Перейти к содержанию

Stasog

Пользователь
  • Постов

    1 467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stasog

  1. Извиняюсь, пост считать Удаленным, пальцы что-то не туда упали.
  2. Ну, вот, собсно, неделя прошла с нашего коллективного "А может ну его, этого мастера?", а этот самый мастер... молчит. Я ничего не говорю, но здесь и говорить не надо: достаточно наигранно швырнуть героя в стену и хлопнуть дверью. Но мы не будем так делать. Мы будем как Дюфрейн писать по письму в неделю, а тогда, спустя шесть лет, ФРПГ "Star Gate 13" снова оживет.
  3. Брайан МакАртур.
  4. Я вот думаю: проходить ли мне Castlevania? А то этот момент как-то упущен, а к ближайшим релизам еще недели, если не месяцы.
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Stasog

      Stasog

      Нет, ну выходные же, отчего не посидеть, если можно?
    3. Hangman

      Hangman

      Вполне можно посидеть, и Castlevania для этого подходит, если доставляет, а если нет, то вариантов достаточно.
    4. Фолси

      Фолси

      Не, девать свободное время на кашель не нужно))) Даже дедушкам ;)
  5. Слово о хардкорности добавить я считаю нужным.   Я не знаю, как массам, но лично мне "аццкий хард" доставляет только в очень понравившихся играх, в тех, которые захватывают сюжетом и атмосферой. Хардкорность, как положительное качество - довольно спорный вопрос, как мне кажется. В конце концов, любители сейвлоадится (а то и с чекпоинта, как в Соусах, проходить) по 9000 раз всегда могут поднять уровень сложности - это еще и потешит ЧСВ. Тогда как играть на легком - это все равно что первоклашек избивать - позорно и ниприятно. Норма, ИМХО, - это когда игрок для прохождения без постоянных смертей должен обращать внимание на все возможности игры, будь то алхимия, прокачка оружия или спутники. В любом противном случае игра либо слишком тяжелая, либо слишком легкая.   И, если именно такую "не сложность" предложат нам разработчики Lords of the Fallen, то игра, по-моему, получится неплохой. Они, следя за трендом, продолжают выжимать соки из мрачной атмосферы, которая так полюбилась геймерам в последнее время, да и делают это, судя по трейлеру, качественно. По геймплейному видео складывается впечатление, что мы получим еще один добротный слэшер класса "перекатывайся и бей", что лично для меня более чем приемлемо.
  6. А за почти 2 недели отсутствия мастеров всего ~30 постов ...   Согласен с Селеной, что нам писать-то без мастера? То, что посты вообще имеются, только доказывает желание участников играть.   А насчет занятости - ну извини, чувак, я думаю ты знал и о сложности работы мастера, и о сложности своей работы. Браться за мастеринг, зная, что впереди тебя ждут заваленные трудовые будни - даже мне, новичку ФРПГ, понятно, что это не лучшая идея. Ведь даже в выходные после тяжелой недели на работе\учебе хочется ничего не делать, а работа мастера, я так понимаю, требует немалых усилий.   И, знай, никто тебя не винит, не осуждает (ведь так же?), мастер ты хороший и игру создал очень интересную. Мы не собрались самовольно смещать тебя с поста, просто задумались, что делать с игрой, если ты будешь и дальше отсутствовать. Ее ведь и заморозить могут, а то и вовсе в архив сбыть, а нам такие перспективы не особо нравятся.
  7. Для начала нужно выделить тех, кто обладает хоть какими-то познаниями в сеттинге, иначе никак. Вряд ли кто-то захочет прочесывать вики, даже не зная, что искать. Во-вторых, желательно, чтобы это был не я.  Все. А вообще, игроки утомились, потому что вместо ламповой буржуазной посиделки за чашечкой чая из селезенки пришельца мы получили от мастеров на прощание безвыходную нуарную задницу. С одной стороны, это интересно, но... слишком уж напряженно, а если ответа мастера, при таком раскладе, приходится ждать сутками, то интерес быстро теряется.
  8. - Я только зашёл, она пискнула что-то вроде "о Боже, это же сам Вуд!" и отключилась, так что нет, сейчас я не особенно развлекаюсь, - пожаловался Келсо доктор, заканчивая считать пульс Юли, собственно, с помощью костюма и считать-то не приходилось, такая функция в одежде Асгардов была. - Если, конечно, тебе не нравится кукольный театр, - проворчал уже тише Трент, взял руку женщины в свою и возвестил, пытаясь имитировать её голос. - У моей бабушки счёты и то быстрее работают, - вздохнул Трент и снова связался с Джоном. - Эй, Келсыч, может в города поиграем? Или байки потравим?   - Байки с Хованским травить будешь, а так... Каэр Морхен? Это город или крепость?   Джон продолжал рыться на столе, в столе, под столом, возле стола, но ничего не нашел. Бумаг почти не было, а те, что были оказались незаполненными бланками. Похоже здесь давно ничего не делали. Или собрали все и убежали от ТЬМЫ... Во всяком случае не было ничего. Начиная медленно сходить с ума от бездействия, Келсо подошел к двери. Прижавшись к ней ухом он долго пытался услышать хоть что-то извне, но тщетно. Возможно из-за того, что там уже никого не было (включая ТЬМУ), а возможно потому, что это тебе не финский домик и не хрущевка, а космическая база, и здесь толстые, мать их, стены. Да, скорее всего второй вариант... Возможно здесь есть какай-то способ выглянуть наружу. Например замочная скважина... нееет, вряд ли.   - Слушай Вуд, а ты можешь посмотреть на камерах видеонаблюдения, если таковы имеются, где именно сейчас ТЬМА?
