Перейти к содержанию

AleksTirex

Модмейкер
  • Постов

    136
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleksTirex

  1. Несколько полезных советов: 1. Почаще сохраняйтесь, возможно, захотите что-то переиграть. 2. Помните, что отслеживаются все ваши действия и решения. От этого зависит прохождение, наличие или отсутствие некоторых квестов, уровень подсказок и финал. Прежде, чем что-то сделать – подумайте о последствиях, а они будут. 3. История нелинейная, одних финалов 8 штук. Не забывайте основной принцип: только с чистой и светлой душой можно победить смерть. 4. Если вам кажется, что сюжет завис, то это или вы не всё доделали или ещё не время для нового действия. В нужный момент само всё сработает. 5. Внимательно слушайте собеседника и читайте записи, там много полезных подсказок. 6. Не пытайтесь обмануть игру или использовать читы – это может закончится очень плачевно. Отчасти это правда)))) Приключения в мире Сказки - это не реал, а что-то типа сна, забытья, транса. И естественно, что женщина-гриб, Кот в сапогах, Кощей, Баба Яга и т.д. - вполне допустимы и возможны.
  2. На северо-западе озера, там есть полузатопленный форт (квест "Звезда Азуры"), раскопки находятся совсем рядом с местом быстрого перемещения к этому форту (~20-30 метров). В гробницу сразу не попасть, нужен коготь (ключ) - его надо найти, на лестнице к двери есть труп орка, у него есть нужная инфа. Даже если попадёшь внутрь, то корону всё равно будет не получить, т.к. нужен ещё один артефакт (читайте в книге, там написано какой именно артефакт).
  3. Если не ошибаюсь, то на Солстейме коготь из двух половинок, и это не тот коготь. Нужный коготь надо найти в Скайриме. Приглядись к одному телу чуть выше по лестнице, около ловушки, у него есть нужная инфа.
  4. Так это дефолтный квест, с этим не связан (по всей видимости это в башне Светотьмы?). Если у тебя с собой есть корона и кровь дремора, то на одной из башен появится вход, тебе туда (можешь прямо бежать, Сильвия туда попасть не сможет и останется на улице). Если короны и крови нет, то двери не будет, тогда ищи недостающие вещи. В Скайриме когтем всегда активируют не дверь, а замок, в данном случае он левее двери. В том логове, а оно дефолтное из Даунгарда, есть Кровавый источник, это и есть вход. Его активируй (выпей этой крови) с условиями как написано в записке. (Кающийся человек обычно склоняет голову или сам склоняется/нагибается. Так в игре Скайрим есть режим который похож на эффект "сгибания"/наклона, вот в этом режиме и активируй источник. Кстати, когда каются, то мечом не размахивают.)
  5. Пещера та. В самой пещере посмотри справа, там есть саркофаг, он и есть дверь в нужное место.
  6. Пещера в поле на запад от Вайтрана. Корону надо пропитать кровью дремора и магией. Это делается в локации, вход в которую находится в одной из башен светотьмы, что на улице в горах (там ещё ведьма бродит/бродила из дефолтного квеста). Но вход туда появится только при наличии короны и крови дремора. Если крови нет, то прочти книгу (она есть в арканеуме) и ищи нужного дремора.
  7. Камень не в урне ))). Дефолтная локация "Притон красной воды", там ищешь основную дефолтную цель "Источник красной воды" (или "Кровавый источник", точно не помню), это и есть портал в нужную локацию с Кровавым камнем. Как попасть через этот портал... в записке описан сам механизм/принцип. В той локации находишь камень, его сразу узнаешь. *************** Цель данного мода - приключения по поиску короны, а сама корона только повод этим приключениям)))).
  8. У любого вампира можно найти записку (но не у трелла вампиров). Как правило, записка оказывается у первого убитого вампира в данной локации/пещере. Если его труп пропустила или не нашла, то следующую записку надо искать уже в другой пещере. Если совсем невмоготу искать вампиров, то сходи в пещеру что в поле на запад от Вайтрана, там есть вампирская пещера с нужным вампиром (сразу перескакиваешь на следующую стадию квеста).
  9. На это и рассчитано))). А вот призрак... так хвостатые "плохо" сидят из-за своего хвоста, а у остальных рас уж больно весёлый и бодрый голос. Вот и пришлось брать бесхвостое тело и хвостатый голос.
  10. Это не баг, это шутка автора.  Это муляж, настоящий камень дальше, его сразу узнаешь. Посмотри направо, там урна, а за урной...
  11. Для проведения ритуала кастовать надо на камни-символы. Старайтесь делать это точно, т.к. при попадании закла на соседний камень тот обнуляется, и надо начинать сначала. Кастовать надо быстро, удержание эффекта камнем всего 3-4 сек. Надо за это время успеть активировать все три камня. ************** Продолжение будет, но естественно, уже другая книга и другие артефакты, и конечно, другие локации и миры. Скоро уже выйдет.
  12. Вход в руины и шахтёры рядом с местом быстрого перемещения к затонувшему форту. Вход к источнику магии у башни Светотьмы находится снаружи на верху, не внутри башни, надо пройти/подняться через башню и выйти на улицу, там ещё бродила/бродит ведьма (по дефолтному квесту). Вход появится только тогда, когда у ГГ будет всё необходимое для ритуала (корона и кровь), до этого момента входа нет. Сам вход на улице на одной из башен (надо пройти по парапету к последней башне). ******** Локации появляются после того, как вы узнаёте о их существовании, что вполне логично.
  13. Версия 1.0

