Перейти к содержанию

Модели и текстуры

39 файлов

  1. Реплейсер Докторского саквояжа

    Изменяет модели докторского саквояжа.

    Требования: Fallout: New Vegas
    Установка: стандартная

    52 раза скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  2. Ретекстур Мистера Хауса

    Мод изменяет текстуру Мистера Хауса в Лаки 38 и на секьюритроне с его изображением.

    Требования: Fallout: New Vegas
    Установка: стандартная

    80 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Новые загрузочные экраны для широкоэкранных и стандартных мониторов

    Новые, более современные загрузочные экраны с высоким разрешением для игры Fallout: New Vegas.
    Поддерживаются мониторы 21: 9 (2560: 1080) и 16: 9.
    Экранов не большое количество (почти все представлены на скриншотах), но выполнены они качественно.
    Надписи и текст мод не затрагивает.

    Требования

    Fallout: New Vegas

    Установка

    используйте менеджер модов на ваш выбор - Fallout Mod Manager (FOMM), МО, Kortex

    123 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  4. Maria Retexture

    Недавно решил перепройти New Vegas и снова обратил внимание на один из самых запоминающихся пистолетов в игре, 9 мм пистолет "Мария". Ретекстур делал для себя, решил выложить, знаю что поздновато взялся, но когда выйдет редактор для Fallout 4 буду пытаться что-то делать там.

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего Fallout NV)

    40 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  5. Ретекстур канализационных люков

    Данный мод заменят текстуры канализационных люков на текстуры с более высоким разрешением. Крышка люка теперь визуально соответствуют тем, которые действительно используются в Лас-Вегасе (да-да, Нью-Вегас – это постапокалиптический город Лас-Вегас, если кто не знает, так что мод вполне себе вписывается в антураж).

    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно)

    67 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  6. Минимод – газеты в высоком разрешении

    Этот мод меняет текстуры газетных вырезок, которые висят на стенах в казино Нью Вегаса, на текстуры в большем разрешении.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    99 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  7. Огонь, дым и взрывы в высоком разрешении

    В моде содержаться альтернативные текстуры в более высоком разрешении, чем стандартные, для дыма, огня и эффектов взрыва.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    134 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  8. Декали повреждения стекла в высоком разрешении

    Этот мод представляет собой ретекстур декалей для стекла в высоком разрешении.

    Требования: Fallout: New Vegas

    74 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  9. Реалистичное освещение на Пустоши

    Данный мод меняет освещение в игре таким образом, чтобы оно более соответствовало тому, которое мы можем наблюдать в реальной жизни.

    Требования: Fallout: New Vegas, DLC LonesomeRoad (опционально), DLC HonestHearts (опционально), DLC OldWorldBlues (опционально), DLC DeadMoney (опционально), FOMM или NMM для установки (опционально).

    Обновление с более ранней версии

    Пропустите этот пункт, если вы впервые устанавливаете данную модификацию.
    Удалите из папки Data .esp-файлы, название которых начинается на fnvrwlo;
    Из папки Data\Textures удалите папку fnvrwlo;
    Из папки Data\Sound\FX\Weather\Thunder удалите файл nvdlc02_thunderstorm_lp.wav;

    Следуйте дальнейшим инструкциям для установки новой версии мода.