  9. Чувак, месседжа ты явно не уловил, но, наверное, не суть. Позабавил слишком твой ответ, чтобы к нему придираться) (а за последнею фразу много моих знакомых отправили бы тебя прямиком на плаху)
  10. Чувак, браво, просто браво, огромное и всепоглощающее. "И весь зал рукоплещет!" © Как меня достало ваше "ничего нового не сделали"... КоД - говно, после первой части там ничего не изменилось. АС - говно, ничего не изменилось. FIFA - просто говно. А не заткнуться ли вам? (это не агрессия, а беспредметный, риторический и персонально ненаправленный вопрос) Что изменилось в ТЕС после Даггера? Что изменилось в Far Cry, Devil May Cry, в Тотал Воре, в Цивилизации, в Ведьмаке, в Готике, в Вольфенштейне и в танцах на льду Saints Row?  Зачем серьезно что-то менять, если и так хорошо? Принципы пипл-хаванья забыли штоле? Вам, наверное нужно описать, как делают игры...   Делай игру. Продавай игру. PROFIT! Читай, что не понравилось большинству игроков. Делай новую игру, исправив то, что не понравилось большинству игроков. (можешь добавить к названию 2, а можешь эпично начать его со слова "Return" "Revenge" или "Rise", главное чтобы на "R") Продавай игру. PROFIT! Я не понимаю, чего сильно "нового" можно ждать от следующей игры любой серии. Лучшая графика, более сбалансированный и приятный геймплей (или наоборот) - это не ново? Или после Вайс Сити ты ждал... луков с магическими стрелами любви и вообще... игру за кролика?
  11. Как только, так сразу?)
  12. В Ризене 3 один "мастер меча" напутствует игрока при обучении: "И главное помни: перекатывайся и бей! Перекатывайся и бей!" Любят эти ребята постебаться) Кстати, перекаты во втором Витчере не так уж плохи, да и вообще, я не знаю, чего к ним все прицепились. Потому что их слишком часто добавляют и акцентируют на них внимание? Или потому что они делают экшон спинномозговым? Ну-ну, похожая проблема у олдфагов с графикой: "Повсюду сейчас одна графика, а геймплей и сюжет нормально сделать не могут, вот, помню, в двухтысячном..." вообще не было нормального геймплея, только кнопка удара и кнопка блока. Разве что ролевая система интереснее. А про сюжет я вообще молчу, ибо в 99% случаев в тех же РПГ была такая мыыыыльная история о умном, сильном и отважном невтемном чуваке, который вообще не знает где он, что это за страна и кто, вообще, эти люди. Но спасет их, хоть никогда раньше в руке недержал меч. А спасать он их будет от армии мертвецов\ злых магов\злых магов-некромантов, которые создали армию мертвецов. Или будет выбираться из огромного однотипного подземелья, или же наоборот - залет в него в ужасных доспехах с деревяхой наперевес убер-крутым зомби. В общем, не нужно путать свою ностальгию с хорошим качеством игры. (чет я перегнул малех...)     А новость про озвучку действительно радует: русские умудрились реально хорошо озвучить второго Ведьмака. Возможно сыграла свою роль близость культур нашего славянского мира и мира Геральта. К примеру, актеры, думаю, вдоволь повеселились озвучивая фразы типа "- СсыкОтнО с настОящей святой вОевать! - Наслушался вражескОй прОпОганды?" или "Одрин - ооо-ч-чень хороший мужик! Без него пить - все равно, что без бабы..." ну вы поняли) А "Беда с троллем" просто бесценна и должна быть занесена в какую-то очень крутую книгу истин. 
  13. Келсо уже по-настоящему устал ждать Трента, да и просто чертовски устал. Учитывая, что это зал стазисных капсул, здесь вполне могли бы быть что-то полезное, а лежать в бездействии было не лучшим выходом. Поэтому Джон, сделав титаническое усилие, встал со своего импровизированного лежака-стола и начал что-то искать. Ему, впрочем, пригодилась бы любая вещь, будь-то шоколадный батончик, монтировка или какие-то важные документы. Благо, в странном письме пришельцев археолог уже немного ориентировался, а переводчик Вуда на коммуникаторе в этом немало помогал. Келсо не рассчитывал на что-то особо предметное и содержательное, но узнать хотя бы характеристики капсул - это уже неплохо.   //Обнаружение скрытого (нахождение предметов, артефактов) - 80%//  
  14. О, Спящий, это просто изумительно! Risen 3 бесподобна! Уже жалею, что не купил! Вернули кучу всего из первой части, добавили много нового, да и... вообще!
    1. Hangman

