Neznakomec
Пользователь-
Постов
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Neznakomec
-
-
Есть еще один совет по повышению производительности. Который (если автор не сменил еще описанное им его железо) поможет в увеличении производительности игры. Называется - разгон железа (увеличение частоты работы). Если коротко: Процессор core 2 duo вполне можно разогнать в ПОЛТОРЫ раза. Версии e8*** уж точно. Видеокарту 10-30% Модули памяти (не написано увы DDR2 или DDR3), но судя по их частоте - DDR2. Гонятся в составе компании с процессором (можно по совместительству даже.) Hynix - удачный выбор для оверклокинга. Только вот автор им не пользуется (опять же глядя на железо в описании, которое наверняка может уже быть заменено 4-6-ядерным процессором и всем присущим), и тогда они - худший выбор. Может у кого еще подобные характеристики ПК остались... Так что, да. Разгон железа - тоже решение производительности для (цитируя автора) "счастливых" обладателей не нового железа.
-
Понимаю что уже поздно, но нашел в архиве файл, расширения "meshes", после долгого и занудного ковыряния в интернете, нашел о нем информацию лишь на одном англоязычном сайте. Там сказано что этот файл - ресурс, для тех кто использует armor/clothes (броню/одежду). Может дело в нем, но куда его засовывать - не нашел. вот имя - MuscFullbody.nif (первая приставка - сокращенное названия ТИПА тела) Может дело в нем, но у меня броня отображается корректно. Тип тела - мускулистый. В нем ни в нем дело, и зачем он нужен - может кто и найдет (или спросит у самого автора).
-
-
Извиняюсь за эту тьму картинок прикрепленных к сообщению не по теме. Как их спрятать - незнаю. Так же, как и незнаю как заливать картинки на этот сайт иным способом. Если кто просветит - исправлю это хаос.
-
В общем, понятия не имею, почему картинки не добавляются. Ранее в темах форума получалось. И отправить в личку никак. И добавить к своей медиатеке тоже. Придется без них. То что называется - интуитивно непонятный интерфейс. Сложно, но нашел способ. Пришлось зайти в одно сообщение на форуме изменить его, выбрать расширенную форму, и прикрепить к нему нужные здесь файлы. Затем через свой профиль, зайти в прикрепленные файлы, и копировать оттуда ссылки, вставляя сюда. Неужели нельзя проще??? Пришлось все спойлеры менять на ссылки. И получился под тем сообщением на форуме кошмар из картинок...
-
All Natural установлен уже как две недели. И да, через Врайбаш (так же как ставил и вашу сборку). Если не верите - [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6208]скрин[/url] На красный цвет его, не обращаем внимания, это изза установленного плагина для кватч ребуилт (который я удалил), и еще изза разных изменений пост установки. По поводу изменением им ini, чуть позже гляну, и допишусь в это сообщение. НО, файл All Natural.ini у меня присутствует как и ваш, разница в том, что он наполнен "текстом", всеми надписями и конфигурациями. Ваш же пуст, вот [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6209]СКРИН[/url] ини вашей установки (ничего не удалял, и не редактировал его, просто открыл, как и тогда) [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6215]СКРИН All natural[/url] (так же еще не лазил, не редактировал, лишь открыл) Версия Враебаша у меня 303 (если дело в этом, то надо добавить этот пункт в "требования"), и тоже самостоятельного типа (хотя ошибки выскакивающие про, как я понял, отсутствие библиотек питона - достали), если не верите - [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6210]скрин.[/url] Качал с этого сайта. По поводу полной переустановки, сразу спрошу, а не слетит ли у меня всё (не все МОДЫ, а то что устанавливалось байн-архивами)? Кстати где-то на форуме уже спрашивал, можно ли файлы после установки через УСТАНОВЩИКИ удалять затем из bash installers, ибо место занимают, ответа не поступало) Насколько могу понимать, должно лишь одно пропасть - возможность корректной и быстрой деинсталляции через оную вкладку. Если дело сугубо в этом, тогда не страшно, переустановлю. Но сначала деинсталлирую вашу сборку, в том числе вернув настройки в ини (опять же придется вручную) ко своей первобытности (хм... но верну лишь после деинсталяции, посмотрю а не вернет ли ваш установщик их сам, ведь как писал ранее здесь - этот файл "откатных настроек" не пустой в отличии от того который "должен устанавливать правила и законы"). И установлю снова с настройками как у вас. Ах да! Забыл добавить - каши на