blΔck
Пользователь-
Постов
747 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент blΔck
-
Совсем не понимаю,зачем BOSS и LOOT одновременно. При таком количестве плагинов, игру оптимизировать и стабилизировать нужно. Программ и утилит, благо, хватает. Вы хоть TES5edit на конфликты игру проверяли? Честно, разъяснять всё на хочу уже. Помогалка сдохла вместе с чёрной, да и тяжело это, каждому разжёвывать заново. Проблемы все аналогичные у вас. Уже тут встречались, почти всё. Листайте тему, читайте. Чёрная улетела отсюда. :bye: Мерите их при помощи TES5edit.
-
В смысле? Пол консолью сменили и вошли спокойно? Странная ошибка. Какие утилиты пробовали, или фиксы для устранения этой бесконечной загрузки? Safety Load пробовали?
-
Если файлы отсутствуют, то валидация не поможет. Забыла упомянуть в прошлом посте, читайте требования к плагинам. По несоблюдению их, часто и бывают проблемы в нехватке ресурсов для работы того или иного плагина. Ещё, подобные проблемы с текстурами наблюдала при заполнении оперативки. Конфигурации компьютера какие у вас?
-
Вы что, издеваетесь? Один лог фигачит, в формате скрина, глаза не выдерживаю читать эту мешанину. Другой, plugins.txt не может найти. Да, и желательно его под спойлер. 217, это не мало. _l_o_l_, а проблему, забыли здесь написать. Вот. Сомневаюсь, что вылет при входе в Подкаменную крепость Маркарта, как-то связан с насыщением крови. Проблема старая очень.
-
Вы об "ядовитом плаще"? Такой уж побочный эффект у "Урона ядом". Это не баг, если эффект возникает при ношении данной брони. Если же эффект постоянный, то смотрите мой пост выше вашего. (Туториал по удалению эффектов) Нашла такую инфу ещё, но не уверенна, что это именно то, что нужно. 000F23C8 - DA02PoisonCloakDmg - Ядовитый плащ Есть ещё такой эффект, но первый, вроде бы, названием больше вам подходит. 000A036E - TrapPoisonGasSpell01NotUsed - Ядовитый газ
-
А в чём выражается этот конфликт, не сказано? Честно, не слышала чтобы кто-то жаловался на подобное. Пипл кушал, и с патчами и без. Да и вариантов этих Миражей, было несколько штук вроде. Это вижу откуда, про неофициальный патч - нет такой информации. Не вижу даже на оф. страничке. Невнимательная стала, старею.
-
Попробуйте - ArchiveInvalidation Invalidated Ещё есть такая утилита для валидации текстур - Oblivion Content Validator В Oblivion Mod Manager тоже, вроде бы, была возможность произвести валидацию текстур.
-
TYKZAR, зачем мультипостинг разводите? Цитируете по нескольку раз? Я прочла сразу, как вы написали первый ответ. Решение, пока, больше не вижу. Либо проблема в скелете, либо не закреплена анимация через FNIS. Вы хоть скажите, что за анимацию ставили, название? Встречала у себя баги с анимацией, почти аналогичные, при переборе плагинов, но это было давно уже. Снесла игру, забыла, и не правда всё уже. Вот. Отписывались здесь уже, в данной теме. Поищи подобные проблемы с эффектами тут, следом всегда решение есть. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Directors Tools Инструкции по удалению, ищи сам. Видео снесено уже на ютуб. Туториал по удалению эффектов. Ещё, есть алтари для удаления эффектов, добавлены неофициальным патчем. Можно ещё "Removing unwanted magic effects" посмотреть (ссылки нет, гугли сам).
-
Запустить - ещё мало. Да, и желательно работать с FNIS не перед установкой нового плагина, а только после этого. ;) Посмотри, не твоя ли проблема - ReAnimate - Broken Animation Fix Что ещё могу предположить, из данной тобой информации, возможно баганулься Skeleton. Переустановить попробуй. P.S. И научись, всё-таки, работать с FNIS, а не только запускать.
-
GTKing, а порядок чем выстраиваете, не при помощи LOOT? Экспериментируете, меняйте местами. Пробуйте отключать. "Shadows", вообще имеют такую приписку: P.S. Да и у "Превосходного освещения", написано, что он совместим с "Ultra Realistic World Lighting". Так-что главный источник проблемы, как понимаю - "Тени".
-
GTKing, нужно на конфликты смотреть. Что ещё установлено у вас, влияющее на освещение?
