Перейти к содержанию

Telarion

Пользователь
  • Постов

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Telarion

  1. Прошу прощения за нубский вопрос. В игре количество раз удаления персонажей ограничено, это ограничение можно будет снять или нет? А то налепил персонажей всех рас и классов, а удалить пока облом. 
  2. Так у меня кроме официального клиента не стоит ничего. Не может же быть, что аддоны одного на всех распространяются? Это странно было бы.
  3. На данный момент в чате пишут и на кириллице. Во всяком случае вчера точно писали
  4. На эту тему видео есть, ESO Help. Там показано, что может быть и как исправлять. Не знаю, поможет или нет, так как сам с такой проблемой не сталкивался. Если нет, прошу прощения за ложную наводку. P/S. Играю второй день, у меня без ошибок.   Dealing with "Login Error: Login Timeout" - The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Полное название видео, может кому понадобится.
  5. Аналогично. Сначала обрадовался даже. Увы, нет пока там её.
  6. Ну тут каждому своё. К тому же SysoY правильно подметил, насильно версию менять не будут и SE версия будет идти как отдельная игра.
  7. Моды, которые не требуют SKSE, будут работать и в новой версии. Соответственно, моды с SKSE работать не будут, если команда, занимающаяся разработкой сего мода не сделает версию, совместимую с новой версией игры. Вроде так, могу ошибаться.
  8. Не может. Одна ленивая студия без новых идей будет абордировать другую. Ну просто Epic Battle. Сейчас что EA, что Bethesda могут только в пиар компанию.
  9. Ну тут да, "сколько людей, столько мнений") Каждому своё
  10. Тоже не соглашусь с тем, что DS 2 - Худшая. Сугубо личное мнение, но пока для меня худшая именно третья.    С первой всё и так ясно. Всё это было в новинку и было чертовски интересно изучать, исследовать и т. д. Вторая может и не такой эпичной получилась, но привнесла в серию тоже множество интересных моментов. Была самостоятельной.   А вот третья, увы, противоречивые чувства вызывает. Особенно не нравится(именно не нравится) такая куча отсылок к первой части. Получается какая-то мешанина из фансервиса. Игра будто говорит тебе "Смоотрии! Я от того же автора, что и первая! Я та самая! Люби меня!" (Она даже портирована почти так же "хорошо", как первая) А вот любить почему-то пока не получается. Конечно, думаю, что в ДЛС они всё исправят, но пока так...   P.S. Вторая часть становится эдаким New Vegas. Игра хорошая, но её в упор игнорят правообладатели серии, мол "Не было у нас такого". Печально
  11. Хотя тоже неоднозначный момент, во второй части этого нет, а с Demon's Souls я, увы, не знаком. Не знаю, как там дела обстоят с этим.
  12. Вооо, я ж говорю давно не играл, совсем забыл, что там нужно было усиливать костры. Да, точно
  13. Блин, теперь и теория, что людей используют, чтоб жили боги, тоже логична...Но если погаснет пламя, вернутся драконы, а если вернутся драконы...что-то мало дружелюбных драконов я помню в ДС, скорее всего людям каюк
  14. Вы меня запутаете сейчас. Манус же именно в первом пламени нашёл душу, которая отличалась от остальных, значит первую тёмную душу. До этого же получается разжигали без них. В Первой части чтоб пламя разжечь, нужно собрать части светлой души, которые Гвин раздал. Прошу прощения, я не помню что-то, чтоб там тёмными душами что-то разжигали. Да и Каас как раз на стороне тьмы выступает, так что ему выгодно освобождение Мануса, а людей, вполне возможно, подставил. P.S. Могу ошибаться, в первую довольно давно играл, всех тонкостей не помню.
