Перейти к содержанию

EpicFan

Пользователь
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EpicFan

  1. спасибо) старался) ждите продолжения мода уже с призывом ) а так же мой долгострй- крафтмод "кузнецы Сиродила"
  2. ну так квестовые предметы вообще по дефолту из инвентаря не удаляются, их можно удалить но не советую так как возможны серьезные баги, тем более не пойму а чем они мешают вам?
  3. призыв обязательно будет! так как его больше всего хотели видеть в этом моде)
  4. ну так по идее он и с меньшей версией должен работать )) но я делал и тестил на версии 21 ) вы уже обновили мод? да и я буду делать продолжение уже с призывом и ЛОРом
  5. К сожалению модификации домов с моим модом не работаю а идею призыва я оставил для идейного продолжения моего мода ) ждите вторую часть там будет призыв и все будет "лорное"
  6. Привет! уже не в первый раз задают подобный вопрос, так вот я уже подумываю о том что бы добавить заклинание призыва сундука а в частности есть мысль полной переделки мода ) так как там есть что поменять ) следите за новостями ) грядут большие изменения )
  7. если есть пожелания куда лучше бы поставить сундук в определенном доме- пишите сюда! я скоро буду обновлять плагин, дабы убрать все недоработки и добавить что нибудь новенькое ) спасибо за отзыв )
  8. после открытия сундука закройте его и откройте консоль, посмотрите что там написано, и кстати у вас много модов установленно? может мод конфликтует с каким либо другим модом, хотя я конфликтов не замечал
  9. такие моды есть ) стоит только поискать чуть получше )
  10. спасибо ) делал для себя ) потом понял что не только мне пригодится )
  11. кстати было бы круто сделать такой ) жаль я не читал эту книгу )
  12. EpicFan

    Fallout 4 — Патч версии 1.2.37

    продолжай в том же духе! подача материала отличная )
  13. EpicFan

    Fallout 4 — Патч версии 1.2.37

    Уже давно подписан на твой канал, посмотрел почти все видосы, очень благодарен за качественный контент )) на счет фоллыча, у меня пиратка ((( нет смысла покупать мне ее потому что мой пылесос еле тянет ее на ультра минималках ((
  14. EpicFan

    Fallout 4 — Патч версии 1.2.37

    не понял только одно - где скачать этот патч???
  15. Вот спасибо! видно я был невнимателен, на счет анимации, ее я выполнение я планировал включить в скрипт потом, по этому там и нет команд "PickIdle", а для начала я хотел сделать что то похожее на диалоги из FALLOUT 4 где главный герой озвучен, то есть по идее подходишь к определенной точке после чего камера показывает ГГ который произносит реплику и возможно еще воспроизводит анимацию, 
  16. Спасибо ) попробую )
  17. Да не, скрипт работает, там вначале команды которые помещают копию ГГ на место на котором стоял сам игрок а игрока ставят рядом что бы была видна копия ГГ типо вид от третьего лица, вообщем я хотел рпеализовать фишку типо как озвученные диалоги в FALLOUT 4 то есть что бы со стороны видеть своего перса и что бы он произносил реплики, вообщем я еще повожусь с командами , может OBSE поможет )), кстати спасибо что отвечаете на мои вопросы , ВСЕХ БЛАГ ВАМ !! )
  18. Копия ГГ как НПС, с ней можно поговорить о слухах и тд, только вот реплики идут без звука, но дело не в этом, я хотел заставить копию гг произносить реплики через команду "Say DAMolagBalSpeech 1 DAMolagBalVoice 1" по идее нпс должен произнести реплику с синхронизацией губ и речи, можно заставить произнести что-нибудь существо (creature), активатор или другой объект. ID используется при определении расы и пола воспроизводимого голоса, т.е., для выбора подходящего звукового файла. При этом NPC не обязательно должен быть размещён в мире., но блин не хочет копия ГГ произносить реплики, вот  я ломаю голову как ее заставить, Кстати спасибо за ответ ))
  19. такой вопрос к вам друзья - мододелы (если таковые еще остались) вообщем хотел написать скрипт который будет создавать копию ГГ в указанном месте после чего эта копия должна сказать определенную реплику или проиграть анимацию, но копия ГГ ни в какую не хочет говорить и проигрывать анимацию, подсажите если есть какие либо варианты решения этой проблемы, заранее благодарен )), вот сам скрипт   scn AZvoicescr short act ref plr float posx float posy float posz float angz float posx1 float posy1 Begin OnActivate set posx to Player.GetPos x set posy to Player.GetPos y set posz to Player.GetPos z set angz to Player.GetAngle z set posx1 to posx + 50 set posy1 to posy - 100 set plr to Player.CreateFullActorCopy plr.Disable Player.SetPos x, posx1 Player.SetPos y, posy1 Player.SetPos z, posz plr.SetPos x, posx plr.SetPos y, posy plr.SetPos z, posz plr.SetAngle z, angz plr.Enable set act to 1 End Begin GameMode if act == 1   Player.Look plr   plr.Say DAMolagBalSpeech 1 DAMolagBalVoice 1 EndIf End
  20. Ребятки вы не понимаете!!! Этот проект будет типо DAYZ только в сеттинге сталкера, с выживанием в зоне либо командным либо одиночным, сами знаете что в DAYZ куча игровых ситуаций интересных происходит, и все зависит от игроков и ихи отношения друг к другу, а это означает что теперь сталкеры которых ты повстречаешь бродя по зоне будут "живыми" людьми со своими целями и потребностями жаждой наживы или доброй душой и стремлением помочь ближнему, в отличии от тупых болванчиков сингплеерных частей сталкера
  21. в морровинде довольно много домов не ограниченых загрузками, в отличии от обливиона
  22. если порет и людям понрвится сниму еще видео по работе с BLENDER 2,49 при создании контента для TES 4 OBLIVION'
  23. но дома были без загрузок! и не как отдельные локации
  24. Подробный гайд о создании "открытых" домов без загрузок для игры TES 4 OBLIVION как это было в MORROWIND, специальных знаний не требуется!
  25. интересные идеи, если не секрет, как реализовал призыв сундука?
×
×
  • Создать...