Перейти к содержанию

Beaver

Клуб TESALL
  • Постов

    13 443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    198

Весь контент Beaver

  1. видеть в ком-либо схожесть с тем, кого потерял, - паранойя? и если да, то значит ли это, что того, что ты видишь, на самом деле нет?..
    1. Показать предыдущие комментарии  23 ещё
    2. Beaver

      Beaver

      Эв, вряд ли получится, ведь если бы человек хотел развеять все сомнения, то уже сделал бы это. хотя меня посещала и такая мысль xD вот только ничто не мешает солгать)
    3. Ewlar

      Ewlar

      Тогда представь, что это другой человек, тем более, что он таким и хочет казаться.
    4. Beaver

      Beaver

      сложновато, по правде говоря
      тем более его желание идёт вразрез с моим
  2. я однажды исправляла кол за поведение на четвёрку xD и ещё разок пыталась подделать мамину подпись (хотела получение двойки скрыть) - ох, какую головомойку мне устроили, когда спалили...) причём не за саму двойку или факт подделки, а за враньё и то, что долго отпиралась xD
  3. и разводишь грязь, еее! лично я именно так и делала х)
  4. перечитать можно и электронный формат) а в "рукописях" лично мне не хватает того, о чём уже написал Эл, - функции редактирования :D   а почему бы и не уточнить, если хочется?
  5. я всё пишу в электронном формате обычно)
  6. с каких пор следить за играми, в которых не участвуешь, и отписываться в их флудилке запрещено, интересно? :О впрочем, если мастер захочет, чтобы я больше здесь не появлялась - его право. жду в таком случае, когда он сам лично об этом скажет спасибо, Лайош :give_rose:
  7. *мимокрокодилит* а почему бы просто не сделать, чтобы оружие получше (с большим уроном) нужно было заработать/добыть, а оружие похуже дать на старте?   что касается баланса, то одно оружие, более лёгкое (шпага, например), будет выигрывать в удобстве/скорости/точности и т.д., если подумать, и это можно отразить в механике, если мастеру захочется заморочиться, а если не хочется - тогда, по моему скромному мнению, придётся либо как-то всех равнять более-менее, либо заставлять добывать/крафтить более мощное оружие, либо выкручиваться как-то ещё (например, хотя бы уменьшить разницу в модификаторах)   почему? да потому что неинтересно брать тех, кто будет заведомо слабее/хуже других, мы же всё-таки в игре. и если в жизни кому-то конкретному на непродуманность механики пожаловаться нельзя, то в ФРПГ можно выносить мозг мастеру (когда заслуженно, а когда - не очень) :D   и да, если равнять игроков, то они не обязательно все должны быть имбами, они все точно так же могут быть среднего уровня или даже нубами)
  8. он уже же!
  9. ты же не вольный торговец >:C
  10. мм... не уверена, что смогу в субботу, и точно не смогу в воскресенье :С
  11. а, да, он может ;-;
  12. например, от того, подкину ли я дров (с) в костёр и не взорвутся ли они при этом! а ещё мне нужен кэп, который пояснит значение твоей фразы <.,,.>
  13. хватит расслаблений, пора вам вернуться в тонус!
  14. потому что захотела? :О надо было и на это у тебя разрешения спросить, что ли? :sweat:
  15. мимокрокодилю, где хочу. на 95% безопаснее, чем смерть персонажа (с)
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Тут главное палки кидать осторожно а то щепки потом разлетаются далеко а занозы доставать дело неблагодарное)
    3. OZYNOMANDIAS

      OZYNOMANDIAS

      Вот так Антошка доказал, что дрова в костре имеют неприличное свойство взрываться.
    4. OZYNOMANDIAS

      OZYNOMANDIAS

      Ждем новых откровений о жизни в диких условиях.
  16. я говорю лишь о том, что говорить, что мастер что-то там "должен", основываясь исключительно на своих хотелках, неправильно
  17. Антошка, у тебя совершенно однобокое виденье, и ты свято уверен, что мастер должен строить механику и игру только так, как ты хочешь. к моему счастью, большинство мастеров так не делают. дальше продолжать я не намерена, потому что этот разговор возвращается к предыдущему, в котором ни я, ни кто-то ещё так ничего и не доказали тебе, хотя, вообще-то, я начинала с совершенно другого  
  18. 1) мастер никак не может предусмотреть, что игроку вот именно сегодня будет дико не везти. и да, при смерти персонажа мастер может разрешить сгенерировать нового, и вот уже не три калеки 2) не хватало, чтобы мне ещё кто-то об этом сказал. я сама, наверное, вижу свои возможности и рассчитываю свои силы 3) ты пришёл в игру, в которую не собираешься записываться, и докопался до механики и ответов на твой вопрос, подкидывая дрова как раз-таки. к слову, если я тебе так мешаю (хотя я специально ушла во флудилку, чтобы не мешать в теме записи), то можешь не отвечать - и тогда мне некуда будет подкидывать дрова
  19. во-первых, фактор подлости кубика никто не отменял, а про систему Кракена можешь не рассказывать: ваху я не впервые вижу. во-вторых, игра "по возможности" меня не устроит, потому что у меня другие планы и я не хочу быть обузой. в-третьих, ты молодец (на самом деле нет, потому что лицемеришь, и об этом тебе уже сказали), а я вот мимокрокодилю, где хочу, - законом и правилами форума не запрещено. на 95% безопаснее, чем смерть персонажа. дебаты разводить тоже не запрещено, насколько мне известно, а твоё мнение и твоё поведение не является единственно верным и правильным, как бы тебе ни хотелось обратного а, тебе так можно, а другим, значит, нельзя? хороший игрок, и подход интересный
  20. лично я не агитирую, у меня просто слегка пригорает, когда говорят: "персонаж может умереть, поэтому ты не заморачиваешься насчёт его образа и характера" во время боя мастер, наверное, тоже предупреждает? "парень, если ты сейчас не уклонишься от атаки - сдохнешь, но поскольку иного выбора у тебя нет, бросай кубик и молись))0)" и опять же всё зависит от мастера. не все, к счастью, занимаются метагеймингом   во-первых, сама прекрасно решу, мимокродилить мне или записываться и если записываться, то куда. во-вторых, вряд ли вам нужен игрок, который не потянет игру и у которого другие планы   если будешь отвечать - пиши по флудилку, не будем тут разводить (с)
×
×
  • Создать...