-
Постов
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kogir
-
Мне нужно как-то передать эти скрипты людям, чтобы они работали, ибо насколько я понял, я кидал всё время мод без них, отчего персонажи в после диалогов ничего не делали.
-
Ну вот, не разбираюсь =). Что же в итоге делать, чтобы скрипты вывести для людей?
-
Глупый вопрос, но как их скомпелировать? Я нашёл только такое - 2.1 если есть скрипты в квесте, нажми в окне Quest Data на кнопку Recompile All Papyrus Scripts. И я это сделал, но pex файлы не могу найти, либо может не так ищу их. А есть ли где Forcegreet пакет готовый? Вроде бы есть и я пытался его использовать, но нпс его игнорировал.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Как же в итоге правильно передать скрипты другим игрокам? У меня наличествую разговорные-квесты (не отмечающийся в заданиях, а существующие чисто как диалог) и по разговору людей, они у них не работают. Было бы у кого проверить, но увы. Может я что-то не донажал в CK? Или после создания квеста и скриптов они автоматом должны появиться в папке? Тогда почему вводя QF_названиеквеста я его не нахожу? Ну и вдогонку очень важный вопрос. Как заставить нпс насильно заговорить с ГГ при приближении оного к нему?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Не знаю. Я конкретно во всём этом поиске скриптов не силён. Я считал что этот рекомпилятор должен делать из скриптов файлы, которые в последствии можно передать игрокам, чтобы квесты работали должны образом и у них.
-
Попытался, их нету. Видимо как-то не так извеклись или ещё что =(
-
После "Recompile All Papyrus Scripts" при нажатии на квесте, где искать разомпилированный скрипты? Я знаю что в скриптс, но их там тьма тьмущая, как отличить чужие от своего? Насколько я понял, мне осталось их найти и при их отправки, квесты наконец заработают у людей.
-
Есть ли мод, что убирает трату зарядов зачарования у предметов? В том числе и модовских? Вроде видел один, но найти не могу.
-
С удовольствием, если дело выгорит. Я начинающий в мододельстве и весьма тяжело делать те или иные задумки. Было бы приятно выслушать мнения и советы экспертов.
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Люди, как сделать так, чтобы НПС насильно говорил с ГГ, как только будет в зоне его видимости? Как в квесте или диалоге обозначить определённых НПС как актёров? И какой скрипт нужно прописать для смены фракции у НПС, в частности я хочу, чтобы после сдачи квеста НПС, он стал возможным напарником.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А как обозначить актёра?
- 16 ответов
-
А можно сбросить сюда этот скрипт? Или где можно посмотреть скрипты, с их описанием. И как задать, какие именно нпс будут перенесены во фракцию?
- 16 ответов
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом: