доспехи "Пламя Инквизиции". Ездовое животное в доспехах. В набор "Пламя Инквизиции" входит и отважное ездовое животное, облаченное в специальное защитное снаряжение из арсенала Инквизиции. Обещают разработчики выпустить еще и нечто вроде коллекционного издания, но об этом будет сообщено детальнее позже. И третья новость касается уже непосредственно будущего серии Dragon Age. Исполнительный продюсер Марк Дарра в одном из интервью рассказал, что на Inquisition всё дело не окончится и в их рукавах еще множество козырей. Dragon Age по его словам никогда не задумывалась трилогией и именно это послужило причиной смены в каждой из частей главного героя. В целом, у Bioware грандиозные планы на серию и они намерены охватить огромную историческую арку, которая закончится грандиозным финалом. Так же предзаказать игру вы можете и у нашего партнера, интернет-магазина видеоигр Гамазавр -
Dragon Age: Inquisition — Знакомимся с Инквизитором
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееДобавил русский трейлер для тех, кто с английским в младших классах поссорился. -
Нелегко жить в Тэдасе. То уродливые порождения тьмы найдут зараженного местной проказой дракона, а по совместительству древнего бога и отправятся вырезать местное население, то храмовники и маги погрызутся друг с другом и устроят массовую войнушку, а теперь еще и ткань местного мироздания прорвали граждане подозрительной наружности. В небе образовались разрывы в так называемой Завесе, которая отделяет мир людей от мира Тени — обители демонов, всяких духов и прочей эктоплазмовой нечисти. Как уже повелось, расхлебывать всю кашу придется новому герою в лице Инквизитора, который в процессе прохождения восстановит некогда могучий орден, призванный бороться с различного рода потусторонними угрозами. Именно Инквизитору и посвящен новый трейлер к игре от Bioware, который, к слову, выглядит впечатляюще. Еще одна немаловажная новость касается непосредственно процесса разработки игры. Стало известно, что в целом-то игра уже готова и её спокойно можно пройти от начала и до конца, но остается отполировать и всецело опитимизировать код игры, а также закончить работу над озвучкой. Релиз Dragon Age: Inquisition состоится 7 октября на PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 и PC. В России, к сожалению, игра выйдет на два дня позже. Предзаказать игру уже сейчас вы можете у наших партнеров, магазина Гамазавр.
-
Сегодня студия Piranha Bytes, которая известна всему миру по уже легендарной серии Gothic, ставшей классическим примером жанра CRPG, опубликовала первый коротенький тизер-трейлер своей новой игры Risen 3: Titan Lords. В довольно динамичном ролике можно увидеть как протагонист(?) сражается с одним из новых монстров серии Risen, возможно, эта живность является питомцем тех самых Повелителей Теней, которые станут новым серьезным врагом наряду с титанами Измаилом и Урсегором. Уже не терпится увидеть полноценный трейлер и геймплей. Risen 3: Titan Lords продолжит историю о сражении с титанами, которые проснулись от долгого сна. Главному протагонисту — а он, к слову, в третьей части будет совершенно новый — уже с самого начала ужасно не повезет. Новые враги в виде уже упомянутых Повелителей Теней похитили душу у нашего безымянного героя и теперь ему предстоит возвращать свою человечность (привет Dark Souls). Что касается непосредственно геймплея, то нас ожидает классическая игра от "Пираний" с открытым миром, нелинейным сюжетом и фирменной "готической" атмосферой, к которой решили вернуться авторы Risen, однако и дух второй части серии местами будет ощущаться. Графически же игра, к сожалению, по первой информации не будет чем-то феноменальным и ограничится лишь улучшением уже имеющихся технологий и некоторыми косметическими нововведениями, но не за это игры от Piranha Bytes любит народ. Выйти игра должна 15 августа 2014 года на платформах PS3, Xbox 360 и PC.
