Перейти к содержанию

V_A_V

Пользователь
  • Постов

    12 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент V_A_V

  1. V_A_V

    Райя

    © VVAAVV

  2. А чистый воин и не нужен. Я сам SkyRe не пользуюсь, но, играя за воина, всегда прокачиваю восстановление и изменение. Лечение никому не повредит, а изменение богато перками защиты от магии, плюс паралич, который, кстати, и против изгоев можно применить. Если хорошо прокачать броню и блок, щит нормально держит их удары, надо только вовремя блок поставить, а дальше работать на контратаках. Но согласен, что изгой-вересковое сердце очень опасный противник, а нападение сразу двух таких бойцов лучше стараться избегать. 
  3. V_A_V

    Йордис

    © VVAAVV

  4.   :) Хочешь сказать, что я противоречу сам себе?  Я имел ввиду, что качать эти навыки скучно. В тоже время играть без них тоже скучно :) , поскольку играю воином, и хорошая броня и оружие просто необходимы. А куда тратить деньги, все правильно, пусть каждый решит сам.
  5. Вот, товарищ, зачем за всех говорить? Откуда вы знаете, кто сколько раз сохраняется и кому на что наплевать? Если вашего ГГ босс-двуручник прорубает с двух ударов, то почему вы думаете, что у других происходит тоже самое? Хорошо прокачанный воин со щитом легко блокирует такие удары, а при желании ударом плашмя и избегает их. Тут все дело в том, кто каким стилем играет и как долго. У каждого свой стиль прохождения, самое главное - чтобы играть комфортно было. Кого-то устраивает адепт - очень хорошо, кому-то легендарки мало - тоже ничего плохого, всегда можно установить моды на усиление врагов. Кто-то любит ломовой стиль воина - нормально, кто-то стреляет издали из лука или магией - тоже хорошо. Есть люди, кто относительно быстро заканчивают игру, проходя сюжетки, а есть те, у кого уровень ГГ переваливает за 200. :) К последним и отношусь. Начало - адепт, после хорошей прокачки - легендарный. Хардкором не увлекаюсь, лично мне так удобней, но знаю людей, которые и начинают игру на легендарном.
  6. Квест "Каприз Негодяя" точно закончили, в самом конце с Гулум-Аем поговорили? Если после этого Мерсер не хочет говорить, то это глюк, попробуйте исправить консолью.
  7. Тут кому как. Я когда-то все моды на компаньонов перепробовал и остановился на AFT. Тот же AFT дает возможность довести уровень спутников до уровня ГГ, а "Мой дом - твой дом" - телепортировать спутников к игроку, хоть всех одновременно. Правда, если их будет слишком много, есть вероятность вылета на рабочий стол. :) Сам долгое время спутников с собой не брал, только под ногами путались и проемы загораживали. :) Потом как-то скучно стало, взял Вилью. :chuk-chuk:
  8. Если мой Дова забудет об этих умениях, то ему будет просто скучно. Тут, думаю, советы не нужны, каждый решает сам, каким стилем проходить игру и что качать. После полной прокачки кузни и зачарования, волшебную броню делаю один раз,и только для себя. О продаже речи даже не идет, лута и так хватает.   Дело не в деньгах, я просто пример привел, сколько в принципе можно накопить денег в Скайриме. А смысл собирать лут тоже есть, закончу своей же цитатой:  
  9. У меня, когда играл последний раз, денег под 10 лямов накопилось. Даже если всю игру тратить их на яблоки и, например, вино, все-равно не истратишь. А покупать доспехи и оружие у торговцев, имея при этом свои дважды зачарованные доспехи, вообще смысла нет. Другое дело торговля. Прокачивается навык красноречия, а вместе с ним и уровень ГГ. :)
  10. Если выбирать из трех вышеперечисленных, то нет любимых. :) Кузнечное дело и зачарование качать просто необходимо, но очень скучно. :au:  Алхимией не пользуюсь вообще. Одноручное оружие, броня и щит - вот что нужно в первую очередь моему Довакину. :yahoo:
  11. Поставьте, например, AFT, и появится такая возможность.
  12. Воин (меч + щит) + магия изменения, восстановления и немного иллюзии. Самый вкусный здесь щит - перки "Отбивание стрел", "Защита от стихий", "Блок на бегу", "Живой молот". Изменение богато перками защиты от магии, что в сочетании с бретонцем дает великолепный эффект, плюс заклинание паралича. Заметил, что после сильной прокачки моего ГГ, от него иногда сначала начинают убегать хищники, потом бандиты, ну а потом и ... великаны! Вот тут и паралич в помощь. Восстановление - заклинания лечение. Иллюзия - вкусный перк "бесшумные заклинания" и невидимость. Плюс хорошо прокачанные меч и тяжелая броня. Все, Дова - терминатор. :dwarf:
  13. Абсолютно согласен!
  14. В том-то и дело, что никакой щит тут не поможет и 5 ударов можно просто не успеть сделать, мамонты, особенно если их несколько, просто тупо сбивают с ног и затаптывают даже на 150 уровне. Если ГГ и успеет подняться, его быстренько обратно уложат :) , поэтому именно для моего Довы-бойца мамонты и являются самыми опасными. Тут уже на ура не проходит, тут уже маневр нужен. :) Даже несколько драугров с их криками не так опасны, их хотя бы можно раскидать "Живым молотом", а потом просто добивать. С мамонтами такое не проходит, у них иммунитет.
  15. Последний раз проходил этот квест примерно на 150 ур. ГГ. И завалил этого центуриона без труда. Хорошая защита от магии + щит и никаких особых проблем не было. А вот мамонт, особенно если их несколько, для рукопашника большая проблема. Несколько таких особей просто сбивают с ног и затаптывают. На них ни паралич, ни "Живой молот", ни "Безжалостная сила" не действуют. :) Все правильно - у каждого есть свой неудобный противник. 
  16. Для моего Довы-воина самыми неудобными противниками оказались мамонты. Могут сбить с ног и затоптать. :dwarf:
  17. Ага, если сначала эти милые твари не сделают тоже самое с вашим Довакином. :)
  18. Люблю краткость, но надо было конкретней писать. Сразу, чтобы недопонимания не было: да, броня из мода, но статы у нее практически такие, как у обычной и нужна только ради того, чтобы освежить ваниль. Нет ни одного мода на усиление ГГ. Все правильно, глупо усиливать нипов и ГГ одновременно. А вот моды на усиление врагов стоят, добавляя сильных нипов и вдобавок подкручивая им статы. Где я говорил, что мод не сложный и что кто-то не умеет играть? Если кто-то что-то там домыслил, то это его сложности. Про драугров я все сказал, добавить нечего. Фалмеры да, с этим модом становятся намного опаснее, могут парализовать, появляется невидимость, но когда выходят из нее, также легко улетают. А вот на дремеров "Безж. Сила" не действует, так она и в ванили, по-моему, не действовала, точно не помню. Квест Красный Орел проходил давно, без этого мода, сейчас прошел еще раз. Да, там уникальный босс, на которого не действует паралич и "Б.С." (она его только ошеломляет, хотя и этого хватает), да у него сильная маг. атака. Вывод - прежде, чем идти на него, надо поставить хорошую защиту от магии. Тут куча вариантов, как это сделать. Моему ГГ он успел снести Макс.25% ХР. (Всего 3000хр на 175 ур.) Все просто - не надо торопиться. Стоит хорошо прокачаться и все получится.
  19. А я и не рассказывал, что у меня ванильная броня и оружие. И уровень моего ГГ 175, а не 40. И прокачан как боец. Отсюда и урон. Также не имею привычки что-то комментировать, не попробовав сам. У меня улетают все, а на драуграх я просто пример привел. Единственное, что могу предположить, это влияние порядка загрузки модов.
  20. Какой опциональный файл? В папке всего один основной файл мода. А в бронетрусах, как вы говорите, они будут бегать, если установить соответствующий реплейсер.
  21. Я, вообще-то, совет не просил, а предложил человеку свой вариант. Там при желании и дистанционные добивания можно отключить, если вдруг захочется.
  22. V_A_V

    Иона

    © VVAAVV

×
×
  • Создать...