-
Постов
312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Dawnguard45
-
Что мы хотим от Epic Game Store?
Dawnguard45 прокомментировал Альберик Литт новость в Игровая индустрия
Далее сугубо мое личное мнение. Как я уже говорил ранее, стоит куча лаунчеров, но лично для меня дискомфорта нет. Ориентироваться среди своих 200+ игр я хуже не стал, на скорость запуска мне откровенно побоку, а социальными функциями стима я пользуюсь постольку поскольку, ибо стримы практически не смотрю, скрины не смотрю и редко делаю, значки не фармлю и т.д. Когда играю с друзьями, в основном объединяемся через Discord и коннектимся друг к другу непосредственно в игре, так что и функцией "Присоединиться к игре" в стиме я не пользуюсь. Если так поразмыслить, мне в этих магазинах кроме покупки\запуска игр ничего и не нужно. Ну максимум друзья - чтобы видеть кто играет\в сети\не в сети. Так что ответ на вопрос Ответ - Да и Меня все устраивает -
Думать буду, пожалуй, когда игра выйдет или хотя бы будет показано 10-20% геймплея как минимум. Не особо любитель негативных ожиданий, да и вообще ожиданий.
-
Новая часть Elder Scrolls Online - Эльсвейр
Dawnguard45 прокомментировал Lord RZ новость в The Elder Scrolls
Это все конечно хорошо, что есть определение дракона или виверны, но помните, что их писал человек. И что это существа из фольклора, т.е. не существующие в реальности. Тогда, как люди определяют, что то, что некий человек сказал "драконы с четырьмя ногами, а виверны - с двумя" - истина в последней инстанции? Я, например, могу сказать, что зомби могут быть только людьми и никем более. И к моему слову никто не прислушается, ведь я не могу доказать истинность своего утверждения. Но когда об этом говорит кто-то, живший давно или более популярный - большинство принимают его слова как истину, которая непоколебима в своей истинности. Покуда у определения нет весомых доказательств ("ну он же первый их описал" - не считается, я могу первый описать несуществующее фэнтези существо, но я бы не стал утверждать что оно может быть только таким в любом произведении, потому что это глупо) - оно не может быть единственно верным. Так что я считаю, если беседка называет своих драконов драконами - они правы. Равно как и человек, что придумал определения виверны и дракона - прав. Просто фольклор может быть разный, фэнтези мир может быть разный, где каждый будет прав в рамках своего мира. -
TESALL Game Awards 2018 - Голосование за лучшие игры ушедшего года
Dawnguard45 прокомментировал Lord RZ новость в TESALL
А что не так с Summerset? -
Контента все больше, я не успеваю все исследовать
-
Лучшая студия: Можете называть меня бездушным слепым фанатом, но для меня лучшей студией всегда была и будет Bethesda Game Studios. Не смотря на провалы и жажду к деньгам, мое сердце принадлежит им. Лучший саундтрек: Лично для меня я еще не слышал саундтрека лучше, чем в играх серии The Elder Scrolls, но из присутствующих в списке, мне больше понравился из KCD Лучшее дополнение: Конечно же ESO: Summerset
-
Статистика уходящего 2018-го игрового года в картинках и не только
Dawnguard45 прокомментировал
Spectre новость в Игровая индустрияКто те 0.8% пк игроков, которые купили физические копии игр? -
RAGE 2 — Подробности, предзаказ и дата выхода
Dawnguard45 прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Ни разу не пользовался GOG'ом, это же вроде от сидюшников магазин, да? -
RAGE 2 — Подробности, предзаказ и дата выхода
Dawnguard45 прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Скромно смотрит на свои Uplay, Origin, Bethesda.net, Epic Games, Steam, ESO Лаунчер(наверное тоже считается), Discord Games и 4Game -
RAGE 2 — Подробности, предзаказ и дата выхода
Dawnguard45 прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Тогда готовься к тому, что игра займет у тебя гигов так 8-10 в оперативе, ибо хранить все данные о деколях, партиклах, эммитерах, нпс и их логике, моделях, текстурах, освещении, затенениях, цикле дня и ночи, физике - ооооочень ресурсоемко при большом их количестве и большом же пространстве. Конечно есть выход - грузить небольшой радиус вокруг таверны, а все остальное выгружать, но тогда не видать тебе красивых пейзажей за окном. В ведьмаке было что-то похожее, но там мир выгружался, оставляя только те места, которые игрок может непосредственно видеть, урезая их к тому же по полю зрения, чтобы все самое красивое умещалось в пределы поля зрения игрока, а за ее пределами было упрощено для экономии -
Fallout 76 — Дрова рубятся, щепки разлетаются
Dawnguard45 прокомментировал Drazgar новость в Fallout
Видимо я еще больший фанат, чем ярый. Потому что наиграв более 3000 часов (сначала пиратка, потом лицуха) в обычный скайрим без модов, я не ощущаю какого-либо разочарования\желания закончить\желания удалить и забыть. Уверен, что даже если в ТЕС6 будет просто большой наполненный мир (а беседка такое умеет на ура), абсолютно без ничего в плане квестов, нпс, сюжета - найдутся такие отбитые люди как я, которые будут играть в это до старости\других неизбежных причин не играть. -
Я бы хотел отыгрывать роль стражника. Патрулировать город, пить в таверне по вечерам, сменять других стражников, приставать к людям с догадками о сладком рулете. Да даже банально стоять на воротах.