-
Уже сегодня официально произошел для кого-то долгожданный, а для кого-то и не очень запуск The Elder Scrolls Online — MMORPG версии знаменитой серии Древних Свитков от Zenimax Online, которая вызывала смешанные чувства у огромной фанатской базы долгоиграющего сериала. В честь сего долгожданного события был опубликован и релизный трейлер, являющийся продолжением киниматографической серии видеороликов. The Elder Scrolls Online откроет игрокам новую страничку в истории вселенной, что уже вполне может подтолкнуть к покупке игры. Действия разворачиваются примерно за 1000 лет до событий Skyrim и поведают нам о вторжении даэдрического принца Молаг Бала. На фоне данного катаклизма происходит и еще одно важное действо — столкновение трёх сильнейших союзов: Эбонхартского Пакта, Альдмерского Доминиона и Даггерфольского Ковенанта. Армии этих трёх фракций борются за трон в Имперском городе, который обманом и хитрым сговором всё с тем же Молаг Балом и могущественным некромантом Маннимарко, де-факто захватил Абнур Тарн. Каждый игрок сможет самолично поучаствовать в разборках огромных армий и даже воссесть на рубиновом троне в качестве императора. Разработчики The Elder Scrolls Online сделали всё возможное, чтобы сохранить изначальную концепцию серии — игроков будет ожидать всё тот же открытый и знакомый мир, наполненный множеством контента в виде квестов, охоты на монстров, зачистки подземелий, возможностью создавать оружие и броню и, конечно же, богатым лором игры. Сохранили Zenimax Online и возможность переключения на вид от первого лица, который стал уже классической особенностью серии, а в MMORPG встречается чуть ли не впервые. В целом, игра старается сохранить все классические особенности и при этом создать синтез с многопользовательской составляющей, которая должна плавно вписаться в привычный сингловый мир игры. Заказать игру вы можете в магазине Gamazavr. Напоминаем, что игра использует систему «покупка игры + абонентская плата», поэтому после истечения первых бесплатных дней, предоставляющихся с любой копией The Elder Scrolls Online, вам придется продлевать подписку за 499 рублей ежемесячно.
-
Все те, кто боялся, что разработчики из студии Ubisoft Montreal обманули всех и совсем не завезли в Watch_Dogs графона для консольных версий, могут вздохнуть с облегчением. Сегодня был опубликован новый трейлер к столь ожидаемой игре, которая, к сожалению, по пути к релизу успела пару раз споткнуться на красной дорожке словно Дженнифер Лоуренс, у которой это вошло в традицию. Сначала игру перенесли на 2014 год, чтобы довести до совершенства, а потом оказалось, что, дескать, графика не очень-то впечатлила эстетствующих геймеров, лицезревших последние трейлеры к игре, и хлынули на разработчиков потоки недовольства. http://www.youtube.com/watch?v=OOlSH6ApAp0 Как вы могли заметить, в названии видео указана PC версия, но на самом деле невнимательные французы просто ошиблись и уже отправили письмо с извинениями. В трейлере можно разглядеть реализацию различных погодных условий: порывы ветра колышут растения и деревья, во время дождя поверхности намокают, а NPC экипируются в соответствии с погодными условиями, за пеленой тумана, порой, вы не сможете разглядеть ничего дальше своего носа. Неигровых персонажей огромное множество и большинство из них уникальны — Ubisoft создали порядка 3000 пресетов внешности для NPC. Если подводить итог, то не сказать, что ролик произвел какой-то умопомрачительный эффект, местами картинка выглядит крайне удручающе для PS4, на которой недавно вышел Infamous: Second Son, ставший действительно одним из первых проектов, оправдывающих некст-ген консоли в графическом плане. Довольно странно, что Ubisoft до сих пор не решили показать актуальный геймплей из PC версии игры, которая обещает стать самой технологичной среди всех остальных. Плотность трафика и NPC, судя по всему, будет намного выше, чем на консольных версиях. Текстуры, возможно, будут обладать большим разрешением с пременением Parallax occlusion mapping, а различного рода визуальные эффекты, в том числе и погодные, должны быть улучшены. Ubisoft заверили, что версия, которая была показана на E3, запускалась на PC и для этой платформы графику они не урезали. Watch_Dogs выйдет 27 мая на PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 и PC. Для консоли Wii U релиз задержится на неопределенный срок. Предзаказать версию для PC вы можете у наших партнеров, магазина Gamazavr.
