Перейти к содержанию

Dawnguard45

Пользователь
  • Постов

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dawnguard45

  1. Далее сугубо мое личное мнение. Как я уже говорил ранее, стоит куча лаунчеров, но лично для меня дискомфорта нет. Ориентироваться среди своих 200+ игр я хуже не стал, на скорость запуска мне откровенно побоку, а социальными функциями стима я пользуюсь постольку поскольку, ибо стримы практически не смотрю, скрины не смотрю и редко делаю, значки не фармлю и т.д. Когда играю с друзьями, в основном объединяемся через Discord и коннектимся друг к другу непосредственно в игре, так что и функцией "Присоединиться к игре" в стиме я не пользуюсь. Если так поразмыслить, мне в этих магазинах кроме покупки\запуска игр ничего и не нужно. Ну максимум друзья - чтобы видеть кто играет\в сети\не в сети. Так что ответ на вопрос Ответ - Да и Меня все устраивает
  2. Думать буду, пожалуй, когда игра выйдет или хотя бы будет показано 10-20% геймплея как минимум. Не особо любитель негативных ожиданий, да и вообще ожиданий.
  3. Это все конечно хорошо, что есть определение дракона или виверны, но помните, что их писал человек. И что это существа из фольклора, т.е. не существующие в реальности. Тогда, как люди определяют, что то, что некий человек сказал "драконы с четырьмя ногами, а виверны - с двумя" - истина в последней инстанции? Я, например, могу сказать, что зомби могут быть только людьми и никем более. И к моему слову никто не прислушается, ведь я не могу доказать истинность своего утверждения. Но когда об этом говорит кто-то, живший давно или более популярный - большинство принимают его слова как истину, которая непоколебима в своей истинности. Покуда у определения нет весомых доказательств ("ну он же первый их описал" - не считается, я могу первый описать несуществующее фэнтези существо, но я бы не стал утверждать что оно может быть только таким в любом произведении, потому что это глупо) - оно не может быть единственно верным. Так что я считаю, если беседка называет своих драконов драконами - они правы. Равно как и человек, что придумал определения виверны и дракона - прав. Просто фольклор может быть разный, фэнтези мир может быть разный, где каждый будет прав в рамках своего мира.
  4. А что не так с Summerset?
  5. Контента все больше, я не успеваю все исследовать
  6. Лучшая студия: Можете называть меня бездушным слепым фанатом, но для меня лучшей студией всегда была и будет Bethesda Game Studios. Не смотря на провалы и жажду к деньгам, мое сердце принадлежит им.   Лучший саундтрек: Лично для меня я еще не слышал саундтрека лучше, чем в играх серии The Elder Scrolls, но из присутствующих в списке, мне больше понравился из KCD   Лучшее дополнение: Конечно же ESO: Summerset
  7. Кто те 0.8% пк игроков, которые купили физические копии игр?
  8. Ни разу не пользовался GOG'ом, это же вроде от сидюшников магазин, да?
  9. Скромно смотрит на свои Uplay, Origin, Bethesda.net, Epic Games, Steam, ESO Лаунчер(наверное тоже считается), Discord Games и 4Game
  10. Тогда готовься к тому, что игра займет у тебя гигов так 8-10 в оперативе, ибо хранить все данные о деколях, партиклах, эммитерах, нпс и их логике, моделях, текстурах, освещении, затенениях, цикле дня и ночи, физике - ооооочень ресурсоемко при большом их количестве и большом же пространстве. Конечно есть выход - грузить небольшой радиус вокруг таверны, а все остальное выгружать, но тогда не видать тебе красивых пейзажей за окном. В ведьмаке было что-то похожее, но там мир выгружался, оставляя только те места, которые игрок может непосредственно видеть, урезая их к тому же по полю зрения, чтобы все самое красивое умещалось в пределы поля зрения игрока, а за ее пределами было упрощено для экономии
  11. Видимо я еще больший фанат, чем ярый. Потому что наиграв более 3000 часов (сначала пиратка, потом лицуха) в обычный скайрим без модов, я не ощущаю какого-либо разочарования\желания закончить\желания удалить и забыть. Уверен, что даже если в ТЕС6 будет просто большой наполненный мир (а беседка такое умеет на ура), абсолютно без ничего в плане квестов, нпс, сюжета - найдутся такие отбитые люди как я, которые будут играть в это до старости\других неизбежных причин не играть.
  12. Я бы хотел отыгрывать роль стражника. Патрулировать город, пить в таверне по вечерам, сменять других стражников, приставать к людям с догадками о сладком рулете. Да даже банально стоять на воротах.
  13. Dawnguard45

