-
Постов
1 221 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент LordBeleth
-
Предзаказ — это и есть по своей сути покупка до релиза, то есть оплата продукта заранее. Официальная стоимость: 2299 рублей за обычное цифровое издание и 3499 за цифровое имперское. Так что в Гамазавре пока еще дешево стоит, после релиза могут поставить официальную цену.
-
Покупать придется в любом случае. У них система B2P + абонентская плата.
-
Только у GW 2 нет абонентской платы. Православный B2P.
-
Сегодня в сети появился видеоролик с игровым процессом Dark Souls II. From Software уверенно держат марку, мрачность и безысходность чувствуется на протяжении всех девяти минут. О сложности игры, конечно, пока судить рано, но вряд ли в этом плане игра разочарует игроков. Помимо видео, было опубликовано и множество свежих скриншотов прямиком из игры, их вы сможете посмотреть ниже под спойлером. Скриншоты Dark Souls II — продолжение одной из самых сложных игр последних лет, которая заставила игроков не единожды потрепать себе нервы. Во второй части нас ожидает абсолютно новое повествование, которое практически не связано с предыдущей игрой. Действия развиваются в той же вселенной, но совсем в другом королевстве, Drangleic. Игроку предстоит всеми возможными способами найти лекарство от нависшего над главным героем проклятия. Разработчики отмечают, что по духу игра будет ближе к Demon's Souls, нас ожидает улучшенная графика, доработанная и усовершенствованная система ковенантов, а вместе с этим и онлайновая составляющая, а также всё та же фирменная хардкорность, которая присуща играм серии Souls. Релиз игры на PS3 и Xbox 360 состоится 14 марта, в этом же месяце игра подоспеет и на PC.
-
Assassins Creed: теперь в Стране Восходящего Солнца?
LordBeleth прокомментировал Юми новость в ПрочееПусть делают, лишь бы о новых тайтлах не забывали (в этом Ubisoft пока упрекать нельзя, новых тайтлов у них, пожалуй, сейчас больше, чем у любой игровой компании-гиганта). Ах, точно, второй камень преткновения — механика с вышками, пусть уберут/заменят её или же разбавят чем-то вменяемым (в Black Flag они в этом плане верный курс взяли). Мне, впрочем, эти вышки не особо портят впечатление, куда более важен геймплей на суше, с ним нужно что-то делать, как-то менять и модернизировать. В остальном же, Assassin's Creed можно еще долго и интересно продолжать при должном подходе, исторических сеттингов полно. Исходя из этого, абсолютно не вижу ничего плохого в продолжении серии и с удовольствием еще в парочку частей сыграю, если они не будут откровенным топтанием на одном месте, не тот тип игры (тут, кстати, можно вполне понять стремление Ubisoft внедрить более весомую сэндбокс составляющую в серию). А вот на счет Японии, как следующего сеттинга для игры, вероятность стремится к нулю. Судя по утечкам и некоторым намекам из последнего DLC к Black Flag, в котором для самых внимательных и обещалось слегка приоткрыть завесу тайны над следующим местом действия игры, можно предположить, что будут Египет/Франция, а возможно и оба сразу. -
Второй кинематографический трейлер The Elder Scrolls Online
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееС такой системой продаж (покупка игры + абонентская плата) могут не продержаться долго. Я даже уверен, что не продержатся. -
На волне успеха Kickstarter кампании, студия Warhorse , ответственная за создание Kingdom Come: Deliverance, продолжает делиться информацией касательно амбициозного и масштабного проекта, который бывшие разработчики из довольно именитых студий собираются воплотить в жизнь, это стало возможно во многом благодаря людям, пожертвовавшим свои деньги на разработку игры. Сегодня был опубликован первый видеодневник от разработчиков, который поведает игрокам об особенностях игрового мира Kingdom Come: Deliverance, локациях, основанных на вполне реальных средневековых прототипах, а также некоторых других деталях. Kingdom Come: Deliverance — RPG с открытым миром, в которой нет места магии и традиционным для типичного фэнтези существам. Игра старается быть максимально приближенной к реальному средневековью и целиком основывается на этой эпохе. Нас ожидают масштабные осады крепостей, запутанная и нелинейная история, проработанные битвы как верхом на лошади, так и на своих двоих. Напоследок, несколько скриншотов из игры, которые вы имеете возможность посмотреть под спойлером. Скриншоты Релиз первого Акта игры, который будет включать в себя весь обещанный контент, состоится в 2015 году.