-
Совсем прозрачных, не встречала. Не помню чтобы кто-то такие текстуры делал. Разве только призванное оружие было более прозрачным. Мечи из сталгрима, не нравятся вам? Ice Sword of Eddard Stark, он двуручный. Да и не совсем прозрачный. The Ice Blade Of The Monarch, тоже вроде двуручный. Сейчас ещё поищу. Gizmodian Oblivion Weapons for Skyrim интересный пак оружия. В JaySuS Swords, оружия много красивого. MOIAF - Mods Of Ice And Fire Двемерское лучевое оружие - не совсем ледяное, но прозрачность хорошая. По поводу лука, посмотри вот эти - Реалистичные луки
-
Типа как это, прозрачный? Как стеклянный что ли? Может тогда уж не меч, а шпагу или рапиру. Может катаны и вакидзаси тоже вас заинтересуют?
-
Хана Вишнёвая / Задыхаться Мне от жалости задыхаться и не дышать, И она накрывает меня с головой, как шаль, И она мне по венам битым течет стеклом, Мне от жалости задыхаться тебе назло. Потому что как я посмела тебя жалеть, С головой гордо поднятой сколько прожил ты лет, С головой гордо поднятой сколько прошёл дорог, Верил в бога, но что, помог тебе этот бог? Верил в бога, служил в церквушке, Читал псалмы - мол, избавь меня, боже, меня защити от тьмы. Но вот что защищать, если ты изначально тьма, Если нет уже ни безумия, ни ума, Если мечешься словно зверь, ускоряя бег, Что спасать, если ты - чужой, если ты - дефект, Если жизнь тебе не понять и не объяснить, Что спасать, если проще будет убить? Мне от жалости задыхаться и не дышать, Ты сражаешься, кости сломаны, сделай шаг, Задавай своей боли краски, придумай тон... Ты сражаешься, и не знаешь уже, за что.
-
Привет. Музыка, обычно, должна быть в папке music. Дальше, разброс по подпапкам. Может быть и запакована в bsa, но это редко. Формат - xwm. Конвертировать в mp3, можно много при помощи чего. Попробовала даже онлайн конвертер, всё нормально преобразовалось. А вообще, для конвертирования музыкальных файлов Skyrim, есть специальная утилита - Skyrim Audio Converter. Есть ещё - MultiXwm, но тут только в wav и обратно в xwm.
-
manlove, можно попробовать это, но сомневаюсь очень, что поможет. Улучшенные текстуры удаленного ландшафта High Quality LODs Skyrim Distant Detail и Distant Detail Hearthfire Вылавливать замучаешься, в чём твоя проблема. Переустанавливай целиком игру. Пробуй без плагинов сначала, благо их не много у тебя.
-
Ну, тут как-раз про пропажу перекрестия (прицела) при переключении вида от третьего лица на первое. Автор текста предлагает включить отображение перекрестия при виде от третьего лица, через настройки DarNified UI. Вот и всё его решение. На усякий случай: Ultimate 3rd Person Camera Third Person Crosshair Alternative New Third Person тоже есть возможность настройки перекрестия.
-
Скорее всего, виноваты два последних (Menu que и Darnified UI). С внутренними настройками попробуйте поиграть. Скрипт срабатывает не сразу. Вот поэтому сначала отображается нормально. Ещё, посмотрите в Oblivion.INI директорию Gameplay. Что там выставлено у вас, какие параметры? Напишите здесь все свои, что имеют слово crosshair в составе. Может у вас там что не так прописано.
-
manlove, настройки видеокарты трогали или нет? На стандартные всё выставлено? Это, тоже, не вариант. Зачистку полную, от всевозможных следов оставленных игрой, нужно сделать будет. Только потом переустанавливать. Если происходит сброс настроек, то осмелюсь предположить, что запускаете через стандартный лаунчер. Он определяет стандарт под вашу машину. По более детальной настройке, есть ещё утилит несколько. Посоветую воспользоватся ими. Да и запускать игру, не через лаунчер. Что ещё, нужно смотреть всю информацию о вашем железе. Какую видюху Скрай видит (определяет). Проблема на аппаратном уровне, более вероятнее чем в самой игре. Не должны прежние настройки в сейве сохранятся, если не ошибаюсь конечно. Не наблюдала такого при использовании даже чужих сохранок.
-
Чик. P.S. По отключению и ограничению сохранений, как-то смешно это. Напоминает тему про отключение консоли. Black Angel писала про данные перки (способности) и их всевозможное использование. Поищите в данной теме, если не ошибаюсь, именно в этой. ;)