мандаринском языке (крякозябрах иероглефических, как вы говорите) не было. Причем ваш мод всяко разно переустанавливал по несколько раз, сначала - в чистых видах, затем по верх. Обливион у меня так же золотого издания, на диске, лицензия. НО! сразу после установки игры, ставил такой распорядок: Knights 1.1 (7 оф. плагинов) Крепость воина Крепость воина (русификатор) Oblivion_Isles_patch Oblivion_gold_patch_ru_1_0 Oblivion_gold_patch_ru_1_1 UOP_v3.4.2_1C_Gold_full Кодировка ИНИшника игры - НЕпонятно... Не отмечена почему то, но дело опять таки не в этом. Насколько я продвинулся в изучении такой вещи как кодировки, он у всех должен быть на 1251 (как и во всех играх современности) русского языка. Значит дело не в этом, разве что вы перекодировали свой ини и язык врайбаша перед созданием сборки (чего уверен так же не было, и что вообще уже лишние размышения). Вот информация из boss: OBSE Версия: 0.0.21.4 Опять же если не верите - [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6211]скрин врайбаша[/url] (внизу, слева), [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6212]скрин bossa[/url] Так же отмечу что настройки, абсолютно аналогичны вашим. Если не верите - скрин. (хотя он и не скажет что я их не изменил, тут уж придется поверить через нехочу): [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6213]№1[/url] [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6217]№2[/url] Что еще забыл... Так, ошибки по поводу языка при установки этой сборки так же не было (лишь приставучий вездесущий питон) Что еще... - L English у меня так же прописан. Прочитал этот раздел - ПРОЧТИТЕ во избежание возможных проблем - еще до установки сборки, и тогда же изменил, ибо знаю какая обливион капризная школьница. С тех пор как то и не менял... но до установки сборки стоял русский (и снова - ошибок о языке не было ни разу, скриншотов для достоверности тут уже не приложишь) Таким образом два вопроса: А не слетят ли все навесы при удалении врайбаша? Как узнать прописал ли настройки all natural? Как получу ответы - займусь. ПиСи: Странно. Сначала всё написал, прицепил картинки - не отправилось. Удалил картинки - не отправилось. Удалил пару спойлеров - отправилось. Вернул эти спойлеры - отправилось. Попытка вернуть картинки - изменений нет. Писи 2: Еще две попытки прицепить картинки - провалились. Бан? Или некое ограничение для новичка? Что ж...
-
Цитирую свои же слова: ПиСи: устанавливал по всем правилам, требованиям, анго-враебашу. Криворокость как причина невозможна. А если по порядку: Версию НЕ обновлял. Устанавливал с нуля. 1. Опять же цитируя себя - устанавливал по всем правилам, требованиям, АНГЛО-ВРАЕБАШУ. 2. Не удалял. 3.Не деинсталлировал. Суть в том что ваш установщик имеет ошибку. Он НЕ ВСЕГДА прописывает то что должен в обливион.ини. Как собственно у меня и у половины доброго населения, кто здесь в комментариях жаловался на ужасные шрифты - потому что суть этой проблемы шрифтов - НЕИЗМЕНЕННЫЙ обливион.ини установщиком. и решается эта проблема полностью именно ручным вводом как я и написал. Причина такого "избирательного" поведения установщика вам более известна, чем мне. Но здесь было по разному. Есть те, у кого он и с трех и с 5 раз не установился (как я, и еще зранее писавшие), есть те у кого установилось "через раз" (сперва нет, переустановка решила проблему, страницей назад был такой комментарий). А есть те (как вы) у кого устанавливается всегда и без каких либо проблем. Авторитет я ничей не шатал. Но раз не я один встретил проблему шрифтов, причину которой тут так и не решили, и нашел в чем причина, и как это исправить - то и написал для тех, кто эту проблему встретит. Что в этом плохого, что стоит столько негатива в ответ выплескивать, вместо фразы из рода "принял к сведению". Даже пк игры имеют такое свойство как - ошибка одна на миллион (редковстречаемая, неисправимая разработчиками) и такое встречается повсеместно во всех играх. И никогда в таких ошибках криворукость не является причиной. Просто рассмотрите получше код, скрипты, сноски (или что там используется при байн установке), может увидите проблему, исправите и все рады (так как я в создании байн установок даже не любитель). В любом случае, расписал решение проблемы сугубо для того, кто её встретит, никого не принижая, труды ничьи не оскорбляя. Лучше бы добавили мной написанный пост в ридми архива, для будущих поколений. А в идеале - заняться воспитанием сборки, и отучить её от "избирательности".