-
Только что на официальном канале Bethesda Softworks был опубликован потрясающий кинематографический трейлер к разрабатываемой Zenimax Online MMORPG по вселенной The Elder Scrolls. Нужно отдать должное, ролик динамичный и красивый, в нем показаны уже знакомые нам по предыдущему CG трейлеру персонажи, а также некоторые пейзажи, которые легко сможет узнать любой фанат серии TES. Можно сказать, что новый видеоролик под названием "The Arrival" продолжает небольшой мини-сюжет, заложенный в предыдущем трейлере. Полноценный релиз игры состоится 4 апреля. Сейчас The Elder Scrolls Online находится на стадии активного бета-тестирования, в котором принимают участие немногие избранные счастливчики. О дате начала открытой беты всё еще ничего не сообщается.
-
Вчера Марчин Момот — менеджер по связи с общественностью из CD Projekt RED, которые ответственны за разработку самой ожидаемой RPG по версии многих интернет-изданий, The Witcher 3, пообещал фанатам небольшой сюрприз в виде нескольких скриншотов. Марчин свое слово сдержал и в сети появились три потрясающих скриншота из игры, которые вы можете просмотреть ниже под спойлером. Скриншоты Чтобы компьютер смог выдать подобную красоту, разработчики призвали уже сейчас откладывать деньги на апгрейд вашего железного друга и это вполне оправдано. В The Witcher 3 применяются самые современные технологии, текстуры высокого разрешения, продвинутые шейдеры и физика, которые смогут нагрузить даже самый мощный компьютер. Из консолей же было обещано выжать всё до последней капли, ценой этому стало вполне разумное ограничение частоты кадров до стабильных 30 FPS. Несмотря на все эти заявления, очень уж хочется надеяться, что парни из CD Projekt не забудут об оптимизации, этому должно поспособствовать и нынешнее поколение консолей, архитектура которых практически идентична архитектуре PC. Точной или даже приблизительной даты релиза разработчики пока не сообщили, релиз намечен на 2014 год, но вскоре CD Projekt обещают объявить точную дату и системные требования своей завершающей главы в истории Ведьмака, Геральта из Ривии.
-
Первый трейлер Burial At Sea: Episode Two для Bioshock Infinite
LordBeleth опубликовал новость в ПрочееСегодня в сеть попал первый трейлер второго эпизода Burial At Sea, дополнения, которое позволило игрокам вернуться в подводный город Восторг (Rapture), а также взглянуть на запутанную историю Букера и Элизабет с совершенно иного ракурса. Если вы не играли в предыдущую часть DLC и чувствительны ко всякого рода спойлерам, то видео смотреть не рекомендуется. Вторая часть Burial At Sea интересна прежде всего тем, что управлять в этот раз нам придется уже не Букером ДеВиттом — главным героем Bioshock Infinite и первой части Burial At Sea, а самой Элизабет. Подобная смена главного героя довольно серьезно отразится на геймплейной составляющей. Также нам предстоит повстречать и некоторых знакомых по первой части Bioshock персонажей, некоторые из них вас приятно удивят. Точная дата релиза Burial At Sea: Episode 2 пока еще не оглашена, но можно предполагать, что выйдет DLC до 31 марта, именно в этот день кончается период действия Season Pass для Bioshock Infinite. -
Kingdom Come: Deliverance: Геймплейный трейлер
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееПри достижении отметки в 600 000 вечноанглийских разработчики введут возможность играть персонажем женского пола. Недовольные женщины/девушки/девочки могут порадоваться. Если соберут 700 000, то внедрят технологию модного и прогрессивного Мо-капа (например, как в Ryse: Son of Rome), а это вам не хухры-мухры. -
