сначала пишешь что мол инициация квеста в результате подслушанного разговора - идиотизм. затем - приплетаешь "косвенную информацию", в которую внезапно определил ВООБЩЕ ВСЕ возможные звуки, имеющие субтитры. чихи, пуки и т.д. потом пишешь, что захламлять журнал инфой, которую в ходе одного из возможных вариантов прохождения квеста тебе выдают людишки, нинада. но передергиваю я, ага
если приходится что-то записывать на бумажке, потому что в самой игре инфа об этом никак не сохраняется (и я не о сраных комбинациях змеек, бабочек и прочей орнаментной живности, успокойтесь уже), то нада прям гейм авардс какой-нить разработчику интерфейса дать. палюбому. гениальное же решение
это где я писал, что нужно их смешивать?
а про это я где писал?
да твою передергивалку дружбой пилить полдня придется
проблема в том, что это не связано с топографическим кретинизмом от слова совсем. а Димоноидер как раз про него написал. поэтому я и задался вопросом, нафига выпиливать инфу именно о топографии. как выяснилось, он эту самую топографию приплел только потому, что в скайриме есть маркеры. вопрос исчерпан. правда как всегда подрубился его закадычный товарищ со своим бредом, но с ним беседа идет чисто по инерции, он все равно непробиваемый