-
Вот по поводу ценника не скажи. UO покупается подпиской, которая стоит 479р в месяц. Тут ты заплатил 2000 и играешь, а когда подписка, это нужно вливать игру стабильно деньги и за 4 месяца накапает как раз цена Ф76
-
Смотрю как люди унижают графон в Ф76 и вспоминаю, что все еще упорно пытаюсь научиться играть в Ultima Online, где графон не сильно менялся с 1998 года по сей день.
-
По поводу игроков сказать не могу, ибо роли не отыгрываю (странный я, неправда ли?). Лично я уделяю на игру ну может часов 3 в день и 3-4 дня в неделю. Играю подобно синглу, но не забрасываю сетевые взаимодействия (якоря всколупываю, делвы пробегаю, по пабликам ползаю). В принципе меня при таком режиме игры все устраивает. Дейлики лично меня вообще не заботят, так как я хожу в луте с мобов\сундуков. Кто-то может сказать, что просто я фиговый ММОшник, но как по мне - так играть ничуть не менее интересно, чем задрачивать игру часами напролет.
-
Не вижу никакого конца вселенной TES от появления ESO. Игра добротная, интересная и в меру долгая. Донат есть, но он буквально не меняет ничего кроме внешности. Ну разве что ESO Plus дает удобную фичу как сумка для крафтовых вещей, но это лишь вопрос удобства. Стоит недорого. Отсутствие локализации объясняется изначальным отсутствием направленности на СНГ. Игру нам давать и не планировали, мы сами взяли. А то что игра ММОРПГ еще не делает её плохой. Я вообще не понимаю людей, которые не любят игру и спихивают на нее все грехи просто потому что она онлайн, ибо это как-то странно и тупо.
-
А в чем польза от iPad (как и любого другого планшета), кроме рисования, если это просто что-то среднее между MacBook (любым другим ноутом) и iPhone (любым другим смартфоном), но ни тем, ни другим не являющееся?
-
Странности бета-теста Fallout 76 и системные требования
Dawnguard45 прокомментировал
Кафкa новость в FalloutСистемки норм. Ну, мне как-то все равно на них, я и в ESO играл с 4 гигами оперативы в 25фпс и абсолютным минимумом всего и вся. А вот по поводу режима тестирования... Осмелюсь предположить, что сначала потестят сервера, а потом нормально будут тестить баги, ибо как ни крути, но по степени важности в ММО - сервер гораздо важнее багов. Да и про СНГ они не думают, ибо у них и в штатах игроков достаточно, а мы скорее побочный рынок, нежели основной. -
Обращение Bethesda Softworks к фанатам
Dawnguard45 прокомментировал
Кафкa новость в The Elder ScrollsТы же в курсе, что к ESO конкретно Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks имеют косвенное отношение? Первые помогали с лором и сюжетом, вторые издали и, скорее всего, дали денег. Всю игру разрабатывала Zenimax Online Studios и Zenimax Media, где работают совершенно другие люди. Это тоже самое, как сказать, что STALKER 2 не вышел 7-8 лет назад только потому, что украинская 4A Games разработала Metro 2033. -
Обращение Bethesda Softworks к фанатам
Dawnguard45 прокомментировал
Кафкa новость в The Elder ScrollsВидимо, скоро настанет тот день, когда Fallout 4 будут ставить в пример. Колесо олдовых чувств, аля раньше было лучше, совершает новый оборот. Ну а вообще, концепция игры необычная (и плевать что не похожа на другие игры Fallout), а значит я обязательно поиграю. Хотя бы потому что я люблю необычные и спорные механики. И да, про то что они просто позаимствовали множество механик из других игр - это тоже труд, на написание одной "фичи из rust" могут уйти несколько недель постоянной работы. -
Fallout 76. Будущее начинается сегодня. Хаб игры
Dawnguard45 прокомментировал Lord RZ новость в Fallout
Это да, олдфаги всегда меняют объект "олдфажества". Не удивлюсь, если лет через 8-9 Ф76 будут ставить в пример какому-нибудь другому Фоллу. -
Чему серия Elder Scrolls может поучиться у Kingdom Come Deliverance
Dawnguard45 прокомментировал
Zerlingo новость в ПрочееПочему-то я всегда воспринимал убер-реалистичные игры как попытку заменить реалистичную реальность. Это конечно всё хорошо, замки там, лошадки, 15 век. Но. С таким же успехом можно устроить подобное ИРЛ и тогда реалистичность будет прям как в жизни. Лично мне в играх хочется увидеть то, что я бы в жизни не увидел. Например драконы, силт-страйдеры, книжные шкафы, которые зарыли в пол чтобы сделать из них тумбочки. А поесть-попить чтобы не умереть я и в жизни могу. -
TES V: Skyrim даже спустя почти 7 лет попала в сотню
-
The Elder Scrolls Online - июльское обновление магазина и наград
Dawnguard45 прокомментировал
Asgenar D.O. новость в ПрочееВозможно вы имели ввиду Коррол в Сиродииле -
The Elder Scrolls Online - июльское обновление магазина и наград
Dawnguard45 прокомментировал
Asgenar D.O. новость в ПрочееРодиной для этой красивой породы является Коловианское Нагорье Сиродила, где она встречается повсеместно от Чоррола до Брумы Не Чоррол, а Коррол.