-
Всем привет, незнаю писали это здесь или нет (а быть может это есть и в описании к плагину) Для тех, кого раздражает изменение вступительного ролика (как и меня), превносимого этим модом. Для того, чтобы вернуть оригинальный вступительный ролик с надписью bethesda, делаем следующее: Проходим в директорию игры и далее: Oblivion\Data\Video\Original В этой папочке будет файл bethesda softworks HD720p.bik Копируем (или перемещаем) этот файл с заменой в Oblivion\Data\Video Всё вступительный ролик вернут в свою первобытную природу)
-
Всё, немного порылся в архиве сборки, в путях установки и файлах, в общем, никаких данных высылать не нужно, всё исправил. Для тех кто скачал сборку, и у кого после установки: большие или просто НЕкорректные шрифты: Откройте файл oblivion.ini (находится по пути C:/Users/*****/Мои документы/My games/Oblivion/ Затем откройте директорию игры и пройдите по пути - Oblivion/Data/Fonts Там будут 6 файлов. Те что с расширением .txt нас не интересуют (но удалять, перемещать их не нужно, они не нужны НАМ а не для работы сборки)). Вот список файлов (рассматриваем только расширение .fnt: DarN_Oblivion_28.fnt Heinrich_Text_16.fnt Romic_17.fnt Этот список у нас может различаться в зависимости от выбранного типа шрифта во время установки. Я выбрал 1 тип шрифта. Потому, чтобы сработало то, что напишу далее, и вы выберите его, либо придется ориентироваться на соответственные отличия в именах этих трех файлов, и там, где они различаются, прописывать соответствующие. Итак, теперь настало время изменить oblivion.ini, переходим к нему. Внем находим строку - [Fonts] Ниже нее находятся 5 других строчек: SFontFile_1=***********.fnt SFontFile_2=***********.fnt SFontFile_3=***********.fnt SFontFile_4=***********.fnt SFontFile_5=***********.fnt 1 и 5 шрифты НЕ меняем. Если у вас в директории игры в папке Fonts (путь описан выше) лежат файлы с таким же названием как у меня, то изменяем следующее: В строке SFontFile_2= вводим Heinrich_Text_16.fnt Должно получиться так: SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt В строчках 3 и 4, должны прописать следующее: SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt В целом должно получиться: [Fonts] SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt 1 и 5 могут так же отличаться, в зависимости от установленных плагинов, но для данной сборки их просто НЕ ТРОГАЕМ. Сохраняем изменения, закрываем блокнот. Если у вас файлы в папке Fonts отличались от моих, то прописываем полные имена файлов, что есть у вас. Не уверен но как понял они идут по нарастающей в величине. Величина это числовая приписка в имени файла (НЕ расширение), то есть у меня они 16, 17 и 28 соответственно. Так и пишем во второй строке SFontFile_2= самое маленькое (16 в моем случае). В SFontFile_3= среднее (17 в моем случае ). В SFontFile_4= самое большее (28 в моем случае). Как сказал выше, у вас названия и следовательно РАЗМЕР шрифта могут отличаться. если у двух файлов расширения .fnt у вас одинаковый размер шрифта, то эксперементируйте методом исключения уже на свой страх и риск)) Для тех, у кого не проигрывается обещанная сборкой композиция: Заходим в oblivion.ini (путь писал выше) находим ДВЕ строчки: SMainMenuMusicTrack= SMainMenuMusic= И в каждой после = приписываем Dearly Beloved.mp3 Таким образом должны получиться строки: SMainMenuMusicTrack=special\Dearly Beloved.mp3 SMainMenuMusic=Special\Dearly Beloved.mp3 Сохраняем изменения, закрывываем блокнот, играем, наслаждаемся. Для тех, у кого не проигрывается обещанное видео в главном меню Заходим в oblivion.ini (путь писал выше) находим строчку: SMainMenuMovie= И в ней после = приписываем Calm Waters.bik Таким образом должна получиться строка: SMainMenuMovie=Calm Waters.bik Сохраняем изменения, закрывываем блокнот, играем, наслаждаемся.