В наши дни трудно представить себе игры без озвучки персонажей высокого качества. Зарубежная озвучка в последние годы достигла небывалых высот и теперь даже настоящие звезды Голливуда не прочь поучаствовать в озвучивании персонажей компьютерных игр. Bethesda и Zenimax Online опубликовали список звезд, которых им удалось нанять в качестве актеров озвучки для своей предстоящей MMORPG по известной во всем мире вселенной The Elder Scrolls. Звездный состав озвучки по-настоящему радует и впечатляет: Джону Клизу (известная комик-группа "Монти Пайтон") досталось роль Кэдвелла, сумасшедшего, но довольно забавного человека, которому неведом страх даже перед принцами Даэдра. Кейт Бекинсейл (Вампирша Селин из фильма «Другогой мир») озвучит Эйренн, королеву высших эльфов. Билл Найи (Дэйви Джонс из «Пиратов Карибского моря») возьмет на себя смелость подарить свой голос королю Эмерику. Линда Картер (Чудо-женщина из одноименного сериала 70-х) перевоплотится в даэдрическую владычицу Азуру. Майкл Гэмбон (Профессор Дамблдор из «Гарри Поттера») озвучит таинственного Пророка, который давным давно потерял зрение, и который будет помогать главному герою. Альфред Молина (доктор Осьминог из «Человека-паука 2») сыграет Абнура Тарна, главу Совета Старейшин, который считает себя властителем трона. Малкольму Макдауэллу (Алекс из «Заводного апельсина») выпала участь озвучить самого Молага Бала, даэдрического бога, главного злодея Elder Scrolls Online, который рьяно пытается поработить души всего населения Тамриэля. Дженнифер Хейл (Шепард-женщина из серии "Mass Effect", Розалинда Лютес из "BioShock Infinite) получит довольно интересное амплуа — полугигантшу Лирис. Присутствуют и менее известные актеры – Петер Стормаре (Пьяный русский космонавт с балалайкой и медведем Лев Андропов из «Армагеддона») сыграет короля-скальда Йорунна, Джим Уорд (Джек Краузер из Resident Evil 4) – некроманта Маннимарко, а Кевин Майкл Ричардсон (Саревок из Baldur's Gate) — мечника по имени Сай Сахан.
-
Tomb Raider: Definitive Edition — Релизный трейлер
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееЧитать внимательнее нужно. Новые шейдеры, переработанная и более адекватная физика, чуть лучше текстуры. Естественно, что никакого прям существенного различия нет, но местами новая версия лучше. -
Tomb Raider: Definitive Edition — Релизный трейлер
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееДа. Немного лучше. -
Первый геймплей Middle-Earth: Shadow of Mordor
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееТак это и есть причинно-следственная связь. Именно поэтому главных героев-мужчин больше. -
Сегодня Square Enix разместили в сети очередной трейлер Tomb Raider: Definitive Edition — специальной версии игры для консолей PS4 и Xbox One. Данное издание отличается от стандартного, вышедшего в прошлом году, улучшенной графической составляющей: новые шейдеры, текстуры высокого разрешения, обновленная физика, в том числе и для волос, за них будет отвечать Trees FX 2.0. Игрокам предстоит пережить вместе с главной героиней, Ларой Крофт первые её археологические приключения. Лара еще не стала легендарной расхитительницей гробниц, в перезапуске игры она представлена хрупкой, беззащитной девушкой и только лишь по мере прохождения игры её характер закаляется в бесчисленных попытках выжить на заброшенном острове Яматай, где её ожидает множество испытаний и сокрытых временем секретов. Tomb Raider: Definitive Edition поступит в продажу 31 января. Небольшую рецензию на данную игру вы сможете прочесть здесь.
