-
Постов
4 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Пакость
-
Короче в связи с капитальным ступором/творческим кризисом и мне стало на всё пох, но с другой стороны всё по уплывало и кой чего (КУРЛ) стало лучше / учло новые современные косяки современных серверов нынешнего весело катящегося в опу интернета... Короче вот вам обновленице: Jfap2-20apr2018+Curl7.61+SSL1.0.2k.rar Это до самой распоследней версии от 20 апреля 2018 (это самой качалки, да)(я там на изменение цифр в версии программы несколько раз подзабил, да.) А с последней тут выкладки изменилось: >>~061 _ 23янв2018 !скорректирована работа с ini. Теперь по факту LibsSz и DomainsSz не нужны, хотя они заполняются. !подправлена IniUnWinit в 2fapShare. Сохраняет ini правильно. +!доработан TCEX, полосы прокрутки не убегают при добавлении/удалении/сворачивании/разворачивании элементов, добавилась нотификация HDN_ENDTRACK, сообщающая о факте изменения ширины столбца пользователем. +теперь программа сохраняет факт изменения пользователем ширины столбцов. >>~061 _ 10фев2018 !подмандал отображалку значков, теперь должны красиво отображаться на любом оформлении, но есть изъяны... >>~061 _ 18фев2018 !доработал процессор, попытался сделать корректное восприятие на ограничение на число пиров на закачку, накладываемое сервером (а не просто блокирует открытие новых, как было до этого). Эффект особо неизвестен т. к. на памятных мне местах не дало никакого полезного эффекта (кроме большего числа отказов сервера на последующие соединения) >>~062 _ 22фев2018 !исправлена ошибка в cfResetLDB и cfFreeLDB. теперь первая при "жёстком" сбросе также обнудяет и блоки куков и заголовков, вторая не забывает это делать при уничтожении контекста загрузки >>~062 _ 28фев2018 !доработал процессор. Введён ещё один способ подачи RANGE запроса (возобновление закачки) для кривых серверов. Докачка + многопировая загрузка стали доступны для большего числа серверов. >>~062 _ 1мар2018 !починен баг с неработоспособностью изменеия размеров окна программы в Linux +теперь программа сохраняет размер своего окна с прошлого запуска >>~062 _ 24мар2018 +возможность удалять все выделенные в списке >>~062 _ 20апр2018 !подмандал -t: параметр. Теперь пути сохранения программа воспринимает адекватней. А также аккуратно скомпилированный КУРЛ 7.61, кому интересно: curl7.61-VC6,msvcrt,Win9x%AnyWin32.rar Нет, это не надо качать отдельно если нужна только качалка, в её архиве всё необходимое уже вложено. А вот с SSL без изменений и без перспектив, они кривые все что новей 1.0.2k т. к. там разрабов понесло в больной лес. Но в принципе можете попробовать "обновить" отсюда: http://www.npcglib.org/~stathis/blog/precompiled-openssl/#comment-73744 Если заработает (что не факт) - может помочь в подключении к некоторым особо кривым HTTPS серверам. ЗЫ, кстати, хотелки на закачку чего с какого-нить видеорогалика (или ещё откуда) в принципе можно оставлять (можно и в ЛС если стыдно написать название сайта), если там не полный эпик, что как правило не так - сделаю и поддержку для %впиши свой сайт% ЗЫЫ, тытрубу не предлагать. Я и сам её не прочь, но во всём том дерьме из чего она сделана я не могу даже понять на этапе как собрать и расшифровать ссылку на конечное видео. ЗЫЫЫ, со всякими сайтами - файлокачалками (да понятно какими) - тоже можно пока и не предлагать, ну, капча - это понятно, но даже беря тот-же пример просто мозговыноса типа ЯндексДиска - там тоже всё очень очень сложно и запутано и включительно упирается в необходимость отправки (uploading) данных на сервер, с кучей хитрых HTTP заголовков, чего сейчас качалка делать совсем не умеет.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- jfap
- downloadmanager
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Магазин для хороших мальчиков" Я даже теряюсь представить чем там могут торговать. А это чисто на релакс. Тетрис из желеек, залипалово, гифка, толстая. http://joyreactor.cc/post/3582614
-
Боёвку завезли, а графон забыли.
Пакость прокомментировалMordegaard изображение в галерее в Арт-галерея -
Oblivion 2018 07 26 12 16 08 56
Пакость прокомментировал Ларасен изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
Ну это таки похоже из серии с объёмом работ. Как с Обливионом. Вот были к нему Эльсвейр с Валенвудом, две огромные красивые локации. Но вот тоже чисто локации, без особой надобности и интереса их посещать. И с одной стороны это конечно класно и респект, а с другой - на них даже толковых данжей не было, не говоря о чём интересном внутри. И на выходе уже не то. Да, как то так. Тут скорей из серии - организации и соизмеримо большой команды нет на такие большие куски пространства.
-
http://tesall.ru/uploads/monthly_07_2018/post-101618-0-14182500-1532359096_thumb.jpg Теперь ждём реальный прототип :D:
-
Ну вот. Вспомнил вчера за NFS The run. Почему вспомнил? Когда-то давно, в год ещё что-ли её выхода, я её уже щупал, была красивая но моё тогдашнее ведро её тогда не тянуло. А сейчас вспомнил, скачал, поставил, подоткнул руль, а с рулём она не работает, только клавиатура и похоже геймплад от какой-то консольки. Конечно в таком совсем неприятном раскладе играть я не стал и вечер можно считать испорченным. И таки, выходит скатилась серия в совсем какой-то совсем непонятный хлам. Неприятно. А давайте сделаем чат вместо статусов Не выйдет. Оно-то вроде прикольно, но там есть ограничение движком в количестве слов в посте + не поддерживаются ББхи, в пост картинку не вставишь. Не то короче. Кстати, а что с аватаркой? Вышли все? pathfinder kingmaker Supreme Overlord Malekith, ты своим постом и комментами к нему аж заинтриговал немного. Вот только у тебя из него картинки поотпали или там хостинг глючный, оно на то тоже похоже.
-
Незнаю. Может-быть. Это выходит из серии держания мышки вверх тормашками. Подборочка. Есть порно, нецензурщина, пошлятина и прочие взрослости. А ещё несколько толстых гифок. Я вас предупредил!
-
Ладно. Лор подвезли. Не спорю т. к. сам уже толком не помню, что правда а что забыл уже, даже касательно того-же Скайрима. А с другой стороны - вот тоже пример влияния визуальной составляющей.
-
apocriff, ты только не думай что на реализацию того квестового рогалика было потрачено так уж много времени, наврядли хоть на простенький квест хватило-бы (это конечно с учётом что те локации, на которых собственно сидели те бандиты, великаны, таки в игре должны быть, иначе как-то не интересно выйдет) А так конечно да, впиарено в эту фичу, и особенно в этом ракурсе, было как-то черезчур. А так - в принципе к ней можно отнести например и тот мелкий, но приятный момент, когда в процессе квеста братьев бури/империи мир Скайрима меняется, ну, в плане, во всяких развалинах крепостей вместо всяких бандитов появляются форпосты Империи / Братьев бури, неся впечатление что в регионе устанавливается порядок.
-
пост: #18 Это всё да, но вот чем тебе Скайримский радиант ИИ не угодил? Хуже оно не сделало. Так что как по мне не вместо а в дополнение. Ну и что с того? В мире ТЕС нет венерических болезней. Единственная реально неизлечимая напасть была только чума шестого дома в Морровинде (забыл как она там правильно звалась), а из того что не вылечит первый встречный маг или алхимик, или помолиться в ближайшем храме - вампиризм. А, и да, да какие аборты? Вы детей хоть живых видели? В Скайриме целых две штуки! В Обливионе только детские скелеты попадались, в пещерах всяких. :)
-
Реализм в Assassin's Creed: Origins
Пакость прокомментировалMordegaard изображение в галерее в Арт-галерея -
Ну какой-же это "Обливионский" опыт. Это давняя типовая тема тру-ПКшных игр. Изначально это было обоснованно вполне банальными техническими причинами. Ну а теперь это, к сожалению, превращают в поганую везде непонятно ради чего впариваемую "фишку", хотя технически никаких ограничений сохранять игру в любом месте нет уже. Каждый играет как хочет :) Сам выбирает себе игровой процесс. Если конечному игроку нравится, то почему и нет? А тот так можно и игровые коды сюда подключить, которые в TES серии начиная с Морровинда стандартные и не приведены в руководстве к игре разве что в ТЕС4, ТЕС5, и то, чисто по причине отсутствия у этих игр данного руководства. Будем говорить правильно: более дибильный, консольно-аркадный подход. Увы, печальная тенденция всего современного игростроя. ... А так далее...как по мне, совсем не очень оно как-то игру вышедшую в 2016м сравнивать с игрой, вышедшей в 2006м. Стоит таки отметить что годы идут и РПГ, 3Д с видом от третьего/первого лица (и соответственно отдельной особой нагрузкой на графику и проработку игрового мира) развиваются. Сравним даже неплохо нам знакомую цепочку: Daggerfal - Morrowind - Oblivion - Skyrim. Можно конечно много обсуждать, но таки факт - каждая игра была в общем проработанней предыдущей, включая описанные выше мелкие моменты, а с другой стороны на момент своего выхода ТЕС-ы таки задавали новую планку игры с открытым миром. Так-что ИМХО не надо преждевременно гнать на Бетезду и "Свитки". Вот выйдет ТЕС6 - тогда и поговорим, слилась серия Свитков или ещё огого. ЗЫ, нет, в Kingdom Come: Deliverance я, увы, не играл, и не знаю, когда до него доберусь хоть на чуть-чуть. Потому и не лезу в подробности. Но общий посыл итак ясен. Проще говоря - карт локаций урона, как в старых серьёзных шутерах. Это да. Это очень просится ещё со времён Обливиона. Писал уже когда-то - а почему не реализовать движок-болтун с пачкой СБов под разные голоса + модификаторы, который сам будет читать текст. Оно весьма недурно работает. А где надо с особым выражением и песни - уже записать (или того-же ямашного Вокалоида лицензировать, который и петь умеет). apocriff, ну, это можно воспринять как намёк, что ТЕСО, как и любое нынешнее он-лайн, оно как-бы по факту всё не у тебя и не твоё. Однажды надоест разрабам, дёрнут они рубильник и выключат сервера. И не будет больше у тебя дорогого домика, который ты, возможно, несколько лет строил.