    413 раз скачали

    «Вечная жизнь – вот самое страстное желание человека, и я не исключение. И вот однажды, прочитав книгу «Забытые легенды Скайрима», я обнаружил, что это вполне осуществимо – есть артефакт, дарующий бессмертие. В книге была рассказана история Короны бессмертия, которая воскрешала своего хозяина. Упустить такой шанс я не мог и тут же отправился на поиски этого артефакта. Конечно, найти его было не просто, пришлось побегать по Скайриму и по всяким пещерам, к тому же как оказалось, артефакт необходимо было как бы ещё и починить. И мне это удалось…» Найти всё необходимое в данном квестовом моде не очень просто – нет квестовых записей и нет стрелок-компаса. Вся информация собирается из писем и записок, надо внимательно их читать, в каждой из них есть указание «что, где и как» надо искать. Сама корона не даёт неуязвимости, она просто воскрешает своего владельца, при этом каждый раз поглощает душу дракона. Поэтому для её работы необходимы неиспользованные души драконов у игрока (чтобы это не было читерством). Несовместимостей быть не должно, т.к. мод не затрагивает ни одной дефолтной локации (кроме одного места недалеко от Вайтрана), и не изменяет и не удаляет ни одного дефолтного предмета. Всё необходимое, такое как локации, двери к ним, персонажи и прочее, добавляется в игру динамически. Квест начнётся появлением гонца с письмом. Компаньонов с собой лучше не брать, они не смогут последовать за вами в локации. Проходить можно на любом уровне. Естественно, на уровнях ниже 10-го местами будет сложно, но возможно. Требование: Skyrim 1.9.32, Dawnguard
  14. AleksTirex

    Мелисса

    Да, можно удалить эти файлы. Это плагины SKSE, , без них работать игра будет, но пропадёт подвижность груди, что не страшно. ***************** Дракон около дома добрый, он не кусается, если его не пинать, и даже если пнуть, то реакция будет совсем не стандартная для драконов. Он там типа дом охраняет. Кстати, с ним можно подружиться, и тогда его можно будет звать на помощь. Весьма ценный помощник, он даже драконов может валить, что весьма красиво смотрится. ***************** "... они тоже будут немножко драконы!" - так Лиса ведь молодая и озорная девчонка, и подобные фразачки не редкость в её лексиконе. ***************** Одежду и сон проверю, но раньше такого не замечал. ***************** Даст ли ГГ по морде, если тот запоёт песни из репертуара местных бардов... не знаю, это зависит от построения того мода на пение. Но вот когда ГГ запоёт "правильную" песню (в столовой есть лютня...), то реакция Лисы будет совсем другой.
  15. AleksTirex

    Мелисса

    Если играешь без стартового квеста, то говорить с Лисой надо у неё дома. Наличие SKSE нужной версии обязательно. Других условий нет. ************ Сегодня будет обновление: теперь Мелисса совместима с SKSE 1.6.16.
  16. AleksTirex

    Мелисса

    TheDemonOfEmptiness, если Лиса спит, то и не станет говорить, точнее мягко пошлёт - "Уйди, я спать хочу". Core_47, присела, типа испугалась? Скорее всего, там была мышь неподалёку, а у Лисы мышефобия. К тому же, Лиса немного капризна и своенравна, и твоё заклинание её обидело - она ведь не была больна и со здоровьем у неё было всё в порядке, а ты решил её лечить, вот и результат. jewsis, паучок может прыгать не очень естественно, это издержки самого принципа прыжков - он может запрыгивать на любую высоту, хоть на дерево, хоть на "Глотку мира" запрыгнет, надо только приноровиться. **************** Не удивляйтесь, что Лиса ведёт себя не "по дефолту", а иногда капризничает, фыркает, радуется, стесняется, боится и т.д. Надо к этому просто привыкнуть и простить её, она ведь живой человек, а не робот.
  17. AleksTirex

    Мелисса

    На себя грешить. ))) Это не глюки и не конфликт. Надо было съесть эту траву, тогда на 10-15 сек. появится маркер цели, а если ещё и сделать этот квест активным и выключить остальные квесты (снять их активность в журнале), то ещё и указательная дорожка к цели появится (колодец). Прыгать же в него надо при активном эффекте "Сонной пыльцы", т.е. при наличии маркера-указателя (компаса). ********** Это влияние современных устоев - игры теперь "беги по стрелке и не думай ни о чём". Но ведь это РПГ, здесь надо думать, чтобы добраться до цели. Кстати, в последующих локациях тоже думать придётся - каждый враг имеет свою особенность, и пройти их вот так просто напролом вряд ли получится. Пользоваться читами - это сознательно получать баги в игре, особенно в квестах. *********** *********** Сделал совмещение с SKSE 1.6.16, скоро будет обновление. Но кое-что всё равно будет требовать версию 1.7, в частности "Омут памяти" (это немного читерская вещь - сброс всех умений/перков/параметров и последующее их перераспределение, но этим можно и не пользоваться вообще).
  18. AleksTirex

    Мелисса

    Есть такая беда в магии, это реакция одного заклинания на другое - способность Лисы (мониторинг типа Огненного плаща) и способность ГГ, а вот какая именно способность ГГ так себя ведёт... неизвестно. Скорее всего из какого-то мода. Попробуй поотключать моды, в которых есть заклинания/способности.
  19. AleksTirex