    Установка вручную

    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Ресурсы мода - копировать обязательно из архива в папку Data с установленной игрой.
    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода с поддержкой DLC из архива в папку Data с установленной игрой, если у вас установлены все 4 сюжетных DLC (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road). Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - Full.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже.
    Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода без поддержки DLC из архива в папку Data с установленной игрой, если у вас не установлены сюжетные DLC. Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - No DLC.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже.
    Если вы используете ENB, то авторы приготовили для вас опциональный плагин для лучшей совместимости. Скопируйте содержимое папки Data из каталога Версия мода с поддержкой ENB и DLC из архива в папку Data с установленной игрой. Подключите плагин FNV Realistic Wasteland Lighting - ENB DLC.esp, поставьте его в списке загрузки как можно ниже. Версия мода с поддержкой ENB так же требует наличие всех сюжетных DLC.
    Обратите внимание, устанавливать нужно одну из трёх версий мода: либо без поддержки DLC, либо с поддержкой DLC, либо с поддержкой DLC и ENB; устанавливать их все не нужно!
    Авторы мода предлагают опционально подключить плагин, который сделает ночи более тёмными. Если вы желаете, то можете скопировать содержимое папки Data из каталога Версия мода с более тёмными ночами из архива в папку Data с установленной игрой и подключить плагин FNV RWL Darker Nights.esp. Поставьте FNV RWL Darker Nights.esp после FNV Realistic Wasteland Lighting - Full.esp или FNV Realistic Wasteland Lighting - No DLC.esp.

    Установка при помощи FOMM

    Нажмите кнопку Package Manager в главном окне программы Fallout Mod Manager. В появившемся Package Manager нажмите кнопку Add FOMod и выберите на диске файл fnv-realistic-wasteland-lighting.7z. После добавления установочного пакета, выберите его в списке существующих установочных пакетов (пакет с именем Реалистичное освещение на Пустоши) и нажмите кнопку Activate.
    В появившемся окне вы можете указать, какие компоненты мода вы хотели бы установить.
    После того, как вы сконфигурируете установщик, нажмите OK для копирования файлов мода.

    Известные проблемы мода

    Некоторые игроки сообщают о том, что в некоторых локация в некоторое время дня иногда появляется «белый экран». Эта проблема должна быть решена в данной версии. Если вы всё же с ней столкнётесь, то это лечиться ожиданием в течении часа через меню ожидания (в стандартной конфигурации клавиш управления это меню открывается клавишей T).
    Иногда на небе при смене погоды пропадают облака. Спустя какое-то время они появятся вновь самостоятельно без каких-либо действий со стороны игрока. Это известная проблема, которая кроется в особенностях игрового движка и не может быть исправлена автором мода.

    Совместимость с другими модификациями

    О несовместимости данного мода с другими модификациями ничего не известно. Вполне возможно, что он будет конфликтовать с другими погодными модами. Так как данный мод использует собственные ресурсы, то частичная совместимость с другими погодными модами всё же возможна.
    Данный мод совместим с модом "Ночи Мохаве – реплейсер луны и звёзд" (Mojave Nights - a moon and stars replacer), но он (этот мод - Реалистичное освещение на Пустоши) должен быть установлен после мода Ночи Мохаве.
    Поставьте этот мод в порядке загрузки как можно ниже, можно даже в самый конец. Если вы этого не сделаете, то велика вероятность того, что проблем совместимости избежать не удастся.
    Авторы рекомендуют использовать данный мод с такими модификациями:
    Interior Lighting Overhaul;
    The IMAGINATOR - Visual Control Device;
    Onix ENB;
    E ENB NV;
    NMCs Texture Pack For New Vegas. По мнению автора данного мода, он является лучшим ретекстуром для New Vegas;
    Ретекстур камней от EWI, который будет отлично работать в связке с NMCs Texture Pack For New Vegas;
    Sunglasses and Cateye Goggles или Working Sunglasses.

    201 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  10. Текстуры с тематикой из мульта My Little Pony: Friendship is Magic

    Спустя 200 лет после Великой войны на пустоши всё ещё царит разруха, голод, жестокость и человечество похоже не спешит выбираться из той задницы, в которой оно оказалось. Я верю, что немного дружбы, розовых пони и лулзов смогут поправить положение.
    Данный мод меняет некоторые уныленькие текстурки в игре на более позитивные с тематикой мульта My Little Pony: Friendship is Magic.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    9 раз скачали

