-
Постов
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kogir
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- 2
-
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Насколько я понял, если мне делать квест на принятия компаньона в напарники, то мне нужно будет сначала удалить у него фракцию "компаньоны", а затем в конце квеста каким-то скриптом вбросить его в эту фракцию?
-
Я не понял как задавать actor, поэтому решил по пробывать через "bossemployee" сделать, и вышло без всяких задержек)
-
А где их можно взять?
-
То есть, нужно вписать id тех нпс, которые я хочу, чтобы на меня напали? Типа Vuasyavoin001.StartCombat(game.GetPlayer())
-
Ну, у меня пока без квеста, то есть мне нужно как раз таки использовать этот код в одном из диалогов. Насколько я понял из твоего кода, то ты включил как-то своего персонажа в фракцию, а затем при этом исходе событий ты его из неё вынул и поместил во враждебную. Но как тогда мне без квеста поместить персонажа сначала в мирную фаркцию, а потом во враждебную, а после их убийство удалить его и из второй?
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
И как akspeaker.startcombat(Game.GetPlayer()) изменить для нескольких НПС можно?
-
Правда будет задержка? Ну ладно, надо будет тестнуть, а как тогда всем добавить скрипт в конце диалога, а не только одному НПС?
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А как сделать так, чтобы только после квеста напарник мог присоединиться? Я так понимаю нужен скрипт в последней квестовой фразе, которая переведёт его во фракцию потенциальных компаньонов?
- 16 ответов
-
"Если же сделать так, как ты сейчас описал, то получится следующее. НПС, которому скриптом будет добавлена враждебная фракция, нападает на игрока; пока игрок не даст сдачи, остальные НПС будут разбегаться в страхе с воплями "Там драка". И лишь когда игрок тоже начнет бить в ответ нападающего, остальные резко достанут оружие и, крича "Сейчас ты сдохнешь", ринутся на тебя. Со стороны такое поведение выглядит, мягко говоря, неубедительно." Нет, вся идея в том, что я не дам НПС враждебную мне фракцию, я просто заставлю его на меня напасть после диалога, а раз он нападёт, а рядом стоящие "компаньоны", которые имеют статус помощи всем союзникам, сразу же должны помочь, но это пока только теория.
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я кстати тут подумал, и родил теорию, пока не опробовал, но я кажется понял, как сделать так, чтобы группа нпс на тебя напала) Нужно сделать с главным нпс их "Нанимателем и наёмником" и поставить в их характеристиках "помогать союзникам", в итоге при срабатывании скрипта в диалоге, они все вместе нападут) Но пока это лишь теория)
-
Лвльные актёры, этот как бы точки спавна нпс с определёнными значениями, которым ты можешь присваивать, так скажем определённые условия внешности? В данном случае пресеты? Я просто пока с ними не работал и использовал только поставленных в мире нпс
-
А если я не ошибаюсь, пресеты как-то в каком-то Racemenu делаются? А как их потом для НПЦ вставлять, чтобы у них она в игре рандомно генерилась?
-
Интересно, надо будет поискать ещё, как это сделать. А что можешь ответить на ещё один вопрос? Как сделать рандомную внешность НПС, с заданными параметрами?
-
Версия 0.06
44 раза скачали
Новый напарник - Аргонианин Наватей. Отлично владеет мечом и клинком, также владеет "луком-окаменения", в магии слабоват. Одет он в доспехи, подозрительно напоминающие доспехи Тёмного Братства, более того, вооружён он очень редким оружием... Кто же он? История - Доподлинно не известно, кто (или что) этот аргонианин, но по многим слухом прибыл он в Скайрим относительно недавно и у него имеется зуб на членов тёмного братства. Услышав о таинственном "Довакине" и его поступках, Наватей принял решение ожидать его там, где он рано или поздно объявится... От меня - Всех приветствую, это мой первый мод и он пока только разрабатывается и у меня на него большие планы, думаю добавить ему квест и диалоги. Спутник отлично подходит "тёмным" личностям и людям, которые любят играть скрытно. Может совершить любое преступление, которые вы ему прикажите. Чтобы узнать где он находиться, разгадайте загадку). Будет очень приятно прочитать ваши комментарии и советы к моду, спасибо всем, кто его скачает =) Версия 0.02 - Маленькое обновление, добавляющее челендж у места ожидания + меняя чуть экипировку Наватея Версия 0.03 - Более глобальное обновление, обновляет старые недочёты, а также добавляет у входа в Ривервуд интересного НПС, с которым вам придётся взаимодействовать, ведь он обладает частью истории. Версия 0.04 - обновление, вносящее маленькие фиксы предыдущих недочётов, значительно изменяет самих персонажей, в особенности Наватея. Добавлен сюрприз на пути в Ветреный Пик! Версия 0.06 - Грандиозное возвращения мода. Появилось кучу мелких и пару глобальных обновлений + фиксы старых глюков + наконец-то горе модер завёз скрипты. Вас ожидают парочка новых тестовых заклинаний. Новый спутник, что будет ждать вас в окрестностях Винтерхолда (найти его не особо трудно, главное ищите у моста =) ). Первый квест мода, найти того, кто его вам выдаст вы сможете в Солитьюде, столице Скайрима. Буду рад, если кто-то будет готов тестить мод, также пишите о нахождении багов и просто ваши идеи. Установка: Скинуть файлы в папку DATA. Удаление - просто удалить из DATA эти же файлы Требования: Skyrim и дополнения к нему Баги/конфликты: Незамеченно. Убив дракона Довакин, Услышал Крик! И был он громогласен и могуч! И разгонял он стаи туч! И ждёт его в месте том отвага! И новый друг... а может враг...- 70 комментариев
-
- 22
-
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я со скриптом уже разобрался) его просто можно скопировать в недрах "Старого орка". Но нужно же будет игрока потом удалять из этой фракции? Может есть более скриптовый метод? Кстати, позволю пока себе задать тут ещё вопрос. Как можно перевести во время какого-нибудь квеста местность в другую фазу? То есть, чтобы нпс оригинальные пропали оттуда, а на время квеста я бы заселил их новыми.
-
Извини, я немного не понял, а куда StartCombat(game.getplayer()) вставлять нужно? Если в "End Papyrus fragment", то скрипт выдаёт ошибку и отказывается работать. P.S. А как можно заставить группу НПС напасть на тебя, после проведения диалоги с одним?
-
Здравствуйте, как можно настроить NPC таким образом, чтобы когда ты попал в его поле зрение, он подошёл к тебе, завёл диалог и после него атаковал тебя?
-
Посмотрел, но у разработчиков не было показано, как создавать персонажа, а с камерой да, объяснили. Как менять значение в плашке Skills? Например Одноручное оружие как можно повысить? Не знаете, как маска Азидала записана в Creathion Kit?
- 16 ответов