Перейти к содержанию

Рамза

Модмейкер
  • Постов

    1 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Рамза

  1. Рамза

    Dizona Body

    Dannato, это у вас довольно абсурдный подход к вопросу. По вашему можно выбросить недоделанный сырой мод, и потом мотивировать это так - "авторы делятся своей работой бесплатно и ничего никому не должны". Тут в первую очередь должна играть роль уважение к своей работе, и другим пользователям. И да, как бывший модмейкер, уверен, что такие большие работы уже изначально делаются не только для себя. Так что фраза "могли бы не делиться" звучит несколько пафосно. Ладно.. Ответ мне понятен, уже со второго репли было ясно, что никто и ничего тут делать не собирается. Закрыли тему!
  2. Рамза

    Dizona Body

    Noinikaido, далеко не все игроки имеют опыт в 3dsmax/nifskope/ck. Некоторые даже не совсем точно знают как правильно ставить особо замудренные плагины.
  3. Рамза

    Dizona Body

    Noinikaido, именно об этом я и сказал. Кто по вашему должен делать подобные адаптации, сторонние разработчики или все-таки сами создатели реплейсеров тел, которые знают свою работу лучше других?
  4. Рамза

    Dizona Body

    Noinikaido, Ну хорошо, допустим тут виновата анимация. Так же прошу обратить внимание, как сидят кольца на пальцах в виде от 1 лица. Не нужно сильно присматриваться, что бы увидеть они немного не на своем месте. На ванили такого не наблюдается. И уверен, что анимация здесь не при чем.
  5. Какое расплывчатое определение)) На самом деле, мод конфликтует со многими локационными модами, т.е. которые добавляют новые данжи или меняют ландшафт. Особенно картину портят айлейдские руины, с низкокачественными текстурами. Такие текстуры даже в 11 году смотрелись бы не очень)
  6. К сожалению, этот мод, ровно как и другие, которые добавляют или изменяют новые виды драугров, подвержен знаменитому багу связанному со свечением глаз гг. В отличии от дефолтного схожего бага, у этого мода свои собственные модели визуал.эффектов глаз, и если они уже каким-то образом к вам прилепились, то никакие консольные команды типа dispelallspells, removespell, sme, bat sic, а так же алтари в святилищах (неоф.патчи) вам не помогут! Единственный способ убрать это безобразие - отключить модель fxdraugrmaleeyes.nif, которая в архиве мода. Или переиграть с недавнего сейва, где еще не наблюдалось оного. Во всем мод хорош, но этот элементарный баг убил все удовольствие.
  7. Поставил сразу версию с привязкой объектов к физике. Посмотрел демонстрацию и удалил мод. Во-1, герой у меня не выходит из рукоголовой позиции, даже после окончания тряски. Во-2, в виде от 1 лица наблюдаются и другие баги, например герой может присесть в воздухе, или не может передвигаться в такой позе, хотя, судя из описания, по идее должен это делать. В общем, либо этот мод конфликтует с чем-то из установленного, либо он не доработан. Проверять в игре не стал, демонстрации было достаточно чтобы понять что могу обойтись без этого мода.
  8. Рамза

    Dizona Body

    Мод отличный, но оставлять не буду, посмотрел и снес. Если еще обновлять будете, обратите внимание как неестественно изгибаются пальцы игрока, во время каста заклинания на цель (от 1 лица). Ну и как по мне, многовато масла на коже, но это кому как.
  9. Рамза

    Skywind: правда и ложь

    NetImmerse - кто придумал этот движок, памятник при жизни поставить. Сколько игр он уже вытянул, и игр довольно известных. И продолжает их тянуть до сих пор.
  10. rge564, почему же не проходим? Просто его очень тяжело пройти. Очень. И, к сожалению, не всем это удается)
  11. Джейсон Борн
  12. Рамза

    С новым годом, TESALL!

    с Новым!) пусть он будет лучше чем Старый :good:
  13. просто расчудесно! еще и светятся) всем новогоднего настроения)
  14. там же где скрины)
  15. есть такая штука Mod conflict detector..на нексусе глянь еще можно через tes4edit ,но мне не очень...)   а вообще нет ни одной проги которая бы все конфликты отловила
  16. http://tesall.ru/files/file/3880-dvemerskie-ruiny-arkshtrumc/ включите :)
  17. Рамза

    На закате

  18. уже есть v1.3 beta 2
  19. а папочки переименовать потом?)   они же на английском должны быть...на русском не будут работать. не липы не озвуча...
  20. http://tesall.ru/files/file/3880-dvemerskie-ruiny-arkshtrumc/ пожалуйста    :)
  21. чет как то баговано работает - во время броска оружие просто падает к ногам гг, а не летит в цель...постоянно в воздухе виснет, под землю проваливается...модов никаких нет не понравилось ((
  22. http://tesall.ru/files/file/3880-dvemerskie-ruiny-arkshtrumc/ меленький фикс.. :)
  23. вроде поправили...
  24. http://tesall.ru/files/file/3880-dvemerskie-ruiny-arkshtrumc/ почему то слетела основная ссылка.. перезагрузил мод и все равно пишет что не может нийти :ermm:
  25. http://tesall.ru/files/file/3880-dvemerskie-ruiny-arkshtrumc/#comment_197679 включите, пожалуйста  :)
×
×
  • Создать...