Перейти к содержанию

Модели и текстуры

39 файлов

  1. Изменяет модели докторского саквояжа.

    Требования: Fallout: New Vegas
    Установка: стандартная
    56 1
  2. Мод изменяет текстуру Мистера Хауса в Лаки 38 и на секьюритроне с его изображением.

    Требования: Fallout: New Vegas
    Установка: стандартная
    80 0
  3. Новые, более современные загрузочные экраны с высоким разрешением для игры Fallout: New Vegas.
    Поддерживаются мониторы 21: 9 (2560: 1080) и 16: 9.
    Экранов не большое количество (почти все представлены на скриншотах), но выполнены они качественно.
    Надписи и текст мод не затрагивает.

    Требования

    Fallout: New Vegas

    Установка

    используйте менеджер модов на ваш выбор - Fallout Mod Manager (FOMM), МО, Kortex
    125 2
  4. Недавно решил перепройти New Vegas и снова обратил внимание на один из самых запоминающихся пистолетов в игре, 9 мм пистолет "Мария". Ретекстур делал для себя, решил выложить, знаю что поздновато взялся, но когда выйдет редактор для Fallout 4 буду пытаться что-то делать там.

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего Fallout NV)
    44 4
  5. Данный мод заменят текстуры канализационных люков на текстуры с более высоким разрешением. Крышка люка теперь визуально соответствуют тем, которые действительно используются в Лас-Вегасе (да-да, Нью-Вегас – это постапокалиптический город Лас-Вегас, если кто не знает, так что мод вполне себе вписывается в антураж).

    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно)
    71 3
  6. Этот мод меняет текстуры газетных вырезок, которые висят на стенах в казино Нью Вегаса, на текстуры в большем разрешении.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    103 3
  7. В моде содержаться альтернативные текстуры в более высоком разрешении, чем стандартные, для дыма, огня и эффектов взрыва.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    138 2
  8. Этот мод представляет собой ретекстур декалей для стекла в высоком разрешении.

    Требования: Fallout: New Vegas
    74 0
  9. Данный мод меняет освещение в игре таким образом, чтобы оно более соответствовало тому, которое мы можем наблюдать в реальной жизни.

    Требования: Fallout: New Vegas, DLC LonesomeRoad (опционально), DLC HonestHearts (опционально), DLC OldWorldBlues (опционально), DLC DeadMoney (опционально), FOMM или NMM для установки (опционально).

    Обновление с более ранней версии

    Пропустите этот пункт, если вы впервые устанавливаете данную модификацию.
    Удалите из папки Data .esp-файлы, название которых начинается на fnvrwlo;
    Из папки Data\Textures удалите папку fnvrwlo;
    Из папки Data\Sound\FX\Weather\Thunder удалите файл nvdlc02_thunderstorm_lp.wav;

    Следуйте дальнейшим инструкциям для установки новой версии мода.

    Установка вручную

    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Ресурсы мода - копировать обязательно из архива в папку Data с установленной игрой.
    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода с поддержкой DLC из архива в папку Data с установленной игрой, если у вас установлены все 4 сюжетных DLC (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road). Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - Full.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже.
    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода без поддержки DLC из архива в папку Data с установленной игрой, если у вас не установлены сюжетные DLC. Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - No DLC.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже.
    Если вы используете ENB, то авторы приготовили для вас опциональный плагин для лучшей совместимости. Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода с поддержкой ENB и DLC из архива в папку Data с установленной игрой. Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - ENB DLC.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже. Версия мода с поддержкой ENB так же требует наличие всех сюжетных DLC.
    Обратите внимание, устанавливать нужно одну из трёх версий мода: либо без поддержки DLC, либо с поддержкой DLC, либо с поддержкой DLC и ENB; устанавливать их все не нужно!
    Авторы мода предлагают опционально подключить плагин, который сделает ночи более тёмными. Если вы желаете, то можете скопировать содержимое папки Data из каталога Версия мода с более тёмными ночами из архива в папку Data с установленной игрой и подключить плагин FNV RWL Darker Nights.esp. Поставьте FNV RWL Darker Nights.esp после FNV Realistic Wasteland Lighting - Full.esp или FNV Realistic Wasteland Lighting - No DLC.esp.

    Установка при помощи FOMM

    Нажмите кнопку Package Manager в главном окне программы Fallout Mod Manager. В появившемся Package Manager нажмите кнопку Add FOMod и выберите на диске файл fnv-realistic-wasteland-lighting.7z. После добавления установочного пакета, выберите его в списке существующих установочных пакетов (пакет с именем Реалистичное освещение на Пустоши) и нажмите кнопку Activate.
    В появившемся окне вы можете указать, какие компоненты мода вы хотели бы установить.
    После того, как вы сконфигурируете установщик, нажмите OK для копирования файлов мода.

