Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Пакость

    Чат

    У нас есть те кто гонял во что-либо приставочное на Cemu??? А это для привлечения внимания: Но суть, реально ли заставить эмулятор сделать так, чтоб игра на весь экран, без чёрных полей сверху/снизу? А 60фпс тоже хотелось бы.
  2. Пакость

    Decay of Logos

    Полубосс. Силён! И очень опасен. Но в принципе бодаться при первой встрече совсем не обязательно. Да и в целом по желанию. Чекпоинт. И точка восстановления здоровья. Кстати героиня устаёт в процессе своих путешествий. И периодически её надо поспать. Штрафом - восстановление всех убитых рядовых монстров в мире игры, (как и при перезапуске игры). Финальный босс. Пока-что он нам помогает. А огры тут тоже водятся. Но больше в мёртвом виде. Конячка! Вперёд конячка! Кстати да, ВСЯ массовая архитектура игры ярко намекает что раса ГГ в этом месте скорей уж гостья. Поле битвы. Непонятно кого, непонятно с кем, но "добро" судя по всему проиграло. Пасхалка. Случайно нашёл. Нечаяно навернулся в пропасть и зацепился там, по дороге к киллбоксу. Деревня. Мёртвая деревня. Единственное место в игре, где похоже ещё сохранилась разумная жизнь. Кстати это кабы не единственное такое место (паршивой стыковки моделей). Кстати находится в недрах в общем игрового секретного уровня. Булавалалайка! Hard-rock it! Конец игры. Совсем не хэппи-энд. Вот такая неказистая, но приятная игрушка от безвестных разработчиков. Технически представляет собой слэшер с элементами РПГ (героиня прокачивается в процессе убиения противников). Управление - нормальное. Графика - мультяшная, приятная. Озвучка - не напрягающая. Противники - совсем не блещут ИИ, но это вполне нормально обыграно в игровом мире и выглядит естественно, ну или тобишь сражаться нам светит с монстрами (в целом представленными четырьмя группами: дендроподобные големы, нежить, дети-эльфы под магией контроля разума и гигантские слизняки), но с другой стороны выносливы и лупят неподетски, так что бои совсем не назовёшь простыми. Локации - в целом скажу достаточно запутанные, даже на одном этапе я очень неслабо побродил кругами, пытаясь понять как пройти дальше. Ах, кстати да, ещё возвращаясь к боям: да, героиня прокачивается, монстры на новых локациях в процессе прохождения тоже становятся сильнее, но нет, не автоуровнем, за что отдельный плюс. Принцип сохранения - форто-городской (см. систему напр. Diablo2). А вот чего особенного? Тут однако отдельно стоит выделить исключительно высокое качество исполнения анимаций. Героиня бегает, лазает, приседает, кувыркается, при том анимированно пьёт бутылки, уши дёргаются, бутылки на поясе позвякивают,... действительно хорошо проработаны все аспекты движения. И при всём том технически, несмотря на движок Unity, выполнено всё на удивление на уровне, так что не понадобится уберпроизводительный ПК, чтоб играть в неё. Но с другой стороны - опять-же эта массовая болезнь 16:9 головного мозга. Иной аспект не выставляется, можно силой (что видно по скринам), но немного ломает интерфейс и сбивает FOV, но по крайней на монике 3:4 играть можно. А что там спросите с сюжетом? Нуууу в первую очередь игра без русификации, так что считаем его там и нету. Но так, вот нам эльфиха - героиня. В интернете попадалось что зовут её вроде Зельда. Её деревню сожгли враги. Бредя по лесу наткнулась на эту... парнокопытную рогатую животину, её кобыла, хотя по игре так себе лошадь, везёт плохо, быстрей ногами бегать, чем верхом ездить, больше бездонная бочка для хранения зелий и брони про запас (да, зелья пьются, ну это понятно, броня и оружие изнашивается, довольно быстро). Ну так вот бредут они в месте по разорённым неведомо какой напастью землям в поисках неведомо чего. Всё. Даже в конце игры развязка мне так и осталась в целом непонятна. Ну и всё на этом. Кого зацепило - приятной игры.

