Перейти к содержанию

Xsy

Пользователь
  • Постов

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xsy

  1. Суть в щели, она хоть и маленькая, но увидеть можно. При движении фрагмента она будет либо в ту, либо в другую сторону.. Возможно есть какая-нибудь утилита, которая даёт возможность временно назначить координаты сгруппированного куска? В любом редакторе есть же фунции сгруппировать, заблокировать.
  2. Задача: есть 2 куска подземелья в каждом из которых 150 тысяч деталей. К примеру. Эти два куска надо подвинуть по оси Х на 2 единицы, сантиметра или как угодно.. Как это сделать?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Xsy

      Xsy

      Это можно, но чем больше фрагмент, тем больше ошибка.
    3. Dxarg-Log

      Dxarg-Log

      Зря стараешься. )
      Это надо было с нуля заморачиваться.
    4. Truewolf

      Truewolf

      сносить детализацию, править интерьер. расставлять предметы заново.
  3. Давайте я еще раз попробую задать вопрос: Задача: есть 2 куска подземелья в каждом из которых 150 тысяч деталей. (К примеру.) Эти два куска надо подвинуть по оси Х на 2 единицы, сантиметра  или как угодно.. Как  это сделать?
  4. Я хотел бы чтобы в следущих свитках была самая захудалая и неинтересная провинция, например Хай-Рок. Чтобы не испоганили действительно интересные провинции. Но будет Саммерсет. Вам что в заключительной речи Ульфрик сказал? Идем грабить убивать ( и за кадром насиловать).
  5. Или Азура или никто. Потому что общение с ними ни к чему хорошему не приводит. Азура, почитаемая данмерами, могла послать беды на голову Грега Киза, но этого не сделала. :)
  6. Я точно знаю каким будет ТЕС 6. Действие будет происходить на Саммерсете. Туда вторгнется толпа имперцев и нордов и будут убивать жечь и насиловать. То есть востанавливать монархию.
  7. А почему вы не говорите, что Толкина надо читать в каком там, в 1950 году?  Если вы обсуждаете игру  это одно. Если вы обсуждаете мир Морровинда это другое. Такой блистательной легенды, я думаю уже никто не создаст. Почему так? В Морровинде всё живое. Всё "дышит". И хоть бы придумывай тысячи возможностей и чтобы неписи разговаривали.и взаимодействовали.... В других играх это так сделано. А Морровинде это сделано через "душу". Это трогательный мир. 
  8.  Решение найдено, оно есть в теме ниже: "Вылетает CS.":  Надо воткнуть что-нибудь в микрофонное гнездо. Неважно что. Да....Бред!   Сделано это видимо для того, чтобы всякие чайники, типа меня, не клепали свои моды.
  9. Возникла большая проблема, при создании новой темы в диалогах идет стабильный вылет в винду. Создаю тему, она создается, с оригинальным именем, да неважно в данном случае, на greeting так же реагирует. Когда  Правый клик мышью на одном из пустых полей в окне info и в появившемся меню выбираем new  и идет ВЫЛЕТ. Кто-нибудь с таким сталкивался? Добавлю, что это не связано ни скаким квестом, я проверил, быстро создал квест, полез в диалоги, та же самая ситуация.
  10.   Что значит привязка к углу я понял. Что значит привязка к сетке? Тут дело в другом. В любом графическом редакторе, я могу сгруппировать объекты. И они превратятся временно в некий другой объект со своими координатами.  И не сдвинутся ни на мм друг относительно друга. И тут я могу уже точно подогнать по х,у.z, Допустим есть 2 огромных куска с кучей объектов, которые надо сдвинуть относительно друг друга.
  11.   Ну да это уже меняет дело, а то когда я расставлял свои 200 или сколько там предметов, я представлял что мне придется потом 200 раз писать 0001 enable 0002 enable ^)
  12. Тогда я не могу понять ГДЕ конкретно расположен скрипт  на появление предметов? К чему он привязан? 
  13. О белой обезьяне.
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      О той, о которой нельзя думать, однако.
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Тут политика запрещена однако)
    4. Шевалье де Лес Биян

      Шевалье де Лес Биян

      Захотелось необычных ошущений? Рекомендую пушистую овечку
  14. Люди, помогите разобраться со скриптом, где появляются предметы. Я не понимаю где конкретно прописано, что вот этот вот стул появляется после покупки вот этой конкретной бумажки. На каждой бумажке висит вот такой вот непонятный скрипт:   Scriptname HouseFurnReceiptScript short Doonce begin OnAdd if ( Doonce == 0 ) SetItemValue 0 set Doonce to 1 endif end
  15. Не, он ругался. Я удалил вот это:Begin GameMode он перестал ругаться и заработал. И я сегодня сделал свой первый скрипт. И он работает! Ура!
  16. Объясните чайнику что конкретно делает строчка: Begin GameMode И второе: если редактор скриптоптов ругается, значит что-то не так? Вообще то я сейчас уподобляюсь человеку, который разбирает прибор какой-нибудь, собирает, смотрит на некоторые детали и не понимает зачем они. Но так как они были значит нужны. :)
  17. А кстати, честно, раньше не обращал на это внимания. Еще вопросик можно? Я просто не помню. Можно ли при, чтобы при нажатии на объект меня телепортировало в другую локацию? Я не помню было это в игре? 
  18. Вручную цифры я и так делаю для каждого объекта. Но так я не знаю размеры кусков, абсолютной точности это не даёт. В оригинальной Обле это делалось как то иначе. Хотя я теперь стал часто у них замечать огрехи, когда кусок заезжает на кусок. :)
  19. Это всё понятно. Непонятно другое. Я говорю о точнейшей подгонке фрагментов. Куски то разные. Пример: есть фрагмент и еще один фрагмент идущий под углом вниз. Я их состыковываю на глаз, потом кидаю монетку на первый, смотрю координату Z у монеты, кидаю монетку на второй. Смотрю разницу, вычисляю на сколько надо поднять/опустить второй фрагмент. :)
  20. Существует ли метод точной подгонки фрагментов подземелья? Потому что на глаз это делать очень непросто. Есть в программах такая фишка, как "примагничивание точек", то есть назначаешь точку и она сама совместится с другой точкой. Здесь же этого нет. И сетки координат нет.  Координату Z, я смешно сказать, определяю монеткой Септимом :)   
  21. Дибильный CS!!!!!
  22. Такой вопрос: напортачил в плагине, надо вернуть всё в мире, кроме одной локации к изначальной Обле. Как это сделать? Можно ли исправить всё вручную?
×
×
  • Создать...