-
Middle-earth: Shadow of Mordor — Новый трейлер и дата выхода игры
LordBeleth опубликовал новость в ПрочееВ сети появилось свежее видео к игре Middle-earth: Shadow of Mordor от Monolith Productions. Игра расскажет всем фанатам данной вселенной о событиях, происходивших между Хоббитом и непосредственно Властелином Колец. Трейлер повествует нам о самой сюжетной завязке Shadow of Mordor. Главный герой по имени Талион и вся его семья были жестоко убиты приспешниками Саурона, но упокоиться с миром Талиону суждено не было. Дух мести воскресил нашего протагониста и даровал несколько полезных способностей, которые помогают ему перемещаться между миром живых и мертвых. Теперь же главная и единственная цель Талиона — мстить злым силам, которые безжалостно лишили его семьи. Дабы осуществить свои замыслы, он отправиться в Мордор, который к моменту игры еще не станет выжженной пустошью. Главными особенностями игры является открытый мир, который игроки смогут исследовать по своему усмотрению, и система под названием «Немезис», которая будет способна запоминать все поступки Талиона и перестраивать отношение различных персонажей к нему в соответствии с ними. Под конец трейлера была оглашена и дата релиза игры, поступит в продажу Middle-earth: Shadow of Mordor выйдет в этом году, 7 октября. -
Точная.
-
В сети появился новый трейлер ролевой игры Bound by Flame от студии Spiders, в котором демонстрируются возможности боевой системы. Ничего особо выдающегося в трейлере заметить не удалось, визуально боевая система выглядит довольно средней и незамысловатой, слегка отдает механикой слэшера. В ролике были показаны лишь движения с двумя клинками в руках, двуручным мечом и при использование какого-то вида огненного заклинания. При нанесении ударов создается впечатление, что холодное оружие просто скользит по целям. В общем, пока создается очень неоднозначное впечатление о боевой системе, но окончательных выводов делать пока не стоит. Сам ролик вы можете просмотреть ниже. Bound by Flame поведает нам историю о вторжении армии нежити, которая уже не впервой пытается захватить местное королевство. Главный герой — наемник из ордена, который уже многие годы борется с этой нечистью. По иронии судьбы наш герой вынужден сражаться не только с мертвецами, но и с демонической огненной сущностью, которая нашла убежище в теле нашего протагониста. Если же не брезговать дружбой с демоном, то это может сулить серьезные боевые преимущества, но каждое использование дарованной демоном силы будет сказываться на внешнем виде главного героя и отношении к нему окружающего мира. Во время приключений на нашем пути встретится множество разнообразных спутников, которые будут иметь свою историю, мотивы и уникальный характер. Как и положено в RPG, нам обещают нелинейный сюжет и свободу выбора, который будет сказываться на дальнейшем прохождении игры. В наличии неплохая система крафтинга и кастомизации, которая позволит создать десятки видов оружия и доспехов, а также придать главному герою уникальную внешность. Есть в игре и прокачка — один из главных элементов любой ролевой игры. Пока что игра производит впечатление довольно любопытного, но всё же середнячка. Возможно в этот раз студии Spiders удастся удивить игроков интересным сюжетом и игровым дизайном, а также будут учтены ошибки предыдущих творений. Узнать о том, что же из себя представляет Bound by Flame, игроки смогут уже 9 мая на PS3, PS4, Xbox One и PC
-
Это можно отключить в настройках.
-
Watch_Dogs для Ubisoft стала своего рода палкой о двух концах. Изначально игра произвела дикий фурор при анонсе на выставке Е3 и стала чуть ли не самой ожидаемой игрой 2013 года, но затем команда разработчиков решила, что хакерский боевик всё еще не так хорош, как им хотелось и сдвинули дату релиза уже на 2014 год. В целом, французов можно понять, полировка и доводка подобной игры требует немало времени, а конкурент в лице GTA 5 ни за что не простил бы детищу Ubisoft ошибок. Сэндбокс составляющая игры открывает для геймеров огромные просторы для свободного геймплея. В Watch_Dogs совсем необязательно строго следовать сюжетным заданиям, можно отправиться искать приключений в любой уголок доступной карты абсолютно без препятствий. В игре такой территорией для творчества станет воссозданный и немного более технологичный вариант современного Чикаго, который контролируется единой операционной системой CtOS, а каждый житель так или иначе связан друг с другом сетевой паутиной. Разработчики постарались наполнить виртуальный город жизнью, которая течет вне зависимости от действий главного героя. В Чикаго вы встретите множество уникальных жителей, каждый из них может хранить какую-то личную историю и тайну, о которой наш протагонист Айдэн Пирс сможет узнать, взламывая различного рода электронные девайсы местного населения, которые содержат данные о их учетных записях, телефонных разговорах и даже любимой музыке .Город полон различного рода возможностей и уникальных ситуаций, в каждом его уголке всегда найдется что-нибудь интересное. Играя за Айдэна, игроки смогут взять под контроль всю цифровую сеть города. У чудо-смартфона протагониста в наличии множество уникальных возможностей, начиная с отключения светофоров и заканчивая возможностью вырубить свет в целом районе. Но помните, что любой ваш поступок может повлечь за собой негативные последствия. Стражи правопорядка будут назойливо охотиться за дебоширом Айдэном, а его физиономия мигом будет выведана на голубые экраны местными СМИ. Что касается графического вопроса, который взволновал публику в свете последних игровых трейлеров, то разработчики поспешили разъяснить игрокам, что на консолях не следует ожидать графики уровня выставки Е3, ни для кого не было секретом, что тогда игра была запущена на PC и именно на нём, как впоследствии и подтвердили разработчики, визуальная часть будет наиболее совершенная среди всех платформ. С какой платформы был снят последний трейлер о Чикаго доподлинно неизвестно, но можно предполагать, что это была версия для PS4. Игра появится в продаже 27 мая на платформах Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и PC. Предзаказать игру вы всегда можете у наших партнеров, магазина Gamazavr.