    © Amplify Creations

  3. Пакость

    Mahanon Lavellan

    >"и-так-вся-карта-в-значках"> А, да, вот это сейчас припоминаю. И завершённые не пропадают. В итоге начинаешь теряться. НУ это на стратегической. А на местной - я во многом забивал - оно имело свойство само выполняться в процессе прочёсывания локации, ибо всё сводилось к приеси-подай-убей, и, тоже плюсик, в игре можно сначала взять в ин6вентарь квестовое, а потом идти брать квест, и как вариант сдавать его сразу-же.. >"Пусть бы уже ТЕС 6 выпускали"> не, ну в принципе в общем для того есть Skyrim SE - у него никаких проблем с 10кой и современным железом. Да, готовых модов под него резко меньше. Но с другой стороны будто-бы ТЕС 6 будет обратно совместим со всеми модами Ская? ИМХО вероятнось близка к нулю. Да и если честно, нету у меня уже веры в Бетезду. >"Видимо комп адаптировался"> Видимо десятка обновилась. Потом обновится ещё разок и...
  4. Пакость

    Чат

    Аааа. Дык уже свалил. То был не дома. Уже дома.
  5. Пакость

    Чат

    Да не, никуда я отсюда не собираюсь. Или ты о чём вообще?
  6. Пакость

    Mahanon Lavellan

    Сохранилось, с прохождения... Эльф почти как у тебя. Да там выбора внешности особо и не очень... Запутанность квестов ДАИ? Да не, не припоминаю. Больше их в общем повествовательность, что как-раз не надо там что-то особо запоминать, и так всё указано. --- Не, скорей глюки самого Скайрима. Он и с современными виндами и не меньше с современным железом - плохо дружит.
  7. Пакость

    Чат

    Не, ну а в принципе Резидент прав. Откровенно, ну да, адекватные вопросы человека, желающего получить предельно внятный совет в интересующей теме, ночего такого. И наше в целом мычание в ответ. А с другой стороны да - шаристых специалистов тут похоже реально нет. Да их и просто отстранённо ещё поискать надо. Таки, ну без всяких, чтоб реально внятно ответить на вопрос какой компьютер брать для задачи "Х" из всех имеющихся - реально нужен чел активно занимающийся ремонтом компов (и соответственно имеющий опыт личного общения с кучей самого разного железа), причём с мозгами и интересом присматриваться (ибо хватает и тех, кто просто крутятся, как-то чинят по накатанному, а реально ничего сказать не способны)
  8. Пакость

    Чат

    А смысл? Я, уже сегодня, свалю оттуда где стоит эта коробка. На неопределённое время.
  9. Пакость

    Чат

    Ну тогда я-бы сегодня был вообще без калькулятора. И окна в интернеты. Не надо.
  10. Пакость

    Чат

    А так... сейчас как-то подумалось. Вот были раньше Компы! Было дело-компьютер-целое достояние и революционное устройство. Но то было. А теперь оно всё как-то... Вот, в принципе рабочий в принципе компьютер из "говна и палок". Даже звук есть и в интернет может! Правда на всё про всё пол дня убил на привести в работоспособное состояние. Теперь просто массовая доступная бытовуха. Резиденту - по проводу мук выбора корпуса, в железячной ветке: а выбирай то, что тебе больше дизайном нравится и в который много чего в принципе вставить можно. А всяких дуек-бандурок потом всегда и докупить не проблема. А то вон, кортонная коробка - тоже вполне себе корпус.
  11. Пакость

    Внешнемирье

    А вот как раз и мыло и интерфейс - важные моменты. Взгляд не на (очередной красивый) фантик, а на его содержимое.
  12. Аж интересно что туда входит. С всете-то современных реалий.   Lesavki. Spirits of forest (C)Eleth89  
  13. Пакость

    Премиальная подписка Fallout 76

    там ещё и про уникальность серверов есть fallout.reactor.cc/post/4123299
  14. Пакость

    Внешнемирье

    Ну тизачки то хороши! А даёшь рецензию? И хоть парочку геймплейных скриншотов?
  15. Пакость

    Чат

    Нет. Не знаю как там по поводу климата... Но вот что уж вероятней - отсутствие толковой кормовой базы + отдалённость этих лесов от континентальных лесных массивов обширной степью. Так что даже не заходят в принципе, и не слышал чтоб вообще хоть когда обитали. Кабанчики и просто в лесах живут. Если быть осторожным - можно и заметить, а так - в обычном раскладе смоются быстрей чем ты их услышишь. Ой, да много кого тут было, кто потом куда-то затерялся. Мне вот сейчас что-то ещё Иморт вспомнился. А вот в упор не верю. Учитывая общую ситуацию в обществе - скорей ещё круче чем при Союзе. Ну может разве что 90м уступает... --- Алиса, а тебя значит обнимать нельзя. Ты у нас фифочка. Все мальчики должны друг с другом обниматься. Ладно. А стишки вышли прикольные.
  16. Пакость