    Известные проблемы мода

    Некоторые игроки сообщают о том, что в некоторых локация в некоторое время дня иногда появляется «белый экран». Эта проблема должна быть решена в данной версии. Если вы всё же с ней столкнётесь, то это лечиться ожиданием в течении часа через меню ожидания (в стандартной конфигурации клавиш управления это меню открывается клавишей T).
    Иногда на небе при смене погоды пропадают облака. Спустя какое-то время они появятся вновь самостоятельно без каких-либо действий со стороны игрока. Это известная проблема, которая кроется в особенностях игрового движка и не может быть исправлена автором мода.

    Совместимость с другими модификациями

    О несовместимости данного мода с другими модификациями ничего не известно. Вполне возможно, что он будет конфликтовать с другими погодными модами. Так как данный мод использует собственные ресурсы, то частичная совместимость с другими погодными модами всё же возможна.
    Данный мод совместим с модом "Ночи Мохаве – реплейсер луны и звёзд" (Mojave Nights - a moon and stars replacer), но он (этот мод - Реалистичное освещение на Пустоши) должен быть установлен после мода Ночи Мохаве.
    Поставьте этот мод в порядке загрузки как можно ниже, можно даже в самый конец. Если вы этого не сделаете, то велика вероятность того, что проблем совместимости избежать не удастся.
    Авторы рекомендуют использовать данный мод с такими модификациями:
    Interior Lighting Overhaul;
    The IMAGINATOR - Visual Control Device;
    Onix ENB;
    E ENB NV;
    NMCs Texture Pack For New Vegas. По мнению автора данного мода, он является лучшим ретекстуром для New Vegas;
    Ретекстур камней от EWI, который будет отлично работать в связке с NMCs Texture Pack For New Vegas;
    Sunglasses and Cateye Goggles или Working Sunglasses.
    205 1
  10. Спустя 200 лет после Великой войны на пустоши всё ещё царит разруха, голод, жестокость и человечество похоже не спешит выбираться из той задницы, в которой оно оказалось. Я верю, что немного дружбы, розовых пони и лулзов смогут поправить положение.
    Данный мод меняет некоторые уныленькие текстурки в игре на более позитивные с тематикой мульта My Little Pony: Friendship is Magic.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    13 35
  11. Данный мод заменяет текстуры потрескавшейся, высохшей земли, которой покрыта большая часть поверхности внешнего игрового мира, на приятный жёлтый песочек, как в настоящей пустыне. Выглядит довольно эффектно.
    Автор рекомендует использовать данный мод совместно с модами Ретекстур камней от EWI и Wasteland Flora Overhaul - Fertile Edition.
    Мод так же заменяет такстуры LOD-ов, которые полностью совместимы с модом Improved LOD Noise Texture, который автор так же рекомендует к использованию.


    https://www.youtube.com/watch?v=QILCcA8JIXA

    Требования: Fallout: New Vegas
    175 4
  12. Текстуры высокого разрешения для журналов в игре. В архиве есть две версии: с разрешением 1024 и 2048 пикселей.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    99 0
  13. Мод заменяет текстуры некоторых существ в игре. Обратите внимание, это не текстуры с высоким разрешением, этот мод основан на стандартных игровых текстурах, просто они были перерисованы таким образом, чтобы они выглядели менее мультяшно; более реалистично.

    Требования: Fallout: New Vegas.
    206 3
  14. Этот мод заменяет некоторые текстуры камней (валунов, скал и т.п.) на более качественные.

    Требования: Fallout: New Vegas Ultimate Edition или Fallout: New Vegas с установленными официальными дополнениями LonesomeRoad, HonestHearts и OldWorldBlues.
    184 1
  15. Мод заменяет текстуры песчаной бури на более качественные.


    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно)
    86 0
  16. Данный мод заменяет модели и текстуры денежных средств на пустоши на более качественные. Мод затрагивает:
    доллары НКР номиналом 5, 20 и 100;
    бутылочные крышки от Сансет Сарсапарилла и Ядер-Коллы;
    монеты Легиона Цезаря (динарии и ауреи).
    Требования: Fallout: New Vegas
    93 2
  17. Данный мод заменяет стандартные игровые модели и текстуры перекати-поле на значительно более качественные.

    Требования: Fallout: New Vegas
    86 2
  18. Благодаря данной модификации будут полностью заменены текстуры и карты нормалей всей стандартной брони и одежды. Всего плагин затрагивает сто десять единиц различной брони и одежды как из оригинальной игры, так и из официальных дополнений. Несмотря на то, что данная модификация делалась под Fallout: New Vegas, она полностью совместима и с Fallout 3.