-
Только что вспомнил, что сохранил обливион.ини сразу после установки игры (на всякий случай и он настал), вот что в нужном месте написано в нем (первородно-девственночистом): [Fonts] SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt В обливион.ини игры ПОСЛЕ установки сборки написано тоже самое. Всё сводится к чистому файлу настроек ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion] Настроек нет, ини игры не изменяется, ни на шрифты, ни на музыку/видео. Ошибка всего лишь в - ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion] или в том КТО должен прописывать изменения в oblivion.ini. Вся проблема в НЕпрописке данных. Chelsun, Можно ли это как ниубдь исправить? И если можно, если не сложно, выслать пожалуйста нужные для прописки параметры, так как качать сборку снова (в поправленном виде) пока что не имею возможности. Что собственно нужно: [Fonts] SFontFile_2= SFontFile_3= SFontFile_4= [General] SMainMenuMusic= SMainMenuMusicTrack= SMainMenuMovie= Насколько понял шрифты, видео, аудио (всё) из изменений данных плагинов прописано в этих строчках.
-
Сборка, конечно, отличная! Но есть 4 проблемы. Первая - не изменяется видеовставка (после установки сборки ини не редактировал, только для чтения не стоит). Вторая - не меняется звуковое сопровождение. Третья - если не выбрать при установке (устанавливал через врай баш) цветные маркеры - то они пропадают вовсе (все маркеры глобальной карты), карту при этом не ставил. Четвертая и самая главная - ШРИФТ. Огромный и здоровый. вещи имеющие более 20 символов в названии этими названиями накладываются друг на друга. Описание настроек во вкладке тоже огромными буквами в кучамалу на мандаринском становится. Еще к примеру в оружии параметр прочность (когда 100, то есть в 3 символа), пишется как 10 и на второй строчке 0. Разрешение экрана 16х10 - 1680х1050 Третья решается банальной переустановкой карты с маркерами. Четвертая проблема не решилась даже переустановкой сборки со всеми видами шрифтов. Автор может быть скажете какой вы шрифт используете (1,2,3,4), и скинете то что у вас прописано в ини-файлах как обливион, так и самого ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion]?? Для пущего проверил ини сборки. Оказалось, файл default настроек обливиона установки сборки (UI Compilation 1.2.1, ~Default [Oblivion].ini) существует и заполнен "откатной" информацией для удаления сборки (как полагается), а вот файл ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion] абсолютно ПУСТОЙ и весит 0 кб. Таким образом выходит что ОГРОМНЫЕ шрифты, НЕизменение музыкальной и видео вставок - причина пустого ини, который собственно ничего и не прописывает в oblivion.ini. Остается узнать, что нужно прописать в ини (oblivion & UI Compilation) чтобы все 3 проблемы решились? ПиСи: устанавливал по всем правилам, требованиям, анго-враебашу. Криворокость как причина невозможна.
-
Очень хорошо, что выложили скриншот. Ответ похоже очевиден (если скрин ваш), для сравнения - явно ЕНБ) причем из стиля эмокидов. И сподцитатой - жизнь га.но но мы с лопатой :Connie_threaten:
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Подключать порой и действительно ни к чему) НО! Не всегда (а в вашем случае - было к чему). Просто когда выделяешь плагин нужный для редакции (раса, марафет, оружие и т.д.) внизу справа написано от каких мастер файлов он зависит. Их и надо крестить для полноценной работы и редактирования.
-
Нужна небольшая фича. Необходимо сделать (именно сделать, так как в интернете не нашел нужного) плагин, который позволит одевать... бесконечное количество вещей любого типа. На сколько зашло моё изучение, получается что это невозможно сделать "ко всему и сразу", но возможно для отдельных вещей. Потому, как наткнулся на плагин, позволяющий одевать неограниченное число колец и амулетов, решил взять как пример и изучить. Увидел в КС что действительно редактирована каждая вещь. И нашел лишь одно отличие от амулетов, НЕ тронутых тем плагином - отсутствие выбора СЛОТА для одевания. Провернул тоже самое на том что хотел (вообще все вещи, которым хочу изменить "лимит одновременного одевания" из разных слотов, точнее из всех). Мой эксперимент шел на вещи которая одевалась в слот амулета (хоть им и не была). Так попробовал через КС и убрал ей выделенный слот, сохранил, всё как нужно. Зайдя в игру попроовал надеть - действительно, все 3 штуки оделись независимо друг от друга одновременно, но... Не отображалась ни одна. будь то по одной, по две или по все три. Вопрос знатокам, какие внести изменения в кс вещи, чтобы она одевалась, не замещая (и не мешая) других (другим) вещей (вещам) и корректно отображалась??? Не должны ли тестуры вещи находится по пути - data/textures/AMULETS - чтобы игра не видя фактический слот вещи одевала её в тот что прописан путями её текстурно-мышинных путей?