    Чат

    Это нам даст только вариант запугивания деревенских жителей. А медведей - я так понимаю отстрел шибко наглых, не говоря уже о прешедших планку. Но у нас ... вечно нынче некому этим заниматься. Так-же как и с собаками, например. Словари по идее должны составлять умные люди, знающие рассматриваемую предметную область, а что и где не знают - должны наводиться справки у обладателей профильных знаний. Но да, это не всегда так.
  17. Пакость

    Чат

    Где-то столько-же. Температура воды, особенно в океане, в целом не шибко разная. А там где потеплее - +хищники, те-же акулы. Сколько-бы народу там могло спастись, если-б не было кучи тупости и похуизма в действиях команды корабля. Но что-было то было. С другой стороны учебники по ТБ написаны кровью. Для них не было учебника, Титаник был в целом первой лоханкой таких масштабов, никто толком не знал что и как делать. --- Я тоже в лес вооружаюсь. Правда не так круто, ограничиваюсь перцовкой и ножом. Таки встречаться особо не с кем. С другой стороны у нас осенью тут была "встреча" - лесники нашли волков в наших крымских лесах (забрели с материка), да ещё и очень агрессивных, с подозрениями о бешенстве. Но дальше наши новостийщики заткнулись об этом, так что ничего не ясно. Но один фиг - волк - не медведь конечно.
  18. в случае VRM - пофиг AMD или Intel, эту байду ваяют сборщики самих материнок. Соответственно смотрим на наличие приличных радиаторов поверх всей питальни. А так, мутное дело. Сам скажу лучше в первую очередь смотреть в сторону геймерских/оверклокерских решений. Можно конечно и серверные, но скахано-ж ведь "недорогой". Да, увы конкретики назвать не могу и не хочу, сейчас всё такое... в конечном счёте один фиг в итоге выходит, что берёшь кота в мешке. Никто ничего не пишет и говорить тоже не хотят, если пытаться спрашивать через поддержку (да, я когда брал свой c232й спрашивал, мне никто не смог/не захотел ответить, все сливались в формальные отмазки, что достаточно при установке штатной (боксовой) системы охлаждения ЦП). А заодно с поправкой на "3D Max" поправлюсь: нет, конкретно тут хорошее видео как-раз-таки вполне важно. Эта тема для рендеринга, так-же как и игрушки, в первую очередь использует видяху. Исключая разве что всякий рей-трейсинг.
  19. Если именно производительный и без мыслей об игрулек на нём, АМДшный ЦП - верно, причём можно сразу смело смотреть в сторону "серверных" с 10 и более ядер. (хотя опять-же, что производить? Оно параллелится?) ОЗУ - от конкретных задач очень сильно зависит. Ничего не скажу. Видеокарта - если нет бортового видео - любую PCI-E экономку за 500руб. АМД тут тоже типично рулит в плане прохладности моделей с пассивным охлаждением. Кулеры - столько не надо. Один большой на обдув винтов, один большой на корпус, и то второй лучше довзять потом, если будет статистика перегрева. С башенным радиатором ЦП - особенно в этом случае будь особо осторожен! На материнках нередко радиаторы стабилизаторов и чипсета ставят с расчётом, что оные будут охлаждаться потоком воздуха от дуйки на ЦП. С башнями это типично не так, а в нашем случае ещё допущу средне бОльшее потребление энергии системой за счёт в среднем долгой и усиленной работы ЦП в режиме полной нагрузки. А вот БП вполне можно спокойно и даже 500вт. Сейчас процы по фактическому ТДП редко уходят за 300вт в пике потребления, без разгона. + 200 на всю остальную периферию. А дальше разве что считать варианты будущего применения питальника. А с винтами - это тебе виднее, что и как на них хранить.
  20. Пакость

