Перейти к содержанию

रोमानीय

Друзья сайта
  • Постов

    5 029
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент रोमानीय

  1. Какие-то неправильные у вас орки.  Правильный орк должен быть библиотекарем. 
  2. Какому Вове? 
  3. С Днём рождения! 
  4. А если не рослые, то было бы не лучше? 
  5. Лучше пони. 
  6. Значит, только импорт. 
  7. Нужно исправить это недоразумение. 
  8. Интересно. 
  9. Что тут происходит? 
  10. Поль Гольбах "Галерея святых". 
  11. А в чем отличия от оригинала? 
  12. Римейка не встречал, но в любом случае можно поставить сборку от GOG, есть на том же рутрекере, там уже всё настроено, только бери да играй. Разе что русификатор поверх накатить нужно при необходимости. 
  13. Плохо ищите. На на рутрекере есть лицензия от 1С да и можно вообще версию от GOG поставить.
  14. Облу от 1С не хочу, меня моя устраивает. 
  15. Или поволосатее. 
  16. Нужен. Почему бы и нет, тем более игроки давно просят. Во-первых, просто интересно, во-вторых, на лоре, скорее всего, будут завязаны разного рода ивенты. 
  17. Короткая история персонажей присутствует. Очень короткая. Остается надеяться на данное обещание:  
  18. Совсем недавно студия Hi-Rez (известная тем, что разработала и выпустила игру Smite) объявила о выходе своего детища Paladins (фэнтезийного free-to-play шутера) со стадии открытого бета-теста 8 мая этого года. В честь данного события компания объявляет неслыханное доселе празднование, а именно: все участники бета-теста получат по 200 кристаллов (игровая валюта), что по подсчетам самих же Hi-Rez примерно равно сумме 100 млн американских долларов. Для получения данной награды достаточно просто успеть войти в игру с 8 по 31 мая 2018 года; до 7 мая включительно все персонажи Paladins находятся в бесплатном доступе; в день релиза обещают трансляции, различные розыгрыши призов, возможность поиграть с разработчиками, возможно, даже будет торт.   Путь игры к релизу был долгим и довольно тернистым. Постоянные нападки и обвинения в плагиате, игру называли дешевой поделкой, Paladins несколько раз менялась кардинально, были взлёты и падения, негодования фанатов новой карточной системой, отмена патча OB64 и многое другое. Но несмотря на все превратности судьбы игра смогла завоевать сердца более чем двадцати миллионов геймеров со всего мира. Если сравнивать, какой была Paladins при старте открытого бета-теста, и её нынешнее состояние, то можно заметить просто колоссальные качественные изменения как в визуальном, так и в геймплейном плане. Как заявляют сами Hi-Rez, они нашли "формулу успеха", а именно бесплатные карты персонажей и производство качественных косметических предметов (данный подход меня, как фаната, не может не радовать). Чем же игра отличается от конкурентов? На этот вопрос можно отвечать довольно долго, но в этой статье я приведу лишь главное отличие, а именно кастомизацию персонажей на конкретном примере. Каждый персонаж в игре Paladins имеет на выбор одно из 4-х ключевых умений, которые соответственно могут кардинально изменить игру за оного.   Также для каждого персонажа предусмотрены 16 карт, с помощью которых каждый игрок может составить свою колоду (или импортировать её у друзей, или успешных игроков). Твкой подход в связи с использованием легендарных умений позволяет сделать любимого (или не очень) персонажа еще более оригинальным, а игру за него еще более приятной.   Но всё ли так хорошо? К сожалению нет. И многие фанаты разделяют мнение, что релиз игры довольно поспешен, так как в игре еще немало технических проблем. Баги, вылеты и прочие нехорошие вещи являются обычным явлением. Не сказать, что они возникают критично часто, но проявляются всё еще весьма стабильно. Личный пример: из проведенных 110 матчей в соревновательном режиме у меня было 3-4 критические проблемы, из-за которых я не смог играть. Поэтому я (как фанат игры) надеюсь, что теперь, после релиза игры, студия Hi-Rez уделит больше внимания решениям именно технических проблем. Хотя логично бы было их решение еще до релиза. Но кто знает, возможно, я сужу слишком рано и релизный патч решит если не все, то большую часть багов. Хочу добавить, что я провел в игре уже более 900 часов, следил за развитием проекта уже немало времени и в целом им вполне доволен. Стоит так же отметить, что в Steam о игре написано более 169 тысяч отзывов, 84% из которых положительные.   Присоединяйтесь к празднованию, дорогие читатели, встретимся в игре. Официальный сайт, игра в Steam, тема игры на форуме.
  19. Надейся только на себя одну. 
  20. Экзамен по метанию дубины? 
×
×
  • Создать...