    35 комментариев

    Отправлено

  11. Песчаная пустошь Мохаве

    Данный мод заменяет текстуры потрескавшейся, высохшей земли, которой покрыта большая часть поверхности внешнего игрового мира, на приятный жёлтый песочек, как в настоящей пустыне. Выглядит довольно эффектно.
    Автор рекомендует использовать данный мод совместно с модами Ретекстур камней от EWI и Wasteland Flora Overhaul - Fertile Edition.
    Мод так же заменяет такстуры LOD-ов, которые полностью совместимы с модом Improved LOD Noise Texture, который автор так же рекомендует к использованию.


    https://www.youtube.com/watch?v=QILCcA8JIXA

    Требования: Fallout: New Vegas

    172 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  12. Переиздание периодики – ретекстур обложек журналов

    Текстуры высокого разрешения для журналов в игре. В архиве есть две версии: с разрешением 1024 и 2048 пикселей.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    99 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  13. Исправленные текстуры существ

    Мод заменяет текстуры некоторых существ в игре. Обратите внимание, это не текстуры с высоким разрешением, этот мод основан на стандартных игровых текстурах, просто они были перерисованы таким образом, чтобы они выглядели менее мультяшно; более реалистично.

    Требования: Fallout: New Vegas.

    202 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  14. Ретекстур камней от EWI

    Этот мод заменяет некоторые текстуры камней (валунов, скал и т.п.) на более качественные.

    Требования: Fallout: New Vegas Ultimate Edition или Fallout: New Vegas с установленными официальными дополнениями LonesomeRoad, HonestHearts и OldWorldBlues.

    180 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  15. Ретекстур пылевой бури

    Мод заменяет текстуры песчаной бури на более качественные.


    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно)

    86 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  16. Качественный ретекстур денег

    Данный мод заменяет модели и текстуры денежных средств на пустоши на более качественные. Мод затрагивает:
    доллары НКР номиналом 5, 20 и 100;
    бутылочные крышки от Сансет Сарсапарилла и Ядер-Коллы;
    монеты Легиона Цезаря (динарии и ауреи).
    Требования: Fallout: New Vegas

    89 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  17. Реплейсер перекати-поле

    Данный мод заменяет стандартные игровые модели и текстуры перекати-поле на значительно более качественные.

    Требования: Fallout: New Vegas

    82 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  18. Ретекстур стандартной брони и одежды

    Благодаря данной модификации будут полностью заменены текстуры и карты нормалей всей стандартной брони и одежды. Всего плагин затрагивает сто десять единиц различной брони и одежды как из оригинальной игры, так и из официальных дополнений. Несмотря на то, что данная модификация делалась под Fallout: New Vegas, она полностью совместима и с Fallout 3.

    Требования: Fallout: New Vegas Ultimate Edition

    508 раз скачали

    21 комментарий

    Обновлено

  19. Bullseye - The Crosshair Replacement Pack

    Данный мод представляет собой пак новых разнообразных иконок для прицельных сеток в игре, которыми можно заменить стандартную. Вы можете выбрать для себя одну из них.
    Посмотрите на картинку ниже, определитесь с желаемой иконкой прицела, запомнимте букву колонки, в котором располагается понравившаяся вам иконка, затем скачайте архив с соответствующей буквой в конце имени файла.


    Например, если вы выбрали иконку из колонки А, то вам нужно скачать файл bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-a.7z, если из колонки B, то - bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-b.7z
    Следующая картинка относится только к архиву bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-qr.7z, вы можете выбрать иконку из колонок Q и R.


    В скачанном архиве в папке Data\textures\interface вы найдёте несколько файлов, в конце имени которых в скобках буквы и цифры указывают на положение иконки на соответствующей сетке выше. Первая часть указывает на иконку прицела в её обычном состоянии, вторая – когда прицел наведён на какой-то предмет, с которым можно взаимодействовать.
    Например, если вы скачали архив bullseye-the-crosshair-replacement-pack-column-a.7z, то в папке Data в нём вы можете обнаружить файл interfaceshared0(a1,c1).dds. Если вы установите его, то иконка прицела в обычном состоянии будет выглядеть как , а при наведении на активатор - .
    Для установки понравившейся вам пары иконок следует скопировать соответствующий ей файл из архива в папку Data\textures\interface с установленной игрой и переименовать его в interfaceshared0.dds.

