Перейти к содержанию

Aina Eire

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aina Eire

  1. Интересно, как у этой брони обстоят дела с лёгким вариантом? Или его нет? 
  2. А безопаснее просто по очереди отключать .esp и проводить инвалидацию или деактивировать мод?
  3. В таком порядке их LOOT расставил, как я понимаю. Отключение All natural не помогло.   Я устанавливала моды по сборке predcaliber ("Oblivion 2016 Ultimate Graphics Tutorial - 10 Years of Oblivion !"). Я попробовала отключить мод на замок Вулфспайк, т.к. только замок, необходимые для замка COBL (+Pluggy+TSFC, которые нужны для самого COBL), реплейсеры тела и моды на звук я устанавливала не по туториалу.  Кстати в .ini изменения я вносила, но тоже по туториалу. Oblivion.ini:   bUseWaterDisplacements=0                           iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=100 iPostProcessMilliseconds=25 uGridDistantCount=25 uGridDistantTreeRange=15 bUseWaterReflectionsStatics=1 bUseWaterReflectionsTrees=1 bUseWaterReflectionsActors=1 iShadowMapResolution=512 iPreloadSizeLimit=104857600 fJumpAnimDelay=0.2500 fHorseRunGravity=5.0000 iTreeClonesAllowed=10 fLODTreeMipMapLODBias=-0.5000 fLocalTreeMipMapLODBias=0.0000 From The Candid ENB page set also the following lines to Oblivion.ini   (some values have been adjusted above already) iMinGrassSize=120 bAllow30Shaders=1   Oblivionreloaded.ini: [SHADERS] EnableWater On EnableGrass  off           EnablePrecipitations off EnableHDR off EnablePOM On EnableSkin off EnableTerrain On EnableBlood On EnableShadows On [EFFETCS] EnableUnderwater On EnableWaterLens  off EnableGodRays off EnableDepthOfField off EnableAmbientOcclusion off EnableColoring On EnableCinema off EnableBloom off EnableSnowAccumulation On EnableBloodLens off EnableMotionBlur off EnableLowHF  off    EnableWetWorld On EnableSharpening off EnableSMAA off [MAIN] Fov 100    -  This is an optional FOV value water.ini: reflectivity = 1.9   coloring.ini: Strength = 0.70 Saturation = -0.25   Изменения в .ini-файлов автор сборки выставлял вроде такие, какие нужны для мода на воду и для ENB. Он, правда, устанавливал Candid ENB, но мне кажется, что особой разницы в ENB нет. Хотя я нуб, так что могу ошибаться.) Может, какой-то из этих пунктов отвечает за то, что происходит под водой?
  4. А какие моды относятся к меняющим мир? У меня ж там практически только ретекстуры и несколько модов на звук, которые сочетаются между собой.  А в игре без модов такой проблемы нет.
  5. 1) Конфигурация компьютера. Windows 7 Professional 64-bit Процессор: Intel Core i7-2600K CPU 3.40GHz 3.40GHz Оперативка: 8 Гб Видеокарта: GeForce GTX 750 2) Мод-лист:  3) Ошибка с видом под водой. Если смотреть на воду сверху, всё отлично и красиво, но стоит погрузиться под воду, как видимость пропадает чуть ли не в ноль.  Вот как выглядит вода, если смотреть сверху:   И так всё выглядит под водой: Есть идеи, с чем это может быть связано? Играю с ENB Cinematic ENB for Oblivion - New Dimension, который качала с Tesall. Пробовала отключать его, пробовала отключать моды на воду: сначала стоял Animated water, который я деактивировала, потом установила Realistic water, потом попробовала отключить оба. Всё равно ничего не поменялось, абсолютно. 
×
×
  • Создать...