-
Ищу... Плагин, скриптовый расширитель, консольную команду (или незнаю что может помочь), для изменения направления взгляда персонажа (слышал на нексусе такое было в 2010, но найти самому не удалось). То есть, к примеру у меня - глаза персонажа всегда направлены строго по центру лица, но при этом никак не получается повернуть голову в одну сторону, но чтобы глаза смотрели в другую. Пытался и нпс и существ рядом ставить - всё одно, поворачивается лишь голова. Уже и убедился что движком обливиона (или скриптовым расширениям у меня) это возможно. Заходя в инвентарь и приблизив персонажа, стало видно, что глаза (не говоря уже о том что моргают) так же и шустренько бегают в стороны. + Если ввести команду tfc и "влететь" в голову персонажа, будет видно что текстуры глаз цельные (также зачечал это в КС). Для примера прикреплю три (мной многозамученных) скриншота: http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6251&id=2014&full=1 http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6254&id=2014&full=1 http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6255&id=2014&full=1 Как можно увидеть: На первом - поворот головы, убедился, выполнен самой позой, но взгляд до края влево. На втором - взгляд слегка вправо. На третьем - чуть вниз и чуть чуть влево. Где-то видел, как и одновременно нескольким (2 НПС и 1 соответственно главному герою) одновременно изменяли взгляды разнообразно в независимые друг от друга стороны. Так чем можно указывать, изменять направление взгляда актера/ов в игре? (для натурального снятия скриншотов)
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Кто нибудь знает где найти РУ-версию данного знаменитого плагина Unnecessary Violence, вместе с фиксом (полной версии 3.1.2) ??? http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310/ В дополнение повторюсь: Так же ищу данную пару кинжалов (на данном скрине) http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6251&id=2014&full=1 И эти два (три) домишка (особенно приоритетнее тот, что в японском стиле) http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6254&id=2014&full=1 http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6255&id=2014&full=1 http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6253&id=2014&full=1 И это стелс-платье монашки http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6256&id=2014&full=1 Не уверен что скрин из Облы, я её както тщательно излазил и птицеподобных статуй - не припомню. но вполне возможно сочетанием: ENB, OBGE (в частности не забыть к ней дополнениеOBGE_Physically_Correct_Sky_v3.0.2), Weather - All natural По крайней мере это всё визуальное, что мне известное, связанное с нэбом.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Всем привет. Имеется вопрос по программе, но хуже это проблема. В общем после того, как начал ей устанавливать моды (через вкладку установщики), началась ересь. ПОСТОЯННО пишет при "установке", в конце перемещения, цитирую - "Папка уже используется. Операция не может быть завершена поскольку эта папка или файл открыты в другой программе. Закройте папку или файл и повторите попытку (и сказано о какой папке речь - САМОЙ Oblivion)". Хотел добавить скрин но еще час терять на обучение, думаю окно это системное знакомо всем. В ПК делах не нуб знаю что это. но она нигде не отрыта. происходит постоянно.то есть - копирую архив или папку в Bash Installers, захожу в установки, в списке все появляется. жму мастер установщик (wizard), все работает, все выбирается, выскакивает правда эта постоянная ерунда про библиотеку питон(хотя версия у меня standalone). так вот мастер все делает, все выделяю, все завершается, и затем, когда жму правой клавишей (на отмастеринном файле) и выбираю установить - идет процесс "перемещения", и как только полоска доходит аккурат до конца, выскакивает эта пакость. причем ПОВТОРИТЬ не помогает. только отмена... 10минутному ожиданию завершения процесса. и так постоянно. единственный раз получилось установить через врай баша bain плагин, это перезагрузив пк, и по включении запустив программу, и повторив процесс( ПК мыши - установить - полоска дошла - никакой ошибки). тут же на радостях, ничего извне не трогая, сделал тоже со вторым плагином - ошибка появилась. попытка два - ошибка настойчива в своем желании. потом были и три и четыре и пять - ошибка очень неотступно навязчива. дело не в плагинах - 100%. но в чем? что же теперь, постоянно перед каждым плагином перезагружаться чтобы его установить, когда их тут несколько десятков просится? гугл, яндекс - ничего и близко о похожей проблеме не говорят. значит я (по крайней мере на рунета просторах) святой мученник в единственном числе. руки ровные, евроремонт, регулярный осмотр. в чем может быть проблема? ПиСи: собственно вопрос, после установки bain-типа плагинов (скопированных в bash installers в прологе) можно ли их уже установив удалить оттуда? (не из списка МОДЫ, а именно из списка УСТАНОВЩИКИ, они соответственно из спика "установщики" и пропадают). а то выходит много занимаемой памяти ЖД. причем одной и той же информацией. ПиСи 2: уже и на худой конец проверил доступ ко всему каталогу на защиту и владельца, все как надо. и грешил сначала на сам врай баш (он какбы установлен ведь в самой ппаке обливион) и сам себе не дает завершить установку, потому, что он сам эту папку и использует. но установлен при этом у всех одинаково. тоже отпадает. ПиСи 3: уже и через unlocker прогнал, в общем... попытаюсь сейчас приложить полный скрин со всеми окнами Проще говоря - в unlockere ничего нет (вплане конфликта/проблемы) ПиСи 4: решил героически снять все ограничения в анлокере, нажал повторить, процесс пошел... расслабились? а зря. сюжет как в дешевом кино - теперь вылетело другое окно - прекращена работа программы wrye bash. иначе говоря - крэш. буду надеяться на оперативную помощь) попытки, размышления, силы, да и желание со всякой самомотивацией и энтузиазмом скатились к 0.
