-
Постов
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
36
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент LedyKora
-
Кто смотрит твоими глазами?
LedyKora прокомментировал Corso1977 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Кто смотрит твоими глазами?
LedyKora прокомментировал Corso1977 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Кто смотрит твоими глазами?
LedyKora прокомментировал Corso1977 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Сугубо на мой вкус: Enb 1 или 2 1 - имеет много вложенных пресетов 2 - привязан к погодному моду Без патча частиц и кучи модов на свет и освещение почти ни один енб в Се красиво не работает. Вода 1 -убираем глупое свечение ( изредко возникающее от переизбытка модов освещения) 2- очень многообещающий мод на мой взгляд. 3 - продолжая тему Освещение Немного сложнее. Разумнее выбрать мод изменяющий погоду и он "притянет" за собой нужное освещение.
-
-
-
-
-
Как конвертировать анимацию и/или наборы поз из игры Le в Se Skyrim инструкция от LedyKora Я стала изучать этот вопрос когда столкнулась с тем что определенные паки с позами для скринов не были портированы или я не имела доступ к портированным версиям модов. А душа требовала! Для работы вам понадобятся ряд программ: 1. Инструкция 1 от LedyKora по преобразованию модов из Le в Se Skyrim от LedyKora (меня). 2. converttoskyrimSE - не помню где нашла файл, но подозреваю что на Нексусе или Ловерсе. Огромная благодарность автору! 3. HavokBehaviorPostProcess от Алонсо. Файл и батник к нему целиком заслуга модмейкера Алонсо. 4. FNIS SSE СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ ДЛЯ РАБОТЫ С АНИМАЦИЯМИ из пункта 2 и 3: 1. GOOGLE 2. YANDEX Порядок работы: - для пользователей MO2 предварительно проведите пути к запуску из MO2. - приводим мод в нужный для работы вид: 1. Распаковываем мод с анимациями или паком поз. 2. Перегоняем его согласно моей Инструкции 1 из игры Le в версию игры Se Skyrim. В программе SSE NIF Optimizer НЕ ТРОГАЕМ позицию HEAD PARTS ONLY. В противном случае вы сломаете мод. - работа по ОБЩЕЙ схеме: 1. Забрасываем скаченный архив по ссылкам выше по пути Data - Meshes - Actors- Character - Behaviors(!!!) 2. Запускаем батник от имени администратора: Пользователи MO2 запускают программу через МО2. Программа сформирует файл HavokBehaviorPostProcess.log ЕГО НЕ ТРОГАТЬ И НЕ УДАЛЯТЬ. 3. Далее запускаем программу converttoskyrimSE (от имени администратора). Пользователи MO2 запускают программу через МО2. 3. Запускаем программу FNIS. Пользователи MO2 запускают программу через МО2. Заходим в игру. ВОЗМОЖНЫЕ ОШИБКИ пользователей МО2: - Если ваш герой / героиня стоит в "Т" позе - вы ошиблись на этапе конверсии мода из Le в Se. - Если "Т" позы нет, все остальные паки работают, а вот преобразованный пак ведет себя странно: а) анимации не проигрываются. 6) "Т" поза присутствует только в данном паке. в) "Т" поза соседствует с объектами из пака поз. Пример: Кот которого герой/героиня должны были страстно прижимать к груди парит злобной салфеточкой в районе колена главного героя/героини. Итак, ошибки есть. Что делать? Не паниковать. Исправление ошибок: 1. Добавьте архив с программами НЕПОСРЕДСТВЕННО в САМ МОД! 2. Запустить программы. 3. Копировать файл HavokBehaviorPostProcess.log и перенести копию туда где находится esp мода. 4. Удалить файлы converttoskyrimSE, HavokBehaviorPostProcess и баткник к нему. 5. Прогнать через FNIS. Играть.
-
Как преобразовать броню из Скайрим LE в Скайрим SE
LedyKora опубликовал статья в Модостроение SkyrimКак преобразовать броню из Скайрим LE в Скайрим SE Не буду спорить что на данный момент многие модмейкеры предлагают свои работы сразу для двух версий игры Скайрим. Но что делать если вы решились перейти на версию Se, а любимая броня нет? Или же вы решили не изменять версии Le, но броня из Se греет душу? Предлагаю вам свой способ решения проблемы. Шаг первый "Собери базу для работы" Вам понадобится следующие программы: - для преобразования из Le в Se: 1. SSE NIF Optimizer 2. Creation Kit для Se 3. xTranslator 4. SSEEdit - для преобразования из Se в Le : 1. SSE NIF Optimizer 2. Creation Kit для Le 3. xTranslator 4.ТесEdit Порядок работы: Пункт 1. Распаковываем мод Рекомендую использовать программу ModOrganizer2 Если вы сторонник (сторонница) другого мода-подгрузчика, то распакуйте нужный вам мод в любую свободную папку вне игры. Пункт 2. Запускаете программу SSE NIF Optimizer. Если вы хотите преобразовать мод из Se в Le Скайрим снимите галочку (кружочек) с позиции SE и активируйте LE. Не трогайте позицию HEAD PARTS ONLY. Она нужна для того что бы адаптировать НПС или мод на прически. Пункт 3. Пришла очередь программы SSEEdit или ТесEdit соответственно. Запускаем программу подключая нужный нам мод. Если вы используете МО2, то нужную нам программу запускаем как все остальные. Если вы выносили мод в отдельную папку, сначала забрасываем esp мода в вашу игровую папку DATA. ТОЛЬКО ESP. Начинаем работу: 1.В открывшемся моде выбираем любую незначительную строк и копируем ее. 2. Вносим изменения (например добавляем цифру 1 к тексту) Изменения внесены если темнеет текст преобразованной строки. 3. Возвращаем строку к первоначальному виду. 4. Сохраняем ESP. Пункт 4. Запускаем xTranslator Обратите внимание что для каждой версии игры в программе xTranslator предусмотрены свои вложения. Выставите правильно позицию. 1. Загружаем ESP нужного мода. 2. Выставляем кодировку соответствующую версии игры. Пример для SE версии Сохраняем ESP. Пункт 5. Работаем с Creation Kit 1. Запускаем программу. 2. Выделяем нужный нам ESP и делаем его АКТИВНЫМ плигином. 3. Ждем пока прогрузится программа и ПРОСТО СОХРАНЯЕМ ESP. Никаких изменений вносить не нужно! Пункт 6. 1. Если вы пользовались программой МО2 запускайте игру и смотрите на результат. 2. Если вы выносили мод в отдельную папку и для работы перебрасывали ESP в папку DATA - закиньте в DATA остальные файлы мода (меши, текстуры и пр.) и запускайте игру. Все. Приятной игры. -
Цветы, сорванные ветром
LedyKora прокомментировал Corso1977 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Цветы, сорванные ветром
LedyKora прокомментировал Corso1977 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Цветы, сорванные ветром
LedyKora прокомментировал Corso1977 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Цветы, сорванные ветром
LedyKora прокомментировал Corso1977 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Цветы, сорванные ветром
LedyKora прокомментировал Corso1977 изображение в галерее в Скриншоты SkyrimАнна, не слушай заведомые глупости. В данном случае можно было не начинать. Лор Скайрима суров и разнообразен. Как насчет тех же спригганов? Что мы знаем о фалмерах? Насколько фалмеры "лорны"? С учетом единственного оставшегося от них памятника - народ был творческий и креативный. Видимо тоже не вписался в лор нордов. -
-
-
-
Oblivion 2014 06 30 00 19 19 24
LedyKora прокомментировалKhisartin изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
-
-
-
-
-