-
Постов
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kogir
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- 1
-
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- 1
-
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Если не можешь найти, есть такой способ для умных. Берёшь и создаёшь нового перса. Бежишь читами до места, где он стоит. Приходишь, открываешь консоль и смотришь ID персонажа. Потом используешь на основном персонаже чит код с перемещением персонажа к твоему главному герою и вуаля, он здесь! К сожалению у соратников в Скайриме у всех есть особенность теряться. Ну и лично моё мнение, щит не его оружие) P.S. Не так прочитал, думал ты Наватея потеряла... Ну если Фаркаса, всё тоже самое.
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Как скомпилировать в архив все файлы мода по папкам?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Шлем мой фейл и прошу за него прощение в этой версии. Если вы хотите имбу в начале, можете одеть. Но если честный игрок, лучше пока его куда задвинуть. Если не догадались ещё, где найти, могу и написать конечно, пусть и испортит несколько загадку). А вообще, посоветовал бы пойти по сюжету, постепенно. Он вас найдёт)
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Играл, но не обязан запоминать все тамошние анимации, да я ещё чёртов Скайрим за 5 лет не прошёл! А так, если это делается как со стулом или столом, поищи похожие пакеты или видео. Сам что-то делал давно подобное, но сейчас извини, не вспомню.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Как минимум, зайди в Данастарское убежище и глянь как там это сделано. А если ты хочешь подвесить нпс на кандалы, то вряд ли этой выйдет, вроде такой анимации в Скайриме нету.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Я не мастер, но локацию склёпал (но очень не очень =)). Вообщем: 1) Зайди во вкладку интерьеры и создай так копию тестовой локации, либо локации тюрьмы, например вайтранской, которая тебе нравиться. 2) Затем создай дверь в скайриме и дверь в твоей локации, свяжи их и смотри, чтобы двери стояли в нужную сторону 3) Готово, у тебя есть дверь/портал в тюрьму.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Тогда этим можно объяснить наличие почти одинаковых строений в игре... А как их дружно подвигать? Я тут просто думал сделать форт где-нибудь, а затем и башню ближе к горам, для мода. Вот и думаю как осуществить.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Кстати, попутно хотел спросить насчёт моделек. А есть ли в игре уже готовые модельки фортов и башен? Или они все блин вручную сделаны? А если вручную, можно ли их как-нибудь скопировать? Конкретно интересует разрушенная башня и форт. Также как сделать выход и вход в локацию в виде пещеры?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 70 комментариев
-
- компаньоны
- аргонианин
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Либо анпакнуть есп, либо использовать его при создании мода, я думаю.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Я уже разобрался. Вместо пропиртис, я писал ид ключа в скрипте, из-за этого и ошибка.
-
SetObjectiveCompleted(30) Alias_Necropalquest0101.GetReference().AddItem(Alias_Necroquest0101book.GetReference()) Game.GetPlayer().AddItem(Gold001, 340) Game.GetPlayer().AddItem(001keypeshera1, 1) Если золото даётся по скрипту (без строчки ключа). То вот с ней скрипт не работает и ключ не даётся. Вопрос, как сделать так, чтобы в последней стадии получить ещё и ключ?
-
Да, вроде бы с этой штукой я нашёл скрипты, осталось проверить. Как паковать я не понял, но я это и вручную делаю.
-
Вроде починилось заклинание. Призывает Драугра и живёт он стабильно, но только одного, почему не трёх сразу? Как это сделать? Глянул в соседнем моде, и там используется вроде бы какой-то скрипт заклинание, а не заклинание типа summon
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Спасибо, гляну, если возникнут вопросы напишу. Думаю пример может помочь.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Не смотрел туториалы Кальяна. Сам ForceGreet пакет и подразумевает активацию игрока неигровым персонажем (вступление в диалог с игроком) при попадании игрока в заданный радиус. Почему? Посмотрел, но он к книге привязал активацию тригера через скрипт, мне же это не подойдёт, слишком неудобный метод. Вот я и хочу узнать, как можно по другому заставить активироваться тригер форс грита.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
ForceGreet пакет сделал по туториалу Кальяна. Но он привязал активацию к чтению книги. Как привязать активацию просто по приближению? Или при вхождению в определённую зону?
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Лол, правда? То есть ненужно по частям искать все текстурные файлы, бса и прочие, а можно тупо заархивить все юзаемые?!