-
Легенда Зельды - Окарина времени
Пакость прокомментировалПакость изображение в галерее в Скриншоты из РПГ- 4 комментария
-
- legend of zelda
- link
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вы там смотрите, поосторожней. А то говорят что бегемоты - единственная крупная животина, которая случается бывает целенаправленно охотится на человеков. Причём вполне успешно. Короче та ещё очень опасная и кровожадная тварь, только у неё просто пиар хороший.
-
Легенда Зельды - Окарина времени
Пакость прокомментировалПакость изображение в галерее в Скриншоты из РПГЭто скорей вопрос Банни: почему невозможно выбрать раздел "Скриншоты из прочих игр" (нету кнопки "выбор галлереи", и не только у неё) Хотя вопрос конечно больше риторический т. к. галлерея у нас сделана конечно в целом отстойно и на добавление/редактирование еле работает, ну хоть как-то. И то гораздо лучше чем в некоторых других местах. ... короч. мимоадмину: перекинуть в более подходящее место, если получится.- 4 комментария
-
- legend of zelda
- link
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Основной пост в галлерее: http://tesall.ru/gallery/image/50787-legenda-zeldy-okarina-vremeni/ Тут собственно "хост" для привязки серии картинок без сторонних ресурсов.
-
(Эх, жаль протупил жмакнуть PrintScreen первый раз с этой маской, там кадр был ещё круче, хотя ещё круче тут лучше делать видео. Таки анимации, да.) Но я таки буду ;P Собственно сейчас в неё и режусь по жаркому жаркому лету. Ну ладно, в этом году лето у нас не такое уж и жаркое, и это хорошо. Ну а к теме - прикольная захватывающая игрушка, музыка на чёткое 5+, за графику, с учётом эпохи можно дать столько-же, особенно умиляют качественно проработанные анимации и сцены. Сюжет, ну тут понятно, и обсуждать нечего. Единственно что можно скатать - тут главгад по сути сам Линк, ну и мне уже вырисовался вполне главный слоган игры: нет страшней дибила в мире силы, короч краткое описание сюжета - следуя за капризами сопливой девчёнки (угадай какой Линк ввергнул мир в хаос (не сам лично, но вручил Ганону все для этого необходимое). Ну и соответственно во второй части игры ему-же всё это и разгребать. Ну а так, в отличие от предыдущих игр серии эта стала ещё более логичной, хотя очень трудных моментов хватает и есть даже спойлеры механику описанную в предыдущих играх серии, что конечно Ъ! Но в целом на почти всё есть вполне себе подсказки. А может и на всё, таки да, с прохождением (есть только англоязычное) я таки уже связывался и уже обратил внимание на МОМЕНТЫ что "русефекация" местами крайне кривая, настолько что в хлам ломает смысл написанного и соответственно делает вполне себе прямую подсказку абсолютно бесполезной. Но таки да, играю на русском. Ибо с инглишем у меня таки туго. Ага, да, вот такой спойлер от переводчиков. Да да да. И опять изогибрид. А на "родных" разрешениях оно и неотличимо. И опять-же по проработке некоторых текстур. ... В некоторых местах у меня создавалось ощущение что там то-ли текстуры процедурные то-ли ещё чего-то такого хитрого с 3Д моделями, но выглядит даже ещё более чётко чем детали одежды основных персонажей. (проработка которых в целом очень даже на высоте даже сейчас). А с технической стороны - на эмуляторе. В моём случае на Project64, который, увы, не слабо так подглючивает, или сама игра подглючивает, да, я заметил что на разрешениях 640х480 оно работает резко веселее. Не ну в принципе под то её и проектировали, таки не каждый телик даже 640х480 чётко выдаст, а на маленьких разрешениях даже присутствующие в игре изогибридные локации от настоящего 3D не отличишь (это сейчас хорошо заметно, с резким-то недостатком разрешения текстур). Но в целом вполне играбильно. А рекомендуемый ultraZelda (UltraHLE) у меня чего-то так и не заработал, то-ли хочет настоящую 3DFX Voodo2, которую где-ж я найду, так-же как и настоящую Nintendo64, то-ли ещё чего. А с другой стороны - эмулятор конечно благо. Это возможность сохранения в любом месте (и загрузки с любого места). А ещё не надо лист (и возможно не