    Для тех, кто пишет комментарии до того, как качает: в отличии от версии с Нексуса, здесь есть установщик с графическим интерфейсом. Чтобы воспользоваться им, вам нужен будет FOMM или NMM.



    Требования: Fallout: New Vegas, FOMM или NMM для установки (не обязательно).

    67 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  20. Иконки инвентаря для предметов из раздела "Разное"

    Это небольшой мод, который добавляет предметам из раздела «Разное» уникальные, соответствующие им иконки, что поленились сделать разработчики игры.

    Бензобак от мотоцикла
    Запальник
    Ручной торомоз от мотоцикла
    Пылесос
    Листодув
    Насадка пожарного шланга
    Проводник
    Жестяная банка
    Скипидар
    Чистящее средство "Абраксо"
    Ланчбокс
    Cherry Bomb
    Сенсорный модуль
    Чудоклей
    Кожаный ремень
    Медицинская шина
    Пульверизатор
    Игрушечная машинка
    Медицинский жгут
    Манометр
    Скороварка
    Хирургическая пила
    Ножницы
    Скальпель
    Пинцет
    Зажим
    Медицинские записи
    Финансовые расчёты
    Бухгалтерская докумментация
    Планшет
    Кастрюля
    Жестяная тарелка
    Кофейник
    Лезвие газонокосилки
    Игрушечная машинка
    Бейсбольный мяч
    Баскетбольный мяч
    Бейсбольная рукавица
    Шар #2
    Шар #5
    Шар #8
    Шар #10
    Шар #13
    Бильярдный шар
    Треугольник
    Ядерная батарея
    Пепельница
    Камера
    Довоенные деньги
    Блок сигарет
    Пачка сигарет
    Кружка
    Разделочная доска
    Стиральный порошок
    Вилка
    Утюг
    Металлическая кастрюля
    Глиняная тарелка
    Вантуз
    Металлическая кастрюля
    Грабли
    Стопка
    Металлическая ложка
    Мука
    Плитка
    Шарик для пинг-понга
    Плюшевый мишка
    Тостер
    Тостер
    Шахматная доска
    Медицинская шина
    Отходы электроники
    Изолента
    Таймер
    Костыль
    Сигарета
    Большая тарелка
    Стеклянный стакан
    Молоток
    Губная гармошка
    Столовый нож
    Столовый нож
    Молочная бутылка
    Карандаш
    Белая тарелка
    Красная тарелка
    Зелёная тарелка
    Большая ложка
    Десертная вилка
    Мятая жестяная банка
    Точильный камень
    Гаечный ключ
    Офтальмоскоп
    Плюшевый мишка

    Требования: Fallout: New Vegas

    228 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  21. Реплейсер пожарного топора

    Реплейсер пожарного топора и его уникальной версии «Тук-тук».

    Требования: Fallout: New Vegas

    46 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  22. Ретекстур счастливчика

    Ретекстур одного из уникальных револьверов в Fallout New Vegas "Счастливчика"

    Требования: Fallout New Vegas 1.4.0.525

    Публикация мода, без ведома автора запрещена!

    80 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  23. 10mm Pistol Retexture

    Данный ретекстур заменяет текстуры стандартного 10-миллиметрового пистолета на новые, более реалистичные. Также обновлению подверглись текстуры Preorder DLC-версии пистолета.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas

    97 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  24. 10mm SMG Retexture

    Данный ретекстур заменяет стандартные текстуры 10-миллиметрового пистолета-пулемёта на новые, гораздо более качественные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas

    91 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  25. 9mm Pistol Retexture

    Данный ретекстур заменяет оригинальные текстуры обычного 9-миллиметрового пистолета на новые, более проработанные.

    В ретекстур входят текстуры обычной и уникальной версии пистолета, а также модернизаций вроде прицела и увеличенного магазина.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas

    87 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...