Перейти к содержанию

blΔck

Пользователь
  • Постов

    747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент blΔck

  1. werr92, сильно сказано. Если есть знание языков и желание творить, то добро пожаловать на nexusmods.   Так-же и с другими творческими личностями было. В России развиваться тяжело очень. Возьми DeviantArt, посмотри имена художников. Одни русские имена, эмигрировали и там творят. Да и с музыкой дела обстоят схоже. Поэтому, не русский человек плохой, а общество его задушившее.    Что ещё сказать, самые таланты, они всегда были из ex. СССР. Мы самая богатая страна на эти самородки. Ни в одной другой стране, нет такой широты души у людей. Душа, вложенная в любое творчество, делает работы хитами.    По вашей прошлой команде, не знаю о ней, не приходилось сталкиваться. Команда была собрана не верно, как думаю, это основная проблема и причина её развала.   Люди живут своими жизнями, подстроится под команду и жить ради этого, дано далеко не каждому. Реальность ведь есть, и у всех она своя.     Главная причина всех бед. Настроения нет тогда, нет хотения что-то творить. Так всё и заканчивается, обидой и злобой.   Про финансовую сторону, промолчу лучше.     Это люди, так везде и всюду, не только в модмейкерстве.   P.S. Сейчас впаяют за это сообщение не по теме. Но ничего, переживём, так всегда было.
  2. В этом случае, есть другие методы. Правка веса, переносные сундуки. А использовать компаньонов как мулов, как-то жестоко и неприлично. Вот.
  3. По одежде, я смотрела. Больше на женских персонажей сделано. Перерывать весь архив нексуса, пока не в состоянии.    Броня кусками, была разбита в каком-то реплейсере женского тела. Вроде CBBE. Помню у ворот Вайтрана стояли полки с сундуками. Не знаю, должно работать и на мужских персонажах кое-что, наверное.   Про параметры, тоже уже писала. Достаточно лишь TES5Edit для этого. Туториалы есть хорошие, на tiarum, чтобы понять, что трогать и изменять.  ;)
  4. Geds, жилетки, больше по женские персонажи делали.   Rough Leather Armor посмотри. Не совсем то, что просил, но тоже неплохо выглядит.
  5. werr92, полностью согласна. Нужно собирать команду для этого. Три-четыре человека. И да, повторюсь, работы очень много. Она уже переведена, думаю с этим проблем быть не должно.
  6. Не знаю, что вы вводите. Примерно выглядеть должно так: player.additem <ID_предмета> <количество> ID драконьих когтей, можно посмотреть тут.
  7. Ну, не знаю. Она интересовалась данной темой. Заходила, смотрела.   С редакторами звуков, я могла бы поработать, но нет желания сейчас заниматься играми и всем что с ними связано. Ушло это уже. Прошедший этап жизни. Да и много там работы. Можно за это время альбом сделать. ну хоть пару эпизодов записать.   Хочешь предложить абсолютно заново всё сделать? Много труда это будет, много времени займёт. Да и в самом конструкторе, мало что можно со звуком сделать. Разве только к липами вязать. Текст выдернуть, это тоже конечно.  Заново всё вязать - реально лишние проблемы. Объёмный плагин очень.   Простая замена, с подгонкой ко времени, могла бы подойти. Ну, это лишь мои размышления.   Видишь, читаешь. Нет, со звуком по другому немного работают. Читать мало, это только как подсказка. Больше в этот момент оригинал важен. Его в этот момент записи проигрывают через наушники. Чтобы ты слышал произношение, акцент и прочее. Не буду тут объяснять нюансы работы звукозаписи.   Ладно, мы тут уже в обсуждения переходим и советы по данной работе. Завязываю.
  8. А зачем, осмелюсь спросить, понадобится конструктор?    Тут распаковать нужно .bsa. Выдернуть звуки, заменить, запаковать. Нужен не модмейкер, а звуковой редактор больше.    Одним человеком не обойтись тут. Мало вероятно это, чтобы и голос был, и хорошее знание работы со звуком. Да и не клюнут такие на это. Они так уже стригут во всю.   По голосу, попробуйте связаться с девушками, что ведут каналы на ютуб посвящённые обзорам по Скайриму и другим играм. Голос хоть послушаете, прежде чем предлагать им работу.   По звуку, сказала выше. Тут редактировать нужно будет, чистить фон и прочее. В домашних условиях почти невозможно достигнуть хорошего качества сразу.    ----------------------------------------------------------------   А вообще, и голос можно поправить и изменить в редакторе.   Ещё вспомнила, что кто-то уже брался, не так давно, за озвучку Вильи. Попробуйте поискать. Посмотреть прогресс каков уже. Может объедините усилия.  ;)