    Чат

    Воришка, лес лесу таки рознь. Хотя Аркадрос ИМХО с проколами в лесу тоже перегибает, хотя, если это частично поваленные заросли чего ударно колючего, типа акаций - это уже совсем другое дело. И опять-же, как верно подмечено вопрос применения. Уж незнаю как с прочностью, ибо полиуретан полиуретану рознь, так-же как и резина резине, но в среднем первое даёт неплохую "мягкость" хода, и типично лучшее сцепление с поверхностью. Второе прочное на повреждения гвоздями, стёклами, острыми камнями и т. д. и т. п. Хотя из за жёсткости более "скользкое". Но тут опять-же, куча дополнительной конкретики исполнения протектора. А оные, в т. ч. и подошвы целиком бывают и композитные, даже с применением деревянных и металлических элементов.
  21. А я в свою очередь скажу спасибо Kheruk-у, за помощь с оформлением и редактуру. А а так, в поддержку темы, первый что помню, у родителей - такой: или более ранняя 276я модель (дизайн у них абсолютно одинаков) Monday, с ДУ помню видел ещё такую реализацию: от телика, с электронным кнопочным переключателем, к панельке которого были в корпус прикручены рогулинки, через потолок и стенку были протянуты лески к дивану. Тянешь за ручку (свисали вдоль стенки, за спиной) и нажимается нужная кнопочка. --- Ну а с мультиками - аналогично. Но больше помню что я их среди дня смотрел. А потом ещё помню была эпоха, когда я с ТВ всякие фильмы и пр. писал, чтоб потом посмотреть/пересмотреть. Короче блага совмещения с компьютером. -- ЗЫ, а ещё, если кто хочет футуризму: Это телевизор (Фотон ПТЦ-501). Цветной. Проекционный. По видовой принадлежности - пятое поколение. Запущен в производство в 1990м году.
  22. Пакость

    Чат

    Да подошва - это ещё пол беды. Там и верх типично из дермантина, бодро расползающийся. И набивка из поролона и какой-то пены. В итоге в довес и натирают и ноги потеют. А чего нормального, сделанного из расчёта что в них ходить будут - фиг сыщешь.
  23. Пакость

