Вот это установит награду за голову игрока. Но не уверен, что поднимет тревогу.
Можно повесить скрипт первого варианта.
Есть жуткий вариант. Делаем актера, думаю, задизабленного.
На него:
actor_id.kill player
player обозначает убийцу. Если стража заметит, то будет гоняться за игроком.