Перейти к содержанию

Рамза

Модмейкер
  • Постов

    1 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рамза

  1. нее.. с сундуками не работает. даже через консоль команда в пустую проходит... проверил на мобах, да там вроде как действует перегруз. но мне то для ящика нужно, можно там что то придумать что бы проверить вместимость ящика. очень не охота ящик на непися менять для проверки, это мне чуть ли не треть мода переделывать тогда придется..(
  2. вот именно...  счастливцы не распределяются на невежд и не невежд.
  3. тх... мне например совершенно не ведомо что значит быть счастливому "по-скотски", но мне кажется глупо делать границу между настоящим и не настоящим счастьем...что такое настоящие счастье, от чего оно зависит? да никто тебе не скажет ответ на этот вопрос, потому что каждый счастлив по своему, и у каждого свое счастье и причины его возникновения. и неважно знание это или не знание чего либо. бывает наоборот что от дополнительных знаний появляются одни лишь проблемы, и совсем не чувствуешь того самого счастья на которое рассчитывал. и думаешь "лучше бы я этого никогда не знал и не видел"...     а кто это сказал? :)   --- бесит философия там где она не нужна... :D:
  4. ...или счастливцы.  :pardon:
  5. ну так ложись! :)  лечь спать тебе не дает чувство того что ты не можешь понять, хотя и стремишься к этому...    вот поэтому ты и гуглишь всякую хрень вместо того что бы спокойно спать... :rolleyes:     счастье - в невежестве!)  
  6. согласен, сам сегодня думал об этом..   бесит трепло - когда языком гораздо больше чем делом. у меня из за таких уже не раз проекты срывались... :Connie_threaten:
  7. а на кричеров это распространяется?   у меня спутники-кричеры, и потому был сделал этот промежуточный контейнер, который роль инвентаря для них играет...потому и мессадж с кнопками вместо диалога.
  8. ну если это не просто, а судя по времени, очень даже не просто оказалось тогда другой вопрос - как можно просто обездвижить спутника если у него перегруз (скажем предел 300), при условии что в качестве инвентаря используется промежуточный контейнер? в смысле контейнер мы активируем через кнопку мессаджа (там такой спутник что у него не может быть диалога), и то что мы положили в этом ящике остается, типа как у него в инвентаре.. здесь 2 момента: 1. можно ли как то проверить сколько веса находится в этом ящике-инв, или нет? а то что то у меня не получается, скрипт сохраняется но на деле не работает... 2. как действительно обездвижить спутника? если у него просто пакеты отнять, он ведь все равно сможет передвигаться (например, если напасть на него..) а он не должен...
  9. правда что ли? бесит что я этого не знал... :ermm:
  10. так я вроде не брился. колючки на месте...)
  11. бесят администраторы которые тебя за женщину принимают... :blink:  
  12. бесят те, кто делает преждевременные выводы. и стараются об этом громогласно объявить, не поняв ни сути, ни содержания твоей речи... :facepalm а еще немного бесят некоторые администраторы, которые не считают нужным ответить на вопрос, потому что они администраторы, а ты нет... ;)  такие админы не заслуживают своего места. аминь! :)
  13. Рамза

    обсерватория двемер

  14. Рамза

    руины и пепел

  15. это пока лето.. а потом конечно будет бесить холод.  :)  
  16. а что такое UOP? это неофициальный патч или чтото другое?...
  17. как исправить баг наслоения лицевых текстур у спутников? особенно заметно при быстрых перемещениях (телепорт двери, фасттревелл).. есть какой то действенный фикс для этого?
  18. что то меня уже эта тема бесит... :blink:   плавно и верно переходит во вторую тему про лень.. не помню как там она называлась. :blum:
  19. а писать все это не бесит?.. наверное бесит тоже. наверно не один комп сломал в бешенстве... :dwarf:
  20. Рамза

    дракоша

×
×
  • Создать...