Не нашел подходящей темы, по этому пишу сюда, Вообщем недавно начал изучать TES CS и сейчас вплотную остановился на теме скриптов,
Вообщем Придумал я сделать такую штуку- Денежное дерево, суть такова Дерево, трясешь его, сверху сыпятся септимы, вообщем попробовал я все реализовать так-
Объекта активатора с моделью дерева я не нашел, по этому поставил дерево на алтарь к алтарю прикрепил скрипт активатор который включает основной скрипт который я повесил на другой объект висящий над деревом этот обьект я задисаблил,
Скрипт для обьекта
scn AZIstochnikGoldScript
short controlvar
float time
Begin OnActivate
If controlvar == 0
set controlvar to 1
EndIf
End
Begin GameMode
If time < 3 && controlvar == 1
PlaceAtMe gold001, 1, 50, 0
Set time to time + getsecondspassed
Else
set Controlvar to 0
set time to 0
EndIf
End
Вообщем суть вопроса такова- этот скрипт работает но не так как мне хотелосья хочу сделать так что бы каждый фрейм появлялось по одной монетке рандомно в разных местах, то есть что бы расстояние и направление появления септимов менялись с каждым фреймом, а сейчас они сыпятся все время с одной стороны на одном и том же расстоянии если кто подскажет как реализовать, буду премного благодарен