-
Студия Endnight Games в свое время анонсировала игру The Forest, которая являет собой еще один сурвайвал в открытом мире, но в этот раз без онлайна и ходячих трупов. Выживать нам предстоит в лесу, наполненном различного рода монстрами и прочими опасностями, которые не дадут бедняге протагонисту спокойно вздохнуть. Игра выйдет 22 мая в Steam Early Access и дабы все ожидающие релиза игры не скучали, разработчики опубликовали третий трейлер к игре и подборку красивых скриншотов. Скриншоты Игра разрабатывается на движке Unity 4, который продолжает удивлять своими возможностями. Изначально ориентированный на мобильные платформы, движок сумел обрасти «графонистыми» мускулами, а последняя, пятая версия, продемонстрированная на GDC 2014, теперь вполне способна конкурировать с новейшими решениями от других разработчиков. The Forest должен понравится игрокам, которые устали от приключений голозадых мужичков из Rust, и которые хотят исключительно одиночной игры без какой-либо социальной составляющей. Развернуться будет где, здесь и создание собственного жилища, оружия, ловушек, поиск пропитания, исследование различных пещер и, конечно же, попытки выжить в ночных схватках с различного рода страшилищами. К слову, в игре будет полноценный сюжет и вполне себе закрытая концовка, но о конкретных деталях пока ничего неизвестно.
-
Bioshock Infinite — Релизный трейлер дополнения Burial At Sea — Episode 2
LordBeleth опубликовал новость в ПрочееУже сегодня увидит свет последнее DLC для Bioshock Infinite под названием Burial At Sea — Episode 2, который завершит альтернативный вариант приключений Букера ДеВитта и Элизабет в городе Восторг. В честь скорого выхода дополнения, студия Irrational Games опубликовала трейлер запуска, который вы можете просмотреть ниже. Сегодня были опубликованы и первые обзоры с оценками от западных изданий, которые оказались довольно высокими:Eurogamer – 8/10PC Gamer – 80/100StrategyInformer – 9.5/10GodisaGeek – 9/10Во второй части «Погребенных в море» нам предстоит играть уже не за привычного всем фанатам Букера ДеВитта, а за Элизабет, из-за которой и заварилась вся каша в оригинальной Bioshock Infinite. Геймплей же заметно изменится, ведь играем мы за хрупкую девушку, а не за прямолинейного солдата Букера, поэтому появится больше стэлса, а перестрелок и прямых столкновений должно стать меньше. Элизабет будет куда более тактично подходить к различным ситуациям. Можно ожидать, что и концовка дополнения вынесет мозг не хуже концовки оригинального Bioshock Infinite, а также поставит точку в истории Элизабет и Букера. Есть и печальные новости. Как вы можете знать, создатель студии Irrational Games и творец самой серии Bioshock, Кен Левин покинул и распустил свою студию, теперь он занимается своим новым проектом, который обещает стать нелинейным и интересным повествованием. Однако не спешите расстраиваться, если вы являетесь фанатом серии. По последней информации, серию Bioshock не собираются списывать, игры по вселенной всё еще будут появляться. Представитель издательства 2К Games сообщил, что Кен Левин оставил огромное наследие и вселенную, у которой осталось еще множество вариантов развития, поэтому им определенно будет над чем работать. Но насколько у новых разработчиков получится сохранить концепцию Bioshock? Время покажет.