    Мелисса

    Более того, при несоответствии версии SKSE большинство функций и скриптов выключаются совсем, а равно и некоторые диалоги и прочее работать не будет. Если вы пытаетесь играть на версии ниже 1.7, то мод работать не будет! В моде есть проверка на версию SKSE и при несоответствии норме основное в моде принудительно выключается. По многочисленным просьбам в ближайшее время сделаю совместимость с SKSE 1.6. *************** foxxxy, такой эффект может дать один из твоих модов, точнее заклинание (способность) из этих модов. К сожалению, не все модмейкеры учитывают возможное наличие других модов в игре и возможное влияние на них своего мода.
  20. AleksTirex

    Мелисса

    И ещё, убедительная просьба: НЕ КРИТИКОВАТЬ ОЗВУЧКУ МЕЛИССЫ, это неуважение в девушке, которая тратила своё время и силы, чтобы ВЫ могли поиграть и развлечься. Все претензии исключительно к себе - ведь именно на этом форуме я просил всех вас помочь с данной озвучкой, и откликнулись на эту просьбу... да никто не откликнулся, и критики озвучки тоже.
  21. AleksTirex

    Мелисса

    Так сами и подберите костюм, кто вам мешает? Благо Мелисса умеет носить комплект одежды, который сам игрок ей даст. Она может носить 32 предмета, тут зависит только от самих вещей. При этом в инвентаре может находиться любая одежда/броня, Мелисса будет носить только то, что вы сами ей дадите. Оденьте её на свой вкус, и нет проблем. Кстати, в сугробах она не замёрзнет, т.к. переоденется в тёплую одежду. ********************* Вопросы о внешности... ну не корректны они по определению. У всех вкусы разные, об этом спорить и рассуждать не стоит. В отличии от большинства модов здесь делался упор на техническую сторону, а не на визуальную. Если вам нужна кукла для скринов, то лучше поставить другого компаньона, Мелисса рассчитана на игру, с ней надо играть в Скайрим, она делалась именно для этого. Десятиминутная проверка способностей Мелиссы - это бесполезное занятие, ведь играя даже много-много часов, Мелисса и тогда может преподносить сюрпризы и делать что-то необычное. К тому же, надо поиграть с этой девицей, а не судить о ней исключительно по скринам и описанию. ********************** По вопросу переноса на SKSE версии 1.06 - посмотрю как это сделать, но тогда придётся скачивать мод по новой. HTD - можете не менять данные файлы, если не хотите. Все файлы архива в папках - опциональные, их можно и не ставить.
  22. AleksTirex

    Мелисса

    Магия - таланты - управление Мелиссой. Это режим настройки некоторых параметров Мелиссы. Там же можно отключить режим "голода", если он не нравится.
  23. AleksTirex

    Мелисса

    Управление Мелиссой другими модами работать и не должно. А вот на работу других спутников данный мод не должен влиять. В чём именно заключается конфликт? Если пытаешься заговорить с Лисой без стартового квеста и вне её дома, то так и должно быть, она разговаривать не станет. Если не хочется проходить квест, тогда надо идти к ней домой и уже в доме с ней говорить. Амулет Мары не работает на Лисе? Если да, то так и должно быть. На других НПС данный мод не влияет, амулет должен на них работать. "мой дом - твой дом" не работает режим из данного мода? Если да, то надо проверить сам дом - Лиса будет жить только в "правильном" доме, т.е. в доме для игрока, у него должен быть соответствующий кейворд. ***************** Кристина, а что за проблема с этими бусами? "глянула на ее маникюр, длинные ногти, дымчатый макияж ... Вердикт - Алекс - ты лукавишь." - это не лукавство :shok:  , у нас с тобой просто разные вкусы.
  24. AleksTirex

    Мелисса

    Естественно, для своей игры на своём компе меняйте что хотите, если сможете, а вот переделка Мелиссы и последующая публикация с этими изменениями запрещена. Это не жлобство, просто Мелисса тогда рискует потерять "своё лицо" и может превратиться в "глянцевую Барби".
  25. AleksTirex