-
Первый геймплей Middle-Earth: Shadow of Mordor
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееКонтингент женщин-геймеров, не смотря даже на заметный и солидный приток в последние годы, намного меньше, чем мужчин. -
Castlevania: Lords of Shadow 2 — Dracula's Destiny
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееТак для вас же Бладрейн всякие были. -
Разработчики из студии MercurySteam и издатель Konami опубликовали новый трейлер к продолжению одного из лучших слэшеров предыдущего поколения консолей, Castlevania: Lords of Shadow 2. Трейлер знакомит нас с основными персонажами игры среди которых присутствует даже сам Сатана, и соответственно с актерами озвучки этих персонажей. Напомню, что играть нам предстоит за Габриеля Бельмонта, который в первой части Lords of Shadow был превращен в вампира и теперь носит гордое имя Дракулы. Наш новообращенный вампир впал в своего рода спячку и проснулся спустя немалое количество времени уже в современной эпохе, чтобы продолжить борьбу не только со всякой нечистью, но и не пасть от рук ангелов. Местом действия станет замок небезызвестного графа с прилегающим городом, по которым можно будет свободно гулять, мир игры будет полностью открытым. Игра выйдет 28 февраля на Xbox 360, PS3 и PC.
-
Kingdom Come: Deliverance: Геймплейный трейлер
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееУ большинства сэндбоксов и близко такой графики нет, а тут еще и разработки на полтора года. -
Рецензия на Tomb Raider 2013
LordBeleth прокомментировалLordBeleth запись блога в LordBeleth' о всяком разном.Я её еще в марте предыдущего года написал, но забыл опубликовать, видимо. -
Раз уж в скором времени выходит "специальное" издание Лариски образца 2013 года для консолей PS4 и XOne, то почему бы не явить миру мою старинную и слоупочную рецензию на эту вполне добротную адвенчуру? Издание носит гордое имя Tomb Raider: Definitive Edition и отличается от обычного, которое было на PC и консолях предыдущего поколения, новыми шейдерами и слегка переработанными модельками с текстурами высокого разрешения. Будучи популярными, некоторые франчайзы сталкиваются с проблемой так называемого «конвейера», когда разработчики откровенно наживаются на успешном бренде, но с другой стороны народ требует продолжения похождений любимого героя да таких, чтобы было православно, канонично, но с еще большим количеством хлеба и зрелищ. Другая же часть фанатов может с негодованием кричать, что, дескать, хлеб уже не тот на вкус и зрелища не так впечатляют, нужно что-то новое и хватит доить уже полностью утративший смысл серию. Как же угодить всем, да еще и новую аудиторию заинтересовать? Именно для этого и делаются перезагрузки — выход довольно неоднозначный, но часто очень действенный. Недавний опыт с Devil May Cry показал, что перезагрузки вполне имеют место быть и должны создаваться. Несмотря на обильное поливание не самыми приятными субстанциями нового образа Данте, массой холиваров и брюзжания фанатов, игра получилась отличной и привлекла новую аудиторию (в том числе и меня). Участь перезапуска постигла и проект Crystal Dynamics «Tomb Raider». Расхитительница гробниц – одна из самых узнаваемых девушек в видеоиграх. Образ, который покорял умы, влюблял в себя и сводил с ума многих мужчин-геймеров. Отважная и умная, сексуальная и сильная, идеал для многих мужчин – всё это Лара Крофт. Похождения в стиле Индианы Джонса еще больше привлекали и захватывали аудиторию. Однако всегда ли Лара была такой? Могло ли что-то произойти в её жизни, что заставило эту девушку преодолевать те сложности, которые валились на её голову. Именно с этой стороны Crystal Dynamics рискнули показать нам историю восхождения расхитительницы. Нужно сказать, что я не был близко знаком с оригинальной серией и мне чужда фанатская ностальгия, но пройти мимо этой игры я никак не смог, очень уж заманчиво всё выглядело, замашки на сурвайвал, проработанный и «огромный» остров. Я попытался взглянуть на это творение с точки зрения представителя этой самой «новой» аудитории. Бедной Ларе придется пройти через испытания, которые и не каждый мужчина смог бы преодолеть Разработчики изначально обещали, что сделают образ Лары более реалистичным, заставят соболезновать ей, переживать за неё и пытаться защитить. Мисс Крофт в этой игре предстаёт перед