    Чат

    о__О, а чем по твоему тогда эльфы должны осенью заниматься? --- патлы как патлы. И в принципе всё верно указано.
  24. 14 октября 2019 года была официально прекращена поддержка системы телевещания, совместимого со стандартом ГОСТ 7845, по-нашему, или CCIR System B, по-западному. В простонародье — аналогового телевидения, просуществовавшего ни много ни мало 71 год, заменив в свое время предыдущий 441-строчный стандарт. В честь этого события предлагаем окунуться в историю развития этой технологии, радовавшей нас на протяжении десятилетий. Сам стандарт (ГОСТ 7845) являлся параллельной независимой советской и немецкой разработкой, основанной на базе возникших проблем и выработанных технических решений во времена, когда в США в массовый обиход был введен 525-строчный американский стандарт. Был введён у нас в массовый обиход 4 ноября 1948 года с первым предлагаемым совместимым телеприёмником «КВН-49». Затем, оказавшись действительно удачным решением, был реализован во всём остальном мире, кроме США, Канады и остальных стран, системы электропитания которых работают на частоте 60 герц (ввиду того, что у них свои собственные проблемы и пути их решения). За своё существование он получил ряд обратно совместимых модификаций. КВН-49 (1948 г.)Первый телевизор с поддержкой стандарта 625/50i На 1967 год имелось четыре системы аналогового цветного телевидения, однако из этих четырёх  была принята французская, а впоследствии французско-советская система передачи цвета «СЕКАМ», показавшая себя как наиболее надёжная и простая в реализации на существующих каналах трансляции. Первыми предлагаемыми у нас совместимыми телеприёмниками были Рубин-401 и Радуга-4. Это как раз те самые, радиоактивные (фонящие мягким рентгеном). Так что да, бабушки были правы. На самом деле меры были приняты ещё до запуска в массовое производство и реально опасны данные телевизоры были только мастерам-ремонтникам (ввиду большего излучения в сторону задней стенки телеприёмника, а также необходимости снятия защитных кожухов для доступа к внутренним узлам устройства. Но в конце концов, ввиду развития элементной базы и схемотехники, данную проблему довольно быстро полностью решили. А вот, кстати, кактусы в вопросах защиты от радиации никак не помогают. Радуга 4 (1967 г.). Наряду с Рубин 401 — первый цветной советский телеприемник Рубин 401 (1967 г.). Наряду с Радуга 4 — первый цветной советский телеприемник Потом, уже без официальной стандартизации, в начале 90-х в обиход вошла система цветности ПАЛ (PAL), ранее не применяемая ввиду того, что неустойчиво работала на повсеместно применявшемся в Советском Союзе вещании в метровом диапазоне радиоволн. Соответственно, в обиход она попала вместе с появлением частных телеканалов, как правило, работающих в дециметровом диапазоне, а ещё незадолго до этого встав вопросом просмотра видеокассет импортной записи в цвете. В пионерах массовой комплектации соответствующими радиоблоками и декодерами состоят Рубин 61ТЦ-403 и Фотон 51ТЦ-408Д. В телевизорах более старых моделей были, как правило, предусмотрены посадочные места для установки необходимых модулей, как минимум блока ДМВ-приёмника, но без фактической комплектации, что, как у нас в те времена было вполне нормой, решалось самоделками, в том числе «собственного» изобретения, как, например, PAL декодер Кетнерса, схемы которого массово пошли по рукам где-то незадолго до 1988 года. Рубин 61ТЦ-403. Один из последних телевизоров, выпущенных в СССР (поставлен на производство в 1991 году) Фотон 51ТЦ-408Д. Один из последних телевизоров, выпущенных в СССР (поставлен на производство в 1991 году) Ближе к концу 90-х появился и телетекст (некое подобие «интернета» по телеку) который, однако, так и не получил у нас особого распространения и существовал в единичных случаях. Но его ценность в том, что он представлял из себя пример частичной цифровизации имеющихся аналоговых принципов передачи. «Интертекст» — система телетекста украинского телеканала «Інтер»  Ну и наконец, где-то с 2012 года начался переход на вещание в соотношении сторон 16:9, пусть и не подходящем к массам парка тогдашних телевизоров, но технологически продиктованном началом перехода телевизионных центров на цифровое оборудование последнего поколения и, пусть сперва и не публичного, вещания в цифровых форматах высокой чёткости, приёмники которых имеют стандартное соотношение экранов 16:9. На сегодня аналоговые средства телевещания исчерпали себя с точки зрения соотношения предельно возможного качества к стоимости затрат на передачу и цены приёмников. На текущий момент предлагается следом за странами Евросоюза и Америкой переходить на новый стандарт эфирного телевидения высокой чёткости DVB-T2, запущенный в тестовом режиме где-то в 2012 и работающий в «штатном» режиме для всех обладателей соответствующих приемников с 2015 года. Надпись на экране говорит за себя Итак, возвращаясь к современности, напоследок оставлю совет: что делать, если ваш телевизор не готов к приёму сигнала нового формата? Если уж совсем старый или надоел, то, возможно-таки, стоит отправить дедулю на пенсию? Если сам приёмник вас вполне устраивает – купить коробку – внешний приёмник (самые дешёвые от 800 руб.), а также средства подключения – «тюльпаны» для самых старых, S-Video/SCART для более новых (обеспечит лучшую картинку) или типичный HDMI, если ваш ТВ поддерживает подключение по цифровым интерфейсам, что позволит смотреть принимаемый сигнал в наилучшем качестве. Если ваш телевизор вполне современный, да, собственно, хватает очень хороших и современных FULL-HD ЖК, даже сейчас стоящих на полках магазинов, но не умеющих в предлагаемый формат, – дополнительно сперва справиться у производителя о возможности доукомплектации приёмника необходимыми блоками. Но если речь всё же пошла о покупке как простой приставки, так и нового телевизора, настоятельно рекомендую не только смотреть на наличие надписи «DVB-T2», но и попросить продавца настроить и продемонстрировать успешный приём всех заявленных в вашем регионе каналов, ибо этих DVB-T2 несколько, частично друг с другом несовместимых. Добро пожаловать в мир цифрового видео и благополучно идущей вот как уже лет 15 «войны кодеков».  А какой был ваш первый телевизор? Расскажите о нем и своих впечатлениях о прочитанном в комментариях. С вами был Пакость, специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  25. Пакость

    Чат

    Занимательные там у вас переходы. У нас, те которые в центре, по сути рынки, забиты бутиками. Музыка, да, случается такое, но крайне редко. А попрошаек в переходах я вообще не припоминаю. Оные в моих краях любят сидеть в районах церквей. А те, что на окраине города - вот там реально тоскливо. Выглядят как будто видели великую отечественную, уже после их последнего ремонта, и человеками судя по всему используются в качестве вариации общественных туалетов. А вот если говорить о тех, которые уже совсем за городом, там уже частенько бывает пусто и чистенько. Правда ещё бывает что переход полон воды по самый потолок а то и выше.
×
×
  • Создать...