    Мелисса

    Версия 1.1

    286 раз скачали

    Мелисса – уникальный компаньон, который очень сильно отличается от всех остальных как поведением, так и возможностями. Мелиссу друзья называют Лиса, она довольно молодая и озорная рыженькая девушка, без «гламура и размалёванного глянца», такая, как большинство из вас, милые девушки. У Лисы довольно ярко выражен характер, насколько это возможно в игре. Временами она капризничает, может обижаться, иногда «фыркать» на вас, но в основном она добрая и весёлая. Лиса скорее друг, нежели «носильщик ваших вещей» или «рьяный боец», а так же не «Барби» для примерки нарядов, и относиться к ней надо исходя именно из этого. Она не станет кидаться в бой при виде врага и даже не влезет в драку вслед за ГГ, а если обидят её саму или ГГ не сможет одолеть врагов сам, вот тут от неё не жди пощады. И не считайте это трусостью, Лиса не будет за вас бить врагов, она только лишь поможет вашему ГГ. Поддерживается физика тела (грудь и т.д.). «Высокие каблуки» не работают. Озвучка Мелиссы: Sephraella Язык и полная озвучка мода: Русская. Требование: Skyrim 1.9.32, SKSE 1.06.16, при необходимости FNIS 5.0.2 (см. ниже) ВАЖНО: Мелисса использует два своих автономных тела – DG TBBP и UNP TBBP. Вся одежда в моде под тело DG. Тип тела переключается в настройках, но при полностью обнажённом виде, тип тела будет DG и это не зависит от настроек. В моде используется своя анимация, поэтому совет тем, кто использует моды с анимацией, не забывайте обновлять через FNIS. Кто не пользуется FNIS, тому ничего делать не надо: анимация сама добавится и всё будет работать само по себе. Мод требует SKSE свежей версии не ниже 1.06.16 DLC моду не нужны, но он ими может пользоваться, если таковые установлены. Так при наличии Dawnguard Лиса сможет превращаться в лорда-вампира (см. описание ниже). В моде присутствуют принудительно обнажённые тела, и если для вас это неприемлемо, то не раздевайте Лису и не ходите с ней в баню, т.к. тело Лисы изначально без одежды и оно своё (если у вас в игре установлены модели тел с одеждой, то тело Лисы всё равно будет без одежды). Если какие-то режимы/возможности вам не нравятся, то некоторые из них можно отключить в настройках: Магия -> Таланты -> Настройка Мелиссы. Прежде, чем задавать вопросы, внимательно прочитайте данное описание полностью, возможно, вы найдёте ответ на свой вопрос. Ниже приведено описание особенностей и возможностей мода. Это далеко не полный список, некоторые возможности, особенности и нюансы не расписаны - так играть будет интереснее, к тому же из-за влияния способностей/особенностей друг на друга возникают, как правило, неожиданно, разные эффекты и вариации в поведении Лисы. 1. Может носить свою собственную одежду. При смене погоды переодевается в зимний/летний комплекты. В помещении снимает шапку, на улице её надевает. 2. Может носить ту одежду, которую игрок даст Лисе. Наличие любой одежды в её инвентаре не имеет значения, она будет носить только эту (в обоих вариантах). Может носить до 32 предметов, которые даст ей игрок. В помещениях будет снимать добавленную игроком шапку/шлем также, как и свою собственную, а при выходе на улицу наденет. 3. В воде переодевается в купальник, в холодной воде – в зимний купальник. При выходе из воды оденет то, что было до входа в воду. Лиса может научить и ГГ переодеваться в воде, тогда ГГ при входе в воду будет автоматически всё снимать, а при выходе снова надевать все вплоть до оружия. Имеется отключение/включение этой способности у ГГ (Магия – Таланты – Отключение переодевания в воде). 4. Дома носит свою домашнюю одежду (когда не в режиме следования за ГГ), когда спит - переодевается в ночнушку. 5. Если игрок решит Лису раздеть догола, то она сама будет решать, одеваться ли ей или нет. В таком виде она может ходить с ГГ, но если ей станет стыдно (например, появятся люди), то сама оденется. (Лиса, как истинная девушка, краснеет, когда ей стыдно.) 1. Обычный режим – она ходит вместе с ГГ, очень мало стоит на месте, в основном что-то делает/берёт/использует (естественно, если рядом что-то есть), в противном случае – бродит вокруг. 2. По мере возможности оружие старается не носить, а ходит налегке. 3. При пеших прогулках по Скайриму старается идти рядом с ГГ, а не сзади. 4. Режим сопровождения – ходит с ГГ, но старается не мешать ему. Может преодолевать препятствия (ямы, овраги и прочее), а так же, где нет навмешей, , она просто перепрыгивает их. Может лазать по горам вслед за ГГ. Таким образом, Лису можно брать с собой в труднопроходимые места и локации, она практически наверняка не потеряется. В настройках можно выключить этот режим, тогда Лиса будет прыгать только по просьбе игрока. Для реализма введён режим ошибок при прыжке, т.е. Лиса иногда может падать, она ведь живой человек, а не робот (т.е. падение – это не баг). 5. Режим плотного сопровождения – вызывается диалогом, надо просто попросить Лису идти рядом и не отставать, при этом она может так же прыгать за ГГ и ни на что другое отвлекаться не будет. Это очень удобно в особо трудных местах/локациях. Этот режим работает до первого быстрого перемещения или смены локации (через дверь и т.д.), далее надо опять просить Лису, если есть в этом такая необходимость. Это сделано для того, чтобы надолго не нарушать обычное поведение Лисы. 6. Если ГГ спрятался/присел, то Лиса сама решает, надо ли ей делать тоже самое. Это зависит от разных условий, особенно от местонахождения. 