нами, как молодой, только начинающий свой карьерный путь расхитителя гробниц, археолог. Собственно вокруг этого и закручен сюжет перезапуска. Во время своей одной из первых экспедиций наша подопечная сразу же сталкивается, на первый взгляд, с невозможными для людей условиями выживания. В поисках древнего острова, на котором находилось не менее древнее Японское государство, корабль нашей героини со всем её экипажем попадает в страшный шторм, который буквально разрывает судно на части и, чуть было не убивает Лару. По воле случая и замыслу сценаристов она выживает и оказывается выкинутой на берег того самого острова. В ходе игры выясняется, что далеко не всё так просто, тут есть и свихнувшиеся сектанты, во главе с человеком по имени Матиас, да и сам остров – огромная опасность. Именно главную загадку острова - таинственные штормы, предстоит разгадать игроку, а так же провести девушку через все препятствия, чтобы спастись. Надо сказать, что разработчики не кидали слова на ветер, у них действительно получилось заставить переживать за героиню, сочувствовать ей, ибо такого количества падений, ушибов, ран и прочего вреда здоровью даже врагу не пожелаешь. То она упадёт на торчащий из земли кусок металла, то попадёт в капкан или угодит в реки крови и внутренностей, всё это отражается на ней, кожа покрывается шрамами, а одежда рвётся. Характер Лары прописан довольно хорошо и глубоко, она действительно кажется живой и нуждающейся в нашей защите. Что же на счет остальных персонажей? Большинство из них попросту пусты и неинтересны, единственный, кто запомнился – это наставник героини, он же единственное исключение. Остальные нужны только, чтобы изредка разбавить одиночество главной героини, отчитать в чем-то, поплакаться и поставить определенные цели. Сурвайвал как бы есть, но его как бы и нету Также, изначально, эта игра позиционировалась как survival, но, увы, его здесь практически нет. Максимум, что вам позволят - это убивать бедных (PETA негодует) животинок ради мяса, чтобы прокормить Лару, однако действительно нужда в еде показана только в самом начале игры и в дальнейшем подобная «фича» нужна только для апгрейда оружия и получения крох опыта. Сам геймплей довольно незамысловат и очень сильно копирует Uncharted, с коим его часто и сравнивают. Разбавленные QTE ивентами акробатические трюки и пострелушки выполнены на довольно высоком уровне и практически не раздражают. Если в начале игры наша хрупкая девушка действительно является таковой, то сразу же после первого убийства (привет сцена с попыткой изнасилования) наша Мисс Крофт буквально таки становится машиной для убийств, что вполне оправдано. Убивать вы можете по разному, как в стиле «стелс», используя лук и прочие вспомогательные средства, так и поливая плохишей свинцовым дождём или поджигая их огненными стрелами. Нужно сказать, что перестрелки получились на удивление интересными и динамичными, реализованы идеально и практически не надоедали, а использование вездесущего лука вообще оказалось божественным и идеально исполненным, но на протяжении всей игры меня не покидало чувство, что слишком уж быстро случился переход от беззащитной жертвы к воинственной мстительнице и убийце. Набор карательных средств не слишком обширен: Лук, дробовик, винтовка, пистолет и ледоруб, который помогает героине взбираться по скалам и делать больно очень плохим людям. Так же имеется система крафтинга, вы собираете детали и можете апгрейдить своё оружие – увеличить обойму, скорострельность и прочее. Существует и система прокачки - определенные ветки умений, которые будут улучшать вашу смертоносность и уровень выживаемости. Изредка, что немного разочаровало, вам будут давать головоломки при прохождении некоторых локаций, однако они уж слишком лёгкие, чтобы назвать их пищей для долгих размышлений. Геймплей ничего удивительного не принёс, но и ругать его особо не за что, всё выполнено на должном уровне, в лучших традициях экшн-андвенчуры. Усладу для глаз, то есть графическую составляющую и дизайн, вполне можно похвалить, всё выполнено на высоком уровне, многие локации действительно замечательны, а некоторые виды завораживают не на одну минуту, чего только стоят пейзажи с высокой радиовышки, уйма потопленных кораблей или канатная дорога. Так же разработчикам удалось создать иллюзию открытого