    Требования: Fallout: New Vegas Ultimate Edition
    511 21
  19. Данный мод представляет собой пак новых разнообразных иконок для прицельных сеток в игре, которыми можно заменить стандартную. Вы можете выбрать для себя одну из них.
    Посмотрите на картинку ниже, определитесь с желаемой иконкой прицела, запомнимте букву колонки, в котором располагается понравившаяся вам иконка, затем скачайте архив с соответствующей буквой в конце имени файла.


    Например, если вы выбрали иконку из колонки А, то вам нужно скачать файл bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-a.7z, если из колонки B, то - bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-b.7z
    Следующая картинка относится только к архиву bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-qr.7z, вы можете выбрать иконку из колонок Q и R.


    В скачанном архиве в папке Data\textures\interface вы найдёте несколько файлов, в конце имени которых в скобках буквы и цифры указывают на положение иконки на соответствующей сетке выше. Первая часть указывает на иконку прицела в её обычном состоянии, вторая – когда прицел наведён на какой-то предмет, с которым можно взаимодействовать.
    Например, если вы скачали архив bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-a.7z, то в папке Data в нём вы можете обнаружить файл interfaceshared0(a1,c1).dds. Если вы установите его, то иконка прицела в обычном состоянии будет выглядеть как , а при наведении на активатор - .
    Для установки понравившейся вам пары иконок следует скопировать соответствующий ей файл из архива в папку Data\textures\interface с установленной игрой и переименовать его в interfaceshared0.dds.

    Для тех, кто пишет комментарии до того, как качает: в отличии от версии с Нексуса, здесь есть установщик с графическим интерфейсом. Чтобы воспользоваться им, вам нужен будет FOMM или NMM.



    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно).
    81 7
  20. Это небольшой мод, который добавляет предметам из раздела «Разное» уникальные, соответствующие им иконки, что поленились сделать разработчики игры.

    Бензобак от мотоцикла
    Запальник
    Ручной торомоз от мотоцикла
    Пылесос
    Листодув
    Насадка пожарного шланга
    Проводник
    Жестяная банка
    Скипидар
    Чистящее средство "Абраксо"
    Ланчбокс
    Cherry Bomb
    Сенсорный модуль
    Чудоклей
    Кожаный ремень
    Медицинская шина
    Пульверизатор
    Игрушечная машинка
    Медицинский жгут
    Манометр
    Скороварка
    Хирургическая пила
    Ножницы
    Скальпель
    Пинцет
    Зажим
    Медицинские записи
    Финансовые расчёты
    Бухгалтерская докумментация
    Планшет
    Кастрюля
    Жестяная тарелка
    Кофейник
    Лезвие газонокосилки
    Игрушечная машинка
    Бейсбольный мяч
    Баскетбольный мяч
    Бейсбольная рукавица
    Шар #2
    Шар #5
    Шар #8
    Шар #10
    Шар #13
    Бильярдный шар
    Треугольник
    Ядерная батарея
    Пепельница
    Камера
    Довоенные деньги
    Блок сигарет
    Пачка сигарет
    Кружка
    Разделочная доска
    Стиральный порошок
    Вилка
    Утюг
    Металлическая кастрюля
    Глиняная тарелка
    Вантуз
    Металлическая кастрюля
    Грабли
    Стопка
    Металлическая ложка
    Мука
    Плитка
    Шарик для пинг-понга
    Плюшевый мишка
    Тостер
    Тостер
    Шахматная доска
    Медицинская шина
    Отходы электроники
    Изолента
    Таймер
    Костыль
    Сигарета
    Большая тарелка
    Стеклянный стакан
    Молоток
    Губная гармошка
    Столовый нож
    Столовый нож
    Молочная бутылка
    Карандаш
    Белая тарелка
    Красная тарелка
    Зелёная тарелка
    Большая ложка
    Десертная вилка
    Мятая жестяная банка
    Точильный камень
    Гаечный ключ
    Офтальмоскоп
    Плюшевый мишка

    Требования: Fallout: New Vegas
    232 1
  21. Реплейсер пожарного топора и его уникальной версии «Тук-тук».

    Требования: Fallout: New Vegas
    46 0
  22. Ретекстур одного из уникальных револьверов в Fallout New Vegas "Счастливчика"

    Требования: Fallout New Vegas 1.4.0.525

    Публикация мода, без ведома автора запрещена!
    84 1
  23. Данный ретекстур заменяет текстуры стандартного 10-миллиметрового пистолета на новые, более реалистичные. Также обновлению подверглись текстуры Preorder DLC-версии пистолета.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    101 4
  24. Данный ретекстур заменяет стандартные текстуры 10-миллиметрового пистолета-пулемёта на новые, гораздо более качественные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    95 4
  25. Данный ретекстур заменяет оригинальные текстуры обычного 9-миллиметрового пистолета на новые, более проработанные.

    В ретекстур входят текстуры обычной и уникальной версии пистолета, а также модернизаций вроде прицела и увеличенного магазина.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    91 3
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...