7. В режиме скрытности Лиса максимально старается не мешать движению ГГ. Она не будет задерживать движение ГГ, и если Лиса впереди ГГ, то она будет постоянно отходить вперёд на небольшое расстояние, давая возможность двигаться ГГ. Это очень удобно в узких проходах, не надо толкать и пинать Лису, чтобы та подвинулась и дала пройти. 8. Режим верховой езды – если ГГ сел на лошадь, то Лиса призывает своего коня и едет на нём. В этом режиме нельзя сохраняться (отключено) и нет быстрого перемещения (отключено). И из-за особенностей движка Скайрима сесть на лошадь возможно не везде, поэтому Лиса может проигнорировать свою лошадь и продолжит идти пешком. 1. Лиса имеет 4 уровня активности в бою: дефолт – это как у обычного компаньона: сама бросается в бой и делает то же, что и обычные компаньоны. И три персональных режима: низкая, средняя и высокая активность (по умолчанию средняя активность). 2. В этих режимах Лиса сама не нападает, она всегда даёт возможность ГГ самому справиться с врагами, она вступает в бой тогда, когда ГГ сам не может одолеть врага. Но если враг слишком близко подойдёт к ней, то она с большой вероятностью нападёт на него. 3. Лиса сама решает, когда вступить в бой, а когда выйти из него. Она не будет драться вместо ГГ, она только ему помогает, а в случае повышенной опасности – защищает. 4. Во время боя может лечить ГГ, если его здоровье сильно снизится. Также лечит и спутников ГГ, например, Лидию. Уровень здоровья игрока для лечения будет определяться согласно установленной активности Лисы. 5. Лиса умеет определять слабые стороны врага и применяет к ним соответствующее оружие/магию. Так, двемерские машины она бьёт оружием, вампиров – огнём, огненных атронахов – холодом и т.д. Естественно, Лиса применяет весь арсенал, но предпочтение отдаёт более эффективному оружию для данного противника. Заклинания на отталкивание и сбивание с ног у Лисы работают на всех актёрах, даже на двемерских машинах и великанах, не работает только на драконах. 6. В арсенале Лисы есть свои собственные заклинания, которыми она может бить как отдельных врагов, так и группы врагов. В случае неравного боя ГГ или Лисы, т.е. когда врагов много, она будет применять площадные заклинания, но не школы разрушения, дабы не лишать возможности ГГ самому справится с врагами. 7. оружие против магов, ведь они проворные и близко не подпускают, поэтому бой с ними может затягиваться надолго. Лиса «подтягивает» к себе мага и наносит смертельный удар. 8. Так же в арсенале Лисы есть заклинание «Бросок Горгоны»: если экипировано и взято в руки оружие, кроме стрелкового, при касте на жертву та каменеет на пару секунд, а Лиса мгновенно бросается на жертву и бьёт с большой силой, и если не промахнулась (а это бывает), то жертва будет сбита с ног или убита. Этому приёму Лиса может научить и вашего персонажа - через квест, который начнётся после первого использования заклинания Лисой, или если вы сами найдёте нужную пещеру. 9. С драконами Лиса обычно сразу вступает в бой и не останавливается до его гибели. 10. В бою Лиса предпочитает магию и парное оружие в обеих руках, но может использовать весь арсенал оружия. 11. Если Лиса в бой не вступила, то старается отойти в сторону, дабы не мешать ГГ сражаться. Не считайте это трусостью. 12. Лиса умеет «снимать часового», т.е. в режиме скрытности по просьбе ГГ она может незаметно подкрасться к намеченной игроком жертве (заклинанием) и зарезать её. Но делать она это будет только с «двуногим», т.е. с людьми, фалмерами, драуграми и скелетами. При этом она всегда остаётся незамеченной. Но возможны варианты, когда ей не удастся этого сделать: или враг заметит ГГ, или Лиса не сможет добраться до жертвы. 13. В случае сильной опасности, когда идёт бой и вокруг много врагов (более 3-х) или здоровье игрока низкое, можно у Лисы «попросить» защиты. Если Лиса не занята чтением специальных заклинаний, то достаточно её активировать (возможно, несколько раз подряд) и она создаст защитное поле секунд на 40-45, в котором игрок будет неуязвим, а регенерация здоровья и магии сильно увеличится. На расстоянии рукопашной атаки врагов будет отбрасывать назад. Однако при этом сама Лиса будет занята только поддержанием этого поля и в бою участвовать не будет. Если врагов мало, а сил их победить не хватает, то можно «упросить» Лису создать такое поле, и если она захочет, то поле создаст. Также это поле действует и на Лидию, если она находится рядом. 14. После боя, если вы зачистили локацию, Лиса постарается вас вывести из этой локации. Можно идти за ней, а можно и её вести за собой, делайте как вам удобно, она сама подстроится под вас (Лиса может вести ГГ за собой и следовать за ним одновременно). 1. Лиса может принимать тот «вид» (оборотень, вампир, вампир-лорд), в котором находится ГГ. Это можно выключать в настройках. 2. Если ГГ превратился в оборотня или в вампира-лорда (при этом DLC Dawnguard не является обязательным, мод работает и без него), то и Лиса так же превратится в оборотня или вампира-лорда. 3. В режиме оборотня Лиса будет питаться убиенными несмотря на то делает ГГ такое или нет. В облике оборотня остаётся до тех пор, пока ГГ оборотень. Ведёт себя как «животное», т.