  15. Гвин то собой пожертвовал, чтоб пламя поддерживать, а у него светлая душа. Чтоб разжечь пламя тёмные души тоже не пригодны. Я всё таки верю в то, что когда разгорелось пламя,либо в нежити появилась частичка светлой души, которая сделала нежить людьми, либо изначально была только светлая частица и люди были именно людьми, до того момента как Манусу тёмную душу умыкнуть захотелось. Вот в нём, в первом из людей появилась первая частица тёмной души, которой он "любезно поделился" со всеми остальными сородичами. Не думаю, что существа со светлыми душами придумывали заговоры для вытягивания сил из людей. "Вот что может сделать бездна даже с самым благородным из нас", Арториас изначально явно не был злым, а вот Манус уничтожил Олачиль, да и явно не добряк. Не думаю, в общем, что люди изначально были злыми, тут постарался жадный Пигмей) Думаю, что пламя в ДС как олицетворение света, хотя это лишь предположение) P.S. Если память не изменяет, в первой дс есть вырезанный контент и вроде как изначально в битве с Арториасом должны были быть видны его терзнания, якобы он сопротивляется бездне и пытается поговорить с главным героем. То есть хотели показать, что в нём всё ещё есть частица света, но потом это убрали почему-то.
  16. Блин, но в таком случае возможно огонь и есть лекарство) Если и Вендрик и Гвин в своё время поддерживали пламя и у людей всё было относительно хорошо. Получается, если взять теорию о том, что люди изначально нежить, то огонь (эра огня) возвращает им человечность. Пойду костры разводить
  17.  Потому и дописал, что с историей про лекарство мне самому до конца не всё понятно. Эт из ДЛС про Арториаса. Да да, есть там такое. Метка как наследие от Мануса была, или что-то в этом духе.
  18. В DS1 либо спасёте эру огня, либо начнёте эру тьмы. В DS2 Станете новым правителем, либо продолжите поиски лекарства(хотя признаюсь, с лекарством мне и самому до конца не понятно) По моему всё понятно заканчивается) Эт японцы засранцы просто, скорее всего берут за основу только концовку с циклическим трындецом всему хорошему аля "and only dark will remain"(К сожалению, с таким почти во всех интересных мне вселенных сталкиваюсь), чтоб начать всё по новой, отсюда некоторое однообразие. Такой лор и пламя в конце концов всё равно погаснет. В другой теме читал весьма интересное мнение, что эра драконов это нормальное состояние вселенной DS, а людишки противные везде огонь жгут, за это и получили метку. Но вот это увы, наверно лишь предположение)
  19.  Надеюсь, что Миядзаки увидит это предложение во сне и сделает именно так. Это было бы прекрасно. P.S. Блин пока писал меня опередили, теперь получается мой комментарий про сюжет не актуален  :suicide:
  20. Сюжет в DS есть, даже не один, их множество и все они собираются в одну огромную вселенную. У каждого персонажа там своя история, в том числе и у главного героя. Истории эти как пазлы, собирая которые можно увидеть картину мира в целом, узнать, кто эти персонажи и почему именно так произошло. Различие в подаче. Просто нас не ведут за ручку и не тыкают в то место, где нам надо что-то сделать, сопровождая это роликами или иным способом показывая, что вот, Вы продвигаетесь именно по основному сюжету. Всё сделано так, что каждая история важна. Игра рассчитана на взаимодействие игрока с миром. 
  21. Так они это....выпустили уже:)
  22. Всё ок, это же не Бетесда, тут можно критиковать) Не не, какой сюжет, нет его в DS. Вот Fallout 4, вот там дааа, сюжееетище! . Да не удержался, да такой вот я. По теме, спасибо за информацию, подожду до осени, глядишь и оптимизацию подтянут)
  23. Противоречивые чувства игра вызвала. С одной стороны красивая графика и атмосфера круто передана, с другой...чисто субъективно конечно, но делать всё тоже самое после кучи времени проведённого в первых двух частях...опять пламя гаснет, опять души, иногда чувство дежавю не покидает (хотя пока не очень много прошёл, может дальше интересней будет), в общем, надеюсь эта часть и правда станет завершающей. Про оптимизацию, думаю, говорить не стоит) За три части игры так и не научили персонажей рот открывать, общение происходит при помощи телепатии, но это так, мелкая придирка) P.S. Когда-нибудь они сделают переиздание первой с вменяемой адаптацией под ПК  :paladin:  "Да здравствует Sir Artorias в HD" эхх мечты... 
  24. Блин, и правда разговор утомляющий...внимание, возможно Вас это удивит, но с пираткой у меня тоже всё ок О_о проблемы с лицензией. Поймите, лицензией. За 2 000 которая, (как и со скайримом в своё время) Так же, пожалуйста, акцентируйте своё внимание на моменте с "бьютиблогершами" и поймёте, что я не ненавижу бетезду (хотя немного всё таки ненавижу)...и так далее, добра Вам :)
×
×
  • Создать...