    Fallout 76 — Релиз игры

    Вот по поводу ценника не скажи. UO покупается подпиской, которая стоит 479р в месяц. Тут ты заплатил 2000 и играешь, а когда подписка, это нужно вливать игру стабильно деньги и за 4 месяца накапает как раз цена Ф76
  14. Dawnguard45

    Fallout 76 — Релиз игры

    Смотрю как люди унижают графон в Ф76 и вспоминаю, что все еще упорно пытаюсь научиться играть в Ultima Online, где графон не сильно менялся с 1998 года по сей день.
  15. Dawnguard45

    Fallout 76 — Релиз игры

    По поводу игроков сказать не могу, ибо роли не отыгрываю (странный я, неправда ли?). Лично я уделяю на игру ну может часов 3 в день и 3-4 дня в неделю. Играю подобно синглу, но не забрасываю сетевые взаимодействия (якоря всколупываю, делвы пробегаю, по пабликам ползаю). В принципе меня при таком режиме игры все устраивает. Дейлики лично меня вообще не заботят, так как я хожу в луте с мобов\сундуков. Кто-то может сказать, что просто я фиговый ММОшник, но как по мне - так играть ничуть не менее интересно, чем задрачивать игру часами напролет.
  16. Dawnguard45

    Fallout 76 — Релиз игры

    Не вижу никакого конца вселенной TES от появления ESO. Игра добротная, интересная и в меру долгая. Донат есть, но он буквально не меняет ничего кроме внешности. Ну разве что ESO Plus дает удобную фичу как сумка для крафтовых вещей, но это лишь вопрос удобства. Стоит недорого. Отсутствие локализации объясняется изначальным отсутствием направленности на СНГ. Игру нам давать и не планировали, мы сами взяли. А то что игра ММОРПГ еще не делает её плохой. Я вообще не понимаю людей, которые не любят игру и спихивают на нее все грехи просто потому что она онлайн, ибо это как-то странно и тупо.
  17. А в чем польза от iPad (как и любого другого планшета), кроме рисования, если это просто что-то среднее между MacBook (любым другим ноутом) и iPhone (любым другим смартфоном), но ни тем, ни другим не являющееся?
  18. Системки норм. Ну, мне как-то все равно на них, я и в ESO играл с 4 гигами оперативы в 25фпс и абсолютным минимумом всего и вся. А вот по поводу режима тестирования... Осмелюсь предположить, что сначала потестят сервера, а потом нормально будут тестить баги, ибо как ни крути, но по степени важности в ММО - сервер гораздо важнее багов. Да и про СНГ они не думают, ибо у них и в штатах игроков достаточно, а мы скорее побочный рынок, нежели основной.
  19. Ты же в курсе, что к ESO конкретно Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks имеют косвенное отношение? Первые помогали с лором и сюжетом, вторые издали и, скорее всего, дали денег. Всю игру разрабатывала Zenimax Online Studios и Zenimax Media, где работают совершенно другие люди. Это тоже самое, как сказать, что STALKER 2 не вышел 7-8 лет назад только потому, что украинская 4A Games разработала Metro 2033.
  20. Видимо, скоро настанет тот день, когда Fallout 4 будут ставить в пример. Колесо олдовых чувств, аля раньше было лучше, совершает новый оборот. Ну а вообще, концепция игры необычная (и плевать что не похожа на другие игры Fallout), а значит я обязательно поиграю. Хотя бы потому что я люблю необычные и спорные механики. И да, про то что они просто позаимствовали множество механик из других игр - это тоже труд, на написание одной "фичи из rust" могут уйти несколько недель постоянной работы.
  21. Это да, олдфаги всегда меняют объект "олдфажества". Не удивлюсь, если лет через 8-9 Ф76 будут ставить в пример какому-нибудь другому Фоллу.
  22. Почему-то я всегда воспринимал убер-реалистичные игры как попытку заменить реалистичную реальность. Это конечно всё хорошо, замки там, лошадки, 15 век. Но. С таким же успехом можно устроить подобное ИРЛ и тогда реалистичность будет прям как в жизни. Лично мне в играх хочется увидеть то, что я бы в жизни не увидел. Например драконы, силт-страйдеры, книжные шкафы, которые зарыли в пол чтобы сделать из них тумбочки. А поесть-попить чтобы не умереть я и в жизни могу.
  23. TES V: Skyrim даже спустя почти 7 лет попала в сотню
  24. Возможно вы имели ввиду Коррол в Сиродииле
  25. Родиной для этой красивой породы является Коловианское Нагорье Сиродила, где она встречается повсеместно от Чоррола до Брумы Не Чоррол, а Коррол.
×
×
  • Создать...