-
Постов
405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Allnarta
-
Bethesda Games Studios готовится показать новую игру
Allnarta прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls -
Из альбома: S.I.M. [C]
Решила тут фотошопом немного покорявить.-
- 4
-
-
- sims 4
- the sims 4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
Из альбома: S.I.M. [C]
Решилась-таки на HQ mod. WW использовать пока проблематично, но слишком уж большая разница с несжатыми текстурами, чтобы теперь спокойно вернуться к мыльцу. >.> -
Из альбома: S.I.M. [C]
-
Пошленькие симсы.
-
27.12.2019 14 58 01
Allnarta прокомментировалAllnarta изображение в галерее в Скриншоты из прочих игр- 10 комментариев
-
- 1
-
-
- sims 4
- the sims 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
27.12.2019 14 58 01
Allnarta прокомментировалAllnarta изображение в галерее в Скриншоты из прочих игрЯ знаю, но при выборе "женского" телосложения персонаж всё еще использует именно мужской меш тела, т.е. у него не появляется грудь и женские половые органы. А вот модельки одежды, вообще не имеющие М модели, "натягиваются" именно так, что появляются титьки - то бишь как в скайриме или любой другой беседко-игре.) И это так или иначе надо править в блендере.- 10 комментариев
-
- 2
-
-
- sims 4
- the sims 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
27.12.2019 14 58 01
Allnarta прокомментировалAllnarta изображение в галерее в Скриншоты из прочих игр- 10 комментариев
-
- 2
-
-
- sims 4
- the sims 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
27.12.2019 14 58 01
Allnarta прокомментировалAllnarta изображение в галерее в Скриншоты из прочих игрЭто да. В отличие от скуримов-ф4, где сколько моды ни пихай, все равно мужик недалеко от бибизянки, тут я без единого мода слепила очень симпатичное щачло за 5 минут.) А с модами так вообще говорить не о чем, чарген просто космос после беседковских убогостей. С одеждой ограничения есть, я уже смотрела (отключала в симс4студио пол, и на М персе таки натаскивался ж торс для кофточки с грудью, т.е. при выборе ж комплекции для м шва на талии нет, но титьки вылазят, что не есть гуд). Впрочем, я блендерщик, и симсы по счастливой случайности полностью завязаны именно на блендере, так что не велика беда. :D:- 10 комментариев
-
- 3
-
-
- sims 4
- the sims 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
27.12.2019 14 58 01
Allnarta прокомментировалAllnarta изображение в галерее в Скриншоты из прочих игрУ на мой скромный вкус TIT вынлядит слишком реалистично для симсовской графики (качество у скинов космическое, само собой), ну и ограничивает кастомизацию (поскольку сделано на реальных фото-референсах, получается по сути сим конкретного человека, с чьих фото делалась текстура). А вот у Obscurus выглядят интересно, спасибо за наводку. :)- 10 комментариев
-
- 1
-
-
- sims 4
- the sims 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Даже странно, что этой игре тут уделено так мало внимания. Скрины пока нубские, только присматриваюсь, что к чему. До сих пор слегка в шоке, насколько у игры массивная база модов и модмейкеров (даже скайрим дотягивает). Конечно, Ф4 смотрится просто корявым огрызком на фоне "оригинала". P.S. Скринов маловато, т.к. большинство того, что я успеваю "заснять", сюда низя.
- 10 комментариев
-
- 7
-
-
- sims 4
- the sims 4
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потенциальная кандидатура в новые селёдки Содружества
Allnarta прокомментировалElfstone изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Diablo IV — О кастомизации персонажа, преемственности и торговле
Allnarta прокомментировалКафкa новость в Игровая индустрия"Мы всегда стремимся добиться того, чтобы, находясь в средневековом городе, вы чувствовали себя так, будто он настоящий." ДХ на каблучках и суровые барбы со спектром и космо крыльцами, в сопровождении пета за 20-летие старкрафта, утвердительно кивают. :D: -
- 1 комментарий
-
- 5
-
-
- diablo iii
- diablo
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
-
Боюсь, это так просто не сработает, тут нужно выгружать ниф головы с фейсгеном (чего для ф4 нет как факта, ибо этой фичи рейсменю для четверочного луксменю просто не существует), портировать (это было бы не сложно) и (а вот тут - уже сложно) создавать все нужные морфы. Для того же вегаса или облы процесс не очень сложный (просто долгий), для скурима, вроде как, создавать три-шник очень сложно. Так что лучший вариант - пересоздавать на возможностях рейсменю скурима и его "родной" головы, с использованием скульптора и прочего.