-
Real Lights, или Darker Mods Pack также возможно их взаимосовмещение (лично я не пробовал) Плюс к ним (будь они либо/либо или совместно установленны) стоит добавить - Кинематографический ENB, или какой пожелается. На просторых интернета их десятки.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Незнаю фотошоп или нет, но вот к примеру скайрим - игра на новом движке. а обливион фол 3 и фол нью вегас на одном и том же. и в нью вегасе мне удавалось всего 10ю плагинами самому добиться зрелища и поэффектнее, причем давно, и, скорее всего, одним только енб. я их штук 20 в ту пору всевозможных перебрал как с русских так с англоязычных и немецких ресурсов. лучший нашел, он один - автофотошоп. ну плюс разумеется реплейсер тела наверняка стоял, возможно раса (не буквально), да один мод на личные женские вещи. скоро попробую подобное создать в обливионе будет чем похвастаться - похвастаюсь. но фш мой враг, сразу говорю. сайт вы мне дали, это конечно хорошо, но как отключить там цензуру? вместо картинок менее симпатичные "(-) иди в обход". таки никто не знает откуда те пара кинжалов, два дома, и стелс костюм монахини? (постами выше) Писи: с отключением цензуры разобрался.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Спасибо большое. Как вы только это все находите? (сам нашел лишь расу) отсюда вопрос может и прическа ванильная от самой расы? уже эксперементировать буду. По поводу coolsims понял почему сказали что проще парик) уже планировал скачать данный пак (или уже скачал) и знаю что надо через КС самому приписывать расам. лишний повод и дополнительная мотивация сделать. с чулками как и с сапогами - вроде в изображение не входят (разве что первые сеткой.) но трудно будет подобрать самому изза особенности всей "коллекции", а именно - невероятно прорисованные текстуры черного черного цвета. И еще пожалуй пару вопросов. Первый лишь повторение - сами кинжалы откуда и какие не знаете (что в руках)? Второй - хочу узнать что это за комплект (костюм, сборный из разных фрагментов, очень подойдет при стелс-игре) http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6258&id=2014&full=1 и http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6256&id=2014&full=1 (обе ссылки одного и того же но в разных пзициях), и если не сложно что либо известное об этом изображении - http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6253&id=2014&full=1 (в том числе и само место пребывания). Утянуло меня в черные цвета. Не разобрался как отвечать без цитаты, или хотя бы обрезать её до нужной последней строчки. Что такое тонны фш? фотошоп? тонны?)) знаете автора лично? может свяжете, я ему хоть личку засорю вопросами о подобных образах. И кто знает что это за дома (для игрока or not): http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6255&id=2014&full=1 http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6254&id=2014&full=1
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Всем привет. Собственно интересует всё, что есть на данном скрине - http://tesall.ru/index.php?app=downloads&module=display§ion=screenshot&record=6251&id=2014&full=1 Начиная от расы (прически или чего либо еще) реплейсер наверняка hgec (другой и не поставлю) но решив рассмотреть увидел детальные даже руки. ногти четкого изображения (вдобавок покрашенные) - точно раса. ну и вплоть до всего и всех составных костюма, а так же обоих кинжалов. задний план (стена) не интересует вместе со своей историей. порадуют даже и просто названия для поиска, без ссылок, на англ. включительно
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )