Я и говорю — заработать денег, а не сделать шедевр.
Длц как правило составляют не малую часть самой игры, это все равно что демку продавать как полноценную игру. А потом довешивать длц за примерно ту же стоимость.
Транзакции непременно покрашат баланс, и процесс игры в целом. Иначе никто покупать ничего не будет. ведь сюжет даже не графа, денег не просит
Так то сильное заявление )
Лепить по концертам модельки не применяя ни грамма фантазии, это скорее обычное дело техники и опыта, а придумать сам концепт получается расплюнуть, и не стоит даже ни цента )))
Проблема то большинства игр как раз в том что нет ничего нового, все делается по шаблонам, с привлечением все более навороченного графония, приближенного как правило к реализму. По мне лучше бы платили больше сценаристам и тем кто генерит идеи, чем на реализацию высокотехнологичной оболочки шаблонных идей.