      Hangman

      Это именно то, о чём я писал - вопрос ожидания и получения ожидаемого, причём с гаком.
  15. Я тоже сам с собой говорю, правда еще и вслух (люди пугаются). А если с близкими людьми общаюсь, то становлю абсолютно нормальным. Но, как я уже сказал, у Паши все преувеличено: размножения личности, как таковой, у меня нет. Есть я, который всегда что-то говорит, и я, который всегда соглашается, типа "ну да, ну да..." И при это я оба (смешно получается) говорят обо мне другом во втором лице и в слух.  Ну, и продолжая тему сумасшествия: сидел сегодня несколько часов за игрой, а потом вспомнил, что мне нужно на почту. Сходил, сделал все, что нужно, думаю возвращаться домой, но тут вижу, что у меня карта не открывается! И вообще клавиатуры нет! И я... не дома за компом, а на почте! И здесь люди! И... карта не открывается... Паника секунд пять, пока дошло, и угрюмо пошел домой)
  16. Пожалуй, мастера ждать нужно. Похоже, что Юля отвлекла ТЬМУ от стазисных капсул, но Трент сделал таки свое темное дело, вытащив ее из кресла, в результате чего уже слишком поздно! (муа-ха-ха)
  17. Качаем-с Ризен 3. Глядя на отзывы не рискнул купить...
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Hangman

      Hangman

      Тут графон (и не только) лучше видно: 5983225.png
    3. Stasog

      Stasog

      Мне, как фанату готики, должно понравиться. Вон люди сколько гнали на вторую часть? А я безвылазно просидел за ней три дня и не жалею ни о секунде проведенного таким образом времени. Кстати, в новой части жалуются в основном на боевку и графон. В первом случае это наверно ассассинщики, которые не могут понять, почему контратака не убивает противника и так сложно исполняется. А во втором - графон не нужен.
      Но, ОБОЖИМОЙ, что они сделали с Пэтти? Что это?!
    4. Hangman

