В свою очередь вопрос, а где Вы видели людей которые мимо проходящим будут каждый раз декламировать:"Ты здесь подобно другим великим воинам бла бла..., Когда то меня тоже вела дорога приключений пока я не получил стрелой в колено"(не в дурдоме ли?). Сие изменение как раз бы создало иллюзию правдоподобия мира. Именно так вели себя НПС в первой, второй готиках, где поведение компьютерных болванчиков до сих пор считается эталоном.
А тот факт что в оригинале можно в любой момент поставить игру на паузу и полностью восстановить здоровье (был бы соответствующий запас лечилок/еды) - это не бред?! Так любое сражение по сути выиграть можно, каким бы сильным не был противник (каким бы слабым не был игрок). И тут только два решения - одно я уже написал, второе реал-тайм инвентарь, как в уже упомянутой Готике. И если сделать именно регенерацию а не мгновенное лечение, тогда проблемы с повторным открытием инвентрая не будет стоять, поскольку можно будет контролировать число наложенных на гг положительных эффектов. (так в LAME моде для Обливиона реализовали, и знатный, кстати, получился плагин)
Если не ослабить зачарование тогда даэдрические артефакты и находимые в подземельях сокровища будут намного слабее артефактов и сокровищ производимых игроком фактически на коленке , что начисто убивает интерес к исследованию мира/ выполнению квестов. Квесты ради квестов - не есть хорошо. Признайтесь ведь все Ваши Разрушители закинаний,Сияния рассвета и т.д. и т.п. просто пылятся на складе в одном из Ваших домов в куче ненужного хлама.
А то что рассовые способности можно было применять раз в течении суток для Вас не было проблемой?! Вот скажите мне тогда зачем становиться магом, специально качать ману, вкладывать очки в соответствующие перки, если можно просто по мейнквесту выучить парочку криков и используя только их пройти всю игру, мало того сами по себе крики гораздо разнообразнее и интереснее в применении чем все заклинания всех школ магии. Тут вам и разоружение, и ледяная глыба, и рывок стремительный, и упомянутый тобой грозовой зов, и фусрода наконец. А что у магов имеем?! Огненый урон, лядяной урон, урон электричеством, призыв на 60 сек и все. И какой мне скажите тогда интерес отыгрывать за мага?