По поводу Дисбаланса ...
Поясняю ситуацию, которая возникла вокруг «дисбаланса» связанного с разным уровнем повреждений между колющим/режущим/дробящим оружием. После определенных обсуждений, я решил принять одну из версий, любезно предложенных игроками. Итак, колющее оружие, наносит меньший дамаг, но дает вероятность к дополнительным повреждением, таким как кровотечение (длится три хода, отнимая у врага количество здоровья равное [Естествознание/10]), а также колющее оружие, при значении Luck (7+) и (Ближний Бой (x2) > Сложности), может вызвать моментальную смерть. То есть, если Сложность равна например (70), а Ближний Бой персонажа (140), то более чем вероятно, что это будет единственный удар, с летальным исходом.
По поводу Ядов ...
Разница между Отправителем и Алхимиком в том, что Алхимик создает яды, а Отравитель пользуется готовыми. То есть только Алхимик может смешать два яда и получить третий более сильный, или получить растительный яд из листьев\корней\цветов. В остальном разницы нет - пользоваться ядами может и тот и другой. Для ядов правила следующие, при поражении цели обычным ядом, она получает Stunn на два хода. При поражении цели смертельным ядом, она умирает на следующий, после текущего, хода. До того, как будет начат бой, необходимо четко определить какой именно яд будет использован в текущей сессии. Ну и для пущего «баланса», и тот и другой яд надо иметь в наличии, чтобы использовать. Его можно либо купить, либо попросить у Алхимика и Травника. Первый имеет оба типа Яда, второй, только парализующий (Stunned for Two Turn)
Соответствующие пояснения внесены в список перков.
И пожалуй с механикой заканчивать надо, итак уже на...вертил, что не гуд, для простой и легкой игры.