один) формата A1 и карандаши, да, правильно, карту чертить: Без этого никак. Хотя часть глюков мулятора/игры именно с этим и связана, в плане плохо переносит сворачивание на "рабочий стол" из полноэкранного режима, от локации сильно зависит. А бывает надо много и часто. ========================= ЗЫ, а ещё некоторый опыт оценки плавного "слива" консолей в сторону ПК. В смысле, та-же первая зельда у меня шла аж поскрипывая, в плане эмуляции железа приставки, вторую пропустим, как маловнятную фигню, но в целом -так-же (да собственно оно было и на той-же платформе), третья шла уже намного веселее, притом что она выглядит уже намного красивей в плане графической составляющей, ну а данная - четвёртая - где-то так-же, это при том что оно уже 3Д ЗЫЗЫ, если вдруг чё - не юзаем карту как полное руководство - на ней отмечено далеко не всё (да собственно и рисовать я её (как всегда Ъ) начал далеко не сразу, из за чего сам себе опять-же создал кучу проблем из серии "забыл где это" и "что оно там вообще было" - ну типа читаем выше, в игре есть куча подсказок отстранённого типа, когда к чему оно - становится ясно сильно позже или потом нужно будет не забыть вернуться назад когда Линк научится чему-то что поможет добраться до ранее недоступным мест (те-же стены подрывать например). А так ... могу потом ещё наделать, со взрослым Линком (т. е. вторую часть)
© Пакость
- 4 комментария
-
- 1
-
-
- legend of zelda
- link
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Морское побережье. ;) Правда бывает далеко не в каждом году и не настолько круто. (хотя помню видал фотки и по круче) +... Во: http://forum.myjane.ru/viewtopic.php?t=52948
-
Я так понимаю локаль ДЛЦшек - английская. (хотя по идее они вроде были универсальные). Короче или поставь "пиратку" со всем в сборе или разбирайся сам что там не так. там ещё в ini файлах язык как-то выбирабилен (не помню уже точно как) но эффекта 50/50 оно давать по идее не должно.
-
А должно? Всмысле с новым скелетом мобы не должны начинать ходить как-то там... Это заметно касается только того что эти скелеты и анимации в непосредственно полной форме использует и без него просто не работает.
-
http://demotos.ru/sites/default/files/caricatures/2015-09-08-1441696079.jpg Оу, да всё просто. Забор строили те-же кто строил тот сарай, с балкона которого сделано фото. А делали его на совесть т. к. сарай был воткнут в аккурат на ливневую канализацию (которая там раньше была и отлично работала). И причины такой ответственности и качества тоже ясны - курятник плавал, а так плавает только соседний двор, что ОК. :dirol:
-
Возможно, стоит почистить реестр\ exbnsdfz ->>> "При обычной загрузке эта чёртова папка опять появилась!!" 100% до задницы. Могу сказать одно - все перебранные тобой антивирусники самого зловреда не знают и не видят, а он есть. Могу сверху ещё порекомендовать ДрВЕбовский КуреИт, запускать из под WinPE10 само собой. Крайний вариант (без приграшения к ведру "сервисменов")- переустановка системы, но вероятность, особенно долговременного, профита близка к нулю, ну т. е. конечно форматирование, или по крайней удаление всех программ (и всего прочего что в принципе поражабильно вируснёй) со всех дисков компьютера - тоже уверенное решение, просто обычно весьма весьма неприятное. INFa (с очередными правками): Формат INF файлов.zip
-
The Vanishing of Ethan Carter
Пакость прокомментировалGalinka изображение в галерее в Скриншоты из прочих игр -
Пустые папки остались, доступа к ним нет. Берёшь LiveDVD, грузишься с него, удаляешь все эти "пустые папаки", запускаешь (с LiveDVD) проверку диска на ошибки. Если не падают, запускаешь HitmanPro / AdwCleaner (лучше всё что есть друг за другом) прямо с LiveDVD. "MSIExec64" - вообще само по названию - это системный файл (пускатель инсталляционных пакнтов .msi на 64битных системах). Но он уж тожно не должен быть там где ты пишешь и на него не должны ругаться антивирусы. Ну тобишь я это пишу чтоб когда вдруг в бужущем ты на такой случайно наткнёшься в папке Windows - чтоб не разводил панику.