Перейти к содержанию

BornToSeek

Пользователь
  • Постов

    8 755
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент BornToSeek

  1. Он простой человек, ему до ваших Сил дела нет никакого. Однако злым он от этого всё равно не становится)
  2. Охотился за головами же, очевидно. Не зря ж он всё-таки бх. В процессе ловил в щит много всякой дряни.
  3. Да зачем так глубоко копать? Не проще ли сделать пару лет назад спец. заказ, чтобы такую байду сделали, и ходить до текущего момента с ней, чтобы до серого состояния разносить? "По понятиям" меня на не совсем хорошие мысли наводит. Скажу проще - он хаотический-добрый, вотъ.
  4. Ну что ж, придётся такого экзота представить (если конечно мне вообще дадут такое сделать... хотя в принципе ничего имбалансного тут нет ведь).
  5. А он по истории не один будет, а с напарницей-снайпером. Вот когда последняя отклеится, у него сразу дела пойдут так себе, потому что здоровая хрень с мечом даже на джетпаке не всякого банально догонит. Да не, я тут уже несколько ролей прикидывал для СВ, эта пока самой интересной кажется. И актуальной. Ещё один контрабандист-техник не так нужен, как танк.
  6. Ну мне по факту эта штука никак не поможет всё равно, просто хочу такого танкового танка отыграть. Вибромеч + щит + тяжёлая броня, у-у-ух!
  7. Да он даже не серым будет, он в инвентаре по механу болтаться будет как сторонний предмет скорее всего. Щит для отыгрыша и образа нужен.
  8. Ох-х-х, годнота! Надеюсь, Шен не будет против, если ролплейно у персонажа будет что-нибудь такое, только проще и дешевле. По механу буду с виброклинком и генератором щита ходить.
  9. Можно пару скринцов/артов с такими щитами? А то на запросы "star wars вечная империя", "star wars вечная империя щиты", "star wars щиты" ничего подходящего не вываливается в гугле.
  10. Знатоки, есть смысл вообще создавать во вселенной SW подобие щита? Ну, натурального такого щита, чтобы прикрываться от выстрелов/ударов. Из дюрастали может или чего другого.
  11. Наконец-то я закончил эпилог для ДА... Хоть и вышло меньше, чем я планировал, но я рад, что вообще закончил его, с музой проблемы были жёсткие. Теперь можно заняться расписыванием перса. Ждите бх-почти-что-рыцаря.
  12. Ну вот мы и выяснили, что форс юзерам и агентам койки не выделяем. Всё, остальным мест хватит.
  13. Есть вообще смысл поднимать какие-то статы на 1 (до 2 соответственно)? Там же +0.5 к броскам всего, это же ни на что влиять не должно. Помню там написано было, что начальная единица стата никакого бонуса не даёт.
  14. Корейские ММОРПГ вообще терпеть не могу. Вот мне ВоВ визуально очень нравится, но играть полноценно в него в него всё равно не получается, не моё. Паладина до 31 лвл довёл и забил. Сейчас на одном ролевом сервере играю, это куда лучше, чем ММО.
  15. Я лично никогда особой любви к ММОРПГ не испытывал в принципе. СВТОР один раз скачал, зашёл, увидел, что гора рас за донат, куча всего за донат и сразу всякое желание играть что-то пропало. Больше не заходил.
  16. А... У меня несколько иной арт для жертвы был, там всё куда тяжелей и крупней выглядит. Ну ладно, раз уж одеваться в броню не планирую, то можно победить мандалорца и в такой броне, в принципе.
  17. Центральная часть нагрудника? Удобно ли будет с таким куском ходить?
  18. Я хотел не как мандалорец, а чтобы было чем похвастаться персу, он всё равно не шибко успешный в своей карьере будет( Чтобы там и пара дыр от сражений была видна, и потёртости всякие. Ну именно как трофей. Эх... Ладно, раз говорите, что не надо, то буду над другим думать.
  19. Ну мало ли, может там габариты были схожи. Не один в один, но практически совпадающие. Если броня будет чуть больше необходимого, то носить её будет нельзя (не особо разбираюсь в этом, поэтому и спрашиваю вот)? Насчёт секретов и невозможности сторонним закрафтить настоящую мандалорскую броню я уже понял, спрашивал раньше. Про копию тоже. Джи пусть наваливает, это всё уже отыгрыш будет, ничего страшного.
  20. Трофей. Тот мандалорец по идее будет самым серьёзным соперником за всю текущую карьеру персонажа. Сама бронь много где уже избитая.
  21. Варианты: 1. 5 выносливости, 5 силы, виброклинок с щитом. Итого выйдет 70 хп, 6 защиты, 4 урона, +2 к броскам на выносливость и +2 к броскам на силу. 2. 7 выносливости, 3 силы, виброклинок с щитом. Итого выйдет 90 хп, 6 защиты, 3 урона, +3 к броскам на выносливость и +1 к броскам на силу.   Первый вариант мне больше нравится с точки зрения РП, потому что я не особо представляю, как второй мог бы кого-то серьёзного прибить, особенно мандалорца (броню на старте мандалорскую ему взять хочу, а получить настоящую можно проще всего от тех же мандалорцев, во всех смыслах), если только не придавливать собой к стене и медленно и мучительно кромсать своим клинком.
  22. Лор. Я знаю только общую их концепцию, но никаких тонкостей. Ни про особенности использования Силы, ни про процесс обучения, ни про иерархию, ни про цели фракции на момент игры у меня знаний нет. Даже биографию нормально составить не смогу. Пока я опыта не набрался, лезть к "силовикам" не буду. Либо бх-танк, либо контрабандист-техник, не знаю ещё. Для этих ролей можно всё легко придумать.
×
×
  • Создать...