Перейти к содержанию

IceRain

Пользователь
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IceRain

  1. Написал в личку :о
  2. Назови мне хотя бы один, который не перечит лору, логике или балансу. Ну давааааай сдееелаем ^_^ я книги красиво напишу
  3. Да.
  4. Да лааадно, я уже начал придумывать сюжет :о Хотя, можно и без него. Ну и кто тебе это сказал? :С Имхо, алтари делаются просто для удобства. Но если это не сложно, то можно и так сделать.
  5. Как тогда в пещерах без алтарей некроманты создают улучшенную нежить? Переводить слуг из одного убежища в другое очень рискованно - патрули, животные, лихие искатели приключений, маньяки, желающие тоже стать некромантами :bez_paleva: Хочу написать большой и интересный квест :'C
  6. Он нелогичный, да и до конца не доделан.
  7. Писатель. Если нужна моя помощь - обращайся в скайп.
  8. Логическое объяснение нужно же.
  9. Как? :о
  10. Ну, тут чистая логика (: Про возможности кс я не знаю, поэтому буду писать своими словами: Чтобы сделать обычного скелета, нужно собрать необходимое количество костей и соединить их энергией из черного камня душ (ведь никаких других инструментов для создания скелетов в пещерах с некромантами нет). Сделать кости крепче нельзя, поэтому при создании скелетов-воинов скорее всего на обычного скелета кастуется щит и заклинание, заставляющее этот щит закрепиться. Вуаля, у скелета стало больше хп. Чтобы сделать скелета-героя, нужно скелета-война "научить" вызывать скелета-стража. Это вполне можно делать, положив к нему в инвентарь свиток вызова скелета-стража и ударить по скелету специальным заклинанием. Помню, Бениус старший писал, как "заставил охранять это место призраков, убитых им". Значит, чтобы создать призрак, нужно ударить по трупу специальным заклинанием, которое этот призрак извлечет. Но улучшить душу невозможно, хотя... Ты не замечал, что древние призраки всегда находятся недалеко от старых могил?) Значит, чтобы создать его, нужно ударить специальным заклинанием по любому старому захоронению (гробу, гробнице и т. д.). Чтож, если призрак это "отпечаток" бывшего человека, то привидение это его подчиненная душа. Тут нужен полный черный камень душ и одно из трех заклинаний (для обычных привидений, для темных и для туманных). С душами и костями разобрались, теперь перейдем к зомби. Для создания обычного зомби нужно зарядить труп подопытного энергией из полного черного камня душ (опять специальное заклинание). Улучшить зомби можно или убрав ему уязвимую часть тела (голову) заклинанием, которое не даст зомби умереть при этом, или впечатать в его тело эффект восстановления (как со щитом у скелетов-воинов). Вся поднятая нежить управляется так-же, как и обычные компаньоны (стой здесь, иди за мной, покажи инвентарь). Оружие (если данный вид нежити в нем нуждается) кладется в инвентарь. Заклинания, с помощью которых создается нежить, различаются по сложности так же, как и заклинания призыва для нее (скелет - 25 призывания, скелет-воин - 75 призывания и т. д.). Характеристики нежити стандартные, офк. В общем, если это все подогнать под возможности редактора, то будет шоколадно Какбэ алтарь это понт, они же не в каждой пещере с некрами есть. Да, и если обязательно нужна мертвая плоть, снятая с убитого зомби, то как появился первый ходячий труп?)
  11. Я долго искал такой мод, но, похоже, его не существует ._. Можно попробовать сделать плагин, позволяющий заниматься некромантией в том виде, в котором ей занимаются некроманты из оригинальной игры. Ну, беседка не давала описания этого черного дела, но, по моему, технология очевидна :С Можно просто создать возможность, сделать небольшой квест или сделать большой квест. Я беру на себя весь текст, который нужно будет написать. Есть желающие? (:
  12. Провел инвалидацию через OBMM, помогло :о Спасибо, буду тестить.
  13. Возникла проблема с текстурами нескольких видов одежды: они просто не отображаются, даже при запуске сейва с отключенными модами. Пример: [IMG]http://s57.radikal.ru/i157/1012/78/7031e3151377t.jpg[/img] У меня была похожая проблема с текстурами мужских тел, но я решил ее, поставив ретекстур от Роберта. Может быть, где-нибудь есть ретекстур стандартной одежды? Если нет, то что делать (кроме полной переустановки, офк)?
  14. Добрый вечер. Я ищу плагин, который позволяет занятся некромантией в том виде, в котором она описана в оригинальном Oblvion с созданием стандартной нежити со стандартными свойствами. Велика вероятность того, что таких плагинов не существует. Если это так, то я был бы благодарен за аддон к Миниатюрной Некромантии (у меня стоит ru версия с Нексуса), который делает уровень создаваемой нежити зависимым от моего уровня, ибо после 10-го левела моя нечисть проигрывает вражеской в соотношении 3-к-1 соответственно. Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...