  9. А туториалы не смотрели. Много полезного на DeviantArt лежит. Чтобы с пропорциями не косячить.  ;) Помню только этот, от Бенджамина. Он для электронного рисования, но и для обычного тоже подойдёт.   По гифкам, научиться легко. Вот тема есть - чик. И ещё - тык.   Easy GIF Animator - самый простой редактор для этого. GIF Creator, чуточку посложнее, но возможностей больше гораздо. Начни с первого.  ;)
  10. Врёте, не всё удалено. Есть у узкоглазых. Парю ссылок видела у них, но стрёмные они, риск с таких брать.  Есть одна на файлообменнике, но тоже подозрительная.    Не задавались вопросом, почему 1.3 в топке, а 1.2 лежит и раздаётся легко? Что-то тут не так.   Гляну позже на основном блоке. Найду если, скину в личку.   P.S. Тему заводить, не стоило. Достаточно было этого. Хотя, две минуты разницы в постах. Думаю, что и сами поняли это.
  11. Как поняла, арт бесконечный. Гифку нужно из него сделать. Очень даже.   Людей рисуете? Есть ещё работы, дабы ознакомиться с остальным вашим творчеством?
  12. Андрей Лысиков / Не возвращайся…   Не возвращайся здесь тебя не ждут Здесь навсегда забыли твоё имя Здесь твоё сердце не найдёт приют И в одиночестве беспомощном остынет Она ждала тебя с тех пор как ты ушёл Кормила памятью собаку-старость Она молилась, что бы ты нашёл Дорогу к дому, где она осталась Не возвращайся, что ты скажешь ей? Заглянешь в блюдца глаз? Их вылакало горе Под тонкой кожей камушки костей И крови ледяное море... Ты опоздал на сотни нужных слов, На взглядов тысячи, на миллион мгновений.
  13. Спасибо вам, мой пернатый друг. Проблема насущная, каждый новый пользователь, который не знаком с форумом ещё, стремиться создать новую тему.   Ну не знает он о существовании оной, может не заметил просто, но он исправится. Я в это верую. 
  14. Wesster, скачал - молодец. Можно узнать, что именно за доспехи, название плагина? Экстрасенсы на выезде, приедут не скоро.   Персонаж женский. Анимация груди. Проблема со скелетом.   На будущее, требования нужно читать ещё, а не просто скачал, установил и готово.  ;)
  15. The Witcher 2 - Eilhart Dress   Пока нашла только это, поищу ещё. Есть Платье Трисс из третьей части.        Поискала ещё, но больше ничего не встретила.   Есть ещё пак одежды из The Witcher 2, но в нём почти нет женской одежды из данной игры. 
  16.   Не хило вас торкнуло. Кстати, никнейм тоже классный.   Только как компаньон, и в стиме. Finn the Follower
  17. Hand of Fate OST
  18. Зачем составлять? Должен быть текстовый документ, уже готовый список. Нужно только поискать его.    Ну и посмотреть plugins.txt. Он, вроде, и при работе через Wrye Bash должен существовать.
  19. А что такого сложного? Проблема лишь в именах (названиях) файлов что требуются для работы. Мастерфайлы, назовём их так.   При объединении, если не хотите мороки лишней, просто не трогайте такие плагины, которые привязаны к другим.   Это не зависит от блага и чего либо ещё. Предел плагинов зависит лишь от вашей машины и её мощности, и лишь по этому он не стабилен, у каждого свой.   Объединение может и не помочь. Машине легче не станет от него. Максимум, чуть полегчает, но с работой игры так и будут проблемы. Количество слишком большое.   Дело может быть ещё не только в количестве, а и в совместной работе плагинов. Нужно смотреть утилитами. Проверить на совместимость друг с другом.    P.S. Можете приложить список того, что вошло в вашу сборку. Так легче будет понять и подсказать вам, другим пользователям.
  20. blΔck

    The Elder Scrolls Online - Краглорн

    © Jeremy Fenske

  21. blΔck

    The Elder Scrolls Online Art

    © Jeremy Fenske

×
×
  • Создать...