      Hangman

      Они откормили... точнее отожрали Пэтти. :-D
      А боёвка нормальная и тупо закликивать вражин низя - надо мыслить тактически (хотя мне как-то с огнестрелом выходит комфортнее).
  18. - Пока нет, ищу. И ты просто не представляешь, как ты сейчас можешь быть близок к правде, говоря, что Юлю мне придётся тащить, - фыркнул хакер, оставляя компьютер заниматься своими делами и пошёл в сторону Кресла Древних, на ходу открывая аптечку, в которой чудом уцелело содержимое. - По поводу выманить - у меня есть небольшая идея, но не сейчас, Келсыч.   - Вуд, какого лешего!? - возмущение, казалось, дало археологу второе дыхание. - Я заперт, без еды-воды, снаружи ТЬМА, а ты с Каштанкой развлекаться будешь? Ты... Стоп, ты ее уже нашел? 
  19. Сделал.   Паша все больше напоминает мне... Меня. Просто немножко гиперболизированного и с тягой к разрушению. Не к добру это. 
  20. А вам не нужно мои броски видеть? Или мне ваши?
  21. Я не совсем понял механику сайта бросков. Как мне к вам присоединиться?
  22.   Ну, тип того) А еще я иногда набираю немножко ванну и хожу по воде...
  23. Все на сеттинг и списывается. Борда уникальна именно своим юмором, своими персонажами и своей необычной графикой. Для человека, хоть немного понимающего буржуйский, море фана предоставляют замечательные диалоги, аудиозаписи и прочие плюшки. Плюс хорошо проработанный стебный мир, плюс наличие сюжета (по крайней мере, во второй части), плюс персонажи, графика и т. д.  А за пушки ты вообще зря начал: их здесь реально ТЬМА, и они реально разные. Каждая компания (а их где-то 6, ЕМНИП) имеет свои особенности, а на эти особенности налаживается множество рандомных режимов стрельбы, а на них еще стихийные эффекты, а на стихийные еще и дополнительные эффекты. И все это делается рандомно, ты вряд ли увидишь две одинаковые пушки даже после троих прохождений (разве что названия будут схожи/одинаковые). И с того, что я прочитал на педивикии, могу сделать вывод, что Destiny - это ну никак не замена Бордерлендсу. А, дополняя Keiron, хочу сказать, что сравнивать две эти игры - все равно что говорить, будто Gothic 2 и TESO - одно и тоже.  Батлы это тоже касается.
  24. Келсо, оставшись наедине со своими мыслями, не заметил как забрел в стасисную лабораторию. Помещение оказалось практически безлюдным, за исключением нескольких мирно жужжащих стасисных камер, где находились спящие люди. Ради интереса Джон прошелся и посмотрел кто в них лежит. Пара мужчин и три женщины, одна из них даже напомнила Келсо Юлю, но будучи ученым и доверяющий лишь фактам, он понял, что этого не может быть поскольку только что видел её на третьем уровне. Подойдя к терминалу, Джон стал изучать досье «спящих», но его грубо прервали, в коридоре поднялся шум а спустя миг, в комнате стало темнеть и начала падать температура.   Кесло отлично понимал, что это значит. Возможность выжить на этой станции казалась ему все более призрачной.    - Черт, черт, о нет, черт, нет! - Ругательства и проклятия вырывались из рта Джона железным потоком. Только когда в груди начало покалывать, он понял, что воздуха в легких уже давно нет, и он не говорит, а хрипит, захлебываясь собственной слюной. В голове закружилось, и, сделав усилие, археолог оттолкнулся по направлению к какому-то столу и обессилив упал на него. Лежа на боку не в состоянии пошевелиться из-за боли, усталости, голода и жажды, он прямо таки чувствовал, как ТЬМА медленно движется дальше по коридору, дюйм за дюймом пожирая свет. В голове у Келсо отключились все мыслительные процессы, он молча ждал, когда его настигнет смерть. Дверь закрыта, но стены - не слишком серьезная преграда для ЭТОГО. Да и что с того? Даже если существо не проберется во внутрь, Джону все равно не выбраться наружу. Без провизии, без шанса выжить. Мерцание света продолжалось еще несколько секунд и прекратилось, повергнув зал в полумрак. Слабый свет исходил лишь от... Стоп! Шанс выжить!.. ТЬМА уже на базе, значит все находящиеся здесь должны умереть. Но в будущем есть Юля, а она... Келсо перевернулся на другой бок. Четыре стазисные капсулы отдавали слабым сине-зеленым светом. В них находились люди. Открытые капсулы не светились, поэтому было трудно сосчитать их. (намек на то, что мастер должен указать число)   - Келсыч, что у тебя? - донеслось из наушника. Нажав на коммуникатор, Келсыч ответил:   - ТЬМА уже на первом. Я, кстати, тоже. Заперся в комнате с капсулами, - Келсо посмотрел на коробку времени, которая валялась на полу. - Узнал, как задействовать наше временное чудо?   Голос его звучал абсолютно безучастно. Ему совершенно не хотелось сидеть в капсуле, но даже если таким путем спасется он, Юля и Трент останутся отрезанными, а это повлечет за собой временной парадокс и полнейший экстерминатус всего сущего. Хреновые перспективы.   - И еще, Вуд, подумай, как выманить тьму с первого уровня. И тащи сюда Юлю, когда найдешь. В общем, работы у тебя немало...
  25. Просто мастер-поста очень уж долго не было, поэтому я запланировал кучу ненужных вещей, типа прогулок на свежем воздухе, дней рождения друзей и т. д. Но я исправлюсь и буду полночи сидеть на форуме, честно-честно.
×
×
  • Создать...