е. сама первой нападает и до ГГ ей нет никакого дела. 4. В режиме вампира-лорда находится тоже до тех пор, пока ГГ вампир-лорд. Ведёт себя почти как в обычном режиме, сама не нападает, думает, когда и как начать бой. 5. Если ГГ стал вампиром, то и Лиса будет вампиром. Так же, как и ГГ, подвержена стадиям вампиризма, что отражается на её внешности. Причём эти стадии у Лисы свои и не зависят от стадий ГГ. 6. В облике вампира Лиса может пить кровь у спящих людей, если ГГ сам такое делает. Тогда у неё, как и у ГГ, снимается стадия вампиризма, и она приобретает почти нормальный вид (кроме глаз). После укуса спящего у Лисы лицо будет со следами крови, примерно на 15 секунд, после этого она приобретёт нормальный вид. 7. Общее поведение Лисы-вампира не отличается от её обычного поведения. Бытовые умения: 1. Лиса может разводить простой костёр, а может развести огонь и приготовить на нём пищу. Если по близости есть любой дефолтный костёр, то Лиса не станет разводить рядом ещё один. 2. При такой просьбе, если у неё нет с собой дров (3 полена), она поищет в округе или рубочную колодку, или колодницу дров, или подходящие деревья. Если найдёт дрова, то принесёт их, а если только деревья, то нарубит дров (порубит эти деревья). Из этих дров разведёт костёр. У этих костров она может греться или просто сидеть. 3. Костры пропадают если далеко отойти от них и пока они «горят», новые она разжигать не станет. 4. Во время бездействия игрока Лиса может заниматься полезным делом, таким как ковка, добыча руды, рубка дров и прочим, если поблизости есть соответствующие объекты. При этом её работа будет плодотворной, например, при работе на точильном камне Лиса реально затачивает/улучшает оружие из своего инвентаря, при работе на верстаке – улучшает броню, при добыче руды – добывает руду, которую потом может переплавить в слитки на плавильне, и т.д. Естественно, возможность/шанс успешной работы зависит от времени использования объекта и от удачи. 5. Лиса умеет играть на флейте, в её репертуаре 14 мелодий. Что именно играть, она выбирает сама. 6. Раз в день можно попросить Лису отнести вещи домой (к ней домой). Она даст вам сумку, в которую можно сложить вещи для отправки домой. Естественно, очень много она не сможет отнести (вес максимум 250ед.). После этого она к вам вернётся. 7. Также можно отправить её в магазин продать ненужные вещи, если вы с ней находитесь недалеко от её дома или Ривервуда. Механизм такой же, как и с отправкой домой вещей. При этом Лиса, как настоящая женщина, может что-нибудь себе купить на вырученные деньги. Как правило, это или эксклюзивное оружие, или одежда, которые в игре не встретить в «свободном виде». 8. Лиса может обучать вашего персонажа как тренер. Обучает разрушению, стрельбе из лука и одноручному оружию, всё на уровне мастера. Цена и принцип обучения стандартные. 1. «Шопомания» - это пристрастие ходить по магазинам. Если с Лисой зайти в одёжный магазин, то она всё бросит и будет мерить все наряды подряд, при этом её уже не остановить, пока не выйдешь из магазина. 2. «Мышефобия» - боязнь мышей (злокрысов). При виде мыши Лиса теряет самоконтроль и начинает паниковать и истерить. При этом ни о каком бое и прочем речь уже не идёт, пока хоть одна мышь бегает в округе (Лису охватывает такой ужас, что она вся бледнеет). Даже при езде на коне Лиса слезает с него и паникует. В облике оборотня и вампира-лорда, естественно, такого нет, ведь в тот момент это уже не Лиса, а монстр. 3. «Обидчивость» – если Лису вне боя несколько раз ударить, то она обидится и уйдёт домой. При этом её уже нельзя остановить, пока она не окажется дома. 4. «Ревность» – Лиса болезненно реагирует на разговоры ГГ с людьми противоположного пола, она или это выскажет ГГ, или собеседнику ГГ, а вот если тот в ответ начнёт хамить, то Лиса сразу пошлёт его в нокаут: она не любит хамов. 5. «Болтливость» – любит комментировать как новые места, так и других людей, например стражников и детей. Так же постоянно пытается болтать с ГГ обо всём. В настройках можно выставить уровень этой болтливости. 6. «Не любит бардов» – если при ней бард заиграет на флейте, то Лиса попросит его замолчать и сама начнёт играть; если бард заиграет на других инструментах, тогда Лиса просто попросит его замолчать (что тот обязательно сделает); а вот если бард запоёт, вот тогда Лиса однозначно заткнёт его в грубой форме в виде нокаута, и желание петь у барда, естественно, сразу пропадёт. 7. «Не любит воровство» – если Лиса заметила, как вы воруете, то она будет недовольна этим, и при повторных (несколько раз) кражах обидится и уйдёт. Она так же не любит убийства невинных и карманные кражи, и если это заметит, то тоже может уйти. Всё будет зависеть от её настроения. 8. «Коммуникабельность» - у Лисы есть свой дом в Полулунной лесопилке, где может жить и ГГ, но она может жить и в любом доме игрока, если ей сказать, что это наш дом и жить будем здесь. НО это возможно только в доме для игрока, как дефолтном, так и из любого мода, если мод сделан правильно. Жить в пещерах и сараях она не станет. Если прийти с Лисой домой (в её или другой свой дом) ночью, то Лиса пойдёт спать, а если днём, то она бродить за ГГ не станет, а займётся своими делами. При выходе ГГ из дома Лиса сама всё бросит и последует за ГГ, если находится в режиме компаньона. 9. «Мародёрство» – Лиса проверяет содержимое карманов трупов на наличие ценных вещей: денег, отмычек, зелий, драгоценностей и т.д. (броню и оружие не берёт, иначе инвентарь мгновенно переполнится). Всё найденное забирает. 10. «Медвежатник» - если ГГ попробовал открыть замок (только не уровня «нужен ключ») и у него не получилось его открыть, то Лиса подойдёт и вскроет этот замок. Естественно, если у неё есть хотя бы одна отмычка. А также она откажется взламывать замки в жилых домах и городах. 11. Если вы решите лечь спать, то и Лиса ляжет к вам в кровать и будет спать вместе с вами, естественно, если это не пещера или другое неподходящее/опасное место. 