Перейти к содержанию

raphael696

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raphael696

  1. Большое спасибо за совет - в конечном итоге я нашел решение - просто по удалял бэкапы модов со измененными номерами слотов - а потом при установке нового мода проверил через Creation KIt - номера слотов остались те которые хотел.
  2. Добрый всем вечер - у меня такой вопрос - хочу в моде изменить номер слота - в интернете нашел методы с помощью Nifskope + Creation KIt - Все как предлагается в методике делаю и при сохранении в Creation KIt - в корневой папке игры создается фаил в папке Backup c разрешением bak - запускаю игру - все нормально - номер слота благополучно изменен, но стоит добавить новый мод - номера слотов слетают на те что были до изменения - пробовал использовать фаил esp.bak - фаил из папки Backup - просто переименовав его убрав приставку bak и заново внеся в игру, проверив в Creation KIt - номер слота как назло не изменен - подскажите пожалуйста как мне из этой ситуации найти выход. За ранние благодарен - Пардон если при начале чтения о ситуации она покажется ребусом
  3. Если бы автор корректно прописал название текстур к каждому типу крыльев - как это сделано в Animated Dragon Wings - тогда было бы классно - а так названия у всех видов текстур одинаковое  и в итоге только один вид крыльев получается заменить
  4. raphael696

    Blade Dancer

    Значит комп у тебя по-мощнее, у меня почему то вылетает - хотя какая разница
  5. raphael696

    Blade Dancer

    Мод СУПЕР!!! Такой труд достоен похвалы и самых высоких оценок. От себя добавлю - заметил особенность - конфликтует с модом Auto Unequip Arrows - игра вылетает. Автору большая благодарность и пожелание дальнейшего развития мода
  6. Кому понадобиться, хочу дать совет - как сделать что бы игра не зависала при входе в пещеру. 1.Берете фаил Башня Тьмы v2.0 RU.7z - разархивируйте 7Zip-ом. 2.Распакуете Reaper's The Dark Tower.bsa - BSAUnpacker-ом. 3.Разархивируйте 7Zip-ом фаил Башня Тьмы esp.7z и добавляете данный Esp-фаил в папку где распакованный Reaper's The Dark Tower.bsa. 4.Заархивируйте папку 7Zip-ом и через Nexus Mod Manager загружаете в игру. - гарантирую и проверенно заходите в пещеру с любой стороны - и в итоге вуаля миссия завершена. Думаю проблема зависания была в том что в архиве меньшего размера как раз и находить Esp-фаил обновленный, а в большем архиве - наоборот, добавлю от себя потратьте немного времени на применение описанной мной методике и все будет нормально без зависания  потому-что при загрузке мода в игру двумя файлами - Bsa  и тем Esp о котором я говорил - зависание все равно будет, почему так - сам не пойму, Всем удачи
  7. raphael696

    Анвил

    Дом классный, вот только в описание говориться что убраны НПС, а в подземелье один - точнее НПС с красной татуировкой на лице, с одной стороны неплохой НПС - но вот проблема, хотел ей броню получше дать, а в итоге ничего не выходит - если можно автор отредактируйте Esp-файл, что бы ее там не было, раз так задумано
  8. Что бы ни говорили - замок прикольный, автору +++++ Если можно было бы еще бы вокруг замка сделать стены и ворота на запоре, просто не хочется когда дети будут гулять во дворе, что бы какая-нибудь гадость на них нападала
  9. Подойдя к входу, увидишь двух стражей, так если присмотреться за спиной правого на стене табличка о продаже
  10. Меч неплохой - но чуть-чуть бы лезвие по уже и было бы еще лучше
×
×
  • Создать...