Все игры начинаются с чем-то либо в сумке либо рядом от песронажа. Где мой ржавый доспех и кинжал?
Зачем появился - странный вопрос. Каждый сам ставить цель и играет в Real World (Упоминал выше - означает реальную жизнь.) ради своего сюжета и концовки.В играх я ради сюжета не особо часто старюсь пройти. Люблю качаться,разные редкости собирать,ни с конкретной целью а просто - я хочу увидеть больше чем тот кто прёт по сюжету.Знаю что кисть в воздухе в Обливионе застрянет,шкура не отобразиться и что стаканы с кисточками качаются когда их бросаешь. Но просто идя прямо я это бы и не видел. В жизни так же но реально стоящего меньше, даже кисточки менее функциональны.
Ага, как Варкрафт чтобы играть нужны деньги но так покупки по желанию, конечно.
Не тянет, вообще. Здесь ты реально рискуешь.(Шанс что парашют не раскроется примерно 1 к 20000 и надо оно мне тогда?Для примера если 12 миллионов человек скинуть с парашютом то у 60 он не откроется.Надеяться на запасной тоже риск реальный, а не в скалу с разбегу с нарисованной 30-ти метровой башни.)Никто не пойдёт в лес зная что там живут медведи но зная что ты бессметрен разве кто-то откажется?
Людей бы не тянуло в игры если бы настоящий мир был бы изначально достаточно хорош. Насчёт реальных ощущений, да реальный меч у печени даёт больше ощущений чем когда тебя грохнули в игре. Но идёт играть в игры человек ведь опять же потому что Real World что-то не смог ему дать.И это что-то не штомка за последний удар и не жесте-броня настолько суровой что пули от неё отлетают обратно в атакующего.Это нечто больше...