Перейти к содержанию

BornToSeek

Пользователь
  • Постов

    8 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент BornToSeek

  1. Центральная часть нагрудника? Удобно ли будет с таким куском ходить?
  2. Я хотел не как мандалорец, а чтобы было чем похвастаться персу, он всё равно не шибко успешный в своей карьере будет( Чтобы там и пара дыр от сражений была видна, и потёртости всякие. Ну именно как трофей. Эх... Ладно, раз говорите, что не надо, то буду над другим думать.
  3. Ну мало ли, может там габариты были схожи. Не один в один, но практически совпадающие. Если броня будет чуть больше необходимого, то носить её будет нельзя (не особо разбираюсь в этом, поэтому и спрашиваю вот)? Насчёт секретов и невозможности сторонним закрафтить настоящую мандалорскую броню я уже понял, спрашивал раньше. Про копию тоже. Джи пусть наваливает, это всё уже отыгрыш будет, ничего страшного.
  4. Трофей. Тот мандалорец по идее будет самым серьёзным соперником за всю текущую карьеру персонажа. Сама бронь много где уже избитая.
  5. Варианты: 1. 5 выносливости, 5 силы, виброклинок с щитом. Итого выйдет 70 хп, 6 защиты, 4 урона, +2 к броскам на выносливость и +2 к броскам на силу. 2. 7 выносливости, 3 силы, виброклинок с щитом. Итого выйдет 90 хп, 6 защиты, 3 урона, +3 к броскам на выносливость и +1 к броскам на силу.   Первый вариант мне больше нравится с точки зрения РП, потому что я не особо представляю, как второй мог бы кого-то серьёзного прибить, особенно мандалорца (броню на старте мандалорскую ему взять хочу, а получить настоящую можно проще всего от тех же мандалорцев, во всех смыслах), если только не придавливать собой к стене и медленно и мучительно кромсать своим клинком.
  6. Лор. Я знаю только общую их концепцию, но никаких тонкостей. Ни про особенности использования Силы, ни про процесс обучения, ни про иерархию, ни про цели фракции на момент игры у меня знаний нет. Даже биографию нормально составить не смогу. Пока я опыта не набрался, лезть к "силовикам" не буду. Либо бх-танк, либо контрабандист-техник, не знаю ещё. Для этих ролей можно всё легко придумать.
  7. Не, раз уж столько девушек кругом, то возьму мужчину, правда не решил какого. Боюсь я ситов и джедаев... Играть в Которы это одно, а полноценно отыгрывать уже другое, поэтому я пока склоняюсь к бессиловым классам, чтобы можно было без мощных знаний лорных организаций и истории играть.
  8. Киборги есть. Вообще все расы в правилах висят, там глянуть можно.
  9. Кто-то писал, что с него ловили лулзы( Такой себе злодей. Да и лор тевинтерцев имхо попроще, чем у форс юзеров в СВ.
  10. 1 джедай и 2 ситха пока. Я на джедая не пойду однозначно - не потяну роль, как мне кажется.
  11. Ах да, тяжести же со статом силы связаны, точно. Ну да, с 8 очками особо не разгонишься. Я сам уже думаю, что вместо начального бх получится контрабандист, особенно если учесть, что брони-то никакой не будет с 3 выносливости (не буду же в робе бегать в конце концов). Значит будет два персонажа-техника. Надо дождаться абилок и по ним ещё посмотреть. А ещё надо дописать эпилог, да-да... я побежал.
  12. Воля ну прямо маст хэв только для форс юзеров, в остальном на этот резист можно и подзабить, думаю. Я лично пока склоняюсь к 3 меткости (ношение оружия минимальное), 5 техники (+2 к броскам) и 3 выносливости (всё же отдал выбор ХП, а не крафтам и опыту) + бластер с генератором щита, так что профильный техник у команды будет.
  13. Он уже республиканский десантник.
  14. А, одеяния такие, ясно тогда, а то на ночь глядя мысли не туда идти начали.
  15. Ну да, я о том же. Ну роба и одеяния же считаются за лёгкую броню. Одеяния какого плана?
  16. Кстати, я вот тут подумал... Для ношения одеяний нужно 3 выносливости... Значит ли это, что если у персонажа её 2 или 1, то он априори голый? Или он вообще в самом простом, что только можно придумать, ходит?
  17. А Риддлер как же? Обидно, что нельзя быть и техником годным, и иметь возможность носить хотя бы среднюю броню... Видимо придётся переквалифицироваться с бх на контрабандиста, иначе какой-то очень странный бх выйдет.
  18. Уф, со статами ещё запариться надо будет. Ну 3 меткости надо как минимум для оружия (2 очка потрачены), потом 4 в технику (остаётся 2), и тут вот выбор - выносливость или мастерство... Бонусный опыт и крафты, либо +20 к здоровью. Мде. Так, отвлекаюсь всё от Алонна, надо заканчивать уже.
  19. А, во как, я что-то раньше думал, что мандалорцы - это раса отдельная, по внешности с людьми совпадающая.     Спасибо за ответы.
×
×
  • Создать...