12. «Голод» - Лиса, как нормальный живой человек, нуждается в еде. Она должна периодически есть, но что попало и сырое она не ест, ей нужен суп или жаркое, т.е. то, что надо приготовить. Готовить она может сама, но можете и вы сами ей приготовить и дать. Сама же она готовит только супы и фондю, жаркое готовить не любит. После обеда первые 12 часов она сыта, потом будет иногда жаловаться, потом уже настойчиво требовать, и наконец просто обидится и уйдёт домой, если вы за это время не поедите (примерно уйдёт через три дня голодовки). Есть, готовить, напоминать она будет сама. Готовит Лиса в котелке на костре и поэтому это делает на улице, но если в доме (любом) она обнаружит котелок или вертел, то начнёт просить у вас продукты, если нет у неё своих. Надо не забывать, что для готовки нужен костёр, а для костра дрова, поэтому или запасайтесь ими заранее, или идите в ближайший лес, Лиса сама нарубит дров, если там есть подходящие и доступные деревья. Также не надо забывать о продуктах, ведь еду надо из чего-то готовить. Рецепты приготовления есть в книгах, которые разбросаны по разным комнатам. Естественно, Лиса не будет сильно надоедать с жалобами на голод, поэтому следить надо ещё и самому. К тому же она не будет жаловаться в неподходящий момент, когда вам некогда. Система довольно нелинейная, да и сам игрок не стоит на одном месте, поэтому многое может происходить неожиданно и в разное время. Этот режим может быть выключен в настройках (Магия – Таланты – Настройка Мелиссы). 13. «Нетерпимость к соперникам и конкурентам» – если Лиса обнаружит наличие ещё одного компаньона, то сразу уйдёт домой, в гареме жить не станет, и крайне тяжело заставить её с кем-то делить ГГ. Исключением являются Лидия и Серана, с ними Лиса нормально уживается и может вместе ходить. (Возможно, кто-нибудь из модовских компаньонов сможет понравится Лисе, но дефолтные точно ей не нравятся.) 14. «Моральный облик» - Лиса хоть и без особых комплексов, но в тоже время не распутна, поэтому секс моды на ней применять не стоит – они не будут корректно работать, а в большинстве случаев и сама игра будет выключаться. 1. В режиме следования есть возможность настроить параметры Лисы: тип тела, рост, активность, разговорчивость, прыжки, перевоплощение, взлом замков, верховая езда, питание и т.д. В случае, если Лиса почему либо потерялась, можно в настройках «обнулить» её параметры, и она появится перед игроком. 2. Около дома Лисы есть лодка, на которой можно покататься по озеру. Также можно покатать Лису и Лидию: если они находятся рядом с ГГ, то сами прыгнут в лодку. Управление лодкой такое же, как и своим персонажем: W S A D, выйти из лодки – Q или Tab или ~, при необходимости позиционирования ГГ по курсу движения – «пробел». Лодку можно бросить где угодно, она сама вернётся на пристань к дому. На пристани есть инструкция, также она есть и в доме и в подвале. (Есть недочёт – лодка не «видит» препятствий, она может проходить сквозь камни и берег, поэтому игрок сам должен смотреть, куда направляет лодку.) 3. У Лисы есть свой дом около Полулунной лесопилки. В её доме ещё живут кот (реальный кот, а не уменьшенный саблезуб), паучок и несколько тараканов (для реализма). Для более интимной обстановки можно уменьшить свет, выключатель находится в обеденной комнате. 4. Паучка можно взять с собой и в любом месте выпустить; тогда перенесётесь в его тело и можно будет «сползать» куда, вам надо, при этом всё будете видеть его глазами, не опасаясь, что Вас заметят враги. Паучок умеет преодолевать почти любые препятствия, ведь он может прыгать (при желании даже на ёлку может залезть). 5. Около дома живёт и его же охраняет ручной дракон Анумикс. Это очень грозный в бою дракон, но его ту’ум не вредит ГГ, Лисе и их друзьям. Вы можете предложить ему свою дружбу, и тогда в любой момент можно позвать его на помощь, естественно, в открытом мире. Он способен уничтожить любого врага, хоть бандита, хоть другого дракона. Но он дракон, и поэтому сам может себе искать «с кем подраться», при этом невинных не трогает. 6. В доме есть много полезных вещей: свой алтарь (не дефолтный), урна для мусора (все попавшие в неё предметы бесследно утилизируются), разнополые манекены с возможностью смены расы и анимации, странный контейнер (при добавлении в него предмета происходит периодическое обновление содержимого: добавление/удаление предметов, добавление новых произвольных предметов, улучшение оружия и брони… но и пропасть всё содержимое может так же внезапно), периодически восполняемый шкаф с алхимическими ингредиентами, и другие необходимые вещи/объекты для игрока. 7. При входе в дом оружие у ГГ и Лисы снимается, а при выходе из него – ГГ надевает ранее снятое, если сам дома что-либо не надел. Около входной двери есть выключатель этого режима. 8. Около дома находится баня. Там можно погреться на пологе, тогда ГГ получит бонус «Отдых». При входе в парилку актёры сами раздеваются, а при выходе из бани – сами одеваются, и ГГ тоже надевает то, что было на нём до входа в баню. 9. В бане есть «Музыкальная шкатулка», и Лиса, как истинная девушка, при звуках мелодии начинает плясать. 10. Вокруг бани ночью ходят призраки, при приближении к ним ГГ исчезают и появляются вновь, когда ГГ отходит в сторону. Так же у бани бродит дружелюбный пёс. 11. Вокруг дома парапет и рядом пристань с лодкой, с пристани Лиса может нырять, если захочет. 12. В локации около дома, в самом доме, в бане и во всех связанных помещениях звучит своя фоновая музыка. 