мира, однако на самом деле нам дан лишь набор локаций, хотя и довольно обширных, однако свободно побегать по всему острову невозможно, зато вы всегда сможете вернуться в ранее изведанные места методом фаст тревела и отыскать в них все секретные гробницы и другие приятности. Отдельное спасибо разработчикам за немного улучшенные текстуры ПК версии игры и некоторые дополнительные эффекты, не считая Trees FX, который стал помехой для некоторых обладателей видеокарт NVIDIA. UlitimateMegaUltraHDEdition Лишние деньги никогда не помешают Отдельно следует сказать о Tomb Raider: Definitive Edition, которая обещает быть обновленной в графическом плане игрой для PS4 и Xbox One. Несмотря на все обещания разработчиков, никаких кардинальных перемен вы можете не ждать. Добавили несколько шейдеров, поменяли цветовые фильтры, добавили текстуры высокого разрешения и зачем-то изменили милой личико Лары Крофт, последнее — вкусовщина, конечно же. Бонусом стала новая версия довольно неоднозначной технологии Trees FX, однако выглядит она куда стабильнее и более оптимизировано, а волосы перестали походи на живое, скачущее в разные стороны существо. В целом, если вы являетесь обладателем консолей PS4 и Xbox One и еще не успели опробовать игру в прошлом году, то Definitive Edition вполне порадует ваши глаза хорошей и довольно детальной картинкой. Ниже вы сможете увидеть сравнение с обычной версией на консолях предыдущего поколения. Tomb Raider: Definitive Edition выйдет на PS4 и Xbox One 28 января 2014 года. Вот так выглядит новое личико главной героини. Подводя итог, можно сказать, что многие обещания разработчики выполнили, они действительно показали нам ту самую Лару Крофт совершенно с иной стороны, они заставили нас немного изменить отношение к ней и мне, надо сказать, очень понравился этот образ. Не обошлось и без дёгтя, геймплей ничем особым не выделился, вобрав в себя лишь лучшее из Uncharted. Возможно, это даже неплохо, но куда хуже куцые в плане характера второстепенные персонажи, которым Лара должна помогать выбраться с острова и которые должны помогать ей, но в итоге они вышли настолько пустыми и пресными, что никакой мотивации помочь им попросту не было. Можно ругать и слишком уж резкую перемену в персонаже, ругать игру за отсутствие survival особенностей как таковых, но игра, в целом, вышла отличной и самое главное, что она затягивает, попросту невозможно оставить Лару одну, не помочь ей преодолеть все преграды и не спасти её из этого безумного места. Tomb Raider, образца 2013 года – один из лучших примеров перезапуска, правда люди, которые являются фанатами оригинальной серии, вряд ли сполна смогут оценить всю прелесть этой игры.
-
Kingdom Come: Deliverance: Геймплейный трейлер
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в Прочее£258,996 из £300,000 уже собрано, а еще 28 дней впереди. Чувствую, что ребята получат намного больше дополнительного финансирования, чем ожидали. Здорово. -
Первый геймплей Middle-Earth: Shadow of Mordor
LordBeleth прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееПохоже на то. -
Сегодня в сети появился видеоролик, демонстрирующий игровой процесс недавно анонсированной Middle-Еarth: Shadow of Mordor от студии Monolith Productions, которая, к слову, уже имеет в своем активе одну игру по этой известной вселенной. Однако их предыдущее творение, Guardians of Middle-earth было довольно средненькой MOBA, теперь же нас ждет экшн-адвенчура с элементами стэлса. Временной отрезок игры выбран довольно тактично, действия игры развернутся между событиями Хоббита и Властелина Колец. Главным героем будет некий Талион, который вместе со своей семьей пал от руки приспешников Саурона, но бедолаге не суждено было покоиться с миром и он был воскрешен духом мести. Теперь же главная цель Талиона — отомстить убийцам и даже самому Саурону, для этого ему придется проделать путь в Мордор — оплот зла. История обещает быть мрачной и жестокой. Каждый враг будет по-своему уникален и придется подбирать тактику для сражения с каждым из них. Отношения с персонажами тоже будут вариативными и определенно скажутся на дальнейших событиях по мере прохождения игры. Точной даты релиза пока еще нет, но известно, что игра выйдет на консолях предыдущего и текущего поколения, а также PC примерно в четвертом квартале 2014 года.