Не знаю, как по вам, но я считаю это не очень хорошей затеей. Поскольку, как уже отвечали раньше, игра есть игра, и не надо сравнивать ее с реалом. Даже в реальной жизни шанс что вас "собьет машина" достаточно минимален, главное - быть внимательным и осторожным. Ну а в Великом И Могучем Скайриме властвует рандом, и будь ты хоть тыщу раз осторожен, ты вполне можешь сдохнуть, отправившись в "Котелок Аркадии" за зельями из-за случайного нападения дракона/вампира/бандита/ненормального стражника за кражу какой-нибудь хреновины стоимостью в полсептима/ несравненных багов, которых в скайриме, к сожалению, предостаточно. Нужное подчеркнуть. Лично мне обидно было бы обидно потерять своего каджита из-за таких "несанкционированных случаев". В Скае у меня стоит SkyRe, Deadly dracons, сложность мастер, маг, и поверьте, хардкора мне хватает и без одной жизни. В особенности после того, как я пару часов пыталась завалить дракона, отчаявшись, применила команду kill, и сдохла еще пару раз, потому что чтобы команда подействовала, дракону надо приземлиться. FFFFUUUUUUU!
В общем, если уж и перерабатывать смерть, то лучше это сделать так: гг возрождается в определенной точке, на месте смерти остается "могилка" с вещами, но враги никуда не делись. Хочешь добыть свои шмотки - беги и отбивай их в одних подштанниках. На мой взгляд, это было бы самое нормальное решение.