13. Мастерская: кузница, верстак, точильный камень и т.д; находится на улице за баней. 14. В доме есть кладовка для хранения продуктов, вход в неё под лестницей. 15. В доме есть подвал, вход в него под ковриком. Причём это именно подвал, а не музей, поэтому там обстановка соответствующая. В подвале есть зал с манекенами, которые могут носить оружие, менять позу, расу и пол. У них есть скрытый бонус/фишка, связанная с бронёй. Об этом сможете узнать, прочитав книгу, которая в этом же подвале. Есть зал со стойками и витринами, в которые можно уложить оружие, как и на стойки. Есть место для хранения ключей-когтей, они вешаются на имитацию замков на стене. Есть бюсты для хранения масок. Есть зал с пьедесталами, на которых можно поставить чучела убитых врагов. Как изготавливать чучела, можно прочитать в книге, которая в этом же подвале. При изготовлении всех чучел вы получите подарок, очень ценный, намного лучше Звезды Азуры: камень, который может принимать любое количество любых душ одновременно, при этом аккумулирует энергию душ, которую в любой момент можно преобразовать в наполненные камни. Так, настреляв много крабов, можно получить наполненный Великий камень душ. Пустые камни для этого не требуются. 16. Ниже подвала есть рудная пещера, в которой можно добывать разную руду. У каждой жилы свой плавающий респавн, но максимум - 6 дней (т.е. респавниться может сразу же с шансом в 20%, и каждый день шанс увеличивается на 15%). В шахте есть полезные артефакты, ищите и используйте их. 17. Также в доме есть секретная комната, и если она покажется читерной, то туда можно и не ходить. В комнате есть зеркало, при помощи которого можно изменять свою внешность. Есть «Омут памяти»: если персонаж зайдет в него, то «потеряет» память и забудет все свои и персонаж забывает все свои умения (перки), энергия которых возвращается в виде очков/баллов, и их можно распределить по-новому. Это же относится и к параметрам здоровье/магия/сила. Также в комнате есть чаши с кровью вампира и оборотня, выпив из которых, можно заразиться вампиризмом и ликантропией. Есть чаша со святой водой – глоток этой воды избавит ГГ от любых болезней, включая вампиризм и ликантропию, поэтому будьте с этим осторожнее. 1. Познакомиться с Лисой можно после стартового квеста, но если кто не хочет этого делать, то достаточно сразу сходить к ней домой в Полулунную лесопилку и уже там взять Лису в компаньоны. Сам квест – это сон игрока, в котором ему предстоит пройти несколько странных локаций и найти из них выход, при этом остаться в живых (хотя это ведь только сон, поэтому там игрок ну никак погибнуть не сможет). Сами локации весьма атмосферные и необычные (не пещеры или форты). Чтобы начать квест, достаточно лечь спать на любую кровать, далее всё понятно будет. (Не пробегайте всё быстро, а внимательно осматривайтесь, там есть полезные вещи.) Оружие и магия игрока там неэффективны и применить их вряд ли удастся, но игроку будут даны свои новые заклинания, а оружие можно найти в локациях. Все враги со своими особенностями, и ко всем нужен свой персональный подход. Если вам не найти выход или просто не знаете, что делать, тогда откройте инвентарь и магию, посмотрите на добавившиеся вещи и заклинания, подумайте, как их можно применить - решение само придёт. 2. Скрытый квест на изучение заклинания «Бросок Горгоны». Он начнётся с момента первого использования данного заклинания Лисой, или когда вы сами найдёте нужную пещеру. Квест скрытый – маркеров и записей в дневник не будет. Лиса сама отведёт вас в нужную пещеру, когда это будет необходимо. Пройти локацию можно практически без боя, естественно, если будете правильно себя вести, но если бой всё-таки начнётся, то будет весьма сложно на любом уровне. У стражей (враги) есть свои особенности и способности, поэтому надо постоянно двигаться и следить за всеми врагами, найти/вычислить кого и как надо уничтожать, желательно найти верный алгоритм боя - без этого вы обречены. Если планируете начать бой, то запаситесь дальнобойным оружием (стрел побольше), без этого не победить – некоторые враги недосягаемы для меча. Также в локации много интересного и полезного, ищите. Имеется книга с новым заклинанием «Окаменение» и посох с подобным эффектом. Совет: не используйте читы для победы, это вам дорого обойдётся. 3. Добавлена возможность для серии квестов, которые, вероятно, всё таки появятся и будут выходить как дополнения к данному моду. Несовместимости: Критических несовместимостей быть не должно. Мелисса почти ничего дефолтного не использует. Однако некоторые моды, которые напрямую изменяют геймплей игры, могут влиять на работу данного мода. А также моды, которые взаимодействуют с NPC, при этом игнорируя проверки и условия, могут влиять на данный мод. Установка: Фалы Melissa.esp и Melissa.bsa поместите в папку Data. Если вы используете FNIS, то папку Meshes поместите в папку Data и обновите через FNIS (у кого он есть, остальным не надо). Для подвижности груди и зада папку SKSE установите в папку Data. Запустите Скайрим через дефолтный запуск и поставьте галочку у Melissa.esp. Запускать саму игру надо через лаунчер SKSE. Поскольку мод делался для личного пользования авторов, то и сама Лиса сделана исходя из вкусов и предпочтений авторов, и естественно, и сама девушка, и её поведение может понравиться не всем. И поэтому жаловаться, что вам что-то не нравится или просить переделать/изменить что-либо – просто бесполезно. А вот конструктивные предложения/критика принимаются с удовольствием.
×
×
  • Создать...